Géométrie détaillée et lumière réaliste sur Xbox Series X
Deux principaux noms ont été évoqués : Lumen pour la partie lumière, et Nanite pour la géométrie. « Les fonctionnalités clés que nous évoquons fonctionneront sur toutes les plates-formes de console de nouvelle génération » indique Tim Sweeney, fondateur d’Epic Games. Autrement dit, il est évident que la Xbox Series X bénéficiera de tout ça, d’autant plus que de nombreux studios Xbox utilisent aujourd’hui le moteur Unreal Engine 4.
Nous n’avons pas de comparaisons de performances, nous ne pouvons pas partager de comparaisons de performances, mais c’est un ensemble de fonctionnalités sur lesquelles vous pouvez compter avec cette génération, en particulier la géométrie des micro polygones avec la technologie Nanite ainsi que l’illumination globale en temps réel avec Lumen.
Ce type de rendu graphique avec un tel niveau de détail et une telle lumière réaliste arrivera donc bien sur Xbox Series X pourvu que les développeurs utilisent le moteur comme il se doit. Epic confirme aussi qu’il faut un grand nombre de Teraflops pour faire tourner le tout et ça tombe bien puisque la Xbox Series X dispose d’une puissance de 12 Teraflops.
Le moteur Unreal Engine 5 sera disponible dès le début de l’année 2021 et Fortnite subira une mise à jour vers ce moteur la même année.
Informations techniques complémentaires sur la démo technique
Digital Foundry, encore eux, ont publié un gros article qui ajoute quelques détails intéressant sur la démo technique à laquelle nous avons assisté.
La grande statue de laquelle la caméra s’approche fait 33 millions de triangles avec des textures en 8K
La scène suivante montre 485 statues identiques dans une même pièce avec la même qualité, soit un total de 16 milliards de triangles au total
Epic indique que les 10 milliards de polygones ne sont pas créés pour chaque image car certains sont même plus petits qu’un pixel. Il s’agit d’un rendu approximatif dont le but est qu’aucun détail perçu par le joueur ne manque
Epic confirme qu’un certain nombre de composants sont nécessaires pour obtenir un tel niveau de détails. À commencer par un GPU puissant et une bonne architecture
« Beaucoup de Teraflops sont nécessaires pour ça » indique Epic, en ajoutant qu’il faut également une très bonne capacité à charger ces éléments à très haute vitesse pour obtenir un tel rendu, ce que le SSD des nouvelles consoles permet
Digital Foundry confirme que le moteur de micro-polygones consommera beaucoup de GPU. Si besoin, la résolution peut être abaissée pour soulager le GPU.
La démo tourne en résolution dynamique mais en 1440p la plupart du temps, et sans ray tracing bien que celui-ci soit supporté par le moteur Unreal Engine 5
La démo utilise en très grosse majorité des assets issus de la librairie Quixel Megascans, qui est une énorme banque de données (surfaces, végétation...) en haute définition.
"A number of different components are required to render this level of detail, right?" offers Sweeney. "One is the GPU performance and GPU architecture to draw an incredible amount of geometry that you're talking about - a very large number of teraflops being required for this. The other is the ability to load and stream it efficiently. One of the big efforts that's been done and is ongoing in Unreal Engine 5 now is optimising for next generation storage to make loading faster by multiples of current performance. Not just a little bit faster but a lot faster, so that you can bring in this geometry and display it, despite it not all fitting and memory, you know, taking advantage of next generation SSD architectures and everything else... Sony is pioneering here with the PlayStation 5 architecture. It's got a God-tier storage system which is pretty far ahead of PCs, bon a high-end PC with an SSD and especially with NVMe, you get awesome performance too."
marcus62 Pour le RT faudra pas s'attendre à en voir partout.Que ça soit sur SX ou Ps5.Le 4K 60 ( à part les editeurs tiers qui feront leur choix ) sera surement sur les exclues.
kurosama Je l'avais déjà dit, mais j'ai un pote qui travaille dans un studio assez connu qui m'a certifié que le RT sera le nouveau joujou des éditeurs
Au delà des moteurs multiplateformes, c'est les moteurs maisons qui m'intriguent autant le Decima chez PlayStation que le SlipSpace chez Microsoft (que j'ai hâte de voir en action).
kurosama Ils se sont tous trop emballé sur le RT j'ai l'impression, ça bouffe tellement que n'importe dev lui préférera une solution un peu moindre (bâtarde) comme ce qu'on voit sur la demo tech tu verras et ça sera la même sur PC
Ça ne veut rien dire "le 4K/60fps sera (im)possible", tout dépend de ce que le jeu va afficher
Un jeu en 4K/60fps sera toujours mieux visuellement s'il tournait en 4K/30fps, mais les développeurs essaient de trouver un bon équilibre pour que ce soit beau et fluide...
altendorfootaniisensei bin tout dépendra des jeux,des moteurs,etc.C'est tellement bouffe gpu que il faudra forcement faire quelques choix techniques.Mais cette démo prouve que meme sans RT on peut s'en prendre plein la gueule.
Hâte de voir les moteurs maison des studios de Sony en action.
coopper Il y a pas que Decima chez PlayStation. Il y a les moteurs de Naught Dog, Santa Monica Studio, Sucker Punch, Insomniac Games, Guerrilla Games...
tolgafury Ce n'était qu'un exemple avec leur moteur maison le plus "médiatique" A ma connaissance, on a pas vraiment de noms pour les moteurs maisons des autres studios. Mais oui, j'attend de voir aussi ce que les autres vont proposer.
l3andr3 faut le faire quand même pour aller modifier un article d'origine en ajoutant le nom de sa console favorite. C'est pour ça, toujours regarder les sources et pas la propagande qui peut en découler
romgamer6859ootaniisenseituni The Initiative, Rare, Playground Games, The Coalition, Ninja Theory, Compulsion games, Obsidian vont sortir de grosses claques et je suis sur que la plupart taperont le 60 FPS
leonr4 C'est pourtant indiqué dans l'article aussi que le SSD est important : "« Beaucoup de Teraflops sont nécessaires pour ça » indique Epic, en ajoutant qu’il faut également une très bonne capacité à charger ces éléments à très haute vitesse pour obtenir un tel rendu, ce que le SSD des nouvelles consoles permet"
minbox T'as même pas lu l'article et tu la ramènes pour changer...
Un réel interet d'afficher des status avec 10milliards de polygones qui à l'oeil d'un joeur ne verra aucune différence ? Il suffirat que les developpeurs optimisent tout ca pour augmenter la résolution et garder a peu près le meme rendu visuel.
coopper Ah ok. Oui c’est vrai que le decima est le moteur le plus connu de chez PlayStation grâce à Kojima notamment. D’ailleurs Supermassive Games avait utilisé le decima Engine aussi pour Until Dawn.
Et oui c’est vrai qu’on connaît pas les noms des moteurs maison des autres studios de Sony...
romgamer6859 C'est pas si loin, on est déjà pratiquement Mi-Mai. Perso je vois pas le temps passer. Ils vont probablement parler vers la premiere semaine de juin et en ensuite première semaine de juillet pour le grand show.
D'ici que le moteur soit dispo et surtout utilisé, le RT sera bien plus abordable sur PC. Je suis curieux de voir ce que les studios MS vont utiliser sur console à ce moment là (RT ou Lumen) vu que ce sont les seuls à pousser ce moteur sur la grande majorité de leurs studios.
kratoszeus Un telle finesse dépend aussi beaucoup des lumières. Tu peux avoir un modèle extrêmement détaillé et des textures a hautes résolutions, si c'est mal éclairé ça sera au final assez vain.
Je pense que le nerf de la guerre se trouvera là.
coopper Après j'ai jamais trouvé ouf ce moteur, surtout super mal optimisé pour les monde ouvert (Stars wars (semi ouvert), Days gone). Je crois que c'était les jeux les plus mal optimisé que j'ai joué sur ps4, avec d'énorme chute de framerate, bug en tout genre. Certes c est un moteur simple à prendre en main etc mais bon.
l3andr3 Nan je sais bien mais je ne supporte plus ses twiit, pour lui tout est génial, vous allez vous prendre une claque blabla, on a vu la conf la semaine derniere.. qu'il se la ferme un peu.
nobleswan Et il insiste bien sur world’s most powerful console ! Ça va faire du bien de l'avoir cette console pour tout ce qu'elle apportera aussi en plus dans la rétro que n'apporte pas la Xbox One/S/X !
Tu m'étonnes ... pour faire des beaux graphismes, la carte graphique est essentielle ... ça tombe bien la XSX a 3 Tflops de plus que la PS5 donc il y aura une différence visuelle notable entre les 2 versions.
kratoszeus la conférence de la semaine passée .... une conférence de jeux tiers comme cela été dit, trop hyppé effectivement mais ils s'en sont excusés. Ms communique au moins sur cette génération à venir et ils ont raison de souligner que ce n est pas propre que pour la PS5.
Ici c'est une démo d'un moteur de jeu .... tu aurais eu démo série x , démo pc ... ca aurait été pareil mais les moutons vont retenir démo ps5
kratoszeus Ouais Spencer, le mec derrière la retro amélioré, le smart Delivery, les rachat de studios, le Xbox Game Pass, la One X et la Series X, le ProjectXcloud. J'ai tendance a plus croire un mec comme lui qu'un troll made in JVL comme toi monsieur playBack95.
kratoszeus Il faut savoir maîtriser la bestiole, The Coalition a réussi à proposer de belles choses sur les zones semi-ouvertes de Gears 5. Après oui c'est clair que c'est un moteur conçu à la base pour des choses plus linéaires malgré sa souplesse.
Concernant MS, il est clair qu'ils ont trop hypés dans leur communication après néanmoins ils semblent plutôt honnêtes en montrant clairement ce qu'on risque d'avoir au niveau des éditeurs tiers en début de gen
lz 3tfs tu les sort de ton chapeau magique ? fat arrêter la mauvaise fois.
l3andr3 Oui voila c est que a chaque fois il est la à faire monter une fausse hype pour au final être toujours déçu, avant chaque E3 il faisait la même et au final c 'était naz.
nobleswan Au moins sur JVL il y a pas tous les troll extremiste pro m qu'on peut trouver un peu partout.. très bon site d'ailleurs et le rapport avec mon commentaire, bah il n'existe pas.
kratoszeus Alors que les Pro-S n'existent pas bien sur pas du tout Et si t'es au courant que JVL est clairement un site Pro-S vu qu'à la base ce dernier c'était Play3-live et que tous les petits pro-S sont restés dessus
nobleswan Mais moi je n'ai jamais cherché à faire pareil que Spencer.. t es bisarre. Je ne doute pas que la series x fera tourner aussi bien l'UE5 que la ps5 c est un fait. Faut arrêter de voir le mal partout. Mais c est juste Spencer il en fait trop toujours trop.
kratoszeus JVL est un site très orienté Sony
Et la com est surtout lié au marketing et non à Spencer
barberousse " Ce qu’Epic a surtout mis en avant c’est l’importance de la vitesse de transfert des données, et à ce niveau, la PS5 balaye la SX " ... là sur ce point tu peux me montrer ta source car si on fait le même comparatif sur des chiffres bruts là série X est bien plus puissante
Tolgafury
Sucker Punch, Insomniac, Naughty Dog, Guerilla, Santa Monica etc ont tous leurs propres moteurs qui seront encore supérieur, imagine le rendu tout ça couplé au talent de ces studios
''Vite un article pour contrebalancé la hype de cette demo '' milo42 quand j'ai vu l'auteur et titre j'ai pensé exactement a la meme chose;
Bon on va dire, que c'est de bonne guerre
l3andr3 Ils se sont quand meme ouvert à d'autre supports et traitent les news de chaque constructeurs, c est vrai qu'il y a encore ce coté pro s.. mais généralement le site offre de bonnes infos souvent reprises ici... comme quoi.
on a des infos sur la taille de la démo parce que bon des textures 8k quoi, est ce qu'on peut faire un jeu complet comme ça et tout mettre dans 2 disques max ?
kratoszeus ben tu l'ouvres sur Spencer donc j'imagine qu'il a dit de la merde ?
minbox Non mais tu le fais exprès ? Tu balances que l'article de Xboxygen est trafiqué, et c'est à moi de te donner la source originale ? Mais t'es véritable sketch c'est un truc de DINGUE.
Alors je le ramène OU l'article est trafiqué !!
spilner ok le VRP t'en as encore au coins de la bouche
barberousse 'l'autre n'est pas mon problème" je bondis juste sur ce qui est dit car pour comparer il faut avoir le même point de comparaison,un "bench" par exemple
jenicris pour rien à la base je n avais pas compris ce terme dans ce contexte, mais c'est proche du mort nombriliste
kratoszeus tu as déjà vu un Japonais qui faisait des vagues .... les Ricains sont des showmans
jenicris T'es pas gêné de raconter de telles conneries franchement ? Quand tu vois tout ce qu'il a apporté et qu'il apporte encore. Franchement tu me déçois mais d'un point...
l3andr3 J'avoue que je me base juste sur les chiffres donnés par les constructeurs pour les SSD et sur les éloges des professionnels du milieu (une fois de plus aujourd'hui avec le boss d'Epic), j'ai pas vérifié moi même
minbox Ben vasy cite moi la partie de l'article qui est trafiqué par Xboxygen... Vasy vu que t'as lu l'article original, j'imagine que tu ne vas avoir aucun mal à trouver l'information contradictoire. Et viens te contredire comme d'habitude, ou tu vas me sortir que :
1. oui mais t'es pas neutre
2. oui t'aimes pas Sony
3. ben c'est toi qui me doit me dire ou c'est trafiqué
kratoszeus Je te l'ai déjà dis mais c'est son job en même temps de mettre en avant sa marque. Et encore une fois ce n'est pas lui qui raconte de la merde c'est son sidekick l'autre débilos de Aaron Greenberg.
jenicris le mec baratine tellement qu'il a réussis à te sortir : la Xbox One X, la Xbox Series X, le Game Pass, le xCloud, la retro, le rachat de plein de studios et la creation de nouveaux, etc... Franchement en peut de temps c'est pas mal pour un baratineur. Si tu parles de la com le mec est au contraire loin de baratiner il est assez ouvert sur plein de sujet, et la plupart du temps ne pas trop de langue de bois. Après oui il met en avant sa marque et c'est normal vu que leur Big Boss Xbox, et ca peut lui arriver de faire des erreurs comme n'importe qui.
jenicris Et toi débile, et surtout entrain de mettre de l'huile sur le feu en faisant ton faux cul sur tes articles de paix. Tu vas te prendre un retour de baton ça te fera du bien.
bennj oh putain tu tiens une sacrée couche putain
Dans l'article d'origine que je t'ai passé il n'y a aucune mention de la Xbox Series X, Xboxygen a replacé les passages ou ça parle de la PlayStation 5 par la Xbox Series X
Mais bon ça commence à devenir une habitude avec les Pro-M, hier c'était avec le logo de PlayStation Studios qui avait été soit disant pompé sur Microsoft
Sony doit voyager dans le temps car ça fait 5 ans que ce logo a été créé mais c'est Sony qui copie toujours quand on écoute les haters...
Vous êtes magiques, ne changez rien surtout, on se fend la poire avec vous
spilner Dire que leur moteur respectif sera supérieur au UE5 est un gros raccourcis quand même. L'Unreal Engine est un moteur qui est compatible sur plusieurs supports différent. Les autres ce sont des moteurs dédier pour les consoles Sony. Donc l'UE5 sera surement encore un des meilleurs moteurs tout simplement.
Par contre je n'ai aucun doute que les studios internes de Sony vont nous en mettre plein la vue, leur talent est incontestable et j'ai une totale confiance envers eux.
jenicris Blague à part, j'étais un grand fan de Peter Moore perso, mais Spencer fait du bon taff et est un mec ouvert et bon. Donc baratineur t'es allé un peu fort quand même !
minbox Bon après pour un site clairement orienté pour un constructeur, ça m'étonne pas. Et ça m'étonnerait pas de trouver pareil pour n'importe quel autre constructeur
marcus62 Normalement sur Vimeo tu pourrais trouver (l'article de Gamekult l'a référencé dans mes souvenirs)
jenicris Personnellement je pense que le mec à blâmer c'est plus le responsable communication, qui semble être Greenberg. Qui est pour moi pas le meilleur dans son domaine si je veux rester poli. Spencer suit juste les éléments de langage de la section marketing.
tuni j'ai dit qu'il faisait du bon taf. Et je le dis encore d'ailleurs. Mais bon un gars est soit parfait, sois l'inverse.
Un mec peut avoir des qualités et défauts vous savez?
minbox De toute façon ce qu'on a vu dans cette démo technique faut pas attendre à avoir ce niveaux de rendu avant la mi-nextgen. l'UE5 sort l'année prochaine et le temps que les développeurs pondent des jeux avec cet engine ça va prendre 2-3 ans et ils devront apprendre à le maitriser. Tout ce qu'on a vu présentement sera fort possiblement réalisable sur XSX et sur les prochains PC (avec l'arrivé des nouveaux SSD). Je reste quand même sur mes gardes car une démo technique c'est fait pour nous faire rêver et souvent la réalité est bien moins impressionnante au final.
tolgafury t as aussi le moteur de jeu de spider man par insomniac et de ractchet and clank qui poutre juste à tous les niveaux l'UE4. Ou encore le moteur maison de Rockstar . Les gens oublient vite que la concurrence à de très bons moteurs de jeu dans leurs cartons.
coopper clairement, nous sommes bien d'accord mais prétendre le contraire et continuer de creuser comme le fait l'ami bennj c'est chaud à un moment. Et après c'est le même personnage qui me traites d'extrémiste et qui me harcèle sur des news qui traitent de mon constructeur favori ?!
De plus pour dire que ce moteur il faudra beaucoup de teraflops pour l'exploiter… bah il sera un moteur flexible car il sera compatible pour les jeux mobiles et la gen actuel.
k13a pour les jeux tiers c'est possible je ne vais pas dire le contraire mais pour les first party vous devriez sérieusement à commencer à l'envisager...
l3andr3 concrètement le boss d’Epic dit que L'architecture de stockage de la PS5 est bien plus avancée que tout ce que l'on peut acheter sur un PC peu importe le montant à l'heure actuelle. Elle va aider à faire évoluer les futurs PC, et je rappelle que c’est pas le premier à dire ce genre de chose, en dehors des employés de Sony bien sûr.
Vu qu’il n’ont pas d’intérêt particulier a dire ça, j’ai tendance à les croire.
Sinon pour ce qui est des chiffres brut le SSD de la PS5 c’est +129% par rapport à celui de la SX.
jenicris Prends une One fat, ils les donnent quasiment maintenant lol J'avais choppé une pour offrir à mon petit cousin qui voulait jouer à Forza, dans un magasin un vieux stock j'ai payé 35€ c'était une white Sunset Overdrive neuve avec le code du jeu.
La Sx est épaulé par pas mal de features pour son SSD,il n'y aura quasi pas de diff a ce niveau.
"Sweeney also told The Verge that the built-in SSD, combined with the way the PS5 architecture is built to rely on it, makes this high-end performance more reliable than PCs, which aren't built around SSDs as a given. He also said that the Xbox Series X may be capable of the same with its own built-in SSD, but Epic has worked more closely with Sony. At the same time, the company is cautious not to play favorites."
tuni j'en ai dit beaucoup de bien depuis quelques jours, mais ouais on est encore loin du natif c'est sur.
Franchement je me vois pas jouer full cloud gaming.
jenicris C'est plus le marché Asiat que Xbox visera avec ça surement au début. Avec les moeurs, ça viendra surement pour tous. Attendre à l'hosto un RDV en jouant (si y'a du réseau).
Personnellement j'ai vraiment hâte de voir ce que la XSX et la PS5 ont dans le ventre. Cette démo nous le démontre un peu et c'est quand même très excitant. Je veux voir les exclusivités qui seront disponible aux alentour de leur lancement respectif. Nous devrions être fixé bientôt, du moins j'espère.
jenicris pour MS ? no. Sony ? no. Nintendo ? no
Je ne suis pas attaché à une marque, mais aux jeux
Par contre le game pass oui, les jeux sur xcloud oui .... là on parle de philosophoe et d'orientation prise que je préfère chez MS. Mais en jeux ce fut la console ou je n'ai pas bcp trouvé mon compte sur cette génération
Les joueurs consoles et le fait de vouloir encadrer tout joueur dans une marque ....
Je sais , j'ai vu et lu barberousse. Mon discours aurait été pareil pour la série X .
Les pc actuellement sont bridés par les consoles, les SSD pc n'ont jamais été exploités à cause d'elles. Les SSD qui vont sortir fin d'année sur Pc seront meilleurs que ceux sur série X et Ps5. Le SDD sera enfin exploité sur Pc comme il se doit.
Après ok 125 % en plus mais il ne faut pas prendre les éléments séparément. Voilà pq je comparais avec les TF de la série X. Ce sera toute l'architecture de la console et ses interactions qui feront son identité
Les bench des jeux tiers seront parlant .... même si je doute que ces éditeurs exploitent les consoles ...
minbox Pardon ils n'ont fait que remplacer les mots PS5 par Xbox Series x ? Non mais merci de me confirmer que tu racontes de la merde et que t'as rien lu du tout. Les mecs justement n'ont pas fait cette erreur vu qu'ils ont adapté l'article en fonction de ce qui a été dit par Tim Sweeney, et rapporté aussi ce qu'a analysé DF. Ils ont bien la différence entre les informations générales sur le moteur UE5 (moteur multiplateforme t'as visiblement tendance à légèrement oublier ca), et ce qui a été présenté dans la démo. Ca concernait toutes les consoles et pas juste la PS5 ! Le plus débile là dedans c'est que t'as juste lu ce qu'a écrit Leonr4 et comme t'as t'as pas été voir toi même... Tu vas jamais lire toi même. A chaque fois c'est pareil avec toi, tu lis une ligne et tu poste ton commentaire.
kurosama Donc le SSD "révolutionnaire" ne changera pas grand chose face à la puissance brute et du SSD moins "révolutionnaire" de la Série X dixit Sweeney lui même . C'était une évidence, mais cool de voir enfin un mec crédible le confirmer. Les comparatifs sur les jeux tiers vont etre violent, j'ai hâte de voir le résultat dans quelques mois
barberousse non comme d'autres tu interprètes totalement...il a parlait de SSD pas de SSD version magique Cerny... contrairement au pc quine sont pas tous équipés de série, voilà se qu'il a voulut dire...
En tous cas 4 articles sur cette démo, déjà des millions de vues sur youtube et résaux sociaux, des articles sur tous les sites spécialités, Sony n'a même pas lâché un tweet, Epic qui se charge de la com.. C est que on appel du génie marketting.
tuni Il va y avoir un gouffre entre la gen actuel et la prochaine gen c'est certain même si le moteur est compatible cela ne veut pas dire que toute les features le seront.
jamrock Les deux consoles seront vraiment puissante avec leur avantage et leur défaut. Je crois que les avantages de Sony et de son SSD seront surtout visible sur les jeux de leur studio. Microsoft devrait avoir un avantage sur les jeux multi.
jamrock le SSD de la Ps5 est top,mais la SX à des features qui epaulent son SSD et le rende tout aussi rapide.Comme je l'ai deja dis,tout ce que fait la Ps5,la SX le fait ( et le son 3D aussi ),c'est pas du fanboyisme,c'est un fait.Mais comme je l'ai deja dis aussi, ca ne fait pas de la Ps5 une mauvaise machine loin de la.
tunikurosama Je trouve que ça se rapproche beaucoup de ce qu'on a vu de Hellblade 2. Du coup je me dit que c'est plus si impensable de penser que le fameux trailer In-Engine pourrait vraiment être proche du In-Game.
kratoszeus il y a clairement eu un accord entre Sony et Epic, ils leur ont laissé la primauté de montrer le premier vrai jeu sur ps5 et Epic n'a affiché que ps5 sur leur vidéo... C'est un choix discuté bien-sûr.
l3andr3 À mon avis beaucoup de studio vont aussi exploiter l'UE4 pour un bon moment. Certains ont leur propre moteur et vont juste le peaufiner avec le temps.
spilner Exactement. Ça va être fou ! Je crois que London Studio et Japan Studio ont aussi leurs propre moteur maison. J’espère que Bend Studio aura aussi son propre moteur maison pour leurs prochain jeux.
kurosama y aura quasiment pas d'écart entre les deux consoles c'est ça le truc.
Un écart bien moins important que lors des hen précédentes entre les consoles de Sony et Microsoft.
kurosama y en a qui croit qu'un moteur universel est optimisée uniquement pour la ps5 et encore sur ce fameux SSD... La vérité c'est que cette même démo sur série x aurait été meilleure vu ses spécifications... résolution plus haute par exemple.
kurosama Oui deux excellentes consoles à n'en pas douter, la Série X est juste meilleure en terme de puissance. Certains sont dans un déni incroyable depuis des semaines, alors que c'est juste un fait matériel rien de plus .
jamrock le problème c'est pas le fait de nier que la XSX est plus puissante. Elle l'est. C'est les termes que vous employez qui sont clairement exagéré pour définir cet écart.
kratoszeus c'est un beau partenariat pour les deux, forcément la marque PlayStation fait plus de vues donc visibilité maximale pour Epic et son nouveau moteur... C'est bien aussi pour ms vu que la majorité de leurs studios utilisent l'unreal engine.
jenicris en terme de puissance brute?si quand meme y'a un écart,mais encore une foi ca se jouera au niveau des outils de dev,du talent des équipes etc.Comme d'hab.
jenicris Mdr tu me fais du chantage pour ta gouverne les "vrp" Sony sont plus légions sur le site et ils agissent souvent en meute... des Pro Ms sont moindre, mais j'ai déjà eu qques discussion avec certain
Tu peux penser ce que tu veux de mon orientation pour une marque( pc forever) mais me dire :" mouais. Change de comportement, te focalise pas sur les même et je retirerai ce que je dis"
Je quote qui je veux et après libre à eux de me répondre ou non
La série X puissante? le SSD plus rapide sur PS5? non on en sait rien, tu te bases comme les autres sur des chiffres brutes jenicris
k13a L'ue4 est déjà fort exploité par de nombreux studios. Cela ne changera pas pour les jeux en devenir. Pour les moteurs maisons curieux de voire celui d'halo ...et guerilla si ils en ont fait un autre propre pour PS5
bennj ils l'ont bien adapté oui
Et oui j'ai évidemment été voir l'article d'origine car je parle l'anglais couramment donc arrête une fois de plus de noyer le poisson et d'essayer de faire croire des choses.
Bon assez perdu de temps avec toi, à partir de maintenant ni toi ni moi nous nous adressons la parole. Enfin perso ça sera mon cas. Si tu continues à me harceler par contre alors que je ne communique pas avec toi, tu t'arrangeras avec la modération.
kratoszeus Oui exactement je l’ai cité aussi. Vivement le prochain R&C. Oui Rockstar Games aussi mais je l’ai pas cité vu que c’est pas un studio de Sony.
Par exemple le moteur maison de Ready at Dawn est incroyable aussi.
le SSD de la Ps5 est top,mais la SX à des features qui epaulent son SSD et le rende tout aussi rapide
Pardon mais c'est du vrai bullshit
Grace à la secret sauce la SX va effacer une différence de 129% sur l'I/O. Mais ça parle de net écart sur du 18% de TF. Soyez cohérent...
Chaque console à ses avantages point. Les faits matériels sont là la SX a un avantage sur le GPU de 18% et La PS5 un avantage de 129% sur le SSD. Faut voir maintenant comment tout ça se traduit en situation réel mais les avantages de chaque consoles ont les connait
raoh38 tout dépendra quand le moteur sera dispo pour les développeurs ...Hellblade il semble que ce soit de l'U4... si c'est le 5, il n'est pas près de sortir
Exemple tout bête rx 5700 et 5700 xt toutes les deux sous rdna1 (7.94 contre 9.75 tf) un écart de 1.81 soit +23% pour la xt mais la réalité dans les benchs des jeux cet écart se traduit par seulement +13% seulement de moyenne en 4K, on peut prendre l'exemple de la 2080 S face à la Ti meme constat malgré l'écart encore plus grand entre les deux.
l3andr3 les VRP comme tu dis de Sony, sont plus nombreux pourquoi d'après toi?
Ouais tu quotes qui tu veux, mais il n'empêche que tu tombes toujours sur des mecs qui jouent sur PS4. Et pas Xbox One. Et qu'ils soient moins nombreux c'est pas un argument.
Quand tu tomberas sur des joueurs Microsoft (qui trollent par ex), là je serais d'accord avec toi.
Là tu le fais pas, c'est toujours sur des joueurs PS4. C'est clairement un parti pris.
La démo de Epic est très claire on voit même les données comme le nombre de triangles affichées et sa demande de la puissance brute, pas de SSD que certains utilisent comme un couteau suisse...pareil pour les effets de lumière ou autres fearure graphiques... J'en rappelerai certains quand NVIDIA va présenter ces nouveaux gpu et qui vont montrer la aussi des démos de fous et ceux sans SSD...
lz la magie des fréquences variables.... Donc certains ne prennent que les fréquences conjointes du cpu et gpu de la ps5 alors que dans les faits les deux ne peuvent atteindre simultanément leur max.
raoh38 là pour moi il parle bien du SSD magique de Cerny
Rather, he’s saying the custom drive Sony created and the way it interacts with the overall PS5 data management system makes it faster and more impressive from a development standpoint that anything a consumer could readily buy today
jenicris sur qui je tombe toujours? un que je quote plus bas peu être en Vrp Ms il reste qui?
lightning actuellement nous avons des données brutes, pour le reste on ne sait rien... ... pour le reste les benchs comparatifs parleront sur les jeux tiers.
Les éditeurs tiers qui n'exploiteront même pas comme il se doit les machines
kratoszeus que viennent faire les ventes la de dans?
barberousse tu ne retiens que les passages qui t'arrangent car il parle aussi de la seriex et qu'elle fera bien-sûr tourner ce moteur et que grâce aux SSD de la série x ET de la ps5 les consoles vont avoir un niveau même supérieure aux plus puissant pc... Après faut voir si il s'emballe pas trop la...de plus dans cette démo ils sont très fiers du nombre de triangle affichés rien a voir encore avec la perf d'un SSD mais la du gpu et de sa bande passante...donc tu te doutes bien que a ce niveau là série x est bien fournie et qu'elle a aussi un SSD plus que suffisant pour faire des prouesses...
jenicris oui et? tu te sens harcelé ? t'inquiète tu ne fais pas partie des vrp que je ne supporte pas mdr si non , tu aurais eu droit au titre de gorge profonde
raoh38 " ils sont très fiers du nombre de triangle affichés ri" Je me demande si à l’œil nu on voit réellement une différence entre 10 milliards de polygones et 100 millions par exemple. Je pense qu'ils ont mis le max en terme de résolution de texture (8k) de polygones pour les statuts etc, ce qui doit faire chuter dramatiquement les perfs et que si on réduit un peu tous ca on pourrait atteindre facilement le 4k30fps.
Epic n'est pas leader dans le domaine des moteurs de jeux pour rien.
C'est les patrons depuis plus de 10 ans, et c'est pas prêt de changer.
Mais ça fait quand même 2 moteurs de jeux révolutionnaire en peu de temps, l'idtech7 en premier puis l'UE5.
J'ai l'impression que le domaine est en train de faire un bond en avant majeur.
La démo de Epic est très claire on voit même les données comme le nombre de triangles affichées et sa demande de la puissance brute, pas de SSD
Oui oui afficher des textures 8K, des millions voir milliards de trianges dans une scène, aucune transition de LOD, pas de pop in, pas de chargement. On doit être pas loin de 10go de data transférer à la volée, mais c'est uniquement dû à la puissance brute du GPU huh comment dire
raph535 sa sera pour les jeux qui l'utilisent et vu comme le raytracing revient dans les discussions tu vas en avoir... De plus cette démo tourne sur un moteur pas encore optimisé, il y a et il y aura beaucoup de marge encore tout comme les outils qui vont progresser et être moins gourmand, un peu de patience se ne sera pas la première année de la next gen qu'on va tout avoir et tout voir.
jenicris tu sais souvent quand j'interviens c'est pour contredire , j'ai mon point de vue donc je le fais souvent savoir.
Au moins de ton côté tu argumentes et cela ne finit pas en réponse fermé sans la moindre argumentation
Non tu n as pas encore le grade vrp juste fanboy Sony
Vrp c'est pas très élogieux
Si non tu serais dans la même catégorie que ce cher Niflheim , gorge profonde numéro un
Par contre sur quoi Spencer baratine? je ne parle de la génération à venir ... osef de cette génération
lightning tu es le cousin de Cerny c'est sa ? Tu crois que c'est nouveau d'afficher des textures ultra haute définition ? Et tu mélanges transfert de disque dur et tu oublis la plus importante qui est la bande passante et donc la ram infiniment plus rapide...on verra qui fera mieux tourner les.motteues généralistes mais j'en ai ma petite idée et c'est juste logique....arrête avec ce SSD ce n'est pas le la ram ni un gpu... c'est un formidable outil qui va surtout améliorer la vie des développeurs en facilitant le codage..
A voir les commentaires élogieux des développeurs sur le SSD révolutionnaire de la PS5(pour une console), on est clairement là en face d'un outil qui va totalement bouleversé la génération à venir.
Avec un Cerny aux commandes, on ne peut qu'être serein.
J'apprécie cette approche différente dans la conception de la console.
Ça évitera d'avoir deux modèles identiques et permettra de proposer deux visions différentes.
giusnake Là tout de suite Epic suce Sony car d'après eux ils ont bien travaillés ensemble sur cette version du moteur.
Mais nul doute que par la suite ils avaleront le foutre de Ms en louant les capacités de la xsex et en rajoutant un petit plus genre "bah cette démo là, sur xsex elle tourne en 4k".
J'en suis persuadée. Chacun son tour tu verras
l3andr3 comprenons nous bien car je vais pas le répéter après ça.
Je vais essayer de faire court.
Spencer fait du bon taf, mais c'est avant tout un homme qui doit louer sa marque et tout ce qui gravite autour. Ce qui est normal.
Quand je dis que c'est un baratineur, ça veut dire que c'est comme quand un mec s'intéresse à une femme, et qu'il la baratine histoire de l'endormir et quelle tombe sous son charme.
Lui c'est pareil, il parle en disant des choses qui sont vrai (d'autres moins mais c'est un autre débat) pour charmer ses clients.
Il parle beaucoup et ça fonctionne comme les mecs avec des femmes.
Tout le contraire d'un Ryan. Par ex lui c'est un très mauvais baratineur.
minbox alors on va être clair, si tu posts un truc et bien j'ai tout à fait le droit de te répondre. Que ca te plaise ou non c'est la même chose Après c'est toi qui décide de me répondre ou pas, mais sinon c'est pas du harcèlement mon petit gars, ca s'appelle ne pas être d'accord avec toute la merde que tu racontes. Et bizarrement Shanks t'as souvent fait remarqué la chose mais tu ne veux pas l'entendre.
raoh38c'est nouveau d'afficher des textures ultra haute définition ?
Non ce n'est absolument pas nouveau.... maintenant si tu peux me montrer un exemple ou un tel niveau d'asset, de polygon (des milliards) sont afficher sansle mondre pop-in, LOD 0, et sans chargement
Je vais t'aider tu ne trouvera pas
C'est ça que tu ne veux pas comprendre afficher des textures et polygones n'a rien de ouf, maintenant quand tu retire toutes les imperfections (LOD, pop-in, chargement) là on passe à un autre level
jenicris je n'en demandais pas tant je voulais juste voire si tu allais reprendre comme certains le commentaire fait :"sur le passage de la 2D à la 3D" sorti de son contexte
Tout ce que peut faire la PS5, la SX peut le faire
Tout ce que peut faire la SX, la PS5 peut le faire
Maintenant si un dev décident de pousser à fonds les points forts d'une console l'autre ne fera pas aussi bien. C'est factuel et à l'heure d’aujourd’hui c'est impossible de s'avancer
l3andr3 Ouais c’est pour ça que ceux qui parlent de full ray tracing sur ces consoles me font marrer, c’est juste du gâchis de ressources de vouloir pousser cette techno à fond.
lightning le problème c'est que surestimes le SSD de'la ps5 en sous estimant celui de la Xbox...qui te dit que celui 'est pas'lieux calibré pour tout le reste du système , d'ailleurs se que disent les ingénieurs de chez ms., Que la série x n'a aucun point faible et que tout fonctionne parfaitement ensemble...tu te focalises dessus et on sait pourquoi, alors si la ps5 avait d'autres avantages comme plus de RAM ou un cpu plus puissant mais nonla Xbox a tout mieux se qui en fait un système plus capable point. Dit toi bien que cette démo la X le fait et certainement dans des résolutions supérieures... Enfin oublit le 8k car se sont les assets de départ qui sont ensuite converties sur consoles, cette démo était en dynamique et descendait jusqu'à 1400 p se qui n'enlève en rien quelle était sublime !
raoh38 "Dit toi bien que cette démo la X le fait et certainement dans des résolutions supérieures..." Ok on attend quand tu sais que elle atteint même pas un framerate supérieur à 30fps sur assassins creed en 4k.. qui croire ?
jenicris plus explicites effectivement car un mot est toujours sujet à l'interprétation.
Je taunt souvent quand c'est pas assez explicites mdr
barberousse après il y a différent niveau de RT, on verra bien ce que cela donnera ... déjà le hdr est un bon petit gap, le rt à voire les compromis que cela va engendrer
raoh38 cela on en sait rien du tout ... tu te bases comme la majorité sur des données brutes ...
barberousse qui a parlé de full raytracing et qu'es ce que sa veut dire full ? Certains jeux comme les jeux de caisses , de couloir, voir pour certaines scènes spécifiques tu peux l'utiliser comme tu en as envie , comme pour tout le reste quand il faut faire des choix de fps, résolution, anti aliasing, ect ect c'est une nouvelle feature qui est la plus réaliste pour les reflets et effets de lumière...kratoszeus tu trolls beaucoup attend déjà la version finale de ce assassin Creed cross gen , ensuite si la version seriex est a 30 FPS qu'es ce que se sera pour la ps5 moins puissante ? Trêve de plaisanterie rien que la version onex sera 4 k et 30 FPS donc je vois pas en quoi sa grande soeur ne pourrait pas être en 60 mais c'est là que tu verras surtout au début que des jeux surtout cross gen seront pas au top niveau optimisation mais on attendra de voir se qu'il propose , peut être du raytracing qui empêche les 60...
l3andr3 encore heureux sa a toujours été le cas entretiutes les consoles, configs pc , il n'y a que ce brouillard de croyance qu'un SSD va retourner une situation chiffrée...de plus les chiffres c'est un élément objectif de se que peut faire et afficher une machine , par contre extrapoler comme ils le font n'a strictement rien d'objectifs...la série x peut afficher plus de triangles,de raytracing,ou d'effets a l'écran car elle plus plus puissante spécifications a l'appui.
raoh38 Je troll pas j'établis un fait. Puis je crois que ca a été confirmé que c'était sans RTX. Enfin bref on verra bien pour le moment meme en 1440p c est juste ouf le saut générationnelle qu'on subit dans la gueule. Avec un peu d'optimisation on atteindra des résolutions bien supérieures.
kratoszeus c'est clair très impressionnant, sa nous laisse imaginer se que l'on va avoir une fois que tous les devs vont basculer sur la next gen et une bonne idée des jeux first party et des plus gros jeux AAA des éditeurs tiers...
merci pour ta réponse, en fait j'ai pas développé :
j'avais remarqué avec d'autres que marc cerny etait plutot tiede sur le RT de la PS5, il disait qu'il commençait a voir des résultats correct.. !!!
Du coup mon intuition c'est que ca sera pas l'argument de la geneneration PS5, XboxSX car je pense que comme le 60 fps = les dev tiers ne vont pas l'optimiser et vont faire du jeux 30fps sans RayTracing pour que ce soit plus beau (ou alors du raytracing basique sur deux niveau (surfaca metalique et flaque d'eau)..
raoh38 je ne sous estime pas le SSD de la SX, je me contente des faits point. La ps5 a un avantage de 129% à ce niveau
Tout comme je le dis haut et fort que la SX a un GPU plus puissant et donc aura sans doute à situation égale une meilleure résolution (de l'ordre de la différence de TF soit moins de 20%. Tout ça ce sont des faits. Ce n'est pas moins qui est entrain d'inventer des secrets sauces hein =P
Les ingénieurs de Sony disent aussi que la console n'a aucun point faible et des devs tiers disent quelle est aussi parfaitement équilibrée. Donc quoi ?
raph535 Le problème c est qu on a pas vu grand chose avec AMD et son archi RDNA 2 concernant le RTX vu qu'aucune de leurs cartes en RDNA 2 est disponible dans le marché. Et ca c'est vraiment la plus grosse inconnue, Nvidia à déjà 3 trains d'avances sur cette techno.
kratoszeus oui c'est vrai y'a encore beaucoup d'inconnu, c'est surtout un feeling qui vient avec l'expérience on verra bien dans 4 ans si j'avais raison haha ^^
raph535 Puis ce que Epic vient de montrer m'impressionne largement plus (texture animation, distance d'affichage, pas de popin, photo réalisme) que le RTX qu'on a pu voir sur pc
gantzeur c'est sur il n'y a que des copains du x qui sont ici essaye encore... C'est marrant de voir les gros fanboy pro s ne voir que certaines personnes et pas d'autres..a remettre quand même en perspective , cette démo magnifique est très lourde , faut peut pas oublier que celle-ci tourne en 1440 p et 30 FPS ... sans raytracing non plus.
Suite à cette superbe cinématique de l'UE5 est ce que cela veut il dire que les futurs jeux seront des QTE ? J'ai hate de voir le prochain God of War .. oui c'est du troll.
Pendant ce temps Nintendo ce dit:
Nintendo : J'ai facile 10 teraflops de retard je suis a la ramasse
Masuda : Attend j'ai un Dlc et un autre jeu compatible en prépa avec Pokemon Go
Nintendo : Quand ont a pas les graphismes ont a des idées.
zabuza non ça compte pas seul le concret compte
Là tu as une demo ps5 maintenant on attend une démo des jeux sx et ps5 avec des reveal d’exclu des 2 coté.
Pourquoi déformer la réalité !??
Ce n’est pas de tout ce qui est dit. Regarder sur le site eurogamer.
Il est dit qu’il faut une beaucoup de Tflops mais aussi une grande capacité à charger le streaming et c’est que l’architecture de la PS5 permet de faire.
Kiffez vos jeux et consoles et stop le délire. 12Tflops 120 fps RTX ne suffit plus pour vous rassurer ?
On retiendra donc que la ps5 fait tourner l'UE5 en 1440p au mieux, a une resolution inferieur la plupart du temps (1080?), a 30 fps, sans RT et sans IA et autre element qui font qu'un jeu n'ai pas une simple demo technique
perso j'en ai rien a foutre des tout ses trucs techniques...tout se que je veux c'est que les deux constructeurs nous sorte de très bon jeux...pour le reste je laisse les pro-machin truc se battre entre eux...au moins j'ai ma dose de connerie journalière
Ca tombe bien, on compare la PS5 à un moteur V6 avec un turbo propulsé au maximum pour une meilleure efficacité, ce qui lui permettra d'atteindre rapidement sa puissance théorique pendant longtemps https://www.youtube.com/watch?v=V-y7y7rNiFA&t=16m50s
Avec une fréquence maximale plus élevée et un plus petit nombre de Compute Units (CU), le GPU de Sony se révèle plus efficace. Une fréquence d’horloge plus rapide présente de nombreux avantages, notamment en matière de gestion de la mémoire et de rastérisation.
Un plus grand nombre de CUs promet plus de traitements en parallèle, mais en réalité l’allocation des ressources nécessaires à leur utilisation limite leur efficacité. Les conditions idéales qui permettent au GPU de la XSX de tirer parti de ses 52 CUs pour atteindre 12 TFLOPS ne seront que très rarement atteintes. https://www.tomsguide.fr/la-ps5-est-meilleure-que-la-xbox-series-x-selon-un-ingenieur-de-crytek/
"La Xbox Series X a un moteur V8 et la PlayStation 5 a un V6 turbo préparé afin d'atteindre des performances optimales".
niflheim le truc le plus ouf c'est que la démo de hier sur PlayStation 5 a été faite avec une dev kit de l'année dernière et nous savons qu'il y a un nouveau dev kit qui a été distribué, donc ça sera encore meilleur que ce qu'on a vu hier
Sony va nous achever sur cette next gen
gantzeur et toi évite de faire de la desinfo et donc de donner des leçons aux autres ou de montrer du doigt ,comme avec le montage de la vidéo de chieze ou tu as su très bien couper son propos au moment qui t’arrangeait tu aimes bien chercher les poux chez les autres (du même bord hein) sur twitter et autres, fait pareil de l'autre coté...
dalbog ah c'est super bien fait leur éclairage lumen et sa permettra des économies de puissance, mais le raytracing c'est autre chose, la config de la scène avec de l'éclairage en plein soleil s'est la plus facile a rendre.... faire des reflets sur de l'eau, des vitres, ou des surfaces planes en temps réel c'est autre chose quand même quand c'est du raytracing.
Mais on ne pourra pas tout avoir a part avec 20 tflop...
C'est juste une question
le vrai passage :
"A number of different components are required to render this level of detail, right?" offers Sweeney. "One is the GPU performance and GPU architecture to draw an incredible amount of geometry that you're talking about - a very large number of teraflops being required for this. The other is the ability to load and stream it efficiently. One of the big efforts that's been done and is ongoing in Unreal Engine 5 now is optimising for next generation storage to make loading faster by multiples of current performance. Not just a little bit faster but a lot faster, so that you can bring in this geometry and display it, despite it not all fitting and memory, you know, taking advantage of next generation SSD architectures and everything else... Sony is pioneering here with the PlayStation 5 architecture. It's got a God-tier storage system which is pretty far ahead of PCs, bon a high-end PC with an SSD and especially with NVMe, you get awesome performance too."
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-this-is-next-gen-unreal-engine-running-on-playstation-5
Comme c’est étonnant
Un jeu en 4K/60fps sera toujours mieux visuellement s'il tournait en 4K/30fps, mais les développeurs essaient de trouver un bon équilibre pour que ce soit beau et fluide...
coopper Il y a pas que Decima chez PlayStation. Il y a les moteurs de Naught Dog, Santa Monica Studio, Sucker Punch, Insomniac Games, Guerrilla Games...
Je sais plus quel mec ici me sortait que la ps5 était l’équivalent d'un pc avec un GPU de 20.4 Terfalop
Pour une console finie à l'arrache, elle a l'air plutôt robuste. ND, Santa Monica Et Guerrilla sur cette Master System, ça va être monstrueux
kurosama Oui c'est vraiment bluffant même sans RT au final
La plupart des studios utiliseront le UE5 donc en effet
Bref ... On en verra pas la couleur avant 2021 et encore, ce ne sera qu'un avant gout.
coopper faut y croire, jusqu'au bout
minbox T'as même pas lu l'article et tu la ramènes pour changer...
Juillet est loin et on est censé avoir plein d'annonces mais pour le moment c'est léger (espérons que ça s'amplifie).
C'est ça la question
Et oui c’est vrai qu’on connaît pas les noms des moteurs maison des autres studios de Sony...
Je pense que le nerf de la guerre se trouvera là.
https://twitter.com/XboxP3/status/1260681227071131648
Hellblade II en juillet va mettre le ton.
https://twitter.com/XboxSquadFr/status/1260684892377157633
Et dire qu'avec les moteurs maisons, Sony fera encore mieux.
l3andr3 Nan je sais bien mais je ne supporte plus ses twiit, pour lui tout est génial, vous allez vous prendre une claque blabla, on a vu la conf la semaine derniere.. qu'il se la ferme un peu.
Ici c'est une démo d'un moteur de jeu .... tu aurais eu démo série x , démo pc ... ca aurait été pareil mais les moutons vont retenir démo ps5
Concernant MS, il est clair qu'ils ont trop hypés dans leur communication après néanmoins ils semblent plutôt honnêtes en montrant clairement ce qu'on risque d'avoir au niveau des éditeurs tiers en début de gen
l3andr3 Oui voila c est que a chaque fois il est la à faire monter une fausse hype pour au final être toujours déçu, avant chaque E3 il faisait la même et au final c 'était naz.
minbox ah bon il est trafiqué ? Tu peux me citer le passage ou c'est le cas stp ? Allez vasy balance
Phil spencer qui rappelle que l'ue5 sera aussi sur series x
Depuis quand un state of play est considéré comme le canal principal de communication ? Un insider c’est jamais grandiose, un E3-like oui
Ps: 3TF? j’imagine que tu parles de TartiFlettes?
Et la com est surtout lié au marketing et non à Spencer
barberousse " Ce qu’Epic a surtout mis en avant c’est l’importance de la vitesse de transfert des données, et à ce niveau, la PS5 balaye la SX " ... là sur ce point tu peux me montrer ta source
Sucker Punch, Insomniac, Naughty Dog, Guerilla, Santa Monica etc ont tous leurs propres moteurs qui seront encore supérieur, imagine le rendu tout ça couplé au talent de ces studios
Bennj
D’accord Benjamin
Lz
Vaut mieux que tu retournes jouer a ta Switch en fait
milo42 quand j'ai vu l'auteur et titre j'ai pensé exactement a la meme chose;
Bon on va dire, que c'est de bonne guerre
Deuxio: transfert de donnée du SSD. Oui celui de la PS5 est meilleur. Tout comme la PS5 ne fait pas 9 TF, tout comme la XSX fait 12.
Vous pouvez arrêter d'inventer ? Ca évitera bien des clash.
https://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-2020-this-is-next-gen-unreal-engine-running-on-playstation-5.
minbox Non mais tu le fais exprès ? Tu balances que l'article de Xboxygen est trafiqué, et c'est à moi de te donner la source originale ?
Alors je le ramène OU l'article est trafiqué !!
spilner ok le VRP t'en as encore au coins de la bouche
jenicris pour rien à la base je n avais pas compris ce terme dans ce contexte, mais c'est proche du mort nombriliste
kratoszeus tu as déjà vu un Japonais qui faisait des vagues .... les Ricains sont des showmans
jenicris baratineur .... mdr tu demanendes que cela se clame en commentaires et tu lâches une bombe
Pas mal ....
l3andr3 ça va toujours dans le même sens avec toi. Donc ce que tu dis...
1. oui mais t'es pas neutre
2. oui t'aimes pas Sony
3. ben c'est toi qui me doit me dire ou c'est trafiqué
kratoszeus Je te l'ai déjà dis mais c'est son job en même temps de mettre en avant sa marque. Et encore une fois ce n'est pas lui qui raconte de la merde c'est son sidekick l'autre débilos de Aaron Greenberg.
jenicris le mec baratine tellement qu'il a réussis à te sortir : la Xbox One X, la Xbox Series X, le Game Pass, le xCloud, la retro, le rachat de plein de studios et la creation de nouveaux, etc... Franchement en peut de temps c'est pas mal pour un baratineur. Si tu parles de la com le mec est au contraire loin de baratiner il est assez ouvert sur plein de sujet, et la plupart du temps ne pas trop de langue de bois. Après oui il met en avant sa marque et c'est normal vu que leur Big Boss Xbox, et ca peut lui arriver de faire des erreurs comme n'importe qui.
marcus62 il n'y a pas de version HDR mais une version moins compressée que sur youtube tu peux la trouver ici : https://mega.nz/a403e3b4-d0b5-4d16-a328-e18f23612cd8
barberousse moi je me base sur des faits et non du vent de commerciaux. Si c'est vrai tant mieux pour l'industrie si non ce ne sera que du vent
Dans l'article d'origine que je t'ai passé il n'y a aucune mention de la Xbox Series X, Xboxygen a replacé les passages ou ça parle de la PlayStation 5 par la Xbox Series X
Mais bon ça commence à devenir une habitude avec les Pro-M, hier c'était avec le logo de PlayStation Studios qui avait été soit disant pompé sur Microsoft
Sony doit voyager dans le temps car ça fait 5 ans que ce logo a été créé mais c'est Sony qui copie toujours quand on écoute les haters...
Vous êtes magiques, ne changez rien surtout, on se fend la poire avec vous
Par contre je n'ai aucun doute que les studios internes de Sony vont nous en mettre plein la vue, leur talent est incontestable et j'ai une totale confiance envers eux.
marcus62 Normalement sur Vimeo tu pourrais trouver (l'article de Gamekult l'a référencé dans mes souvenirs)
jenicris Personnellement je pense que le mec à blâmer c'est plus le responsable communication, qui semble être Greenberg. Qui est pour moi pas le meilleur dans son domaine si je veux rester poli. Spencer suit juste les éléments de langage de la section marketing.
Et je tombe sur qui je veux surtout quand cela raconte de la merde
Au fait tu joue au chevalier blanc?
Un mec peut avoir des qualités et défauts vous savez?
Vu qu’il n’ont pas d’intérêt particulier a dire ça, j’ai tendance à les croire.
Sinon pour ce qui est des chiffres brut le SSD de la PS5 c’est +129% par rapport à celui de la SX.
"Sweeney also told The Verge that the built-in SSD, combined with the way the PS5 architecture is built to rely on it, makes this high-end performance more reliable than PCs, which aren't built around SSDs as a given. He also said that the Xbox Series X may be capable of the same with its own built-in SSD, but Epic has worked more closely with Sony. At the same time, the company is cautious not to play favorites."
Franchement je me vois pas jouer full cloud gaming.
On est très loin du confort d'une console portable.
Je ne suis pas attaché à une marque, mais aux jeux
Par contre le game pass oui, les jeux sur xcloud oui .... là on parle de philosophoe et d'orientation prise que je préfère chez MS. Mais en jeux ce fut la console ou je n'ai pas bcp trouvé mon compte sur cette génération
Les joueurs consoles et le fait de vouloir encadrer tout joueur dans une marque ....
Je sais , j'ai vu et lu barberousse. Mon discours aurait été pareil pour la série X .
Les pc actuellement sont bridés par les consoles, les SSD pc n'ont jamais été exploités à cause d'elles. Les SSD qui vont sortir fin d'année sur Pc seront meilleurs que ceux sur série X et Ps5. Le SDD sera enfin exploité sur Pc comme il se doit.
Après ok 125 % en plus mais il ne faut pas prendre les éléments séparément. Voilà pq je comparais avec les TF de la série X. Ce sera toute l'architecture de la console et ses interactions qui feront son identité
Les bench des jeux tiers seront parlant .... même si je doute que ces éditeurs exploitent les consoles ...
chaosad Retournes sur gameboy alors ( je troll)
Mais là dans les fais, je ne peux pas.
jamrock Les deux consoles seront vraiment puissante avec leur avantage et leur défaut. Je crois que les avantages de Sony et de son SSD seront surtout visible sur les jeux de leur studio. Microsoft devrait avoir un avantage sur les jeux multi.
https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/022/847/813/original/tucker-martin-shield-02.gif?1576912606
https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/022/847/814/original/tucker-martin-shield-03.gif?1576912608
https://cdna.artstation.com/p/assets/images/images/022/847/812/original/tucker-martin-shield-01.gif?1576912604
Quand je dis que les mecs vivent sur une autre planète.
kurosama Tu sais l'inverse est tout aussi vrai
jenicris Console de salon > Cloud Gaming.
Un écart bien moins important que lors des hen précédentes entre les consoles de Sony et Microsoft.
Y a un fossé entre les deux ? Non.
Quand vous aurez pigé ça, vous aurez déjà fait un grand pas.
Ca va se jouer à quasi rien.
Tu peux penser ce que tu veux de mon orientation pour une marque( pc forever) mais me dire :" mouais. Change de comportement, te focalise pas sur les même et je retirerai ce que je dis"
Je quote qui je veux et après libre à eux de me répondre ou non
La série X puissante? le SSD plus rapide sur PS5? non on en sait rien, tu te bases comme les autres sur des chiffres brutes jenicris
k13a L'ue4 est déjà fort exploité par de nombreux studios. Cela ne changera pas pour les jeux en devenir. Pour les moteurs maisons curieux de voire celui d'halo ...et guerilla si ils en ont fait un autre propre pour PS5
Et oui j'ai évidemment été voir l'article d'origine car je parle l'anglais couramment donc arrête une fois de plus de noyer le poisson et d'essayer de faire croire des choses.
Bon assez perdu de temps avec toi, à partir de maintenant ni toi ni moi nous nous adressons la parole. Enfin perso ça sera mon cas. Si tu continues à me harceler par contre alors que je ne communique pas avec toi, tu t'arrangeras avec la modération.
Par exemple le moteur maison de Ready at Dawn est incroyable aussi.
Pardon mais c'est du vrai bullshit
Grace à la secret sauce la SX va effacer une différence de 129% sur l'I/O. Mais ça parle de net écart sur du 18% de TF. Soyez cohérent...
Chaque console à ses avantages point. Les faits matériels sont là la SX a un avantage sur le GPU de 18% et La PS5 un avantage de 129% sur le SSD. Faut voir maintenant comment tout ça se traduit en situation réel mais les avantages de chaque consoles ont les connait
https://www.techpowerup.com/review/amd-radeon-rx-5700/28.html
Exemple tout bête rx 5700 et 5700 xt toutes les deux sous rdna1 (7.94 contre 9.75 tf) un écart de 1.81 soit +23% pour la xt mais la réalité dans les benchs des jeux cet écart se traduit par seulement +13% seulement de moyenne en 4K, on peut prendre l'exemple de la 2080 S face à la Ti meme constat malgré l'écart encore plus grand entre les deux.
Ouais tu quotes qui tu veux, mais il n'empêche que tu tombes toujours sur des mecs qui jouent sur PS4. Et pas Xbox One. Et qu'ils soient moins nombreux c'est pas un argument.
Quand tu tomberas sur des joueurs Microsoft (qui trollent par ex), là je serais d'accord avec toi.
Là tu le fais pas, c'est toujours sur des joueurs PS4. C'est clairement un parti pris.
Rather, he’s saying the custom drive Sony created and the way it interacts with the overall PS5 data management system makes it faster and more impressive from a development standpoint that anything a consumer could readily buy today
lightning actuellement nous avons des données brutes, pour le reste on ne sait rien... ... pour le reste les benchs comparatifs parleront sur les jeux tiers.
Les éditeurs tiers qui n'exploiteront même pas comme il se doit les machines
kratoszeus que viennent faire les ventes la de dans?
Mais bon je commence à en avoir l'habitude avec toi.
Vrp Ms il reste qui
jenicris oui et? tu te sens harcelé ?
ah bon maintenant je fais pas partie des VRP, mais je suis sûrement celui que tu aimes le plus contredire.
C'est les patrons depuis plus de 10 ans, et c'est pas prêt de changer.
Mais ça fait quand même 2 moteurs de jeux révolutionnaire en peu de temps, l'idtech7 en premier puis l'UE5.
J'ai l'impression que le domaine est en train de faire un bond en avant majeur.
Oui oui afficher des textures 8K, des millions voir milliards de trianges dans une scène, aucune transition de LOD, pas de pop in, pas de chargement. On doit être pas loin de 10go de data transférer à la volée, mais c'est uniquement dû à la puissance brute du GPU huh comment dire
raoh38
J’ai pas dis que le moteur ne tournerait pas aussi bien sur SX, c’était même pas le sujet.
Par contre je veux bien que tu me montres le passage où il dit ça:
grâce aux SSD de la série x ET de la ps5 les consoles vont avoir un niveau même supérieure aux plus puissant pc
Dans l’article je le vois citer explicitement le système d’I/O de la PS5 mais pas celui de la Xbox.
Au moins de ton côté tu argumentes et cela ne finit pas en réponse fermé sans la moindre argumentation
Non tu n as pas encore le grade vrp juste fanboy Sony
Vrp c'est pas très élogieux
Si non tu serais dans la même catégorie que ce cher Niflheim , gorge profonde numéro un
Par contre sur quoi Spencer baratine? je ne parle de la génération à venir ... osef de cette génération
kratoszeus en prend aussi pour son grade avec moi
Avec un Cerny aux commandes, on ne peut qu'être serein.
J'apprécie cette approche différente dans la conception de la console.
Ça évitera d'avoir deux modèles identiques et permettra de proposer deux visions différentes.
Mais nul doute que par la suite ils avaleront le foutre de Ms en louant les capacités de la xsex et en rajoutant un petit plus genre "bah cette démo là, sur xsex elle tourne en 4k".
J'en suis persuadée. Chacun son tour tu verras
Je vais essayer de faire court.
Spencer fait du bon taf, mais c'est avant tout un homme qui doit louer sa marque et tout ce qui gravite autour. Ce qui est normal.
Quand je dis que c'est un baratineur, ça veut dire que c'est comme quand un mec s'intéresse à une femme, et qu'il la baratine histoire de l'endormir et quelle tombe sous son charme.
Lui c'est pareil, il parle en disant des choses qui sont vrai (d'autres moins mais c'est un autre débat) pour charmer ses clients.
Il parle beaucoup et ça fonctionne comme les mecs avec des femmes.
Tout le contraire d'un Ryan. Par ex lui c'est un très mauvais baratineur.
Non ce n'est absolument pas nouveau.... maintenant si tu peux me montrer un exemple ou un tel niveau d'asset, de polygon (des milliards) sont afficher sans le mondre pop-in, LOD 0, et sans chargement
Je vais t'aider tu ne trouvera pas
C'est ça que tu ne veux pas comprendre afficher des textures et polygones n'a rien de ouf, maintenant quand tu retire toutes les imperfections (LOD, pop-in, chargement) là on passe à un autre level
Et pour revenir à Spencer, je préfère lui que Ryan. Et de loins même.
Tout ce que peut faire la PS5, la SX peut le faire
Tout ce que peut faire la SX, la PS5 peut le faire
Maintenant si un dev décident de pousser à fonds les points forts d'une console l'autre ne fera pas aussi bien. C'est factuel et à l'heure d’aujourd’hui c'est impossible de s'avancer
C'est du gros believe à chaque fois depuis plusieurs années.
Il a été obligé de tweeter pour dire "hey nous on existe aussi" lol
Je taunt souvent quand c'est pas assez explicites mdr
barberousse après il y a différent niveau de RT, on verra bien ce que cela donnera ... déjà le hdr est un bon petit gap, le rt à voire les compromis que cela va engendrer
raoh38 cela on en sait rien du tout ... tu te bases comme la majorité sur des données brutes ...
Là on voit clairement qu'on peut s'en passer.
merci pour ta réponse, en fait j'ai pas développé :
j'avais remarqué avec d'autres que marc cerny etait plutot tiede sur le RT de la PS5, il disait qu'il commençait a voir des résultats correct.. !!!
Du coup mon intuition c'est que ca sera pas l'argument de la geneneration PS5, XboxSX car je pense que comme le 60 fps = les dev tiers ne vont pas l'optimiser et vont faire du jeux 30fps sans RayTracing pour que ce soit plus beau (ou alors du raytracing basique sur deux niveau (surfaca metalique et flaque d'eau)..
Tout comme je le dis haut et fort que la SX a un GPU plus puissant et donc aura sans doute à situation égale une meilleure résolution (de l'ordre de la différence de TF soit moins de 20%. Tout ça ce sont des faits. Ce n'est pas moins qui est entrain d'inventer des secrets sauces hein =P
Les ingénieurs de Sony disent aussi que la console n'a aucun point faible et des devs tiers disent quelle est aussi parfaitement équilibrée. Donc quoi ?
Eh oui deux machines excellentes
Vivement que Gia sorte une vidéo sur l'UE5 !!
C’est plus du PLS a ce niveau la ils nous régalent tellement
Faudrait confirmer ça, ça promet en tout cas.
Commence déjà par parler français avant
On t'aurais pas dit qu'il n'y a pas de RT, tu ne l'aurai jamais remarqué.
C'est le lumen dynamique qui fait tout.
Pendant ce temps Nintendo ce dit:
Nintendo : J'ai facile 10 teraflops de retard je suis a la ramasse
Masuda : Attend j'ai un Dlc et un autre jeu compatible en prépa avec Pokemon Go
Nintendo : Quand ont a pas les graphismes ont a des idées.
Là tu as une demo ps5 maintenant on attend une démo des jeux sx et ps5 avec des reveal d’exclu des 2 coté.
Comment ça se passe sur Twitter
Ce n’est pas de tout ce qui est dit. Regarder sur le site eurogamer.
Il est dit qu’il faut une beaucoup de Tflops mais aussi une grande capacité à charger le streaming et c’est que l’architecture de la PS5 permet de faire.
Kiffez vos jeux et consoles et stop le délire. 12Tflops 120 fps RTX ne suffit plus pour vous rassurer ?
Les Powerpoint de ton côté avec le public en carton. Toujours aussi génial
c’est l’avenir du asmr
Sinon ça tourne sur un ancien devkit
Avec une fréquence maximale plus élevée et un plus petit nombre de Compute Units (CU), le GPU de Sony se révèle plus efficace. Une fréquence d’horloge plus rapide présente de nombreux avantages, notamment en matière de gestion de la mémoire et de rastérisation.
Un plus grand nombre de CUs promet plus de traitements en parallèle, mais en réalité l’allocation des ressources nécessaires à leur utilisation limite leur efficacité. Les conditions idéales qui permettent au GPU de la XSX de tirer parti de ses 52 CUs pour atteindre 12 TFLOPS ne seront que très rarement atteintes. https://www.tomsguide.fr/la-ps5-est-meilleure-que-la-xbox-series-x-selon-un-ingenieur-de-crytek/
"La Xbox Series X a un moteur V8 et la PlayStation 5 a un V6 turbo préparé afin d'atteindre des performances optimales".
Sony va nous achever sur cette next gen
dalbog ah c'est super bien fait leur éclairage lumen et sa permettra des économies de puissance, mais le raytracing c'est autre chose, la config de la scène avec de l'éclairage en plein soleil s'est la plus facile a rendre.... faire des reflets sur de l'eau, des vitres, ou des surfaces planes en temps réel c'est autre chose quand même quand c'est du raytracing.
Mais on ne pourra pas tout avoir a part avec 20 tflop...