Disco Elysium – 9
Kine – 9
The Outer Worlds – 8
Luigi’s Mansion 3 – 7
Neo Cab – 7
Pilgrims – 7
Destiny 2: Shadowkeep – 7
Indivisible – 6
Inmost – 6
John Wick Hex – 6
Afterparty – 5
Felix The Reaper – 5
The Bradwell Conspiracy – 4
Ghost Recon Breakpoint – 4
Jeux phares des années 2010 selon Edge :
Amnesia : The Dark Descent
Broken Age
Dark Souls
Destiny
DOTA 2
Fortnite
Gone Home
GTA V
Minecraft
Spelunky
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
The Walking Dead
https://www.rllmukforum.com/index.php?/topic/313365-edge-339-games-of-the-decade/

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posted the 11/02/2019 at 01:27 PM by
nicolasgourry
LM3 mérite plus.
Et un death stranding qui n est pas noté parce le jeu est mauvais.
Y a vraiment un gros soucis dans leur tête cher edge
Si c'était des amateurs ou vidéastes, j'aurais dis ok. Mais pour des professionnels pour lequel ils sont payés pour ça, c'est leur métier de tester des jeux, c'est déplorable et malhonnête. Et même si le jeu est mauvais, c'est leur job de faire le jeu jusqu'au bout et de le tester.
Ils auraient pu dire qu'ils n'avaient pas le temps d'y jouer pour rendre la note à temps, ça passerait crème.
6/10 soit 12/20 alors que la presse, influenceurs l'ont assez bien noté.
JVC.com c'est 16/20 - Gamekult 7/10 donc 14/20 - Gameblog 7/10 aussi.
Bref, c'est faible je trouve.
kibix971 J'ai un ami qui me disait que ce n'était pas un chef d'oeuvre mais qu'il faisait parti du haut du panier parmi les jeux indé.
C'est quoi les défauts qui t'ont génés?
Sinon c'est monnaie courante les pseudos testeurs qui ne vont pas jusqu'au bout du jeu avant de publier une critique avec une note donc j'ai envie de dire qu'au moins ils ont logé Kojima à la même enseigne que tout le monde à ce niveau, mais la moindre des choses quand on descend certains jeux, c'est de ne pas en épargner d'autres sous prétexte que c'est Kojima, Miyamoto, ou Bitenfleur !!
Les phases de plateformes sont parfois étrangement pensé, parfois ça va et bien que ce soit un peu compliqué ça peut passer facilement, d'autres en revanche vont être très exigeante au point que j'ai plus eu l'impression de forcer qu'avoir réellement trouvé la solution alors que c'est réellement comme qu'il faut passer.
Les boss dans l'ensemble sont très simple, sauf deux qui peuvent souci, mais pas parce qu'ils sont particulièrement fort mais que les combat ont l'air mal pensé. J'ai eu beaucoup de mal contre un boss qui fuit la phase de combat et se téléporte de l'extrême droite à l'extrême gauche dès qu'on l'approche, il attaque à distance ( son attaque apparaissant pile sur Ajna si on reste sur place) et en même temps un ennemi presque impossible esquiver qui nous fonce dessus continuellement. En soit le boss n'est pas spécialement puissant, mais étant donné qu'il fuit constamment et qu'esquiver toutes les attaques est impossible, plus ça s'étend plus on perd de vie et dans ce jeu il n'y a pas d'items, pas d'équipement donc pas moyen de se soigner en dehors des phases combats.
Le second boss pouvant poser souci est le dernier, sans spoiler, le combat reposant sur du matraquage rapide de boutons sinon c'est la mort assuré et il faut recommencer la phase en cours. C'est pour moi une fausse difficulté, dans les deux cas car les combats dans ce jeu sont certes bon et superbement animé mais sont très creux car il n'y a aucune dimension stratégique à exploiter et ils ne demandent aucun skill en particulier.
Pour terminer en conclusion c'est un bon jeu avec une bonne histoire, bien écrite mais ultra simplifié au point où le peu de contenu qu'il propose est très oubliable. C'est un jeu qui méritait vraiment plus, je pense qu'il a mis du temps à sortir à cause du travail sur les animations parce que malheureusement le jeu ne propose rien d'autre ^^'
-Halo 4
-Recore
-99 Nights
-A Plague Tale Innocence
-Sea of Thieves
-Forza Horizon 2
-Ori
-Force de Défense Terrestre 2017
-Rock Band 3
-Gears of War 1
Puis Amnesia en jeu d'horreur mouais... Au moins c'est pas Outlast c'est déjà ça de gagné.
Tu semble dire que c'est parfois handicapant voire frustrant, ce qui peut m'agaçer si c'est le hasard qui prime.
Pour ce qui est du background des persos, j'ai eu ce retour sur le manque d'exploitation de chaque histoires ainsi que des annexes basiques.
Merci beaucoup, ça m'éclaire vraiment sur le contenu réel du jeu et je lis entre tes lignes que tu as malgré tout apprécié le voyage proposé.
Y a possibilité de changer et augmenter la difficulté dans les options?
Du buzz sur un personnage facile qu’est Kojima voilà tout. Comme tu dis, cela ressemble à de l’enfantillage.
Certainement pas, en terme de multi seul Fornite est phare. Je mettrais tout de même FFXIV qui est le seul MMO à « embêter » wow.
Sinon y’a d’autres jeux pour cette décennie, Dishonored ou encore le dernier God of War.
Le jeu reste bon malgré tout si on le prend comme il est, heureusement les soucis au niveau des phases de plateformes sont pas omniprésent. Ce qui sauve le jeu c'est son scénario, sa DA et les animations lors des combats. Le reste est trop minimaliste.
Destiny faut y avoir jouer et s’y être investi un minimum pour comprendre la puissance du titre.
Aucun jeu ne m’a procuré des sensations similaires le sentiment du devoir accompli quand tu plies un raid à 7h du mat’ et que t’es dessus depuis 19h.
Mon JEU multi de la gen’ et je vois qu’EDGE a gratter le vernis également.
J'espère que d'ici la sortie de la version Swutch, ils feront une maj avec le choix de difficultés. Car si le challenge repose sur une difficulté artificielle ça risque de rapidement me pomper.
Mais sur le reste j'attends pas un chef d'œuvre. Actuellement je me fais Iconoclast et Celeste, sans être renversant je ne décroche pas et c'est tout ce que j'attends d'un jeu indé.
Et après, on vient parler de comportement "gamin" pour certaines situations....Qui sont les gamins en fait?
Je me fais aussi Celeste en ce moment, je fais de courte session de temps en temps.
inversement j'ai l'impression qu'un jeu trop populaire provoque un sentiment de répulsion chez certains gamers. On peut ne pas aimer fortnite, mais en terme de suivi il est exemplaire, et le gameplay est vraiment bon.
c'est vrai qu'on tombe souvent sur pas mal de joueurs immatures quand c'est pas carrément des gosses qui jouent, je te l'accorde.
concrètement tu lui reproches quoi?
solidfisher
le côté chaotique ne me dérange pas, c'est ceux qui te foutent la musique dans le casque ou qui beuglent qui me dérangent, c'est pour ça que je ne joue jamais en équipe, sauf avec mon fils.
Y'a pas beaucoup de TPS, voir même aucun, avec autant de possibilités (tps multi j'entends la), il est très accessible et en même temps très technique, voir même trop parfois, je déteste me retrouver face à une machine à construire qui te fait 4 tours quand toi t'a posé un mur avec un escalier
cajp45 ça doit être bien cool de pouvoir jouer avec son fils
Et les phases d'action dont les boss (La course poursuite avec Chrome et l'hélico sur le train en marche
Le seul bémol que je lui trouve pour le moment c'est l'histoire qui introduit beaucoup trop de termes, lieu ou personnages sans toujours illustrés même de manière évasive.
Sinon, les caractères en couleur dans les bulles de dialogues est une excellente idée car nous donnant malgré tout envie de s'intéresser à ce que les pnj ont à raconter/
Et idem pour Celeste, micro sessions pour ne pas rusher jusqu'au chapitre 13.