Voici une Information autour du jeu Astral Chain :
VGC a publié l'interview complète avec Atsushi Inaba, responsable du studio PlatinumGames. Dans ce cadre, Inaba a discuté de la prochaine exclusivité Nintendo Switch de la part du Studio. Tout d'abord, interrogé sur les ambitions de ce projet, Inaba a déclaré :
« Pour Astral Chain , nous voulions vraiment nous concentrer sur deux choses. Nous avons l'habitude de jouer à des jeux d'action avec un seul joueur, mais dans ce jeu particulier, vous contrôlez également un monstre en même temps. Vous devez donc vous concentrer sur le contrôle de deux personnages. C’est vraiment une évolution de certains des jeux d’action que nous avons construits dans le passé.
Pour reprendre les débuts de ce projet il y a plusieurs années, nous avons dû faire face à de nombreux pièges et défis tout au long de notre parcours. Mais c’est une expérience unique et originale qui correspond exactement à ce que nous souhaitions être avec l’idée de base de «l’action synergétique». En plus de cela, nous voulions vraiment que ce projet fasse de Taura-san l’un de nos nouveaux administrateurs prometteurs et qu’il soit reconnu. Parce que Platinum n’est pas un Studio avec un ou deux réalisateurs : C’est un studio composé de plusieurs réalisateurs, qui ont tous leur propre vision. »
On a ensuite demandé à Inaba s'il existait des liens avec Scalebound, un jeu annulé sur Xbox One, car certains pourraient penser que le jeu à deux personnages est similaire. Cependant, cela ne semble pas être le cas. Inaba a déclaré :
« Je ne peux pas entrer dans les détails sur le fonctionnement des différents systèmes de jeu d'Astral Chain et de Scalebound, mais ils sont tous les deux très différents. Tout sentiment de similitude entre les deux projets n’est pas vrai. Tout est dans votre imagination! »
Pour rappel, le jeu sortira le 30 août prochain...
Source :
https://nintendoeverything.com/platinumgames-talks-astral-chain-says-its-not-connected-to-scalebound

tags :
posted the 05/08/2019 at 09:15 PM by
link49
Bordel les mecs ne vont plus pouvoir chier sans qu'on leur demande si ya du Scalebound dedans ...
Suda51 à bien annulé Lilly Bergamout et j'en fait pas tout un fromage!
Ça devient une maladie mentale chez certains...
La faute surtout a leur taffe de mercenaires pour Activision ou Square ce qui a donné un paquet de jeux avec quasi la même ossature niveau gameplay ce qui fait qu'au final leur style fait "déjà vue" a peine dévoilé.
roy001 shambala93 Ça rends fou certains sont vraiment de gros cons a la longue.
link49 Non mais ya un moment faut arrêter d'être con et respecter les gens.
PG et Microsoft ont beaucoup souffert de cette annulation. Ça na fait plaisir a personne, la chance c'est que ça n'as pas causé de gros dégâts surtout chez PG.
Mais là faut arrêter de remettre le couvert toute les semaines. Platinum Games présentent une nouvelle IP qui semble assez intéressante et faut encore qu'ils repondent au sujet de cette histoire de Scalebound. C'est lourds a la longue.
Des jeux annulé yen a des centaines et personne ne fait chier les devs aussi longtemps. Là on est dans le pur fantasme d'idiots.
Des jeux annulé yen a des centaines et personne ne fait chier les devs aussi longtemps. Là on est dans le pur fantasme d'idiots.
Bah finalement, les joueurs PS3 qui ont réclamé The Last Remnant 10 ans ont pu l'avoir sur PS4
Et les fans de Level-5 qui ont réclamé Ushiro 10 ans ont réussi à avoir une version Switch (bon, pas encore sorti).
Après Scalebound, j'y crois pas.
Pi ça avait l'air moyen surtout.
Quand au jeu de Level5 il avait été oublié de tous. Heureusement que Google était là pour garder une trace.
Mais là Scalebound ça vire au harcèlement malsain et irrespectueux. Les gars ont clairement expliqué la situation en gardant les détails pour eux (logique ça ce passe entre Microsoft et eux) et pourtant t'as une armée de connards (excuse moi du terme) qui refusent de tourner la page et les harcèle a la moindre occasion.
Les mecs présentent Astral Chain et faut encore qu'un débile fasse un lien avec Scalebound.
Même si les production PG j’ai 99% confiance.
ben putain.
Inaba résume en 1 phrase le fantasme de ces journalistes en quête de buzz
link49 Renaître en quoi ? Les gars ont déjà expliqué en long en large et en travers que c’était mort. Ils ont même demandé a ce qu'on ne foute pas tout sur le dos de Microsoft car les tords étaient partagé. Il faut quoi de plus ?
PG n'en parlent jamais d'eux-memes donc on ne peut même pas les accuser de maintenir une hype artificielle car ils ont bel et bien tourné la page, ils bossent sur Bayo 3 / Astral Chain / Babylon's Fall/ ont aidé sur Granblue Fantasy / ont bossé sur Nier Automata entre temps / cherchent a créer leurs propres IP / ont surement des projets non annoncé en cours de dev comme Astral Chain sortie de nul part. Il faut quoi de plus ?
D'ailleurs Balylon's Fall tout le monde s'en tamponne on dirait alors que c'est sur ce dernier qu'il faudrait chercher a avoir des infos plutôt que de remuer la merde de Scalebound.
Scalebound appartient a Microsoft. S'il faut demander a quelqu'un si le jeu peut revenir un jour sous une forme ou une autre c'est eux pas PG.