Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Devil May Cry 5
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platform : Xbox One
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : action
other versions : PC - PlayStation 4
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    biboys
    posted the 03/14/2019 at 11:12 PM by link49
    comments (34)
    evasnake posted the 03/14/2019 at 11:15 PM
    Pire lancement de la saga...En physique*

    Et apparemment dmc ne fait pas partie de la saga
    x2x3 posted the 03/14/2019 at 11:16 PM
    On voit que DMC3 à payé chère à cause de DMC2...
    link49 posted the 03/14/2019 at 11:18 PM
    DmC est un reboot, donc c'est pour ça je pense que Dengeki ne l'a pas pris en compte...
    negan posted the 03/14/2019 at 11:19 PM
    evasnake ''Et apparemment dmc ne fait pas partie de la saga""

    Dengeki a dévoilé les lancements des Opus canoniques de la Saga :
    guyllan posted the 03/14/2019 at 11:23 PM
    121,295 exemplaires pour le lancement de DmC au Japon d'après Famitsu (115,438 [PS3] + 5857 [Xbox 360])
    suzukube posted the 03/14/2019 at 11:28 PM
    C'est pour ça que ça sert à rien de faire des bons jeux. Apex Legends et Fortnite for ever
    raiko posted the 03/14/2019 at 11:36 PM
    Les japonais ont encore en travers de la gorge le fait que DMC soit devenu multi
    kamina posted the 03/14/2019 at 11:44 PM
    Faut pas oublier que le dématérialisé est beaucoup plus présent maintenant.
    chiotgamer posted the 03/15/2019 at 12:57 AM
    C'est ça quand t'as pas de doubleurs sous coke...
    akiru posted the 03/15/2019 at 01:48 AM
    kamina Oui mais link49 et réfléchir c'est deux choses complètement opposé !
    eyrtz posted the 03/15/2019 at 05:23 AM
    DMC5 est en rupture de stock sur Amazon.jp et plus de 75% du stock à été écoulé dans les différentes enseignes d’après Famitsu.
    hyoga57 posted the 03/15/2019 at 05:31 AM
    eyrtz Oh tu sais, selon certains ici-même, vu que les ventes de Devil May Cry 5 sont inférieures aux autres opus, c'est forcément un échec. Quand certains comprendront que les chiffres sont hors dématérialisé et surtout que tout dépend du stock disponible, là on aura fait un grand pas...
    hijikatamayora13 posted the 03/15/2019 at 05:39 AM
    DMC5 marche très bien pour un opus de la saga les ventes vont se faire sur la durée et surtout selon les stocks disponibles.
    eyrtz posted the 03/15/2019 at 05:46 AM
    Hyoga57 Oui et c'est pas demain que ça changera malheureusement.
    hyoga57 posted the 03/15/2019 at 05:54 AM
    eyrtz Et puis n'oublions pas le parc incroyablement ridicule de Xbox One au Japon. Et si on rajoute à ça que Devil May Cry 5 sort pendant une période relativement chargée en hits, le score est très bon...
    hizoka posted the 03/15/2019 at 05:59 AM
    Ils ont du voir le test de Chièze
    cyr posted the 03/15/2019 at 06:12 AM
    La série est en déclin depuis le 2, donc c'est pas surprenant.
    gemini posted the 03/15/2019 at 06:42 AM
    DMC5 est une excellente surprise. Le meilleur depuis les opus PS2. DMC de NT faut l'oublier lol.
    grundbeld posted the 03/15/2019 at 06:58 AM
    cyr Ce n’est pas vrai.
    link49 posted the 03/15/2019 at 07:07 AM
    Pour le moment, n'ayant pas les chiffres déma, les institues japonais font avec ce qu'ils ont à leur disposition...
    biboys posted the 03/15/2019 at 07:10 AM
    Dmc1
    zboobi posted the 03/15/2019 at 07:11 AM
    hyoga57,

    tu penses que le jeu a tapé 150K en démat pour sa première semaine de lancement ? L'argument du démat' n'est pas totalement recevable, en générale c'est +/- 30% des ventes physiques.

    Le faible nombre de Xbox One installé est largement compensé par le nombre de PS4 dans la nature au Japon (DMC 4 est sorti assez tôt dans la carrière des machines de 7ème génération). Argument moyennement recevable.

    Par contre, le stocks disponible c'est la valable mais comme l'a dit Eyrtz, envrion 75% des stocks ce sont écoulés, pas de rupture donc (hors amazon). On verra comment se dessine sont avenir mais on ne peut pas dire que c'est un très bon lancement, il est correct.
    hyoga57 posted the 03/15/2019 at 07:24 AM
    zboobi Non du tout, j'ai aucune idée des chiffres de ventes en dématérialisé, mais c'est un détail à ne pas négliger. S'il a fait 50 000 en dématérialisé, c'est déjà pas mal du tout...

    Mais bon, certains dramatisent un peu trop en parlant d'échec alors que comme l'a souligné eyrtz, 75% du stock a été écoulé, ce qui est très bien...

    De toute façon, c'est en occident qu'il fera le plus gros de son score, pas au Japon ou le marché des consoles de salon est en perdition depuis l'avènement du jeu mobile...

    Mais pour revenir à Devil May Cry 5, il est sorti dans une période riche en hits au Japon (entre janvier et mars, c'est juste ignoble de ce côté-là), alors que Devil May Cry 4 fut sorti dans une période plutôt calme à l'époque. Ça a forcément joué un peu au niveau des ventes...
    kuroni posted the 03/15/2019 at 09:02 AM
    En même temps, il n est pas si bien que ça...
    marchand2sable posted the 03/15/2019 at 09:05 AM
    Ce bide...
    nindo64 posted the 03/15/2019 at 09:41 AM
    Alors certes il ne se vend pas "beaucoup" par rapport aux anciens, mais combiens de jeux plus que corrects ont bidé ces dernières années ? Déjà il y en a 2 qui me viennent en tête. Dishonored 2 et Deus Ex Mankind Divided. Puis pour ce DmC, je suis sur que les ventes suivront en occident
    guiguif posted the 03/15/2019 at 09:58 AM
    gemini Pourtant DmC aurait beaucoup a apprendre a ce DMC5 en terme de variete des decors et de level design
    meaculparetour posted the 03/15/2019 at 10:43 AM
    J'ai fini le jeu et j'y retoucherai plus perso. Je me suis ennuyé. Il n'est pas mauvais pourtant, mais je crois que la serie des DMC ne me parle plus.

    guiguif heu, DMC 5 variété de décor?
    meaculparetour posted the 03/15/2019 at 10:44 AM
    guiguif Ah non, j'ai mal lu. Dsl
    kuroni posted the 03/15/2019 at 11:01 AM
    meaculparetour Pareil.
    J ai bien aimé jouer avec Dante, mais détesté le gameplay des 2 autres.
    Je ne vais même pas parler de la gestion merdique des cameras. Ça et le level design miteux... Personnellement, je trouve ce jeu très moyen. A la limite du "mauvais".
    blindzorro posted the 03/15/2019 at 11:44 AM
    Le dema les gars, le déma, vivait avec votre époque bordel. Il y a encore quelques annèes ça représentait pas 10%, mais aujourd'hui pour certains titres ça représente plus de la moitié des ventes, avec l'arrivé des conxeion rapide les habitude d'achat change, je connais de plus en plus de personne de mon entourage qui prenne leur jeu en démat. Donc vos chiffre dans les ventes démat n'ont plus aucun sens.
    gemini posted the 03/15/2019 at 11:55 AM
    guiguif Oui pas faux mais pour tout le reste c'est l'inverse ;-)
    zboobi posted the 03/15/2019 at 08:43 PM
    hyoga57,

    50 K ce serait énorme pour une première semaine de commercialisation. Faut plutôt viser sur du 20-30 K et encore.

    Je suis d'accord avec toi, le terme catastrophique est exagéré (en même je ne suis pas surpris par ceux qui le pensent). Je suis également en accord avec tes propos en ce qui concerne la gestion des stocks et les chiffres occidentaux à venir.

    En revanche, j'ai du mal avec ta "période de hits". Les plus gros hits (succès critiques et commerciaux) sont sortis en janvier et leur résultats actuels (moins de 5K) ne doivent pas avoir véritablement d'impact sur ceux de DMC V. Entre temps, les titres qui sont sortis, ce sont révélés être des déceptions critiques et/ou commerciales : Left Alive, Jump Star, DoA 6 et One Piece WS devrait suivre une tendance similaire d'après les premiers retours.

    De ce fait, je retiens surtout Sekiro, à venir, qui risque de véritablement impacté les ventes du jeu de Capcom.

    Après, on a un jeu comme Ace Combat 6, sorti à quelques jours d'intervalles de RE 2R et KH III et qui a pourtant fait d'excellents scores (je crois qu'il fallait retourner aux opus PS2 pour s'en rapprocher). Difficile d'accepter tout tes arguments. Difficile aussi de situer le jeu, on fera les comptes en fin de vie.
    Bon week-end.
    anakaris posted the 03/16/2019 at 10:11 AM
    Et à côté de ça ils achètent un million de Mario Party tout pété et des centaines de milliers de J-RPG sans âme avec des fillettes. Le marché japonais n'est plus un modèle.