Voici une Information concernant le jeu Devil May Cry 5 :
Dengeki a dévoilé les lancements des Opus canoniques de la Saga :
[Ps2] Devil May Cry - 393 000 / 622 000 au total
[Ps2] Devil May Cry 2 - 299 000 / 479 000 au total
[Ps2] Devil May Cry 3 - 182 000 / 289 000 au total
[Ps3 + Xbox 360] Devil May Cry 4 - 244 000 / 380 000 au total
[Ps4 + Xbox One] Devil May Cry 5 - 129 000
C'est donc le pire lancement de la Saga.
On apprend également que sur Xbox One, le jeu s'est écoulé à 877 exemplaires, lui permettant de faire une entrée à la quarante-sixième place...
Source :
https://www.resetera.com/threads/media-create-sales-week-10-2019-mar-04-mar-10.105078/page-13#post-18837261

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posted the 03/14/2019 at 11:12 PM by
link49
Et apparemment dmc ne fait pas partie de la saga
Dengeki a dévoilé les lancements des Opus canoniques de la Saga :
tu penses que le jeu a tapé 150K en démat pour sa première semaine de lancement ? L'argument du démat' n'est pas totalement recevable, en générale c'est +/- 30% des ventes physiques.
Le faible nombre de Xbox One installé est largement compensé par le nombre de PS4 dans la nature au Japon (DMC 4 est sorti assez tôt dans la carrière des machines de 7ème génération). Argument moyennement recevable.
Par contre, le stocks disponible c'est la valable mais comme l'a dit Eyrtz, envrion 75% des stocks ce sont écoulés, pas de rupture donc (hors amazon). On verra comment se dessine sont avenir mais on ne peut pas dire que c'est un très bon lancement, il est correct.
Mais bon, certains dramatisent un peu trop en parlant d'échec alors que comme l'a souligné eyrtz, 75% du stock a été écoulé, ce qui est très bien...
De toute façon, c'est en occident qu'il fera le plus gros de son score, pas au Japon ou le marché des consoles de salon est en perdition depuis l'avènement du jeu mobile...
Mais pour revenir à Devil May Cry 5, il est sorti dans une période riche en hits au Japon (entre janvier et mars, c'est juste ignoble de ce côté-là), alors que Devil May Cry 4 fut sorti dans une période plutôt calme à l'époque. Ça a forcément joué un peu au niveau des ventes...
guiguif heu, DMC 5 variété de décor?
J ai bien aimé jouer avec Dante, mais détesté le gameplay des 2 autres.
Je ne vais même pas parler de la gestion merdique des cameras. Ça et le level design miteux... Personnellement, je trouve ce jeu très moyen. A la limite du "mauvais".
50 K ce serait énorme pour une première semaine de commercialisation. Faut plutôt viser sur du 20-30 K et encore.
Je suis d'accord avec toi, le terme catastrophique est exagéré (en même je ne suis pas surpris par ceux qui le pensent). Je suis également en accord avec tes propos en ce qui concerne la gestion des stocks et les chiffres occidentaux à venir.
En revanche, j'ai du mal avec ta "période de hits". Les plus gros hits (succès critiques et commerciaux) sont sortis en janvier et leur résultats actuels (moins de 5K) ne doivent pas avoir véritablement d'impact sur ceux de DMC V. Entre temps, les titres qui sont sortis, ce sont révélés être des déceptions critiques et/ou commerciales : Left Alive, Jump Star, DoA 6 et One Piece WS devrait suivre une tendance similaire d'après les premiers retours.
De ce fait, je retiens surtout Sekiro, à venir, qui risque de véritablement impacté les ventes du jeu de Capcom.
Après, on a un jeu comme Ace Combat 6, sorti à quelques jours d'intervalles de RE 2R et KH III et qui a pourtant fait d'excellents scores (je crois qu'il fallait retourner aux opus PS2 pour s'en rapprocher). Difficile d'accepter tout tes arguments. Difficile aussi de situer le jeu, on fera les comptes en fin de vie.
Bon week-end.