Voici une Information concernant le jeu Devil May Cry V :
Selon Gamespot, lors de leur session avec Devil May Cry 5 au Tokyo Game Show, ils ont approché une Statue de la Divinité. C'est là que les joueurs vont améliorer leurs personnages avec des orbes collectés pendant le combat. Dans le menu, il y a une option pour dépenser de l'argent réel sur des orbes pour ensuite améliorer votre personnage. Lorsque Gamespot a demandé à Hideaki Itsuno, directeur de Devil May Cry 5, pourquoi cette option était disponible, il explique que c’est pour donner aux joueurs la possibilité de jouer au jeu comme ils le souhaitent : «En donnant aux gens la possibilité d’acheter des Red Orbs, c’est une option que nous voulons offrir aux gens», a expliqué Itsuno-san à Gamespot. Il poursuit: «S'ils veulent gagner du temps et veulent simplement tout obtenir en même temps, ils peuvent le faire.» Il explique également comment la tarification varie en fonction de la difficulté d'utilisation d'un déménagement ou d'une capacité. «Nous pensons que les chose que gens devraient vouloir obtenir en premier sont moins chères. Donc, les gens vont penser: «Oh, c'est bon marché, alors je vais juste acheter ça», explique-t-il à Gamespot. «Mais pour les choses qui seront plus difficiles à utiliser et à maîtriser, nous rendons cela plus coûteux. En partie parce que vous économisez pour cela, vous ne pourrez pas acheter autant de compétences, alors vous aurez le temps de l’apprendre. » Le jeu aura donc des micro-transactions.
Et voici les box pour la version standart, déjà connue, et l'édition deluxe :
Et pour finir, une petite information complémentaire :
Depuis la présentation du personnage V, certains ont fait le rapprochement avec le personnage de Kylo Ren, interprété par Adam Driver, dans le film Star Wars : The Force Awakens en 2015. Hideaki Itsuno précise que les personnages de Nico et V ont été créés très tôt dans le développement du jeu, et que quand ils ont vu le film, ils ont effectivement vu une certaine ressemblance. Pour prouver ces dires, il précise qu'il est possible d'aller voir ces modèles à Osaka, prouvant qu'il n'y a aucun plagiat avec le film de Disney. Pour rappel, le jeu sortira le 08 mars 2019 sur Ps4 et Xbox One...
Pour rappel, le jeu sortira le 08 mars 2019 sur Ps4 et Xbox One...
Source :
https://www.dualshockers.com/devil-may-cry-5-microtransactions/

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posted the 09/23/2018 at 06:18 AM by
link49
Capcom ou l'intelligence de la générosité.
Payer pour améliorer son personnage (niveau ect) ça existe déjà dans plusieurs jeu comme Tales of Vesperia.
Je n'utilisait déjà pas les cheats gratuit a l'epoque parce que dès que tu fais ça, je trouve que le jeu perd tout son intérêt puisqu'il n'y a plus de challenge et de progression.
Bref, si on veut donner une option aux joueurs thunés et faignants, j'ai rien contre.
Du coup, tout va surement coûter beaucoup plus cher en orbe (ou on va en gagner moins qu'avant) pour t'inciter à passer à la caisse.
La baise.
Enfin merde quoi, on a vécu les Ghosts'n Goblins, les Battletoads, Ninja Gaiden Black, la collection de jeu Infogrames sur 16-bits ; ou si on veut rester strictement dans le sujet les Devil May Cry premier du nom qui en mode hard ou "Dante Must Die" sont incroyablement tendu du slip niveau difficulté, puis on a eu les illustres Dark Souls, Furi et Ni-Oh qui nous ont déchiré la gueule à tel point qu'on a été obligé de "réapprendre" à jouer du début à la fin ...
Alors c'est pas comme si aujourd'hui on été effrayé par la difficulté. C'est pas quelque milliers d'orbes rouges à collecter qui vont nous ennuyer nan ?
L'excuse est bidon par contre, ça montre bien que les éditeurs japonais implantent des micro-transactions juste comme ça, pour le fun (et aussi bien évidemment pour espérer que des blaireaux tombent dans ce piège!)
Par contre, j'espère que le système du jeu qui permet de tout débloquer ne sera pas calqué sur la "fight money" de street fighter ou pour débloquer un truc inutile ça prend beaucoup de temps.
Vive l édition standard.
c'est une bonne chose pour capcom s'il y a ds pigeons pour prendre ce genre de futilités et pour les autres on s'en branle c'est juste pour maxer tout sans jouer....
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Dans le cas de DMCV et FFXV c'est la première jaquette avec les persos de dos. Sur le coup j'ai cru que ça venait de FFXV car il y a eu une image promotionnelle du jeu qui proposait la même vue avec 3 ou 4 persos, des fringues similaires les épées, ... bref pendant un petit instant j'ai eu un gros doute