Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    zabuza, renton, vadorswitch, gameslover, furtifdor, vincecastel, corrin, biboys
    posted the 12/21/2017 at 02:51 PM by link49
    comments (57)
    krilinchauve posted the 12/21/2017 at 02:53 PM
    Je dis OUI, c'est exactement ce que j'espérais.
    link49 posted the 12/21/2017 at 02:53 PM
    Du coup, on pourrait avoir un rendu graphique qui fera honneur à la Nintendo switch...
    krilinchauve posted the 12/21/2017 at 02:56 PM
    Exact, pour l'instant le seul jeu qui lui fait honneur est Season Of Heaven pour moi
    ryadr posted the 12/21/2017 at 02:57 PM
    Allez hop un truc ambitieux !
    maxleresistant posted the 12/21/2017 at 02:57 PM
    kuriringk le jeu qui est un vaporware?
    link49 posted the 12/21/2017 at 02:58 PM
    kuriringk D'ailleurs, on entend même plus parler de ce jeu bizarrement...
    krilinchauve posted the 12/21/2017 at 02:59 PM
    maxleresistant ??? Le jeu basé sur un roman
    krilinchauve posted the 12/21/2017 at 03:01 PM
    link49 Oui ça m'étonne un peu, j'espère que c'est pour la bonne cause
    shigeryu posted the 12/21/2017 at 03:01 PM
    Ryadr link49 après ça ne veut rien dire si t'as un truc "bricolé" en 1 an de dév c'est pas rassurant pour ceux qui espère quelque chose d'ambitieux comme un rpg open world pour pokemon... le fait d'utiliser l'ue4 ça me parait évident pour sortir quelque chose assez rapidement, tournant plutôt bien sur switch, un pokémon stadium p'tet? possible que se ne soit pas le projet "Rpg" qui est pontré ici.
    zabuza posted the 12/21/2017 at 03:01 PM
    Ils n'ont qu'à prendre les assets de pokken et déjà une partie du boulot accompli
    maxleresistant posted the 12/21/2017 at 03:03 PM
    kuriringk oui, le jeu est un vaporware. Oublie le, il sortira probablement jamais.
    svr posted the 12/21/2017 at 03:03 PM
    Ça sera pas un pokemon traditionnel j'imagine mais un délire à la Battle Révolution.
    link49 posted the 12/21/2017 at 03:04 PM
    kuriringk C'est possible que le jeu n'est jamais existé.

    shigeryu Possible. Après, il me semble que d'autres jeux Nintendo tournent sous ce moteur...
    maxleresistant posted the 12/21/2017 at 03:05 PM
    kuriringk Nintendo n'a jamais confirmé que le jeu est en développement sur switch et n'a jamais cité le développeur dans sa liste de développeur travaillant sur Switch.

    Le gars qui a fait le trailer, a juste essayé de profiter du buzz de la switch pour attirer des investisseurs, mais je ne pense pas que ça à marcher.
    doduo posted the 12/21/2017 at 03:06 PM
    Voilà des années que je n'ai pas fait un pokémon.... j'espere que ça relancera mon interet pour la licence
    koji posted the 12/21/2017 at 03:06 PM
    Kuriringk t'es serieux de parler comme reference un jeu qui n'existe pas?
    krilinchauve posted the 12/21/2017 at 03:07 PM
    maxleresistant Ça me parait gros quand meme
    shigeryu posted the 12/21/2017 at 03:07 PM
    zabuza dois pas être le plus hard la modélisation des pokemons

    link49 oui, moteur qui tourne plutôt bien apparemment sur switch, à condition de pas exagéré avec les shader et autres fx ( moteur utilisé pour le prochain dbz, soulcalibur, kh3...).
    link49 posted the 12/21/2017 at 03:10 PM
    shigeryu En espérant que les jeux que tu cites sortent aussi sur Nintendo Switch...
    arquion posted the 12/21/2017 at 03:11 PM
    maxleresistant perso quand kuriringk a cité Season of Haeven, je croyais que c'était de l'ironie, une bonne blague, mais non il est sérieux
    krilinchauve posted the 12/21/2017 at 03:13 PM
    arquion Ce qui a été montré tourne sur Switch donc oui il lui fait honneur, même s'il il ne sors pas
    fiveagainstone posted the 12/21/2017 at 03:13 PM
    J'espère du renouveau et un jeu propre pour une fois.
    Mon dernier pokemon c'était le jaune sur game boy
    giru posted the 12/21/2017 at 03:13 PM
    On sait que Nintendo a investi à fond dans l'UE4. Miyamoto a déclaré que toutes les équipes ont été formées à son utilisation. On voit régulièrement que les offres d'emploi le citent (Grezzo mentionnaient l'UE4 dans leur dernière offre aussi).

    Bref c'est plutôt une bonne nouvelle pour Pokémon. Au moins le Pokémon Switch ne sera à priori pas une bête version HD de Pokémon S/M/US/UM.

    Par contre j'ai un gros doute sur la capacité de GameFreak a sortie un nouveau Pokémon avec un tout nouveau moteur (pour eux) dès 2018
    maxleresistant posted the 12/21/2017 at 03:14 PM
    kuriringk gros? De quoi?
    Ca arrive à chaque début de gen (de moins en moins quand meme), Wardevil sur PS3, Sadness sur Wii, l'histoire est remplie de vaporware, de gens qui ont tenté de monter un studio au moment d'un début de gen pour surfer sur le hype du nouveau hardware mais qui n'ont jamais abouti à rien.

    Les gros éditeurs ont un peu la meme tactique, ca te balance un gros trailer bien retouchés qui sent bon, et derrière le jeu disparait. Deep Down ça te dit quelque chose? Raven Blade sur GC? L'histoire du jeu vidéo est remplie de ce genre de foirages.

    Et non ça ne tournait pas sur Switch, il a été vérifié que le studio en question n'avait meme pas de kit de développement Switch...
    rbz posted the 12/21/2017 at 03:14 PM
    kuriringk mais lol seasons of heavens comme ref switch mec ta fumé, surtout que leur proto, c'est quasi full asset store de unreal 4...

    zabuza heu no thx vus le rendu abominable de pokken et ça marche pas comme ça X)

    shigeryu Game freak a déja les model 3d des 7 générations en HD de toute façon, ils utilisent juste des versions avec moins de poly pour la 3ds

    sinon pokémon sous unreal je n'y crois pas du tout.

    fiveagainstone ça ne sera pas un renouveau.
    arquion posted the 12/21/2017 at 03:14 PM
    kuriringk ce qui a été montré tournait sur un pc, et pas sur Switch.
    shigeryu posted the 12/21/2017 at 03:14 PM
    link49 yep ça serait cool, même si perso je préfère y joué sur pc ou autre dans les meilleurs conditions

    kuriringk Se qu'ils ont montré ne tourné pas sur switch, c'était un proto fait sur pc... à voir comment ils vont arrivé à le faire tourner, mais oui comme dit Maxleresistant c'était pour profiter du buzz (premier jeu NX dévoilé...)
    jesuisunefleur posted the 12/21/2017 at 03:15 PM
    kuriringk Season of heaven c'est pas le jeu qui a fait perdre toute crédibilité a Julien Chieze sur Gameblog et qui a favorisé sont renvoi ? xD
    shigeryu posted the 12/21/2017 at 03:15 PM
    rbz J'imagine oui , y'a de quoi faire pour un bon moment
    shigeryu posted the 12/21/2017 at 03:23 PM
    rbz Tu taff dans l'industrie du jv ? (m'en souviens plus, dsl si déjà demander).
    shigeryu posted the 12/21/2017 at 03:24 PM
    jesuisunefleur après on se moque, mais l'équipe indé qui soit disant bosse dessus (pas nico) à voir ce qu'ils arrivent à faire, si ça sort un jour bien sûr... (pas suivi l'affaire).
    link08 posted the 12/21/2017 at 03:27 PM
    Ça sera pour 2019, le jeu de l année 2018 sera l'étroit prime sans aucun doute
    rbz posted the 12/21/2017 at 03:34 PM
    shigeryu yep je crois que tu m'avais déja demandé oui.
    link08 hum une source parle bien de 2018, ensuite il peut avoir un retard , mais chez la pokemon company , le jeu est bien prévu pour l'année prochaine en tout cas, a voir.
    shigeryu posted the 12/21/2017 at 03:42 PM
    Rbz ouais me disais bien (3d/2d artiste me semble ? Perso je bricole à mes heures perdu (et j'en ai beaucoup lol), unity 3d mais récemment j'ai voulu m'essayer à l'ue4(pour la programmation visuel, blueprint) ne sachant pas programmer je me suis dit qu'avec je pourrais peut-être être faire des petit projets modeste
    rbz posted the 12/21/2017 at 03:45 PM
    shigeryu oui j'ai vu ce que tu faisais, j'avais vraiment aimé ton taff sur la tablette sheikah d'ailleurs

    j'ai test les 2 pendant une bonne période, ma préférence va tout de même a unity, je le trouve beaucoup plus polyvalent niveau rendu, et j'ai une préférence pour son ergonomie et sa 2d bien opti depuis la dernière maj
    shigeryu posted the 12/21/2017 at 03:53 PM
    Rbz je te rejoins pour l'ergonomie et la 2d (même si encore très peu d'xp sur ue4) pour le rendu (dans ça version gratuite) on obtient pas plus vite un meilleur rendu ? (avec les shader de base), merci pour la sheikah (même si avec le recule je trouve ça cracra xD) j'essayer de mettre la main sur le modèle d'origine (hp) pas moyen pour le moment... J'ai vu une création 3d print de se modèle, le résultat était juste parfait.
    furtifdor posted the 12/21/2017 at 03:58 PM
    link49 je veux voir des pok’mon Qui se baladent à la Xenoblade !!!!
    raph64 posted the 12/21/2017 at 04:31 PM
    Link49 Grâce à l'Unreal Engine 4, je pense qu'on aura une invasion de Pokémon aux styles plus bikers et plus bœuf, au secours la fanbase de Johnny Hallyday
    monkeyto posted the 12/21/2017 at 04:48 PM
    shigeryu unity tourne tres bien aussi tout comme unreal
    cyr posted the 12/21/2017 at 04:50 PM
    Faut voir, en espèrent que pokemon soit revu de fond en comble...
    temporell posted the 12/21/2017 at 04:55 PM
    cyr

    tu veux qu'il soit changer comment pokémon ? à pars le rendre plus libre je voit pas
    shigeryu posted the 12/21/2017 at 05:09 PM
    monkeyto Oui, après je ne sais pas se qui est préférable sur switch (ue4 ou unity) niveau perf.
    cyr posted the 12/21/2017 at 05:09 PM
    temporell Une vue fps, dans des décors full 3D. Qu'ont puissent voir des bouts de pokemon dans les zones de capture, histoire qu'on ne perdent plus 2 heures a chercher un pokemon en particulier. Et avec des combats en full 3D aussi...

    Je sait, c'est pas prêt d'arriver
    sylphide posted the 12/21/2017 at 05:34 PM
    Si ont bien réfléchi , Zelda Botw sur WiiU/Switch, Pokken Tournament .. Nintendo a du mettre au parfum les plus grosses équipes, Zelda/Mario/Pokemon/Metroid ... ça dois faire 3ans au pire qu'il bosse sur une version HD et la finition du jeu a était revue a la hausse avec les ventes de la Switch, ils vont devoir taper fort niveau graphique et avec UE4 ça peut faire tres mal.

    Ark Survival a un mod Pokemon fait par monsieur tout le monde et graphiquement le rendu 3D est juste énorme, c'est de l'UE4.
    jozen15 posted the 12/21/2017 at 05:35 PM
    un vrais pokemon sans aliasing c'est tous se que je demande
    link49 posted the 12/21/2017 at 05:39 PM
    shigeryu Et moi sur Xbox One.

    raph64

    furtifdor Je pense qu'on aura un Open-World...
    sonilka posted the 12/21/2017 at 06:08 PM
    Oh oui un moteur daubé au rendu degueulasse. Mais comme il faut rush le jeu pour vendre une console qui en a besoin vu ses ventes actuelles, c'est totalement logique. Manque plus que la suppression du tour par tour remplacé par un système facon Pokken, le remplacement des cris d'origine des Pokemon par ceux de l'anime et un vrai scenario, parce bon quand meme, faut pas deconner. Vivement
    shigeryu posted the 12/21/2017 at 06:52 PM
    sonilka tellement daubé que pas mal de prod jap l'ont adopté :/ le rendu ça se travail sinon (kh3, dragon ball z fighter entre autre).
    sonilka posted the 12/21/2017 at 07:08 PM
    shigeryu c'est vrai que les japonais ne l'ont pas adopté par défaut, eux qui brillent tellement pas la technique depuis quasi 10 ans désormais.
    Le rendu ca se travaille en effet. Sauf que peu importe le taff effectué, tu ne gommes pas toutes les tares de ce moteur. Rien ne vaut un moteur maison.
    shigeryu posted the 12/21/2017 at 07:18 PM
    sonilka Mais c'est quoi les tares de se moteur au juste? nan franchement je pense que surtout niveau optimisation et suivi c'est loin d'être dégueux l'ue4.
    sonilka posted the 12/21/2017 at 07:25 PM
    shigeryu et c'est pour ca qu'ils choisissent ce moteur. Simple à utiliser. Les tares ? Le rendu des textures ou des éclairages. J'ai toujours trouvé que ce moteur "formatait" les rendus. La DA de certains jeux arrivent à masquer certaines choses mais pas tout. Et encore, c'est mois flagrant qu'avec l'UE3.
    shigeryu posted the 12/21/2017 at 07:48 PM
    sonilka moui, ça dois dépendre du rendu recherché surtout, perso je pensais pas qu'avec se moteur on pouvais arrivé à certains type de rendu (comme le dernier dbz) par contre j'avoue qu'on le reconnait assez facilement pour kh3, soulca6, draq11...
    leonsilverburg posted the 12/21/2017 at 11:39 PM
    UN REMAKE DE POKEMON ROUGE/BLEU SUR SWITCH !!!!!!!!!!
    PAR CAMIONS ENTIERS QU'ELLE SE VENDRA LA SWITCH !!!
    rbz posted the 12/22/2017 at 02:11 PM
    sonilka ça formate rien ... c'est un choix des dev parce qu'ils ont envie de sortir un jeu rapidement et pas envie de se casser le cul a faire des texture painting lol
    UE4 tu peut faire du rendu anime sans soucis, mais ça se travaille comme sur tout les moteurs lulz.
    sonilka posted the 12/22/2017 at 04:26 PM
    rbz les jeux utilisant l'UE4 sont souvent reconnaissables. Comme cité au dessus, DQXI par exemple, tu l'identifies tout de suite comme tournant sur l'UE. Et la DA du jeu ne suffit pas à masquer cela. D'ailleurs le jeu manque clairement de charme dans sa version PS4. Rien à voir avec DQVIII ou DQXI 3DS. Si c'est pour avoir un rendu plastique et sans charme juste pour rush la sortie, je préfère encore m'infliger USUL pendant 3/4 années supplémentaires
    rbz posted the 12/22/2017 at 04:40 PM
    sonilka oui je sais , DQXI ps4 c'est fade mais bon ça se voit qu'ils ont fait les choix de facilité, tu regarde les asset d'extérieur de DQXI, la plupart c'est juste des texture basé sur des tofs (et non du full painting comme tu peut avoir dans un ninokuni ps3).

    si GF utilise l'ue4, c'est sur et certains que ça ressemblera pas a du DQXI, je vois pas du tout masuda valider un tel rendu qui n'est pas fidèle a ce que la boite se fait de l'identité visuelle de la série. X)
    enfin on verra !
    sonilka posted the 12/22/2017 at 04:51 PM
    rbz et tu crois que GF, grand spécialiste de la technique et du développement de jeu en 3D, va s'orienter vers quelle solution ? Cette annonce précipité n'incite pas à l'optimisme, tout comme leur CV en matière de développement sur console autre que portable. J'espère me tromper mais en l'état, y a vraiment rien qui me rassure.