Voici des Images des jeux Xenoblade Chronicles 2 et Super Mario Odyssey :
On commence avec le jeu Xenoblade Chronicles 2, qui sortira le 01 décembre prochain. Cette image illustre l’intérieur d’un Titan.
On passe ensuite au jeu Super Mario Odyssey, qui lui sortira le 27 octobre prochain. La première image illustre une monnaie locale.
La seconde illustre un ennemi possédé péchant un autre ennemi bien connu de la Saga…
Source :
https://www.gonintendo.com/stories/291341-super-mario-odyssey-twitter-update-for-sept-27th-2017

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posted the 09/29/2017 at 12:34 AM by
link49
Vraiment une belle première année pour la console, mais il ne faut pas se relâcher.
Sony aura du très lourd l'année prochaine!
Bref tout ceci est bon pour nous les joueurs et nous vivons une très belle période de jeux vidéo (même si les DLC abusifs, les jeux incomplets, les collectors aux prix des Rolex sont des boules puantes venant ternir ce tableau presque idyllique).
Après l'open world est magnifique et tout simplement gigantesque, mais j'aurai aimé un scénario plus poussé et prenant plus d'importance que les quêtes.
Honnêtement, j'espère qu'après ce Xenoblade 2 que Monolith travaillera sur la suite de X. Je n'ai pas encore fini le jeu (bloquee au chapitre 9) mais j'ai le sentiment de n'avoir qu'effleuré l'univers et l'histoire de la saga
En y repensant c'est un peu du gâchis ce XenoX même si j'ai adoré le jeu, car le monde Mira avait vraiment le potentiel d'offrir une belle histoire.
J'aurai tant voulu qu'il puisse avoir les fonds pour finir sa saga Xenogears (qui n'est que le cinquième épisode de quelque chose de beaucoup plus ambitieux)
Bref Xeno 1 et Xeno X sont à mon avis deux très grands jeux mais pas pour les mêmes raisons.
Le terme quête "fedex" est vraiment mal utilisée du coup ici car tout est fait pour avoir un systeme le plus souple possible.
Au contraire, moi j'ai tjs vu ça d'un bon oeil, ce sont des bonus d'XP et des items qui tombent quasi automatiquement ou presque en explorant ou en exécutant d'autres plus intéressantes
Après dans XCX, il y avait une grande quantité de quêtes intéressantes qui développent le background avec les races extra terrestres notamment et les persos jouables. Après c'est un jeu qui demande énormément d'investissement, qui a une architecture sous forme de chapitre bizarre et en dent de scie, bref si tu accroches pas assez, tu lâches l'affaire rapidement et tu repars avec un sentiment qui devient amer à la fin surtout si tu t’arrêtes une fois la quete principale finie.
Après oui, XC et XCX sont 2 (J)RPG exceptionnels à mes yeux, (il y a XCX qui a un peu divisé car une partie des joueurs qui l'ont acheté ne souhaitait qu'une expérience story focus à la "Xeno" finalement).
J'espere juste que XC2 qui lorgne du côté du premier en terme d’expérience de jeu arrivera à être aussi plaisant à jouer et à suivre
Et avec tous les progres techniques de ces derniers mois, le jeu est bien parti pour être assez nettement le jeu le plus réussi graphiquement de la Switch
Pour Xeno 2, oui le design des personnages s'est nettement amélioré et techniquement et artistiquement il semble au poil.
Si en plus on a des musiques du niveau du Xeno 1, je crois bien qu'il deviendra un très très grand jeu.
Que faut il pour qu'il déroche le titre du plus grand JRPG à mes yeux? Toutes les qualités du 1er épisode avec un scénario encore plus abouti et recherché, la technique semble là, les musiques aussi.
Il faudrait peut être des personnages encore plus développés.
Mon JRPG ultime, celui qui à mes yeux n'est toujours pas dépassé, c'est Xenogears. Graphiquement ça pique maintenant, mais quelles musiques et quel scénario mon Dieu, et aussi tous les personnages sont passionnants!
Xenoblade 1 est mon deuxième plus grand RPG (il a dépassé Chrono Cross, Valkyrie Profile à mes yeux), mais Xenogears reste le premier. On verra avec Xéno 2!!
Par contre elles étaient pas toutes terribles... et certains chapitres complètement expédiés... c'est dommage y'avait moyen de faire quelque chose de vraiment chouette pour la trame principale en mettant un peu plus l'accent sur certains chapitres, surtout que dans les grandes lignes, les evenements qui se passent sont plutot cool.
Après dans XCX, le tableau de simple quests c'était quand même hyper pratique, surtout les quetes de collectes a ne prendre que quand elles sont faites comme ça tu te bloques pas un slot.
Xenogears est un de mes meilleurs JRPG aussi, malheureusement depuis je cherche un JRPG avec un scenario et des persos aussi ouf et matures et je pense qu'on l'aura jamais faut se faire une raison...
ce n'est pas vendeur et très couteux de nos jours là où à l'époque tu n'avais qu'à faire défiler du texte ou presque.
Après Xenogears, c'est pas fait pour tout le monde, ludiquement parlant c'est très moyen. Xenoblade est pour moi un bien meilleur "jeu", bien plus ludique et équilibré, c'est un jeu extrêmement intéressant à suivre et à parcourir.
Vivement le 1er decembre je suis pressé de voir ce que ce Xenoblade 2 nous reserve comme surprise, nettement plus pressé que par Mario aussi bon soit il.
fiveagainstone C'est clair.
leonsilverburg N'oublies pas Zelda : Breath of the Wild...
Je suis d'accord pour Xenogears, il avait des imperfections notamment graphiques, mais aussi de jouabilité. En revanche le rythme était dantesque. le CD2 ne m'a pas réellement dérangé même s'il est vrai que l'on pouvait constater une rupture par rapport au premier.
Si le second CD avait été aussi développé que le premier, au aurait eu le chef d'oeuvre ultime insurpassable.
Nintendo est ma société préféré et je ne remercierai jamais assez Iwata d'avoir donner sa chance a Takahashi ( même si je crache sur Nintendo Amérique qui ne voulait absolument pas sortir le jeu sur son territoire ce qui aurait pu condamner la série) et de lui donner les moyens de faire des RPG ambitieux. Cependant, je regrette quand même certains aspects reac de la firme