Voici une Information autour d’un jeu à paraître sur Nintendo Switch :
Hier, Rockstar officialisait la sortie du jeu sur HTC Vive, Ps4, Xbox One et Nintendo Switch. En se basant sur les prix affichés sur le site officiel de Rockstar, on constate que la version Nintendo Switch sera vendue 50$, contre 40$ sur Ps4 et Xbox One, soit une différence de 10$, en version physique. On ne sait pas pourquoi. Reste plus qu’à espérer que le jeu soit vendu moins cher sur l’eShop. Pour rappel, cette version sortira le 14 novembre prochain….
Source :
https://www.gonintendo.com/stories/289634-l-a-noire-priced-10-higher-on-switch-as-compared-to-ps4-xb1

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publié le 08/09/2017 à 06:10 par
link49
C'est souvent l inverse non?
Faudrait que Nintendo fasse une maj qui permet de connecter un DDur sur le dock et d'archiver ses jeux et sauvegardes dessus... un peu à la manière de la PSP avec la PS3 qui permettait de transférer ses jeux demat sur le DDur de la PS3 pour libérer de la place sur la PSP sans devoir tout supprimer puis tout re-DL dès que l'on veux y rejouer... juste a re-transférer le jeu sur la console.
Bon, il faudrait toujours une carte au final mais une petite suffirait.
Sinon la différence de prix c'est juste abusé car il sera au même prix sur l'eshop alors l'excuse du prix de la cartouche...
Au passage, Nintendo a trouvé une bonne méthode de sodomie, sortir une console avec une capacité de stockage de merde pour nous remettre des petits coups de queue avec des micro SD hors de prix
Au contraire, c'est un signe extérieur de richesse intérieur...
Et puis, c'est l'une des conséquences "logiques" du support cartes.
On sait tous que la mémoire flash embarqué coûte très chère, c'est pareil sur tout ce qui est portable, PS Vita, Téléphone, tablette...
Nintendo à fait un compromis entre le prix et la capacité mémoire, sachant que tu peux mettre des carte micro SD en plus pour agrandir. Pas des cartes propriétaires, des cartes standard micro SD.
Si Nintendo sort des micro SD, ce n'est pas pour s'enrichir, c'est pour avoir une offre labelisé Nintendo, pour ceux qui ne saurait pas quoi prendre et aussi pour que la carte figure au même rayon que les jeux. Nintendo ne va pas s'enrichir la dessus.
Alors évidemment, c'est la première fois que l'on voit des jeux de console de salon, donc volumineux, arriver sur cartouche depuis des années, le support cartouche est plus chère, c'est comme ça, ce n'est pas une nouveauté donc soit les éditeurs répercutes le prix, soit ils vendent avec moins de marge.
Nintendo ne souhaite pas t'arnaquer d'une quelconque façon mais c'est un peu la problématique d'avoir une console de jeu salon à cartouche.
Il faut savoir réfléchir et analyser dans la vie plutôt que poster des commentaires débiles et graveleux, tu verra, ça te servira.
Beaucoup semblent oublier qu'il n'y a pas de choix sans contraintes. L'aspect portable impose le choix d'un format cartouche où autre format propriétaire. Qui s'imagine foutre un Bluray dans une console portative ?
Je pense aussi que le sur-cout n'est pas uniquement lié à la cartouche, les développeurs doivent maîtriser les deux modes (portable et docké) , une fois que les développeurs seront formés à cette double configurations, ce genre de pratique devrait disparaître...
Niveau industriel, un blue Ray coûte 40 cts, une cartouche 32 go environ 1 euros... Ce n'est pas le support qui est en cause.
Bien dommage.
Bof Nintendo a toujours fait ainsi avec des tarifs plus cher pour arnaquer sa clientèle
Non.
Sur Wii, DS, Wii U et 3DS, il était commun de trouver des jeux first-party à 50€ dès le lancement. ça a augmenté sur Switch à cause du support cartouche et de la place requise.
Si sur les anciens supports, les tiers mettaient leurs jeux à 60€, c'était pas la faute de Big N.
Après qu'il y ait de l'opportunisme de temps à autre, c'est commun à chaque constructeur. Sony s'est jamais gêné pour refaire quelques fions avec Knack à 60€, la compile de démo techniques PS VR Worlds à 50 et des cartes mémoires hors de prix sur Vita.
Perso j'ai une carte SD depuis longtemps, et ma memoire interne est toujours à 25Go et ma SD a encore plus de 100Go de dispo malgré mes 10 jeux, leurs maj et certains sur SD (Setsuna, Snipperclips, Wonderboy, les demos,...)
Ca coute plus rien une SD 64Go (dans les 20€ sur amazon de marque connues) et c'est deja largement suffisant. Moi par chance j'ai eu une 128Go via mon operateur lorsque j'ai changé de tel mais y'a moyen d'en trouver pour 30/40€ toujours sur Amazon sans forcément de promos.
Ta solution du disque dur c'est bien en mode salon mais en portable tu fais comment ?
Et puis ca m'a pas empeche de devoir acheter un HDD pour ma One et d'en avoir besoin d'un pour ma PS4. La cartouche a quand meme l'avantage d'avoir une grosse partie du contenu meme pour les jeux qui demande un supplément derriere (NBA, je mettrais RER un peu a part puisque c'est tout le 2 qui est à télécharger donc on pourra meme pas l'acheter d'occaz le jeu du coup).
Parcontre c'est relou cette histoire de prix :/ Surtout venant de Rockstar qui peu largement bouffer sur sa marge et compenser avec l'ensemble des versions...et le succes de leurs jeux.
Esperons qu'amazon ou la fnac le fasse en promo à sa sortie, je voulais me le prendre
Mais le prix
Je défends rien du tout, je t'explique.
Et tu parles de la 3DS ? Mais t'as vu la taille des cartouches ?
4Go, c'était le max et le nombre de jeu l'exploitant, doit y en avoir moins de 10.
Maintenant, t'as des jeux qui demandent plus de 20Go, tu te doute quand même que le prix n'est pas le même.
Va en magasin et regarde les prix des SD Card. Tu verras par toi même si tu paye une 8Giga et une 32Giga au même prix.
renton
Les kits de développement sont aujourd'hui inférieur à 5000$ quel que soit le support. C'est pas ça qui joue sur le prix.
Et pourquoi faudrait que ce soit à Rockstar de rogner sa marge?
Pourquoi pas à Nintendo de rogner sur ses royalties?
En faisant ces choix, ils devaient bien se douter que les dev allaient pas travailler pour la gloire.
Vous êtes marrant, faut toujours que ce soit ceux qui en branlent le moins qui gagnent le plus.
Qui plus est, je n'ai pas vu beaucoup de fans se plaindre du même tarif pour le Mario Kart 8 Deluxe qui est aussi un remastered, qui lui aussi a été rentabilisé.
Nintendo a donné le la, ça a marché, faut pas se plaindre ensuite que les tiers lui emboitent le pas.
Ça devient pénible !
Le jeu a plus de 6 ans sérieusement....
Cars 40euro ps4 > 50 sur switch
puyo tetris 30euro ps4 > 40 switch
lego undercover 40euro ps4 > 50 switch
Personnellement ça me donne pas envie de l'acheté