On commence par les deux scans pour le jeu Persona 3 Dancing Moon Night parus dans le magazine japonais Dengeki.
Ces deux-là sont apparus dans le magazine japonais Famitsu.
On passe ensuite au jeu Persona 5 Dancing Star Night, avec deux pages parus dans le dernier Dengeki.
Et deux pages parus dans le dernier Famitsu. Les jeux seront similaires dans leus approche au jeu Persona 4 : Dancing All Night, mais comprendront également des améliorations et de nouveaux éléments, comme par exemple un nouveau Mode qui remplacera le Mode Story. Les versions Ps4 tourneront à 60fps, mais aucune donnée pour les versions PsVita. Les deux jeux sortiront au Japon l’année prochaine, sur Ps4 et PsVita….
jenicris
Ayant jouer au 4 Dancing All Night, j'ai trouvé sa fun, mais la qualité des piste pour quelque une et plus sont bofbof, en plus d'une interface de jeu dure à suivre. Clairement ce n'ets pas du niveau d'un Hatsune Miku, trèèès loin. A voir le 4 à des défauts, après qui sait, peut-être ceux-là seront plus digeste à jouer, parce que l'ont peine à s'amuser vraiment dessus.
aros je me suis toujours demandé comment vous faites pour kiffer les sons de hastune miku, j'aurai bien pris le jeu étant fan de jeu de rythme mais je trouve les pistes juste a chier quoi : S
j'ai adoré P4d et je n'ai pas trouvé que ça manquait de lisibilité au niveau de l’interface, sachant que tu peut assombrir le background, mais je lui préfère voez qui est dispo sur switch beaucoup plus sobre,complet et hardcore ^^
rbz
A l'origine, les jeux de rythmes ne m'intéressaient pas, c'est il y a 3 ans que j'ai rencontré une personne un peu fo-folle qui ne ne jurait que par ça (en plus d'être un féru de guitare et d'animation japonaise bien sûr) ; par la suite je me suis renseigné sur la licence et j'ai téléchargé l'épisode Project Diva Extend sur psp et... il ce trouve que j'ai beaucoup apprécié.
Pour ce qui est du fait que j'apprécie les "sons" d'Hatsune Miku, disons que j'apprécie beaucoup les jeux de cette licence pour leur nervosité en haut niveau de difficulté et la simplicité effarante mais terriblement efficace de l'interface de jeu. Quand je joue à un Hatsune Miku, j'ai l'impression d'avoir affaire à des pistes dont la "pureté" m'émue, c'est assez compliquer à expliquer, mais le mot qui s'en rapproche le plus pour que tu puisses comprendre ce que je dis c'est : authentique.
C'est un ressenti que j'ai et, d'autant qu'il faut avouer qu'il est difficile de résister à des pistes tel que Snowman" ; "Erase or Zero ; On the Rocks ; Wintry Wings ; Thousand Years Solo ; Cantarella ~Grace Edition~ ; Meteor ; Blackjack ; Two Breaths Walking : Clockwork Clown, DYE et bien (beaucoup) d'autre. Mais les pistes qui m'ont fait tombé amoureux lorsque j'ai touché pour la première la licence, c'est : Stardust Utopia, Palette et Thousand Year Solo qu' j'affectionne beaucoup du fait que ce soit les premières piste à m'avoir marqué.
Concernant Persona 4 DAN, peut-être suis-je trop habituer désormais à jouer aux Hatsune Miku, c'est vrai que faire plus intuitif c'est pas facile d'autant qu'il n'y pas de détoriation au niveau de l'ost puisque le jeu ne s'inspire de rien pour être créer, alors que l'ost de Persona 4DAN m'a fait découvrir des piste massacrés, bien que d'autres soit vraiment cool, mais voilà l'ost du jeu est parfaite et voir certains morceaux remanié à la sauce Dance et qui ne m'inspire que rejet, c'est vrai que sa m'empêche de réellement rentrer dedans et de m'y investir correctement.
Voez à vrai j'en entend beaucoup parler, mais c'est quoi exactement un jeu de rythme musical qui ne s'apprécie que sur de la musique, où celles-ci sont mêlées à des chansons ?
rbz
Toujours concernant Persona 4 DAN, il y a un détail que j'ai omis et qui ne me charme guère, c'est que j'ai l'impression que le tout ne colle pas super, mais je crois savoir d'où provient le problème, c'est que contrairement aux pistes des jeux Hatsune Miku, il ne raconte pas d'histoire au travers leur piste ce qui m'empêche de vraiment apprécier, c'est vraiment ça qui m'empêche vraiment d'aimer le jeu.
Et tout ça chez nous full english ^^
Ayant jouer au 4 Dancing All Night, j'ai trouvé sa fun, mais la qualité des piste pour quelque une et plus sont bofbof, en plus d'une interface de jeu dure à suivre. Clairement ce n'ets pas du niveau d'un Hatsune Miku, trèèès loin. A voir le 4 à des défauts, après qui sait, peut-être ceux-là seront plus digeste à jouer, parce que l'ont peine à s'amuser vraiment dessus.
j'ai adoré P4d et je n'ai pas trouvé que ça manquait de lisibilité au niveau de l’interface, sachant que tu peut assombrir le background, mais je lui préfère voez qui est dispo sur switch beaucoup plus sobre,complet et hardcore ^^
A l'origine, les jeux de rythmes ne m'intéressaient pas, c'est il y a 3 ans que j'ai rencontré une personne un peu fo-folle qui ne ne jurait que par ça (en plus d'être un féru de guitare et d'animation japonaise bien sûr) ; par la suite je me suis renseigné sur la licence et j'ai téléchargé l'épisode Project Diva Extend sur psp et... il ce trouve que j'ai beaucoup apprécié.
Pour ce qui est du fait que j'apprécie les "sons" d'Hatsune Miku, disons que j'apprécie beaucoup les jeux de cette licence pour leur nervosité en haut niveau de difficulté et la simplicité effarante mais terriblement efficace de l'interface de jeu. Quand je joue à un Hatsune Miku, j'ai l'impression d'avoir affaire à des pistes dont la "pureté" m'émue, c'est assez compliquer à expliquer, mais le mot qui s'en rapproche le plus pour que tu puisses comprendre ce que je dis c'est : authentique.
C'est un ressenti que j'ai et, d'autant qu'il faut avouer qu'il est difficile de résister à des pistes tel que Snowman" ; "Erase or Zero ; On the Rocks ; Wintry Wings ; Thousand Years Solo ; Cantarella ~Grace Edition~ ; Meteor ; Blackjack ; Two Breaths Walking : Clockwork Clown, DYE et bien (beaucoup) d'autre. Mais les pistes qui m'ont fait tombé amoureux lorsque j'ai touché pour la première la licence, c'est : Stardust Utopia, Palette et Thousand Year Solo qu' j'affectionne beaucoup du fait que ce soit les premières piste à m'avoir marqué.
Concernant Persona 4 DAN, peut-être suis-je trop habituer désormais à jouer aux Hatsune Miku, c'est vrai que faire plus intuitif c'est pas facile d'autant qu'il n'y pas de détoriation au niveau de l'ost puisque le jeu ne s'inspire de rien pour être créer, alors que l'ost de Persona 4DAN m'a fait découvrir des piste massacrés, bien que d'autres soit vraiment cool, mais voilà l'ost du jeu est parfaite et voir certains morceaux remanié à la sauce Dance et qui ne m'inspire que rejet, c'est vrai que sa m'empêche de réellement rentrer dedans et de m'y investir correctement.
Voez à vrai j'en entend beaucoup parler, mais c'est quoi exactement un jeu de rythme musical qui ne s'apprécie que sur de la musique, où celles-ci sont mêlées à des chansons ?
Toujours concernant Persona 4 DAN, il y a un détail que j'ai omis et qui ne me charme guère, c'est que j'ai l'impression que le tout ne colle pas super, mais je crois savoir d'où provient le problème, c'est que contrairement aux pistes des jeux Hatsune Miku, il ne raconte pas d'histoire au travers leur piste ce qui m'empêche de vraiment apprécier, c'est vraiment ça qui m'empêche vraiment d'aimer le jeu.
Par contre, ce jeu Persona Dancing. C'est un bon jeu de rythme??