Voici des Informations autour du jeu Street Fighter V :
En février dernier, le jeu s’était écoulé à 1.5 millions d’exemplaires dans le monde. Depuis ce dernier seuil, Capcom annonce avoir écoulé 100 000 unités de son jeu, portant son total à 1.6 millions dans le monde.
De plus, Capcom annonce que la dernière mise à jour aura lieu le 30 mai prochain, avec entre autres, l’ajout du personnage Ed. De plus amples informations seront dévoilées ultérieurement, le 25 mai précisément…
kenpokan Le jeu doit par contre être totalement rentable, vu qu'ils ont annoncé qu'il sera suivi et mis à jour jusqu'en 2020 ... Moins de ventes que prévues, ne veut pas dire qu'ils ne font pas de beurre avec ... surtout via les ventes de costumes etc ... Ce qui serait intéressant, c'est combien Capcom a mis dans le jeu, et combien ils ont récupéré derrière ... car niveau "bide", niveau baston et ventes, ils sont certes -loin- derrière NRS mais extrêmement loin devant KoF et Guilty Gear cependant ... d'où l'intérêt de voir le fric engendré au final ... sans compter le fric du CPT
runrunsekai Ca serait drôle en effet ... mais bon, vu le prix du jeu chez EscrocMania (45 euros !), je me fais pas de souci pour ça ... Ca vaut 15 balles pas plus, comme SF2HDR à l'époque ... mais c'était pas sur console Nintendo ...
apres ils compte le vendre sur toute la durée de la gen et peut etre meme au dela au final leur objectif sont assez flou je dirait parce que c'est catastrophique oui et non. d'un point de vu joueur on a pas toute les clé en main pour pouvoir evalué tout ca...
leur visibilité en e-sport doit leur raporté bien plus que le simple fait de vouloir vendre des copie de jeux a l'unité. Ca genere quand meme tout un truc en parralelle l'esport et on peut pas dire que SFV ne marche pas a ce niveau.
Dire que je me suis fait pigeonner en l'achetant week one. (35 euros sur PC)
Apres la tuerie SFIV, je suis tombé de haut, je n'y ai jamais retouché depuis la sortie.
Après tout, la baston n'est qu'un pauvre petit sous-genre de niche, il ne faudrait peut-être pas l'oublier. Et ceux qui pensent que l'imminent Tekken 7 a toutes ses chances d'atteindre les scores stratosphériques des épisodes 2, 3 et 5 sont complètement à l'ouest.
L'âge d'or de la baston est bien loin (Street II, c'était 10 millions de copies rien que sur SNES, et c'était il y a 25 ans déjà), et son comeback en 2008 avec un Street IV venu temporairement ranimer un genre moribond ne doit pas nous le faire oublier.
D'ailleurs, ce genre est surtout populaire sur Playstation, c'est là qu'il est le mieux représenté (on doit dénombrer une trentaine de titres rien que sur PS4, et le nouveau Guilty Gear arrive dans 2 jours sur la machine), et c'est là que les stars du registre (Mortal Kombat, Street Fighter, Soulcalibur, Tekken) se vendent le mieux, donc ce deal n'est pas à remettre en cause.
Du point de vue comptable, une version Xbox One n'aurait pas changée grand chose (pour rappel, Street IV s'est nettement mieux vendu sur PS3 par exemple, alors que cette dernière a fait un score plus que modeste aux US comparativement à la 360).
En outre, de nos jours, et contrairement aux idées reçues, Street est moins populaire que Mortal Kombat. Faire un million avec un jeu de baston à nôtre époque, c'est déjà louable. Et Street V semble trouver son public sur la longueur.
A l'heure du bilan de cette gen, et à l'issue de son suivi dans 2 ou 3 ans, je suis sûr que son score fera fermer quelques bouches sans problème...
kenpokan1.6 millions sur PC et PS4 c'est moche quand même.
Sachant du comment le jeu était vide à sa sortie pas tant que ça, ça aurait était une autre licence ça aurait fait encore moins je pense.
Faut que Capcom relance une version Super avec mode Arcade et tout le tralala et ils peuvent arriver à faire de bon chiffre, je pense que ça fait parti de leurs actuel plan d'ailleurs.
C'est sûr que pour un jeu sorti sur deux plateformes, c'est vraiment light, surtout comparé à ses prédécesseurs, c'est ça de sortir un jeu en kit, le mal est fait et il est difficile de remonter la pente par la suite.
Les japonais savent encore faire des jeux de bastons ?
Depuis que j'ai lâché ce genre j'ai l'impression que ca se passe plus du côté de mortal kombat injustuce ou killer instinct
KoF et Xrd sont cependant très loin de ce chiffre, du coup ça serait intéressant de voir la rentabilité des différents titres.
leur visibilité en e-sport doit leur raporté bien plus que le simple fait de vouloir vendre des copie de jeux a l'unité. Ca genere quand meme tout un truc en parralelle l'esport et on peut pas dire que SFV ne marche pas a ce niveau.
Apres la tuerie SFIV, je suis tombé de haut, je n'y ai jamais retouché depuis la sortie.
Après tout, la baston n'est qu'un pauvre petit sous-genre de niche, il ne faudrait peut-être pas l'oublier. Et ceux qui pensent que l'imminent Tekken 7 a toutes ses chances d'atteindre les scores stratosphériques des épisodes 2, 3 et 5 sont complètement à l'ouest.
L'âge d'or de la baston est bien loin (Street II, c'était 10 millions de copies rien que sur SNES, et c'était il y a 25 ans déjà), et son comeback en 2008 avec un Street IV venu temporairement ranimer un genre moribond ne doit pas nous le faire oublier.
D'ailleurs, ce genre est surtout populaire sur Playstation, c'est là qu'il est le mieux représenté (on doit dénombrer une trentaine de titres rien que sur PS4, et le nouveau Guilty Gear arrive dans 2 jours sur la machine), et c'est là que les stars du registre (Mortal Kombat, Street Fighter, Soulcalibur, Tekken) se vendent le mieux, donc ce deal n'est pas à remettre en cause.
Du point de vue comptable, une version Xbox One n'aurait pas changée grand chose (pour rappel, Street IV s'est nettement mieux vendu sur PS3 par exemple, alors que cette dernière a fait un score plus que modeste aux US comparativement à la 360).
En outre, de nos jours, et contrairement aux idées reçues, Street est moins populaire que Mortal Kombat. Faire un million avec un jeu de baston à nôtre époque, c'est déjà louable. Et Street V semble trouver son public sur la longueur.
A l'heure du bilan de cette gen, et à l'issue de son suivi dans 2 ou 3 ans, je suis sûr que son score fera fermer quelques bouches sans problème...
Sachant du comment le jeu était vide à sa sortie pas tant que ça, ça aurait était une autre licence ça aurait fait encore moins je pense.
Faut que Capcom relance une version Super avec mode Arcade et tout le tralala et ils peuvent arriver à faire de bon chiffre, je pense que ça fait parti de leurs actuel plan d'ailleurs.
Pourtant le jeu est très bon, notamment niveau gameplay.
Vous avez vraiment dosé ou vous êtes des sacs ?
Depuis que j'ai lâché ce genre j'ai l'impression que ca se passe plus du côté de mortal kombat injustuce ou killer instinct