
Car si la Nintendo Switch est compatible avec l'un des moteurs de jeu les plus puissants au monde, encore faut-il savoir le maitriser et en tirer pleinement parti. C'est ce que vient d'annoncer Shigeru Miyamoto aux investisseurs lors d'une séance de questions-réponses à Kyoto en affirmant que
l'ensemble des studios internes de l'entreprise savaient désormais maitriser parfaitement l'Unreal Engine 4. Shiggy a précisé que Nintendo était désormais capable de porter facilement n'importe quel jeu PC sur Switch.Ceci grâce à une formation de ses employés associée à une excellente compatibilité à l'Unreal, mais aussi à d'autres moteurs tels que Unity.
Miyamoto a souligné lors de ces questions-réponses qu'habituellement
les développeurs occidentaux sont mieux formés à l'utilisation de ces moteurs de jeux que les développeurs Japonais,
mais que Nintendo a réussi à mettre à niveau ses développeurs et sont désormais capables de les utiliser aussi bien que leurs homologues américains. Shinya Takahashi de chez Nintendo (ex responsable de Nintendo Software Planning and Development) a également souligné que
pour les précédentes consoles, développer ses propres outils de développement était une priorité pour Nintendo,
mais que désormais l'entreprise visée à réaliser un environnement dans lequel une variété de développeurs tiers seraient en mesure de développer facilement des logiciels compatibles, par exemple en les rendant compatibles avec Unreal et Unity ainsi que l'outil de développement maison de Nintendo. Cette facilité de développement lié à la compatibilité avec deux des moteurs les plus utilisés dans l'industrie permet aux plus petits développeurs de commencer à faire des jeux pour Nintendo Switch, indique-t-il.
http://www.nintendo-difference.com/news36772-nintendo-et-miyamoto-annoncent-etre-desormais-capables-de-porter-nimporte-quel-jeu-pc-sur-nintendo-switch.htm

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posted the 02/07/2017 at 01:04 PM by
nicolasgourry
Au delà de la plaisanterie, au moins au niveau l'architecture Nintendo repart sur des bases cohérentes.
En l'état elle est peut être pas bcp plus puissante qu'une WiiU mais ça en fait une belle console portable.
Par contre, pour les indés c'est plutot une bonne nouvelle. Ils vont pouvoir proposer leurs jeux assez facilement.
M'enfin mieux vaut tard que jamais. Comment ils ont déconné sur le choix d'architecture de la wii u... l'arrogance suite au succès inespéré de la Wii...
Ils ont fait quoi pendant 2 ans voir 3 !
Une bonne chose car ça montre qu'ils commencent vraiment à "avouer" que le Japon a pris du retard face à l'occident.
Les 3/4 des jeux sortis sous Unreal Engine 4 (version mobile) sont sorties sur smartphones depuis 2015 ! Car oui le moteur est récent mais n'a pas pour le moment pas autant d'impact que son petit frère Unreal Engine 3 à l'époque de la 360/PS3.
Donc, actuellement peu de studios maîtrise vraiment l'UE4.
Quand tu vois que même SE après FF15 a préféré basculé sur UE4 pr le dev de KH3 et FF7 remake.
Nintendo s'est pris une des plus grosses baffes de l'histoire avec FF 7 à l'époque.
Ils auront peut être le droit à son remake du coup plus de 20 ans après
J'espere qu'ils vont annoncer quelque chose à l'E3 ( jeux ou console).
Car pour le moment je ne suis pas convaincu par la Switch
Je reste sur Wii U
Comme je le dis au dessus l'UE4 est vraiment pas encore répandu sur console de salon... Je me demande pourquoi même
51love Oui Square Enix et Capcom sont les premiers a avoir dégainé sous UE 4, même KH 2.8 tourne sous UE 4.
octobar Tu fais tellement l'idiot du village que plus personne a envie de parler avec toi
Même en France ca ne courre pas les rue les développeurs qui maitrisent l'U.E4...Il faut partir aux USA.
La Switch possède des outils de développement très poussé. C'est très certainement la console Nintendo la plus simple à maîtriser.
La France est réputé pour avoir de bon techniciens même dans le Jeux Vidéo. Et cela ne remet pas en cause l'utilisation de l'U.E4
La France est réputé pour avoir de bon techniciens même dans le Jeux Vidéo.
Mouais, Arkham studio c'est "beau" dans le style plus qu'autre chose, le reste que ce soit l'IA, les graphismes c'est passable... Reste Ubisoft mais là c'est plus du côté de Montréal qu'on se paye de bonnes claques.
2017 les gars
ils expliquent juste qu'ils ont changé de fusil d'épaule dans leur façon d'ouvrir leur console aux tiers et c'est intéressant et c'est tant mieux.
Pas question d'applaudissements ou quoi que ce soit
Donc en gros rendez vous dans 3 ans pour les premiers jeux ?
Dans l'industrie du JV, pas mal de développeurs, programmeur, ingénieur Français partent à l'étranger.
Comme la si bien dit Koopa, aujourd'hui l'U.E4 n'est pas aussi démocratisé que l'U.E3. Ca se fait doucement et sûrement. Aux USA ils ça c'est clairement répandu mais le JV ne se limite pas aux États-Unis.
Il y a une offre assez grande de Middleware. Et des gros studio comme, UbiSoft,Bethesda, Take2,EA ont leurs propre sauce.
Bref le monde du développement n'est pas un long fleuve tranquille. Si Nintendo a su créer un écosystème viable avec le soutien de Nvidia permettant aux tiers (et aux équipes first party) d'optimisé dans les meilleurs conditions possibles. Je ne vois pas où il y a polémique.
predagogue
Cela va au delà d'une simple compatibilité U.E4. Faire un jeu ne se résume pas qu'à une simple compatibilité.
Il faut des outils souples, simples, versatiles, ergonomiques, des équipes internes formées, sans compter les autres middleware comme Unity. L'apport de Nvidia et ses API. Etc
Sachant que Nintendo prend en compte l'architecture PC dans ses équations : facilité pour le portage Upscale/Scale.
Ca veut surtout dire : même les petites structures peuvent dev sur Switch (kit de dev peu onéreux?) car c'est simple...
Mon dieu le niveau intellectuel de certains ici
vous vous rendez compte qu'un constructeur veuille qu'on applaudisse sa console parcequ'elle fait ce que les autres font déjà depuis 3 ans et demi ?
2017 les gars
c'est mieux là
et plus d'une trentaine en développement
51love je garde mon intellect intacte pour les vrais débats
Exactement. On verra dans les mois à venir.
predagogue
je garde mon intellect intacte pour les vrais débats
Donc tu nous confirmes l'absurdité de tes propos. Bravo
vous vous rendez compte qu'un constructeur veuille qu'on applaudisse sa console parcequ'elle fait ce que les autres font déjà depuis 3 ans et demi ?
2017 les gars
c'est mieux là
Tu es le seul à voir des "applaudissements". En d'autre terme tu es complètement hors sujet.
De ce que j'ai vu, on a rien vu de ce que peut proposer la switch d'un point de vue purement graphique, la réponse dans moins d'un mois.
t'as tout capté gro
Donc la seule solution, c'est de reconstruire leurs rapports en commencant par s'ouvrir aux outils de dév occidentaux et aux petits développeurs. Parce que les petits dév d'aujourd'hui, c'est les grands dév de demain. Donc c'est une stratégie qui peut donner ses fruits sur la longueur.
Dans 5 ou 10 ans Nintendo pourrait avoir véritablement renouer avec les tiers, tout en restant dans leur créneaux de consoles à gimmick portable.
Suffit de voir leur pub qui ne présente que leur produit. J'en ai pas encore vu avec Just Dance 2017 par exemple
La switch sort en mars, après la fin d'année et avant l'e3.
Je ne dit pas qu'en juin prochain, tous les tiers dévoileront un jeux pour la switch, clairement pas.
Mais faire un lancement en fin d'année et un lancement en cours d'année, c'est clairement pas la même chose, ni forcément le même public visée non plus.
Encore une fois, je le redit: je fais un chèque en blanc a nintendo, j'en suis conscient. MAIS a l'e3 prochain, on devrait avoir une direction clair que la switch va suivre.
Ce que je demande avant tous, c'est des grand jeux nintendo sur switch (ben oui, vu qu'avec la prochaine mise a jour de la ps4, je pourrait rajouter 2 ou 3 to sur ma ps4 en plus des 2 to, donc les jeux tiers je pourrait de nouveau en acheter sur ps4 sans avoir a savoir quel jeux je doit effacé....)
cyr mais bien sûr, Mass effect andromeda, for honor, prey, battlefront 2, etc etc, tous annoncés à l'E3 sur switch.
Dommage pour le joueur, une console avec pas mal de tiers + licences fortes de Nintendo, comme à l'époque de la SNES, et c'est le jackpot ....
1/3 jeux exclusif "constructeur/développeur"
1/3 jeux exclusif éditeurs tiers
1/3 jeux multi plateforme.
Pour chaque console d'un constructeur.
maxleresistant Il y a des choix a faire. Probablement qu'il y a pas 1 milliard de kit chez les devellopeur non plus....
Il faut aussi regarder en face la réalité.
EA ignore comment va être accueilli la switch, alors pourquoi depenser des € en plus, ne sachant pas si il y a un retour sur investissement, et franchement qui aurai acheter mass effect andromeda sur switch alors qu'il y a zelda en face
Je le dit, le vrai lancement de la switch, c'est en fin d'année, pas avant.
Peut-être que tu aurai aimer avoir une sortie du jeux tardive plein pot pendant que les autres sont a bas prix???
Déjà donner sur wii u, non merci sur switch
Limite j'ai vraiment envie qu'il y ai que nintendo et les jap sur switch. Les autres jeux, ben j'ai une ps4 pour ça!!!!!
Perso j'aurais la switch, pas Day One mais je l'aurai. Et je trouve étrange cette attitude de refuser que de gros jeux, certes plus tout jeunes, arrivent sur switch. Qu'ubisoft nous refourguent encore just dance et rayman legends, là ça donne envie de porter plainte pour foutage de gueule aggravé.
Mais étant fan de rpg jouer à skyrim de façon nomade me tente grave, et un hypothétique the witcher 3 en dehors du salon me tente pareil.
De toute façon, ça à été plus ou moins annoncé que des portages de jeux ps360 Wii auraient lieu, ça va arriver.
Peu importe le faite que l'excuse "portabilité" soit une excuse.
Tous les gamers ici et ailleurs, on soit une ps4, soit une xbox one, ou un pc. Pour vendre une nouvelle console, c'est essentiellement de nouveau jeux, et très certainement des exclu qu'il faut a la switch.
D'un côté tu a une ludothèque classique, sur ps4/one, et de l'autres tu a une console nintendo, qui propose principalement du nintendo, et peut-être dans un avenir proche, des version de jeux classique a la sauce switch ou des exclu.
Honnêtement, si tu a une switch et une ps4, tu les prendrait sur quel console les jeux multi?
Pour ma part, sa dépendra du titre, mais tant que je n'ai pas vu le sérieux des dévellopeurs pour la switch, sa sera sur ps4.
Après si la console se vends bien, il y aura de plus en plus de jeux qui sortiront sur switch.
Et j'espère voir des exclu comme zack et wiki, no more heroes, etc plutôt qu'a des version batarde comme dead rising et j'en passe.
Ou alors du style comme pour dead space, qui la version wii était différente mais bien penser pour le support!