Voici une Information concernant le jeu Street Fighter V :
En neuf mois, Capcom a écoulé 100 000 exemplaires de plus de son jeu, portant son total à 1 500 000. C’est assez peu aux vues des choses ajoutées dans le jeu, comme des personnages ou des nouveaux modes par exemple. Capcom n’aura donc pas réussi a corriger le tir depuis le lancement du titre. Reste à voir s’ils s’en sortiront mieux avec leur prochain jeu de combat, Marvel vs. Capcom Infinite…
Source :
http://www.playstationlifestyle.net/2017/02/01/capcom-financials-show-disappointing-street-fighter-v-sales/

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posted the 02/03/2017 at 02:44 PM by
link49
Pensée émue pour Shincloud le béta testeur
Pour Info seul Seul Street Fighter II et IV ont réellement cartonné (et c'est bien dommage)
SFIV à profité d'un certain HYPE à l'époque, mais quand on regarde les autres Street Fighter ils ne font pas mieux que le V non plus ils sont même en dessous
Au final à part MKX (PS4) aucun autre jeu de combat ne fait mieux, ils sont même très largement derrière.
heuuu non...
http://www.gamekyo.com/blog_article385661.html
Surtout que cette licence à tjs eu max de perso donc si y en a genre 10 de dispo à la sorti, ça marchera pas. Je pense pas que tu vende un jeu sur la durée grâce à du dlc, tu le vend parce que le jeu est bon en lui même, apres les dlc te permette de faire du benef en plus. Le modèle de Street 5, malgré qques fervent défenseur sur les sites de JV était voué à ce semi échec.
Joueurs Uniques, les chiffres Pirouette de MS
Bien essayé
Capcom à vraiment merder, heureusement le noyau dur lui est resté fidèle, ça c'est le plu important.
6 millions de joueur unique sur 1 mois, c'est un beau succès, ne t'en déplaise.
Et arretons la blague de cajp45 avec ses 6M de KI ... le jeu est F2P, donc prendre le nombre de gens connecté pour dire que c'est un succés commercial lolilol
Pour te dire a quel point sa comparaison est conne, Smash bros WiiU a fait 4,9M de vente... KI est plus vendeur ? bien sure que non jamais.
1,5M pour un jeu de combat de nos jour c'est beaucoup, les temps on changé.
kamikaze1985 C'est facile de parlé de succés quand on met pas la main au porte feuille, comme je dis plus haut les saison offerte, perso offert, les gens qui ne joue que Jago etc ... fout SFV en F2P etc tu vas voir le score
1,5 millions pour un Street Figther sorti sur la console la plus vendu de cette génération + le parc PC...c'est décevant.
6 millions juste pour le mois de mars 2016, c'est pas 6 millions depuis que le jeu est sorti.
Il n'y a que SF2 et SFIV qui sont de succés a plus de 6M. Donc quand je te dis que 1,5M depuis 9mois c'est bien.
cajp45 Et alors ca reste un nombre de personne connecté lors d'un événement , ce ne sont pas des ventes donc ton exemple est WTF ça change rien.
Trouve moi le nombre personnes ayant payé l'edition premium à 50€ et on en reparle.
heuuu...pourquoi? seule ceux qui ont payés l'édition premium "comptent"? pas ceux qui n'ont pris qu'une seule saisons ou même un seule perso?
Beau succès pour un jeu gratos effectivement
De toute façon parlé en joueurs unique et cacher les vrais chiffres de ventes à chaque fois ça veut tout dire.
Kabuki
Tu as tout dis
6M en 1mois a ba juste plus que HALO, plus que New super mario, plus que Smash Bros , plus que Gear of War, Forza etc etc etc
Merci de m'avoir prévenu que la licence avait un tel succés
spilner Non mais le pire c'est que le mec ne se rend pas compte de la connerie de son exemple quoi
et bim, le sarcasme, ça faisait longtemps.
bon bah, puisque vous marchez au sarcasme allons y, c'est vrai après tout, vous avez raison, killer instinct est un bide monumentale, sans doute pour ça qu'ils ont développés 3 saisons.
A la base je disais juste que sur cette gen, d'autres jeux de baston que mortal kombat X avaient rencontrés un certain succès, rien de plus.
KI reste un succés 6 millions free to play c'es beaucoup.
il y a avait combien de joueur sur le free to play de dead or alive 5 ou de tekken revolution ?
Tu as juste voulu faire le Kéké avec tes 6M de connectés alors que la news parle de ventes, sans avoir eu l'honneté de dire que le jeu de base est gratuit, que la saison 1 fut offerte l'année derniere, que la saison 2 fut offerte le mois dernier, que des persos sont regulierement offert.
Bref tu comprend pas la news de base donc laisse tombé.
alucard13 F2P, saison 1 offerte, saison 2 offerte ... bref merci aurevoir aucun rapport avec les ventes de SFV
et qui à parlé de "licence la plus juteuse toute plateforme confondu"? tu vois ça marche dans les deux sens. Bref là où tu as raison c'est qu'il vaut mieux en rester là.
Que tu le veuille ou non microsoft n'aurait jamais financer pour une nouvelle saison à chaque fois, ils sont du genre à arrêter si ça prend pas.
Puis j'ai plus jouer contre des gens de la saison 3 que des 2 premières saisons.
Si pour toi 6M dans un F2P = succés comparable avec des jeux qui se vende, donc KI est au sommet tout genre confondu.
GG mec
alucard13 Ba la news parle SFV et on avance KI comme plus gros succés du Versus Fighting de la Gen ... alors que le modele economique est différent.
Dans les Bacs jamais il aurait fait le score de SFV
Dans la gen precedente en plus de MK et SF, KOF XIII avait fait de bonnes ventes et t'oublie que Blazblue s'est super bien vendus, marvel vs capcom 3 également.
Maintenan il faut voir à qui la faute, Capcom, sony ? Qui a voulu que le jeu sorte trop tôt ?
Moi je suis pas là pour défendre SFV je n'aime pas le jeu, mais juste qu'il faut relativisé 1,5M c'est pas un bide, 6M de connecté sur KI ne sont pas des ventes donc pas de comparaison
première fois que j'accroche pas un SF alors que j'ai même aimé SF the Movie (sur PS1) et éspère même un retour de captain sawada.
1.5 millions pour Sf bide désolé de te le dire car c'est pas en plus le chiffre des vente en magasins + dématérialisé.
Il espéraient faire mieux que SF 4 (d'où ça mise à mort brutal dans les tournois) mais ça ils l'avourons qu'au prochain street
on avance KI comme plus gros succés du Versus Fighting de la Gen
personne n'a jamais dit ça, spilner a dit que à part mkx tous les autres jeux sont largement derrière SF5 et j'ai répondu non, c'est tout.
Un F2P marche lors de son lancement, le fait que celui ci réunisse autant de joueurs 3 ans après est signe de succès, surtout que le terme F2P est discutable, je sais que c'est microsoft qui a avancé cet argument mais soyons honnête, c'est autant un F2P que pinballFX.
1.5 millions pour Sf c'est un bide je suis désolé de te le dire car c'est en plus le chiffre des vente en magasins + dématérialisé.
Il espéraient faire mieux que SF 4 (d'où ça mise à mort brutal dans les tournois) mais ça ils l’avouerons qu'au prochain street.
Perso je compare pas le gratuit avec le payant point.
alucard13 C'est pas parceque le chiffre est physique+demat que ça change la config du marché. On est plus 5ans en arriere, le grand public n'en a rien a foutre du Versus fighting si il y a pas ses chouchous du moment.
Et puis je sais pas si ils espéraient faire plus que SFIV ... alors que capcom ne voulait pas financé le V Ono en etait le premier désolé.
Je pense qu'ils avaient sentit la tendance avec TXSF qui fut un beau bide avec pourtant un parc 4 fois plus gros.
Pas de contenu, jeu pas fini, système économique degueulasse et j'en reste là la liste serait trop longue...
Content que les joueurs ne soient pas tombé dans cet attrape couillon estampillé Street fighter uniquement pour vendre (bon là ça n'a pas marché)
Comment tuer quasi définitivement une licence célèbre, bravo capcom !
Vas y on t'écoute, fais nous rire ...
Si tu trouves ça cher, faut sérieusement commencer à arrêter de faire la manche devant Auchan pour des jambon-beurre ... et trouver un vrai taff !
Et on parle même pas du fait que c'est ULTRA facile de débloquer le contenu lié au gameplay (persos), comme le démontre KenBogard dans sa série de vidéos "Il est pas riche" ...
L'excuse du "geek huileux", c'est juste hilarant
Bon aller j'en reste là ça va me faire trop de peine de fracasser un Street fighter même si celui ci fait parti des frères handicapé de la série...
Effectivement je comprends que tu sois énervé, vu que tu as rien compris de ce qu'avait annoncé Capcom
Le business model a toujours été :
1) Gameplay content déblocable en jouant (persos)
2) Le reste déblocable en partie et payant pour le reste
Idem pour le reste : le "DLC à 30 euros", t'as la liste des choses qu'il contient, faut juste, là encore, savoir -lire-
De plus, si tu achètes le season pass, me dit pas que t'as pas de quoi t'acheter les stages en FM ... ridicule ... t'as pas mieux sérieux ?
Pas de mode Arcade ? En même temps le trailer montrant les modes de jeu présenté bien avant la sortie du jeu, n'en a jamais fait mention. Ils ont annoncé la couleur bien avant la sortie du jeu ...
De plus, le mode Arcade c'est quoi ?
- plusieurs combats contre l'IA avec un niveau de difficulté paramétrable (tu as ça dans le VS CPU)
- des morceaux d'histoire pour chacun des persos du jeu (tu as ça dans les story modes dédiés aux persos)
Auquel se rajoute le Cinematic Story mode, un truc qu'aucun SF n'a eu avant SFV.
Tu fracasses rien du tout, malheureusement ...
Non du tout, je joue presque pas et j'ai assez pour acheter tous les persos du jeu, Akuma inclus
Il a la haine car il a rien pipé "dès le départ" ... c'est tout ...
Ca leur arracherait tellement la gueule de dire qu'une exclu MS est une des references des jeux de VS sur cette gen .
C'est clair
Ya pas à dire MS à fait un excellent travail avec ses moutons
Kabuki tu veux un Scoop, à l'instar de KI, Wii Sports (offert avec la Wii) à eu LA BLINDE de joueurs uniques sur une période donnée, un chiffre de malade, donc d'après la logique des Fanboys il explose tout les jeux existant vu qu'il est déjà à plus de 82M d'exemplaires donné avec la Wii.
Gratuit >>>>>>>> vendu