Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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    posted the 08/25/2016 at 09:05 AM by link49
    comments (225)
    revans posted the 08/25/2016 at 09:09 AM
    May cay émuler
    shinz0 posted the 08/25/2016 at 09:13 AM
    "Le catalogue de jeux progresse bien"

    Des jeux exclus Scorpio ?
    revans posted the 08/25/2016 at 09:14 AM
    shinz0 "Bien qu’il n’y ait aucune exclusivité pour cette console"
    contra posted the 08/25/2016 at 09:16 AM
    On en parle beaucoup pour une console qui ne sera là que dans 14 ou 15 mois..
    link49 posted the 08/25/2016 at 09:16 AM
    shinz0 Je pense que les développeurs préparent leurs titre multi avec une résolution 4K pour la future console, en plus des versions de base. Je vois ça plutôt comme ça...
    shinz0 posted the 08/25/2016 at 09:16 AM
    revans ok

    Hâte de voir un jeu AAA en 4K natif et 60fps
    octobar posted the 08/25/2016 at 09:17 AM
    MS tellement largué sur cette gen qu'ils décident de faire un reboot... ils ont pas les jeux du coup ils misent sur les graphismes. On a bien compris la manœuvre.
    pinaise posted the 08/25/2016 at 09:18 AM
    "et un boulet pour la une"
    revans posted the 08/25/2016 at 09:18 AM
    Franchement si Kamiya sort scalebound avec un patch pour la scorpio sa peut etre dantesque
    shthwdthsrt posted the 08/25/2016 at 09:20 AM
    contra en même temps le moindre tweet sans intérêt se transforme en news sans intérêt
    kayama posted the 08/25/2016 at 09:22 AM
    Il y aura des exclusivités au bout d'un moment j'en suis persuadé. La Scorpio n'est pas une Xbox One. Elle ne portera d'ailleurs pas le même nom contrairement à la PS4 Neo qui est une PS4.
    shthwdthsrt posted the 08/25/2016 at 09:24 AM
    kayama ça tu n'en sait absolument rien. C'est bien trop tôt pour savoir ça. Le seul truc qu'on sait c'est que "scorpio" ne restera pas dans le nom final.
    kayama posted the 08/25/2016 at 09:24 AM
    twins ok ben on verra.
    driver posted the 08/25/2016 at 09:25 AM
    Le simple fait de se dire qu'il n'y aura aucune exclusivité pour cette console n'est pas super vendeur, et sera franchement dissuasif si le prix de lancement est salé.
    shinz0 posted the 08/25/2016 at 09:26 AM
    Y aura surement plein d'exclus comme avec la New 3DS
    shthwdthsrt posted the 08/25/2016 at 09:27 AM
    kayama la prétention lol ta peut être des infos qu'on a pas? Remarque le nom Xbox One à été tellement trainé dans la boue que c'est pas une mauvaise idee de changer de nom.
    chaussettes posted the 08/25/2016 at 09:27 AM
    En même temps perso je trouverais ça encore plus con de sortir une console bien plus puissante pour ensuite ne pas sortir des jeux qui en tire pleinement parti. Quitte à se la prendre en rachetant des consoles tout les 3 ans, autant en profiter quoi
    shanks posted the 08/25/2016 at 09:32 AM
    kayama
    ben encore heureux que y'en aura...
    giusnake posted the 08/25/2016 at 09:34 AM
    Toujours les mêmes sur les articles Scorpio.. coïncidence ?
    shthwdthsrt posted the 08/25/2016 at 09:35 AM
    shanks tu comprends pas (attention je dis pas que je valide si ça arrive) mais dans sa logique comme celle de beaucoup de monde, tant que Sony ne le fait pas cest pas viable.
    revans posted the 08/25/2016 at 09:38 AM
    driver Sa ne changer rien qu'elle n'ai pas d'exclu face a la one de base au début vue qu'elle aurat deja un gros catalogue de jeu
    shanks posted the 08/25/2016 at 09:38 AM
    twins
    Nan mais moi, c'est pas une question de gueguerre.

    Ma logique est là : un mec qui achète une Xbox Scorpio fin 2017 (qu'il possédait une One avant ou non), ben il en a un peu rien à foutre de savoir qu'il faut contenter ceux qui ont acheté le précédent modèle 4 ans avant. Il veut des jeux puissants à la hauteur du hardware qu'il achète.
    minbox posted the 08/25/2016 at 09:43 AM
    Encore une preuve que c'est bien une console d'une autre génération que celle d'aujourd'hui.
    raoh38 posted the 08/25/2016 at 09:45 AM
    octobar pauvre rigolo...driver avoir les meilleurs jeux multis sont ceux qui font vendre... minbox non tout faux tu interprètes mal comme tes autres congénères,vous n'arrivez décidément pas à comprendre le français...
    haloman posted the 08/25/2016 at 09:47 AM
    kayama
    Une news Scorpio j'était sur de te voir .
    twins shanks
    Par contre je suis également sur qu'elle aura des jeux exclusifs qui défoncent la rétine car Spencer a bien dit qu'il n'obligerai pas les dévelopeur à quoi que se soit.
    La 4k c'est plus une ligne conductrice de la console en vrai ils feront comme bon leur semble et c'est ca qui est bon.
    chaussettes posted the 08/25/2016 at 09:47 AM
    minbox Alors je défend pas le modèle économique qui me saoule au plus haut point mais Microsoft (et surement Sony dans la foulé) à si je me trompe pas bien parlé de fin des génération de console. Le modèle est 100 % compatible mais faut bien le vendre en y développement du software qui donne envie de passer à la caisse. Franchement rien de plus normal. Enfin je trouve
    cyberbox86 posted the 08/25/2016 at 09:48 AM
    serve posted the 08/25/2016 at 09:49 AM
    revans

    Un jeu qui a l'air moyen voir vraiment pas terrible tu as beau mettre un patch pour la scorpio cela reste un jeu moyen voir pas terrible suffit de voir les vidéos de gameplay.
    minbox posted the 08/25/2016 at 09:50 AM
    raoh38 bah écoute une machine qui est obligé d'émuler les jeux de sa grande soeur et avec les déclarations comme quoi le développement des jeux Scorpio avance bien ça fait quand même beaucoup de signes qui montre que c'est bien une Next Gen ou suffisamment éloigné de la génération actuelle.
    revans posted the 08/25/2016 at 09:50 AM
    serve moi je trouve qu'il a l'air vraiment cool donc si il est encore plus beau il serat encore meilleur
    heracles posted the 08/25/2016 at 09:51 AM
    revans Absolument rien nous confirme que les jeux ne sont pas émulés. Jusqu'à hier c'est plutôt l'inverse qui donne cette impression avec l'équipe qui s'occupe de l'émulation 360 et récemment aussi des jeux One visiblement.

    La PS4 Neo aura au moins l'avantage de faire tourner nativement les jeux PS4 physique et déma contrairement à la Scorpio qui serait en réalité une next gen qui redémarre son catalogue à zéro (niveau hardware) du à son un nouveau processeur, pour arriver aux 10 tflops CPU+GPU.
    kayama posted the 08/25/2016 at 09:52 AM
    twins "qu'elle agressivité" :P (j'utilise ton expression avec la même faute d'ailleurs).

    shanks encore heureux, oui mais la preuve que non en fait. Certains n'en sont toujours pas convaincu.
    revans posted the 08/25/2016 at 09:52 AM
    heracles heu justement hier on a rieb appris du tout , pourquoi tu veux émuler des jeux si tu reste sur la meme architecture X86-64 ?
    Les jeu ne seront pas émuler pour le coup, ils auront surment un patch pour la scorpio mais c'est tout
    revans posted the 08/25/2016 at 09:53 AM
    heracles heu un cpu de 4Tflops?
    minbox posted the 08/25/2016 at 09:54 AM
    chaussettes ils souhaitent effectivement la fin des générations certains ils savent qu'en face de Sony ils ne peuvent pas se battre donc ils veulent changer de stratégie. Mais Sony eux vont rester sur un cycle normal avec un update d'entre deux générations comme avec la PS4 Neo. Je pense que ce n'est pas Microsoft qui poussera Sony à changer de stratégie.
    haloman posted the 08/25/2016 at 09:54 AM
    Dans un premier temps au lancement de Scorpio on aura surement 1 ou 2 jeu maison en 4k et peut être d'autre d'éditeur tiers ensuite je pense que sa sera plus du 1080 p 60 fps avec graphisme en hausse enfin Microsoft et surement quelques autres feront leurs jeux en 4k pour finir par les premières exclus Scorpio.
    Il sera intéressant de voir les plans de Microsoft pour la VR étant donner que hors PC sa sera la meilleure console pour en proffiter dans les meilleures conditions niveau performance avec peut être les meilleures casques VRdu marché.
    heracles posted the 08/25/2016 at 09:54 AM
    revans Après je sais pas contre l'émulation si TOUS les jeux sans exception ont passés l'étape de validation par éditeurs pour arriver day one sur Scorpio. Autrement si c'est comme l'émulation 360 c'est bien dommage puisqu'au départ on s'attendait à une rétrocompatibilité native. Ce qui évite la frustration de voir des jeux arriver 10 000 ans plus tard ou même jamais.
    revans posted the 08/25/2016 at 09:57 AM
    heracles la 360 est sous une architecture PowerPc est la one sous du X86-64 donc oui la ils faut émuler la 360 mais la scorpio serait sous x86-64 donc aucun besoin d'émuler vue que tu peut le faire tourner nativement
    kayama posted the 08/25/2016 at 09:58 AM
    heracles La PS4 Neo aura au moins l'avantage de faire tourner nativement les jeux PS4 physique et déma

    Normal vu que la PS4 Neo est une PS4.

    Pour le reste on est donc d'accord au final. Pour moi la Scorpio est une nouvelle gen, tout va dans ce sens pour l'instant. Le fait que le fossé technique soit beaucoup plus faible que par le passé (j'ai posté un comparatif hier qui le démontre) est dû à sa sortie prématurée (il faudra attendre 2019-2020 pour arriver au gap habituel si on se base sur l'évolution des composants, d'ailleurs Sony va surement attendre jusque là pour sortir sa PS5).
    haloman posted the 08/25/2016 at 10:01 AM
    Le cirque continue
    link49 posted the 08/25/2016 at 10:01 AM
    Je pense que le catalogue dont il parle ce compose des jeux multi, qui seront aussi présents sur PC, Ps4 et Xbox One. Je ne pense pas qu'il parle d'exclusivité Scorpio. Ou alors, j'ai rien compris...

    Ou mal interprété, c'est selon...
    revans posted the 08/25/2016 at 10:03 AM
    link49 je pense qu'ils parle de jeu présent sur one que sa soit exclu ou multi mais qui auront droit a un patch pour avoir de la 4k sur la scorpio ou autre chose qui profite du surplus de puissance
    ryohazuki posted the 08/25/2016 at 10:05 AM
    haloman c'est clair, d'ailleurs je t'ai vu faire du cerceau en string à Zavatta l'autre jour.
    link49 posted the 08/25/2016 at 10:05 AM
    revans Oui, également. Je ne vois pas d'exclusivité dans ses propos. Juste des jeux multi, déjà sortis, ou à venir, mais en résolution 4K...
    haloman posted the 08/25/2016 at 10:08 AM
    Alors je résume kayama

    La scorpio n'a pas un gros gap du puissance par rapport aux one et ps4.

    La ps4 est beaucoup plus puissante que la one mais par contre entre la ps4 néo et la Scorpio la différence est infime.

    Microsoft casse la gen en sortant une évolution de gamme mais par contre Sony qui fait la même chose 1 an avant non.

    Enfin la Scorpio n'est pas une nouvelle console mais un genre de steam box.

    Je comprend pourquoi un clown comme ryohazuki boit tes paroles et te demmande ton avis.
    heracles posted the 08/25/2016 at 10:08 AM
    revans Ça m'étonnerait que ce soit si simple. Mais ce serait bien d'avoir la confirmation de quelqu'un qui s'y connait.

    De toute façon si c'est pas de l'émulation ce sera un portage. Donc avec un minimum de développement et d'optimisation. Mais à voir le temps et le coût nécessaire.

    kayama Justement c'est le contraire, le fossé technique est tellement grand que la Scorpio devra avoir un nouveau processeur bien plus puissant et les jeux One devront être portés sur Scorpio.

    Passer de 1,4x tflops (One) à 10tflops il y a un sacrée gap technique.

    Cependant il est vrai que la stratégie de Sony est vraiment intéressante car la PS5 arrivera à point nommé avec la mémoire HBM2 devenue accessible. Et entre temps ils proposeront une PS4 boostée tout en restant très accessible pour ne pas se sentir trop vite à la rue face à l'évolution technique très rapide sur PC et la Scorpio.
    ryohazuki posted the 08/25/2016 at 10:09 AM
    haloman vivement Halo 12, Gears 6, FM9 sur Scorpio
    driver posted the 08/25/2016 at 10:09 AM
    revans

    Pas d'exclus face à la One de base qui sera certainement trouvable pour 200 balles fin 2017 et pas d'exclus face au PC qui reste l'offre premium par excellence.

    raoh38

    Avoir les "meilleurs jeux multi" n'a jamais constitué un argument de vente décisif. La PS3 est bien passée devant la 360 malgré ses inferiors et un prix de vente nettement plus élevé. Et le bide de la surpuissante Neo-Geo, et ceux de la N64, de la Dreamcast, de la Game Cube, de la Xbox se rappellent à nos bons souvenirs. La seule fois où la console la plus puissante du monde a tiré son épingle du jeu, c'était et c'est (car on est plein dedans, puisqu'il s'agit de la PS4 qui est toujours en cours d'exploitation) pour des questions d'offre ludique, de services, de politique, d'image commerciale, de réputation avant tout. Or Microsoft, (qui insiste bien sur l'idée assez superficielle qu'acheter une Scorpio ne servira à rien pour qui n'a pas de téléviseur 4K) est nettement à la traîne sur pas mal de ces points capitaux.
    revans posted the 08/25/2016 at 10:10 AM
    heracles et pourtant c'est aussi simple que sa , pas besoin de portage ou d'émulation si tu reste sous la meme architecture.
    Je ne comprends pas d'ou tu sort les 10Tflops alors que microsoft parle de 6Tflops.
    Apres la scorpio sort 2017 et surment en 2021 on aurat une autre console qui ferat face a la ps5.
    kayama posted the 08/25/2016 at 10:10 AM
    heracles les teraflops ne font pas tout. Le gap est très faible en termes de quantité de mémoire (x1.5 contre X16 dans le passé) et de bande passante (moins de 2 fois par rapport à la PS4 contre X7 dans le passé).

    A partir de la fin 2017 voire 2018 on trouvera des cartes PC à 32GB avec une BP se rapprochant des 1 To/sec.

    D'ici 2019/2020 il sera possible de produire des consoles qui proposeront 64GB (ou plus) et 1 To/sec de BP ou plus. Aujourd'hui ça parait fou mais dans 3-4 ans ça ne le sera pas du tout
    haloman posted the 08/25/2016 at 10:11 AM
    ryohazuki
    Ferme la bouche sa pue.
    Et ton besoin de troller la console montre encore une foi tes intentions.
    revans posted the 08/25/2016 at 10:12 AM
    driver bah oui mais sa ne change rien vue que sa sort aussi sur neo et que la one serat de moins en moins mit en avant face a la scorpio et en 2018 la scorpio serat la norme
    iiii posted the 08/25/2016 at 10:13 AM
    des barres

    vivement la bête
    haloman posted the 08/25/2016 at 10:15 AM
    orbital
    Tu as vu ils sont presque tous déjà là .
    C'est bon.
    heracles posted the 08/25/2016 at 10:16 AM
    revans Ça vient du trailer de la Scorpio. Le GPU à lui seul fait 6 tflops (équivalent d'une GTX 980 Ti). Et j'avais lu que la console ferait 10 tflops combinant GPU+CPU.

    Mon PC fait 11 tflops avec un i5 et une GTX 980 Ti. D'ici fin 2017 c'est réaliste dans une console à 500-600€.
    revans posted the 08/25/2016 at 10:18 AM
    heracles heu un i7 3770K sa fais 112Gflops donc je me demande bien ou tu trouve un cpu de 4Tflops
    revans posted the 08/25/2016 at 10:20 AM
    te encore je dois etre bien au dessus avec 112Gflops, sa doit plus faire 60 ou 70 Gflops enfaite
    iiii posted the 08/25/2016 at 10:23 AM
    haloman ça c'est rien.
    attends de voir l'après E3 2017.
    Gamekyo ça va être un pot pourri d'apocalypse, de défilé de mode spécial veste auto réversible, de suicide collectif et de dépression.
    raoh38 posted the 08/25/2016 at 10:24 AM
    driver je dirai plutôt que les jeux exclus n'ont jamais été un argument décisif , car depuis plusieurs générations de console le top 10 des meilleures ventes consoles sont des jeux multis, d'où le contraire de se que tu avances....la ps4 a bâtit son succès sur les jeux multis et donc sur les supériorités versions en grande partie, par grâce à infamous et autre drive club ou thé order...c'est là une constatation toute simple que tu as à faire...kayama la scorpio reprend point par point se que la neo fera, la différence unique est qu'une sort en 2017 et proposera plus de puissance et l'autre bientôt mais qui offre plus de 2 fois la puissance d'une simple ps4...la aussi ton argumentation est bancale,à la limite ms veut s'appuyer sur le 4K mais sa ne change strictement rien que se seront les mêmes jeux.
    kill posted the 08/25/2016 at 10:25 AM
    kayama Tu fantasmes un peu beaucoup toi je trouves.
    Les gap comme les anciennes générations c'est terminé.
    On aura plus jamais un x16 pour la mémoire, ni un X12, ni un x8, un x4 sera déjà très bien (32Go).
    kayama posted the 08/25/2016 at 10:30 AM
    kill pour la PS5 j'ai pronostiqué entre 32GB et 64GB (peut-être plus mais je ne mettrai pas ma main à couper) de mémoire et entre 800 GB/sec et 1.2 To/sec de bande passante. Pour une sortie vers fin 2019 ou 2020. On en reparlera dans quelques années.
    mikazaki posted the 08/25/2016 at 10:34 AM
    Mdr tjr les meme tete qui fon rire....
    raoh38 posted the 08/25/2016 at 10:36 AM
    kayama je pense que la ps5 si il l'appelle ainsi sortira 3 ans après la neo tu peux mettre un maxi de 32 Go, 64 c'est beaucoup trop élevé et onéreux,pour la ram soit de la future gddr6 ou hbm 2 ou 3....après les finesses de gravure ne vont pas trop évolué d'ici 2019, et enfin n'oublie pas que le prix doit resté contenu, c'est une console et Sony ne voudra pas perdre un centime sur la vente de sa console...
    koopa posted the 08/25/2016 at 10:36 AM
    kayama tu crois qu'il y aura pas de jeu exclu PS4 Neo?
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    .
    chaussettes posted the 08/25/2016 at 10:37 AM
    minbox arf, je sais pas. Sincèrement si Microsoft en met pleins les yeux des joueurs et que ça marche, Sony fera la même et c'est bien normal. Apres la Néo on verra ce qu'elle propose mais à terme, une fois la machine installé dans les rayons, ne seront ils pas tenter par un gros first party pour emmener les joueur ps4 "normal" vers la néo? On verra. Jamais oublié que ce sont des marchand avant tout
    ryohazuki posted the 08/25/2016 at 10:40 AM
    haloman je l'attends la Scorpio mais les bouffons comme toi me donne envie de degueuler mes tripes.
    kayama posted the 08/25/2016 at 10:40 AM
    raoh38 on pensait que la PS4 n'aurait que 4GB au début. Elle en a eu 8GB (et de la GDDR5) qui a surpris du monde. 32GB ce sera le minimum fin 2019 mais Sony peut nous surprendre une fois de plus. Et si c'est pour 2020, on peut monter plus haut.

    On verra de toute façon. On peut jouer à un jeu : si la PS5 ne propose pas de telles specs fin 2019/2020, je quitterai le site.

    koopa oui j'en suis même persuadé à moins que les specs leakées n'ont rien à voir avec la réalité et qu'elle porte un autre nom que PS4 quelque chose.
    raoh38 posted the 08/25/2016 at 10:41 AM
    chaussettes le hype risque de sacrément montrer lorsqu'ils vont commencer à inonder de vidéos et autres trailers de jeu scorpio en 4K et forcément sa fera son effet...
    haloman posted the 08/25/2016 at 10:43 AM
    shanks
    Je commence à en avoir assez là ryohazuki vient tout le temps m'insulter me provoquer là encore il me dit qu'il m'a vu en string et maintenant il m'insulte de bouffon bordel je ne lui ai même pas parler, je l'ignore mais lui ne me lache pas fait quelque chose stp.
    minbox posted the 08/25/2016 at 10:44 AM
    chaussettes pour le moment je ne pense pas que ce soit dans l'intérêt de Sony de faire ça contrairement à Microsoft qui n'a plus grand chose à perdre avec leur branche Xbox.
    raoh38 posted the 08/25/2016 at 10:45 AM
    kayama je savais que tu dirais cela sauf que le densité de la ram a atteint ses limites et aussi que celle ci sera quand même d'une nouvelle génération donc plus chère...de plus cerny lors d'une interview à bien dit que pour la décision de mettre 8 Go de ram c'était une décision à plusieurs milliards de dollars...la déjà même partir sur une base de 32go de ram en hbm par exemple coûtera chère...
    chaussettes posted the 08/25/2016 at 10:47 AM
    minbox oui par contre je suis bien d'accord que la problématique n'est pas la même en effet
    revans posted the 08/25/2016 at 10:47 AM
    minbox au contraire sony devrait se lancer aussi dans cette branche comme sa ils unifierais leur plateforme avec leur psnow et plus besoin de repartir de zero a chaque gen
    eldrick posted the 08/25/2016 at 10:48 AM
    Je vois que c'est le remake du jour sans fin ici
    chaussettes posted the 08/25/2016 at 10:49 AM
    raoh38 Bah perso ça me parait évident aussi. Parce qu'on a beau dire, les graphismes dans le jeu vidéo ça a tjs et ça restera tjs vendeur
    raoh38 posted the 08/25/2016 at 10:49 AM
    minbox c'est surtout leur choix stratégique et ils ont le droit d'avoir des plans différents de Sony non ? Vous calquez tout sur Sony mais ms prend une voie légèrement différente,si ils auraient fait exactement pareil vous critiqueriez encore leurs choix... Laissez les faire attendez d'en voir beaucoup plus sur la scorpio, vous verrez votre perception va vite changer quand les premieres démonstrations vont tomber....on pourra parler sur du concret et vraiment sur la différenciation et l'apport de la scorpio par rapport aux autres consoles.
    minbox posted the 08/25/2016 at 10:50 AM
    chaussettes après j'ai rien contre Microsoft, la Scorpio va être un monstre et tant mieux on va en prendre plein la gueule pour notre plus grand plaisir mais c'est juste qu'ils ont je pense deux stratégies radicalement différentes.

    revans lol non la concurrence est INDISPENSABLE.
    thedoctor posted the 08/25/2016 at 10:51 AM
    Rien de neuf.
    contra posted the 08/25/2016 at 10:51 AM
    twins Ah ça c'est clair.
    romgamer6859 posted the 08/25/2016 at 10:51 AM
    Scorpio
    revans posted the 08/25/2016 at 10:52 AM
    minbox sa reste de la concurrence , mais si on te propose de jouer a tout les jeu sony sur une seul plateforme c'est bien mieux que de changer de gen et de tout perdre
    minbox posted the 08/25/2016 at 10:52 AM
    raoh38 ah mais évidemment qu'ils ont le droit de faire ce qu'ils veulent et j'ai aussi le droit de penser que ce n'est pas une bonne chose. Nous verrons bien ce que cela va donner...
    kabuki posted the 08/25/2016 at 10:53 AM
    shanks +100 je vois que je suis pas le seul a comprendre que quand on investit dans un matis lourd (tune et puissance) ba on en veux pour notre argent et on s'en fout un peu de ceux qui veulent pas investir.

    Comme acheter une Ferrari et être obligé de la laisser au garage a cause de la jalousie de ceux qui ont pas les moyens ...
    minbox posted the 08/25/2016 at 10:53 AM
    revans ah non en plus je garde toujours mes jeux et mes consoles donc non pour moi ça ne fonctionnera pas.
    haloman posted the 08/25/2016 at 10:57 AM
    raoh38
    C'est clair j'ai jamais compris pourquoi beaucoup de gamer critique Microsoft parce qu'il ne font pas comme Sony c'est incroyable.
    Perso je suis content que Microsoft prenne un autre chemin cela fait plus d'offre et de choix mais non sa ne sera accépter que quand sony le fera pas avant.
    ryohazuki posted the 08/25/2016 at 11:01 AM
    haloman quelle pleureuse tu es
    kayama posted the 08/25/2016 at 11:01 AM
    raoh38 peu importe au final la PS4 est sorti à 400 euros et a elle été rentable très vite. Pour le type de mémoire, je n'ai jamais dit que la PS aura de l'HBM 2/3 mais qu'elle proposerait un équivalent. D'ici 2020 il va se passer des choses. Je reste sur mon pronostic. A vrai dire je trouve même que je suis légèrement pessimiste quand je dis 32GB "minimum" car en réalité je penche plus pour l'option à 64GB surtout si c'est pour 2020.

    minbox si les specs leakées se confirment (CPU Jaguar, 8GB de ram) et que l'upgrade dont parle la rumeur (peut-être que c'est bidon) ne concerne qu'une montée des fréquences, je peux t'assurer qu'il ne sera jamais possible de sortir un jeu Neo qui ne soit pas compatible avec la PS4 standard.

    Sony a accéléré le CPU Jaguar, doublé le nombre de Compute Unit du GPU (obligé de changer de modèle du coup) et rehaussé un peu la bande passante mémoire et cela va servir à proposer les mêmes jeux que la PS4 standard en plus propre, avec des paramètres graphiques plus élevés et/ou avec de meilleurs framerate.

    Même si tu développes une exclusivité Neo, il n'y aura jamais de gap générationnel suffisant qui ferait que le jeu ne puisse pas tourner sur une PS4 standard.

    Certains ne comprennent pas que la Neo est là pour prolonger la génération actuelle jusqu'à ce qu'un nouveau gap générationnel soit possible (dans 3-4 ans) et de tenter d'attirer un nouveau public tout en faisant en sorte qu'une partie de la base existante attirée par les beaux graphismes et/ou la VR ne soit pas tentée d'aller voir ailleurs avant l'arrivée du successeur de la PS4.
    spectre posted the 08/25/2016 at 11:09 AM
    "Vous allez vous aimer les uns les autres bordel de merde!!!"
    Nan plus sérieusement je suis venus sur ce site pour son coté "amateur" (dans le bon sens du terme, á savoir non corrompu). Mais votre gueguerre est un poil fatiguante... Aimé les jeux pour ce qu'ils sont ou même une plate forme mais craché pas votre venin sur le reste. Ça nous fait passer (gamers) pour des gogoles aux yeux des gens...
    J'ai les deux machines et chacune a ses défauts et qualités.
    minbox posted the 08/25/2016 at 11:10 AM
    kayama je pense toute à fait la même chose que toi, la Neo est la pour terminer la gen, la PS5 elle, sera un véritable monstre quand elle sera annoncé.
    shanks posted the 08/25/2016 at 11:10 AM
    minbox
    Qu'est-ce qui n'est pas une bonne chose ?
    Précipiter la next gen ?
    kayama posted the 08/25/2016 at 11:12 AM
    spectre c'est la période des leaks en même temps. Tenter de deviner ce que préparent les constructeurs, je prends ça comme un jeu perso.
    revans posted the 08/25/2016 at 11:12 AM
    minbox comme la xbox apres la scorpio mais sa on s'en fout on y est pas encore
    spectre posted the 08/25/2016 at 11:14 AM
    Kayama Bah si c'est le cas et si c'est taquiner gentiment je suis pas contre mais c'est pas évident de décelé sur mes message écrit derrière un écran le degré de sérieux des messages lol
    minbox posted the 08/25/2016 at 11:14 AM
    shanks en fait, ils essayent de faire la même chose que Nintendo en cassant le cycle habituel de génération de consoles. Le problème avec ça c'est qu'on a toujours des consoles moins puissantes que de véritables Next Gen. Regarde la WiiU, la Scorpio et même la future NX, par rapport à la vraie Next Gen, le vrai cycle, quand Sony va annoncer la PS5 ça ne sera ni comparable avec la NX, ni avec la Scorpio. En faite je me suis trompé de terme, Nintendo et Microsoft essayent de créer leurs propres générations. Je ne sais pas si c'est une bonne chose.
    nemesistavern posted the 08/25/2016 at 11:16 AM
    minbox
    Prends un PC et tu auras plus de souci de génération de consoles.
    shanks posted the 08/25/2016 at 11:17 AM
    minbox
    Ben tu sais, la Scorpio sort fin 2017...

    D'ici fin 2020, en cas de PS5, rien n'empêche Microsoft d'en sortir encore une autre.

    Et c'est l'avenir qui nous attend : des changements de modèles tous les trois ans, puis probablement un jour tous les deux ans.

    Tiens regarde.
    Tu vas acheter la Neo en fin d'année pour 400-450 boules (moins le prix de la revente de ta PS4 j'imagine). Si c'était une PS5 qui sortait directement, là en fin d'année, à 100€ de plus, t'aurais dit non ?
    raoh38 posted the 08/25/2016 at 11:18 AM
    kayama la neo est là car Sony tout comme ms savent très bien qu'il y a un très gros marché de joueurs qui ne demandent que cela...Andrew la bien dit d'ailleurs,se n'est pas pour prolonger artificiellement la génération car ce modèle économique est terminée, il n'y aura plus de cycles de sorties de console comme on l'a connu, c'est terminé tout sa. C'est uniquement du business et l'attrait de se faire des profits, cherche pas plus loin.je ne vois pas la prochaine play sortir en 2020 mais en 2019 se qui correspondra parfaitement au nouveau cycle de proposer une console tous les 3 ans comme le fera ms aussi.
    revans posted the 08/25/2016 at 11:20 AM
    minbox c'est sony et microsoft qui on casser le cycle avec des console qui on durée bien trop longtemp, microsoft revient donc a des consoles qui dure 5 ans et sony reste sur des console qui dure 7-8 ans avec une maj au milieu donc enfaite on revient sur un vrai cycle pas trop long pas trop court
    haloman posted the 08/25/2016 at 11:22 AM
    ryohazuki
    En même temps le sans amis viens pas me renifler le cul toutes les 5 minutes et évite les insultes aussi.
    minbox posted the 08/25/2016 at 11:24 AM
    shanks tu ne trouves pas que ça nous fait repasser à la caisse beaucoup plus souvent si on compte en plus les updates d'entre générations ?
    Je ne sais pas quoi penser de tout ça, avant c'était achat d'une machine pour une longue durée de vie et maintenant c'est des machines qui vont tenir quoi, deux ou trois ans...
    Je pense qu'il vaut mieux envisager une location longue durée de consoles plutôt que d'un achat et de se retrouver le bec dans l'eau une fois le nouveau modèle sur le marché.
    kayama posted the 08/25/2016 at 11:28 AM
    spectre en tout cas on peut échanger sur ces sujets de manière courtoise sans insulte ou provocations même si on a des points de vue divergents. Après oui, certains ont du mal à le faire.

    shanks D'ici fin 2020, en cas de PS5, rien n'empêche Microsoft d'en sortir encore une autre.

    Tout à fait, cela dit je pense personnellement qu'à partir de la Scorpio, MS sortira ses machines de façon très aléatoire (il n'y aura pas de règle de 2 ou 3 ans) tandis que Sony respectera plus ou moins son cycle habituel pour ses grosses maj hardware (qui coïncideront à chaque fois avec l'arrivée de moteurs 3D de nouvelle génération) soit tous les 6-7 ans environ avec une 1.5 en milieu de cycle pour éviter qu'une partie de sa clientèle n'aille voir ailleurs entre temps.
    octobar posted the 08/25/2016 at 11:29 AM
    twins kayama shanks Juste pour info, rien que dans le teaser d'annonce de la Scorpio un développeur laisse bien sous entendre que cette Xbox permettra enfin de créer sans limite et que c'est la console que les développeurs demandaient. ça veut bien dire ce que ça veut dire, pour moi ça rime clairement avec l'arrivée de jeux pensés pour ce hardware et donc bel et bien d'exclues.

    c'est là:

    https://youtu.be/XhydyMqTl5Q?t=62
    revans posted the 08/25/2016 at 11:29 AM
    minbox avant quoi? avant la 360 c'etait 5ans max pour une machine
    minbox posted the 08/25/2016 at 11:30 AM
    nemesistavern si c'était aussi simple, le problème c'est que les exclusivités Sony me correspondent parfaitement et rien que pour ça je ne peux rien faire. Non je pense que la location longue durée va être la solution pour ne pas investir dans quelque chose qui perd de la valeur jours après jours bien plus rapidement qu'avant.
    Il va falloir changer notre façon de consommer.
    iiii posted the 08/25/2016 at 11:33 AM
    octobar ça veut surtout dire que MS à sondé l'industrie et qu'ils pensent proposer ce qu'ils ont demandé.
    maintenant il faut savoir ce qu'elle demande
    EA à déjà dit tout le bien qu'il pensait de la Scorpio et à affirmer que tous les développeurs bossent dessus.
    Beteshda aussi s'est empressé de dire que c'est la console qu'ils voulaient d'un point de vue VR.
    réponse complète en 2017
    octobar posted the 08/25/2016 at 11:35 AM
    orbital bah ça veut dire qu'il y a des développeurs qui attendaient d'avoir une console vraiment puissante pour faire certains de leurs projets.
    shanks posted the 08/25/2016 at 11:37 AM
    minbox
    Ouais mais faut bien suivre avec la technologie qui augmente de plus en plus vite.

    Pour beaucoup de développeurs (surtout occidentaux), c'est quand même très "old-school" des hardwares bloqués pendant 5-6-7 ans. Les consoles sont un vieux concept qui date d'il y a plus de 30 ans.

    Aujourd'hui, celui qui a les moyens peut changer de CG sur PC à la volée, même chose pour les smartphones, les télés et tout ce que tu veux. Y'a que les consoles qui sont encore aussi fermés.

    C'est tout con mais regarde les smartphones : t'as une masse d'application qui ne fonctionne pas avec ton iphone acheté 4/5 ans auparavant et personne ne trouve ça bizarre.

    Genre me souvient encore d'avoir été bien deg de la compagnon app de Phantom Pain qui ne fonctionnait pas avec un iPhone 5, sorti seulement 3 ans avant.
    iiii posted the 08/25/2016 at 11:41 AM
    octobar ça on sait pas au final on sait juste que c'est ce que MS met en avant et que la Scorpio à été faite par les développeurs.

    on se doute bien que les développeurs veulent de l'espace toujours plus d'espace pour bosser. Mais ils pourraient vouloir des choses dont on se doute pas comme par exemple un accès plus poussé dans les entrailles d'une machine. chose qu'ils ont sur pc mais très rarement sur console à moins d'être le développeur chouchou (epic pour la 360)

    en tout cas ça confirme ce que je dis souvent Microsoft revient à ses premiers amours il se remet à traiter avec les développeurs de façon étroite.
    minbox posted the 08/25/2016 at 11:42 AM
    shanks c'est sur ça va trop vite aujourd'hui niveau technologie. La ça parle de 4K mais au Japon ça fait déjà un petit moment qu'ils sont passé en 8K avec des écrans Sharp.
    Avoir quelque chose à soit va devenir de moins en moins intéressant, autant payer pour une utilisation et pouvoir changer quand il y a un nouveau modèle.
    Putain on va tous devenir des Américains...
    nemesistavern posted the 08/25/2016 at 11:42 AM
    minbox
    La location m'intéresse pas, car tu vas dépenser plus que la valeur réelle de la console.Et tu ne pourras la prêter ni la revendre, ni la customiser ou hacker.
    Le meilleur c'est bel et bien le PC, tu l'upgrade à ta guise et suivant tes moyens , les jeux restent compatibles et la librairie de jeux est juste impressionnante, surtout si tu rajoutes Steam.
    minbox posted the 08/25/2016 at 11:45 AM
    nemesistavern si tu achètes le produit en fin de contrat oui mais si tu changes en même temps que l'évolution bah non tu payes juste ce que tu consommes. Après je suis d'accord avec toi pour quelqu'un qui veut garder le produit il vaut mieux l'acheter plutôt que de partir sur une location longue durée.
    spilner posted the 08/25/2016 at 11:48 AM
    Raoh38
    avoir les meilleurs jeux multis sont ceux qui font vendre..
    Non, la PS3 n'avait pas tout le temps les meilleurs multis, mais les 3/4 vendaient mieux dessus superior ou inférior.

    Je ne parle même pas de la gen PS2/GC/Xbox
    driver posted the 08/25/2016 at 11:49 AM
    raoh38

    En fait, contrairement à ce que tu avances, les exclusivités ont toujours été un argument de ventes particulièrement décisif. C'est à chaque fois l'offre la plus universelle, la plus riche, la plus variée qui gagne. Et les exemples ne manquent pas.

    Si Mario, Sonic, Halo, Gran Turismo ont bâti des réputations et propulsé leur crèmerie respective sur le toit du monde, ce n'est quand même pas pour rien qu'on a fini par les qualifier de system sellers.

    Quand Bloodborne devient le titre le plus commenté sur les forums en 2015, génère des pétitions pour le voir arriver sur PC et séduit près de 3 millions de fans des Souls et de core gamers en moins de 2 ans, ça pèse dans la balance.

    Quand P.T. devient un phénomène viral et l'attraction du moment, ça compte aussi, parce que c'est le titre dont tout le monde parle.

    Quand Uncharted 4 devient le AAA le mieux noté de la gen devant The Witcher 3 et exécute un lancement record, ce n'est pas négligeable non plus.

    Quand Rocket League fédère une communauté de plusieurs millions de joueurs sur près d'un an d'exclusivité, et que No Man's Sky fait un démarrage canon et génère autant de commentaires (bons ou mauvais, peu importe), c'est remarqué, parce que c'est remarquable.

    Quand The Last of Us devient le titre le plus récompensé de l'histoire et passe les 12 millions d'unités, ça fait la différence et c'est toute une image de marque qui prend du galon.

    Quand Horizon Zero Dawn, Final Fantasy VII Remake et God of War deviennent les trailers les plus vus sur Youtube, je suis désolé, mais c'est très clairement différenciateur et déterminant pour le public.

    Si tu n'as pas d'exclus, tu n'as qu'une offre lambda, en pleine crise identitaire, qui ne peut que souffrir de la comparaison, et tu fragilises ton image de marque.

    Et de toute façon, Call of Duty faisait 10 millions hier, fait 10 millions aujourd'hui et fera sans doute 10 millions de ventes demain, aussi bien sur Xbox que sur Playstation, quelques soient les arguments exposés de part et d'autre (contenu exclusif, 1080p, 4K, 60fps, Cloud ou autres, peu importe).

    Ce qui compte, ce n'est pas d'avoir une communauté déjà acquise d'office et de convaincre les convaincus. Ce qui compte, et qui fait justement toute la différence, c'est de donner aux joueurs ce qu'ils n'attendaient pas forcément, de se donner les moyens de séduire de nouvelles audiences et d'y parvenir (ce que Sony parvient à faire, et Microsoft beaucoup moins...), et surtout, d'avoir le line-up le plus universel possible.

    Si la PS4 cartonne, c'est pas grâce à Call of Duty ou à FIFA, trouvables partout ailleurs. Mais c'est surtout parce que son fabricant a le Japon, les studios first party de renom (face à de la bleusaille qui a tout à prouver : n'est pas Bungie ou Epic Games qui veut), la primeur sur les indépendants, la faveur naturelle des third party et les partenariats les plus prestigieux et les plus symboliques, de ceux qui cristallisent des rêves de joueurs et parlent immédiatement aux gamers (Street Fighter, The Last Guardian, Shenmue, Final Fantasy, Nier, Death Stranding...).

    En clair, ici tu as l'offre all-stars (Kojima, Cage, Suzuki, Jaffe, Ancel, Ueda, Suda 51, Cerny, Ono...), alors que Microsoft n'a que pour seul véritable argument un line-up constitué de franchises qui se sont essoufflées (Fable est mort, Forza peine à dépasser les 2 millions, Halo 5 a déçu la critique et n'a pas atteint ses objectifs, et les réservations de Gears 4 sont 10x moins importantes que celle du 3 au même stade), et est sérieusement handicapé par une visibilité plus que limitée sur l'avenir (10 exclus au format physique pour l'horizon fall 2016/2017 à l'heure actuelle, c'est extrêmement pauvre).

    Une démonstration de puissance n'y changera rien. Le nerf de la guerre sera toujours l'universalité de l'offre et la valeur de ses exclusivités (pour séduire de nouvelles demandes et élargir son audience), sortir des consoles à la pointe de la technologie n'a jamais payé.

    Tu peux avoir des versions multi au rabais comme la PS3, au final si tu as du full exclusive à la pelle et de qualité et que tu proposes une énorme visibilité sur l'avenir, dans la tête du consommateur, ça primera sur tout le reste.
    raoh38 posted the 08/25/2016 at 11:54 AM
    driver désolé de n'être pas d'accord du tout, je vais pas épiloguer en faisant un pavé,les chiffres de ventes parlent d'eux mêmes...Fifa ,gta, call of duty ou destiny, battlefield sont loin devant tout se que tu m'énonces ... Les exclus se sont très majoritairement pour les joueurs informées, aussi passionnés par tel ou tel franchises.....t'es jeux que tu le décris ont eu un très faible impact sur les ventes, passés encore une fois le cercle des passionnés... Un joueur lambda et j'en connais plein ne pense qu'à jouer à son gta ou fifa.... Seul quelques exclus arrivent à suivre certaines licenciés multis comme halo,Gears ou drakes et encore sa devient plus difficile de nos jours. Le joueur d'aujourd'hui comme pour beaucoup de choses cherchent le meilleur mais aussi les jeux à la mode, encore une fois comme pour beaucoup de choses consommables...
    nemesistavern posted the 08/25/2016 at 11:56 AM
    minbox
    Je suis quasi persuadé que tu paieras plus cher surtout si finalement la console dure plus que prévu sur la longueur.
    On retrouve ça sur d'autres produits que tu loues, ils évoluent mais tu continues de payer et tu dépasses de loin le prix de l'équivalent sans abonnement.
    Du coup ce style de license ça passera pour les entreprises mais les particuliers ne vont pas tous adhérer et une majorité achètera le produit sans mensualités.

    Donc tu préfères quoi ? payer 400 Euros d'un coup, ou un abonnement très faible qui finira par atteindre les 700 Euros ? Autant payer de suite et que ça soit rentable.

    Et puis bon je crois pas qu'ils vont le faire car ça casserai le marché console et de l'occasion, et puis ça leur ferait beaucoup de consoles à détruire et recycler s'ils devaient récupérer 40 millions de consoles obsolètes

    Regardes le PSN, là aussi je comprends pas ? c'est payant alors que sur PC tu n'a pas à payer pour jouer en réseau, c'est juste super abhérant , mais les joueurs consoles ont pas le choix contrairement aux joueurs PC.
    octobar posted the 08/25/2016 at 11:58 AM
    pour moi MS de toute façon maintenant c'est sur PC où tout est moins cher et paramétrable voir modable. le reste est devenu obsolète.

    Plus qu'à attendre septembre pour savoir si je me prendrai une NX ou la Neo.
    minbox posted the 08/25/2016 at 11:58 AM
    nemesistavern c'est à bien calculer pour voir ce qui est le moins coûteux mais nos habitudes vont profondément changer.
    raoh38 posted the 08/25/2016 at 12:01 PM
    spilner non c'est toi qui a faux car d'une part les jeux multis sont se qui a permis à la x360 d'être au coude à coude avec la ps3 mondialement, d'écraser la ps3 aux states premier marché mondial et d'être loin devant en Uk deuxième marché mondial...d'ailleurs il y a eu un gros Switch de beaucoup de joueurs x360 vers la ps4 confirmé par les pontes de Sony eux mêmes à cause de la supériorité hardware et des jeux multis de celle ci...je pense que tu te souviens quand même de la première année où la xone s'est fait bâcher comme jamais dans des milliers de comparaisons et autre histoire de 720 p....arrêtez de détourner l'histoire à votre sauce....
    nemesistavern posted the 08/25/2016 at 12:02 PM
    minbox
    Tes habitudes alors ? parce que je ne loues jamais de mon coté.
    Et justement le moins couteux c'est l'achat cash.

    En attendant, on s'en fout un peu et on attend la Néo ou la NX pour bientôt que l'on achètera cash
    nemesistavern posted the 08/25/2016 at 12:05 PM
    raoh38
    Ce qui fait vendre la PS4 c'est les exclus et beaucoup de jeux asiatiques, c'est ça qui pousse à la prendre surtout, et encore au début pendant deux ans il n'y a pas eu grand chose à part les jeux multi, beaucoup l'ont revendue.
    kayama posted the 08/25/2016 at 12:08 PM
    raoh38 ce qui a permis à la 360 d'être au "coude à coude" avec la PS3 c'est sa sortie en avance de 18 mois (soit un an et demi sans concurrence directe, c'est énorme) ainsi que son prix plus compétitif et ses exclusivités de début de gen (ce qui a eu un impact psychologique sur une partie des joueurs qui pensaient que certains tiers avaient changé de camp).

    Au final la 360 a quand même fini derrière la PS3 malgré tous les handicaps de cette dernière (sortie tardive, prix exorbitant, problèmes de production du Cell, PSN à la traine par rapport au Xblive et j'en passe).

    Quand les deux constructeurs sont sur un pied d'égalité, Sony a toujours une grosse longueur d'avance. MS l'a bien compris, ils ne pourront jamais gagner frontalement (ça fait 3 fois qu'ils échouent).
    octobar posted the 08/25/2016 at 12:10 PM
    kayama c'est exactement ça. Sony a toujours eu une longueur d'avance, ils ont juste merdé avec la PS3 parce qu'ils croyaient trop en leur image de marque et se prenaient pour les rois du pétrole.

    Mais en vrai, les mecs il gères à fond le marché US, Européen et Japonais, ont une portable plus de la VR à gérer, plein de studios talentueux à faire vivre quand à côté de ça MS essaye juste de dominer son propre marché avec une console de salon et 3 studios... A côté de ça ils préfèrent racheter Minecraft lol.

    ils font pas le poids.
    kayama posted the 08/25/2016 at 12:14 PM
    octobar c'est exactement ça. Sony a toujours eu une longueur d'avance, ils ont juste merdé avec la PS3 parce qu'ils croyaient trop en leur image de marque et se prenaient pour les rois du pétrole.

    The Kutaragi effect. On l'aimait bien mais il avait trop pris le melon.
    raoh38 posted the 08/25/2016 at 12:19 PM
    kayama non tu confonds la sortie européenne pour les 18 mois sachant pertinemment que l'Europe était en plus réservée à Sony se qui na pas empêché d'ailleurs la x360 de faire d'excellentes ventes...la ps3 a subit de grosses erreurs dont son architecture qui la pénalisée sur les jeux multis, tous les observateurs le disent lenfin vous aimez contredit les faits
    ryohazuki posted the 08/25/2016 at 12:19 PM
    kayama c'est clair, mais ayant lu récemment "l'histoire de la PlayStation" on peut dire que ce mec était très obstiné, bourré de talent, et la quenelle qu'il a glissé à Nintendo est phénoménal.
    octobar posted the 08/25/2016 at 12:24 PM
    ryohazuki c'est tellement hasbeen maintenant l'expression "quenelle".
    kayama posted the 08/25/2016 at 12:29 PM
    raoh38 Sauf que les Kutaragades sont terminées. Sony ne fera plus ce genre d'erreurs à l'avenir.

    ryohazuki oui moi j'adore ce qu'il fait, c'est un grand monsieur dans le milieu des jeux vidéo c'est indéniable mais sa vision n'était pas toujours en phase avec la réalité du marché. Il n'a pas réussi à imposer ses choix techniques atypiques tels qu'il l'aurait souhaité. Sony a été obligé de s'adapter au final (d'ailleurs le deal avec Nvidia s'est fait à la dernière minute, au départ ils envisageaient une PS3 avec plusieurs Cell dedans et sans GPU, Cerny l'a encore répété lors d'une conférence en Espagne il y a 2 ou 3 ans).
    spilner posted the 08/25/2016 at 12:40 PM
    Raoh38
    Non, le coude à coude c'est juste grâce au fait que la PS3 fut la """""moins bonne Playstation""""" (commercialement parlant même si elle à encore finit devant la 360, qui etait la meilleure des xbox)
    Grâce à un Sony arrogant qui à "merdé", qui à sortit une console ultra chère en retard et difficile à programmer, grâce au 1an et demi d'avance de la 360, au fait qu'elle ait été moins chère tout le temps peu importe la situation, qu'elle ait récupérer des jeux multis "Sony" (Tekken, Ridge, Final fantasy, DMC etc...) même s'ils faisaient toujours moins bien sur xbox, et aussi ses quelques exclus Third (qu'ils n'ont quasi plus aujourd'hui et grosses licences maison qui cartonnaient à l'époque (Halo, Gears etc..)

    Pour la Neo/Scorpio, on se retrouve exactement dans même configuration qu'à l'époque PS2/GC/Xbox.
    La PS2 etait sortit 1 an avant la xbox (comme la Neo sortira 1 an avant la Scorpio, sauf que cette dernière reste une PS4 et donc que le parc ENORME qu'elle aura fin 2017 restera actif, ce qui risque de faire encore plus mal que la PS2)
    De plus la différence de puissance entre la Neo/Scorpio sera moindre que celle qu'il y avait entre la PS2/xbox donc...

    Et comme le dit Kayama, la Scorpio n'est pas une "vrai" next gen (cf tout ce qu'il à dit sur la puissance, les composants actuel et l'évolution des moteurs 3D), tout ça ça arrivera vers 2019 avec la PS5 et pas avant.
    Et à cette date toute les autres consoles précédentes seront totalement larguées.

    d'ailleurs il y a eu un gros Switch de beaucoup de joueurs x360 vers la ps4 confirmé par les pontes de Sony
    Et tes joueurs 360 étaient des joueurs PS2 qui n'ont pas voulu attendre la PS3 18 mois, et qui sont revenu naturellement sur PS4 vu que la next gen Sony/MS à cette fois ci commencer en même temps en 2013
    ryohazuki posted the 08/25/2016 at 12:44 PM
    octobar non c'est toujours aussi bon, sauce forestière avec un petit riz basmati, c'est top.
    kayama posted the 08/25/2016 at 12:45 PM
    spilner Et tes joueurs 360 étaient des joueurs PS2 qui n'ont pas voulu attendre la PS3 18 mois, et qui sont revenu naturellement sur PS4 vu que la next gen Sony/MS à cette fois ci commencer en même temps en 2013

    Oui d'ailleurs on beaucoup d'exemples sur ce site de joueurs qui avaient pris une 360 pour ses exclusivités de début de gen, son prix attrayant et sa disponibilité plus d'un an à l'avance et qui après quelques années sont retournés sur PS3 puis actuellement sur PS4.
    octobar posted the 08/25/2016 at 12:46 PM
    octobar posted the 08/25/2016 at 12:47 PM
    kayama ne pas oublier la Wii aussi à laquelle beaucoup de joueur se sont attachés au début.
    driver posted the 08/25/2016 at 12:47 PM
    raoh38

    Alors explique-nous pourquoi à chaque fois c'est le support qui a le plus grand nombre d'exclusivités qui décroche la timbale ? C'est une constante immuable...

    Au fait, Call of Duty, aux dires d'Activision, c'était en 2011 une communauté de 30 millions de joueurs. Sur un parc de 120 millions de Xbox 360 et de PS3 à cette époque, sans compter le PC...

    Sur PS4, elle ne doit pas excéder les 15 millions de joueurs. Sur un parc de près de 45 millions de machines. Ca laisse de la marge pour les autres demandes n'est-ce pas ?

    Et tu omets de rappeler que la One s'est surtout fait basher parce qu'elle était vendue 100 balles plus chère pour 40% de puissance en moins...pourquoi acheter une One 500 balles alors que la PS4 fait mieux pour 100 ronds d'économies et qu'au launch, 99.9% des jeux sont multi ?

    Sans oublier que Microsoft s'est attelé à tuer la confiance du public avec ses multiples écarts de conduite, entre revirement pro-casual avec Kinect, politique pro-DRM initiale, mépris des indépendants pendant des années et absence criant de renouvellement dans le catalogue first party. Forcément, ça n'aide pas...

    Tu as également une vision caricaturale et réductrice du consommateur. Si c'était aussi simple, pour jouer à Call of Duty ou à FIFA, le grand public plébisciterait le support le moins cher et celui qui offre la meilleure expérience de jeu.

    Or encore une fois, on l'a vu au cours de la gen précédente, la Xbox 360 bon marché et abonnée aux versions supérieures s'est fait coiffer au poteau par la coûteuse PS3 malgré tous ses arguments. Pourquoi ? Parce que dés 2010, bon nombre de core gamers en ont eu ras-le-bol de voir Microsoft lâcher du lest sur les exclusivités et appauvrir son offre avec Kinect. Tu l'as déjà oublié ?

    En outre, n'oublie pas que le joueur de Call of Duty ou de FIFA reste un joueur avant tout, et que de nombreux fans de ces franchises ne se contentent pas simplement de jouer obstinément à ça. J'ai passé beaucoup de temps sur ces jeux là, comme bon nombre de mes potes, mais j'ai également souvent été client des hits de l'époque.

    Sur PS3, Uncharted 2, God of War III, The Last of Us, Gran Turismo 5, LittleBigPlanet, Motorstorm, Heavy Rain, Demon's Souls, Ratchet & Clank, Infamous, Killzone 2 se sont tous vendus à 3 millions d'exemplaires minimum, ce qui est énorme dans la mesure où chacun de ces titres va capter une audience différente.

    Quand un éditeur comme Sony vend 1 millions de Ratchet & Clank en quelques mois, il parle automatiquement à une demande sous-alimentée qui crève la dalle.

    Pareil avec un film interactif comme Until Dawn : ni Nintendo, ni Microsoft ne proposent d'équivalent.

    Et ça, je suis désolé, mais à l'heure du bilan ça fait toujours la différence. Quand tu touches plusieurs niches bien distinctes de joueurs, et que tu as l'offre la plus diversifiée (notamment avec le support naturel de l'industrie japonaise), ça finit toujours par peser dans la balance. Surtout quand en face, tu n'as pas d'autre argument retail qu'un Quantum Break en l'espace d'un semestre.

    J'ajouterais que contrairement aux idées reçues, un titre de niche qui va se contenter d'un immense succès d'estime (comme ceux d'Ueda) n'aura beau faire qu'un million de ventes en moyenne, le fait de trouver cette expérience nulle part ailleurs va souvent permettre à son éditeur de vendre davantage de consoles (notamment envers une demande laissée pour compte qui en a soupé des productions formatées, des jeux de sport, des shooters) qu'avec un énième jeu à la mode, aussi bon soit-il, dans la mesure où cette demande là est déjà rassasiée.
    iiii posted the 08/25/2016 at 12:48 PM
    haloman posted the 08/25/2016 at 12:58 PM
    orbital
    Les pavés des pro s c'est toujours bon signe mais j'avoue que depuis l'annonce de la Scorpio
    Avec 6 téraflops, 4k gaming, VR sans concession et totale compatibilité avec la xbox one pour l'année prochaine on assiste à un déferlement de rage et d'auto rassurage, tentative de dénigrement et j'en passe.
    Même des pro s qui se faisait discret ressorte en mode furie c'est totalement fou on sens bien qu'il c'est passer un truc et que de la peur s'instale.
    iiii posted the 08/25/2016 at 01:02 PM
    haloman toujours se méfier des gens qui font de trop longues phrases.
    Ce ne sont plus des "avis" mais des "plaidoyer" ^^
    laisse couler et observe

    et en décembre 2017 active le monstre !
    putains c'est loin quand même
    skuldleif posted the 08/25/2016 at 01:33 PM
    orbital
    putin tout ces pro-s j'ai la gerbe,ils se sont approprié la news les mec
    kakakoleokuku posted the 08/25/2016 at 01:39 PM
    skuldleif
    Tu peux aussi te contenter de la lire , de croustiller quelques chips en faisant le pari des noms qui vont revenir sur les news avec quelques collègues ...

    Ça n'a pas de prix .
    iiii posted the 08/25/2016 at 01:40 PM
    skuldleif comme le dit kakakoleokuku tu n'as pas idée des bienfaits de la méditation ^^
    kakakoleokuku posted the 08/25/2016 at 01:45 PM
    orbital

    Mélange de méditation et de loisir/ plaisir malsain ... C'est un concept en devenir ...

    54000 passages jours qui ne s'expriment pas sur le sujet ...
    kayama posted the 08/25/2016 at 02:07 PM
    Haloman tu fantasmes beaucoup. Les "pro-s" comme tu dis n'achètent pas des consoles Playstation pour jouer à qui à la plus grosse. La PS2 est de loin le plus gros succès de Sony et elle était pourtant en retrait par rapport à ses concurrentes (notamment face à la XBox).

    Ce qui intéresse les pro-s c'est de pouvoir profiter de toutes les exclusivités des studios de Sony ainsi que des tiers japonais qu'ils considèrent être de loin les meilleures et du catalogue de jeux multiplateformes.

    Pas l'un ou l'autre mais les deux en même temps.

    Ce n'est pas 1 ou 2 tflops de différence qui changeront quelque chose à cela. Au final qu'un jeu multi utilise des paramètres Ultra sur Scorpio et un mix de différents paramètres sur la PS4 Neo (very high + Ultra + high par exemple), ça n'aura que peu d'importance pour les joueurs au final. L'expérience restera excellente et les gens continueront d'acheter du Sony car le package complet est plus intéressant pour eux.

    De plus, le "graphic whore" qui tient absolument à jouer à qui à la plus grosse aura toujours l'option se monter une config PC fin 2017-2018 bien supérieure aux deux machines de Sony et MS. Il pourra même profiter de l'intégralité du catalogue Xbox dans des conditions encore meilleures.

    Tu vois tu te fais des films pour rien
    haloman posted the 08/25/2016 at 02:11 PM
    kayama
    En tout cas que tu squattes chaque news Scorpio avec des dizaines de coms pour faire ta propagande c'est pas un film.
    C'est pour l'année prochaine le monstre
    Tu vas avoir mal au ventre encore longtemps.
    kayama posted the 08/25/2016 at 02:15 PM
    haloman je ne fais que donner mon avis pendant cette période de leaks, je trouve ça amusant et vu comment vous êtes partis, je pense que le retour à la réalité risque d'être assez violent. Cela fait une décennie que je suis inscrit sur ce site et jusque là j'ai plutôt été dans le vrai (évidemment pas 100% du temps, je ne suis pas voyant).
    kayama posted the 08/25/2016 at 02:22 PM
    haloman mais je vais te donner une info me concernant et beaucoup plus concrète : ma ludothèque PS4 est composée à 99% de titres exclusifs (pareil pour ma wishlist des jeux à venir) et pourtant les jeux multiplateformes tournent mieux dessus. Comme quoi t'es vraiment à côté de la plaque
    kisukesan posted the 08/25/2016 at 02:25 PM
    Microsoft prépare tranquillement la fin de la gen pour ne pas faire les mêmes erreurs qu'avec la 360... La pénurie d'exclues avait été dure à vivre pour les joueurs. Avec la scorpio, en rachetant une simple console, ils pourront rejouer aux "nombreuses" exclues sorties les premières années en 4k pour patienter jusqu'à la prochaine gen. Microsoft invente le remaster en cours de gen
    shinlao posted the 08/25/2016 at 02:26 PM
    kayama Microsoft parle d'une famille de produits Xbox, tout comme il existe une gamme Surface. Ils vont certainement sortir un tas de consoles rétrocompatibles (Windows 10 + UWP + Hyper V) et adaptées au budget de chacun. La Scorpio n'est pas une next gen, c'est fini tout ça selon les dires même de Microsoft. Les jeux réclameront une config minimum (console) en fonction de leurs besoins.
    Que la Scorpio s'appelle " One " ou pas est une simple question de marketing. Quelle que soit la date de sortie de la PS5, elle trouvera une future Xbox en face d'elle.
    kayama posted the 08/25/2016 at 02:31 PM
    shinlao à mon avis c'est plus simple que ça, le hardware est passé au second plan pour Microsoft (en fait c'est surement le cas depuis un moment, c'est juste que cela a pris du temps pour se mettre en place). Ce qui les intéresse c'est de vendre Xbox en tant que service peu importe l'appareil que le consommateur choisira pour y accéder. Donc oui il y a toujours des consoles Xbox mais jamais avec l'ambition de concurrencer directement Sony sur le marché des consoles en termes de ventes vu qu'ils n'y arriveront jamais. Ils ont quitté ce modèle contrairement à Sony qui reste dedans.
    haloman posted the 08/25/2016 at 02:37 PM
    kayama
    Tu dois surement représenter les gamers du monde entier
    aiolia081 posted the 08/25/2016 at 02:37 PM
    La Scorpio fait parler, tout se passe comme prévu

    Tout ce patafoin pour pas grand chose, la Scorpio fera tourner les jeux One tout comme la PS4Neo fera tourner les jeux PS4. Peut importe la manière, la finalité est la même toute cette bagarre à la con, pour mettre sa crèmerie sur un piédestal est ridicule.
    kayama posted the 08/25/2016 at 02:43 PM
    haloman non, dans ce dernier comm je parle de mon cas perso uniquement histoire de te montrer que tu te trompes complètement à mon sujet. Cela n'a aucune importance à mes yeux et cela se vérifie dans la réalité comme je viens de te le démontrer

    Ce qui me fait rêver c'est de jouer à The Last Guardian, Horizon, God of War 4, Days Gone, The Last of Us 2, Detroit, Persona 5, Gravity Rush 2, le prochain Sucker Punch etc. Et si je peux le faire sur Neo ben c'est encore mieux (mais pas une obligation).

    Quand j'interviens sur ces sujets, c'est plus comme un jeu histoire de deviner ce qui se prépare dans les coulisses.
    shinlao posted the 08/25/2016 at 02:44 PM
    kayama Heu ils ont quitté quoi ?
    La marque Xbox ne fait que rejoindre stratégie globale de Microsoft autour d'UWP et la philosophie de Nadella. Une chose est sur c'est que les services de Microsoft ne vont pas tourner sur Playstation ou NX, et le marché PC est en déclin, donc ils vont continuer ce qu'ils font sur Xbox. Je ne vois absolument pas comment tu arrives à la conclusion qu'ils ne veulent pas concurrencer Sony, Microsoft ne reste pas sur un marché pour la beauté du geste...

    Mais tout ça va changer quoi pour nous joueurs, où veux tu en venir exactement ?
    kayama posted the 08/25/2016 at 02:53 PM
    shinlao le marché PC est en déclin ? Pas celui du jeu vidéo sur PC en tout cas. Steam compte de plus en plus d'utilisateurs et l'un des buts avoués de Sony en ce qui concerne la PS4 Neo (voire l'interview d'Andrew House, président de Sony Europe) est justement d'éviter qu'une partie de la base ne bascule sur PC.

    MS ne peut pas se permettre de quitter ce marché qui compte encore un grand nombre d'acheteur potentiel pour les hardwares Xbox mais ils savent qu'ils ne seront jamais leader. Ils veulent à tout prix éviter la confrontation directe avec Sony. Ils perdront toujours à ce jeu là comme cela a toujours été le cas depuis leur arrivée. Malgré tous les malheurs de la PS3 (on en parle plus haut), ils ont fini dernière au final. Ils savent qu'ils ne feront jamais le poids en attaquant Sony sur son terrain.
    solarr posted the 08/25/2016 at 03:41 PM
    Kayama la base est en train de migrer sur PC, et ce n'est pas le PSNow qui va les arrêter. Ca ne veut pas dire qu'ils vont abandonner PLaystation d'un coup.
    shinlao posted the 08/25/2016 at 03:41 PM
    kayama Oui le marché PC est en déclin, et Microsoft misent beaucoup sur les Xbox, les hybrides (Surface), et les futures HoloLens pour vendre ses services à l'avenir. La conjoncture actuelle sur Steam est un épiphénomène qui n'a pas de valeur stratégique pour eux.

    " Ils veulent à tout prix éviter la confrontation directe avec Sony. "

    1) Aucune entreprise ne se lance sur un marché pour faire de la figuration, tu ne sembles pas comprendre la base du capitalisme. Même AMD lutte de toute ses force pour rattraper nVidia / Intel. Le meilleur moyen de mourir, c'est d'arrêter d'essayer justement.

    2) Croire qu'une situation est figée pour toujours est une erreur. Peut être que remplacer Spencer et sa clique (par Peter Moore !) suffira à recommencer à produire des system-seller. Peut être qu'une nouvelle innovation (type Wii) va tout changer. Peut être qu'un nouvel acteur (Samsung) très friqué va débarquer avec une stratégie du tonnerre.

    3) Même en imaginant que tu ai raison, ça va changer quoi pour nous ?
    Microsoft n'ira plus à l'E3 ? Ils ne sortiront pas de Xbox en même temps que Sony ?
    nobleswan posted the 08/25/2016 at 05:35 PM
    kayama posted the 08/25/2016 at 05:36 PM
    shinlao vendre 20 ou 30 millions de machines ce n'est pas faire de la "figuration". Ils ont une large communauté de joueurs prêts à acheter leurs consoles donc ils n'ont aucun intérêt à cesser d'en produire. Mais les Xbox seront un support comme un autre permettant d'accéder aux service Xbox alors que jusqu'à présent c'était l'unique option pour profiter de l'intégralité du catalogue (je parle bien de l'intégralité).

    Et le marché du jeu vidéo sur PC n'est pas en déclin dans le sens où les ventes de jeux sur Steam ne cessent d'augmenter et le fait que les éditeurs y compris japonais portent désormais pratiquement tous leurs jeux dessus en est la preuve.

    Croire qu'une situation est figée pour toujours est une erreur.

    Peut-être mais cela fait plus de 20 ans que Sony devance Microsoft sur ce marché et maintenant que les Kutaragades sont terminées pour de bon, tu peux-être sûr qu'ils vont le rester encore longtemps surtout qu'à présent la branche Playstation est devenue la plus importante du groupe (juste derrière les services financiers). Ils ne laisseront pas déloger aussi facilement. Si "le géant et très friqué Microsoft" n'y arrive pas, je ne vois pas qui pourrait le faire. Je parie que jour où cela arrivera, c'est que le jeu vidéo tel que nous le connaissons actuellement sera mort et aura évolué vers une nouvelle forme.

    Même en imaginant que tu ai raison, ça va changer quoi pour nous ?

    On ne fait que supposer sur les stratégies respectives des principaux acteurs du marché. C'est la période des leaks donc inutile de prendre les choses trop à cœur.

    Je ne dis pas que la stratégie de Microsoft est à chier. Au contraire, je trouve qu'ils font exactement ce qu'il faut.

    En ce me concerne, ça change strictement rien dans le sens ou je n'ai jamais été intéressé par les consoles de Microsoft et je ne le serai pas plus demain d'autant plus qu'à présent le seul argument qui aurait pu me faire changer d'avis (une exclusivité ou deux qui correspondent à mes goûts) vient de s'envoler avec l'officialisation que tout le catalogue Xbox sera disponible sur PC.
    raoh38 posted the 08/25/2016 at 05:54 PM
    spilner ben si tu veux on peut dire que la ps4 fait cavalier seul car la xboxone était la moins bonne des Xbox si tu vas par là....il me semble quand même que vous la considériez comme celle qui avait les meilleures exclus toute play confondues....la x360 et c'est un fait complètement avéré a profité de sa facilité de programmation et ses meilleurs portages pour faire un très beau score....faut peut être pas oublier que la marque Xbox était au lancement de la x360 plus que outsiders...la one s'est fait bâcher exactement car elle était moins puissante et plus chère d'où l'ultra bashing sur les supériorités versions qui en a résulté car le prix a baissé 6 mois après le lancement,les comparaisons plusieurs années mémé si sa c'est calmé un peu depuis.driver et la communauté des exclus elle est encore plus minoritaire... Call of chaque année draine des dizaines de millions de fans tous supports confondus comme fifa et cela c'est se qui s'appelle une constante...ton histoire de nombre d'exclu ne tient pas debout vu le nombre de ventes insignifiant cumulés face aux ventes totales de jeux multis....les 9 dixième des exclus ne dépassent pas les 3 millions de ventes mondiales sur toute leur vie...la ps4 sans grosse exclu fait un carton, rien à voir avec bloodborne,thé order ou driver....pleins de jeux multis ont fait beaucoup beaucoup mieux sur ps4,Batman,mortal kombat,assassin creed, watchdog,far cry,ect ect...tu te trompes complètement si tu crois l'inverse...regarde les chartes avant d'avancer tes remarques....
    raoh38 posted the 08/25/2016 at 06:00 PM
    kayama rien n'est jamais figé kutaragade ou pas, on peut dire la même chose de mattrick et de se qu'il a fait pour la Xbox....tous les marchés ne se ressemblent pas au contraire, Sony a une très forte image mais surtout en Europe, mais aux states et en Uk ms peut très bien reprendre le leadership vu comme la xone malgré tous ses déboires est très proche bien plus que la ps3 face à la x360...produire des consoles de qualité avec un gros support et ils connaîtront le même succès qu'avec la x360...justement je pense que se sera plus difficile à Sony a l'avenir de simposer aussi facilement qu'avec la ps4.
    kayama posted the 08/25/2016 at 06:17 PM
    Et concernant le marché PC en déclin (d'ailleurs le terme déclin est très exagéré, le déclin c'est la dernière phase d'un cycle de vie), peut-être dans sa globalité avec le développement des appareils mobiles mais en ce qui concerne le jeux vidéo, les chiffres de vente sur Steam nous disent le contraire de même que la politique des éditeurs pour qui la proposition d'une version PC est quasi-systématique à présent (ça ne l'était pas il y a encore quelques temps).

    De plus il suffit d'aller sur n'importe quel forum de jeux vidéo pour observer le nombre de joueurs console qui basculent sur PC oui qui envisagent de se monter une config à base de 1070, 1080 ou autre. C'est la première fois que je vois ça depuis que je fréquente les forums de jeux vidéos.

    Et le discours des dirigeants de chez Sony va d'ailleurs dans ce sens. Andrew House et je sais plus qui d'autre ont clairement dit que l'un des objectifs de la "PS4 Premium" (Neo) est justement d'empêcher qu'une partie de leurs clients ne bascule sur PC : http://www.tomshardware.fr/articles/playstation-4-neo-pc-console-sony,1-60191.html

    "M. House explique que « [Sony] a généralement vu qu’un certain coeur de [son] audience a tendance à graviter vers les PC haut de gamme à un certain moment, parce que ce sont des personnes qui recherchent les meilleures performances graphiques ». Sony tente donc de convaincre cette tranche de consommateurs d’acheter une PlayStation 4 Neo au lieu d’un ordinateur de jeu. Ce sont aussi des consommateurs qui ont déjà un téléviseur 4K et qui aimeraient avoir du contenu à cette définition. M. House fait tout de même bien attention de préciser que la PlayStation 4 Neo est « une option supplémentaire, une version haut de gamme de la PlayStation 4, [...], [ce n’est pas] une nouvelle génération »."
    shinlao posted the 08/25/2016 at 06:19 PM
    kayama Microsoft ne bâti pas sa stratégie en fonction de Steam, ou même de Playstation. On parle d'un géant qui se fritte avec Apple (leader $ hardware), Google (leader search engine), Amazon (leader cloud), SAP (leader ERP), Oracle (leader SGBDR), etc...
    Donc quand tu dis qu' " Ils veulent à tout prix éviter la confrontation directe avec Sony. " Permets moi de rire. Xbox est de retour sur le créneau gamer, le délire multimédia est finit. Le but de Scorpio c'est de retrouver son image de puissance vis à vis de la Néo, la PS5 aura aussi son challenger, tout le reste, c'est de la littérature.

    2016 - 2001 = 15 ans. Ils ont réussi à devancer Sony sur les marchés anglo-saxons, ils peuvent le refaire. Une société peut faire ce que Sony a fait lui même... Microsoft n'est pas la référence absolue en matière de talent / stratégie.

    Nintendo a fait bande à part, et ça s'est vue dans la conception de la Wii qui visait un nouveau public. En ce qui concerne la Xbox Scorpio, c'est une console gamer tout ce qu'il y'a de plus classique, et ses concurrentes sont les Playstations.
    raoh38 posted the 08/25/2016 at 06:24 PM
    nemesistavern na les exclus japonaises ne se vendent pas bien et cela même au Japon c'est dire....pour les exclus j'ai déjà dit que c'est faux toutes les exclus sortie sur ps4 à part le remake the last of us
    kayama posted the 08/25/2016 at 06:29 PM
    shinlao oui et malgré l'envergure de cette boite présente sur plusieurs fronts (c'est également le cas de Sony au passage même si dernièrement ils ont recentré leur stratégie autour des branches les plus rentables), Microsoft a échoué 3 fois de suite face à Sony sur le marché des consoles y compris la fois où Sony se trouvait en situation défavorable suite aux erreurs stratégiques de Kutaragi (sortie tardive, prix exorbitant, problèmes de yields du Cell, PSN pas super au point, perte d'exclusivités majeures, architecture trop complexe pour les devs etc.). Ce n'est pas leur cœur de métier et ils ne font tout simplement pas le poids en concurrence directe.
    shinlao posted the 08/25/2016 at 06:36 PM
    kayama Microsoft a crée ce qu'on appelle aujourd'hui l'Universal Windows Platform pour répondre, entre autre, à la problématique du déclin du marché PC. Il y'a une multiplication des types de devices et la tendance générale est à la miniaturisation (All In One, UltraBooks, Hybrides, Compute Stick, etc...)
    L'objectif est de créer un écosystème avec des apps qui tournent quasi-nativement sur un maximum de familles d'appareils => Minimiser le dev spécifique et maximiser le volume de ventes du Windows Store. Jusqu'à présent les jeux Xbox étaient une anomalie vis à vis de cet objectif stratégique, c'est en passe d'être corrigé, avec l'arrivé des app UWP sur Xbox One.
    Tout ça n'a rien à voire avec Steam, à long terme il y'aura aussi des jeux Xbox sur HoloLens, et toutes familles d'appareils qui deviendra assez puissante.

    https://msdn.microsoft.com/en-us/windows/uwp/get-started/universal-application-platform-guide
    shinlao posted the 08/25/2016 at 06:42 PM
    kayama " Microsoft a échoué 3 fois de suite face à Sony sur le marché des consoles "

    Pas chez les anglo-saxons...
    Microsoft affronte des boites plus grosses/puissantes qui sont leaders historiques dans leur domaine depuis longtemps. Tout ça ne dis toujours pas en quoi : " Ils veulent à tout prix éviter la confrontation directe avec Sony. " Qu'est ce que ça veut dire ? Comment ça se traduit concrètement ?
    kayama posted the 08/25/2016 at 06:56 PM
    shinlao concrètement à l'avenir je ne vois plus Microsoft sortir une console Xbox en même temps qu'une Playstation. De plus, pour moi avec la Scorpio MS n'a pas pour objectif de dominer le marché des consoles en termes de ventes (ils savent que c'est impossible) mais de continuer à proposer à leur grande communauté de joueurs (qui sont encore très attachés aux consoles de salon) un moyen d'accéder à leurs services.

    En d'autres termes, ils favorisent le software (c'est bien, c'est leur métier à la base) au hardware qu'ils ne lâchent pas pour autant car il y a toujours une demande à satisfaire.
    driver posted the 08/25/2016 at 07:05 PM
    raoh38

    Dans les 50 jeux les plus vendus sur PS4, tu trouves 11 productions Sony (dont deux 90+ Metacritic, et ce sont les seuls à pouvoir se targuer d'avoir réussi un tel doublé sur le support jusqu'à présent avec Bloodborne et Uncharted 4).

    The Order, Knack, Driveclub, LittleBigPlanet, Killzone, Infamous, Until Dawn, Bloodborne, Uncharted 4, Uncharted : Collection, The Last of Us sont ces 11 titres.

    11 productions dans le top 50, c'est plus qu'Activision, plus qu'Ubisoft, plus qu'Electronic Arts, et plus que n'importe quel autre éditeur sur le support.

    Deux productions sont devant tous les jeux third party que tu cites (Watch Dogs, Batman, Assassin's Creed, Mortal Kombat, Far Cry...) : Uncharted et The Last of Us, qui sont dans le top 10.

    Bref, encore une fois tu te trompes lourdement et comme je te l'ai dit, Call of Duty a beau être une franchise surpuissante, la majorité de la base installée (45 millions de PS4 environ) joue à autre chose. Et c'est encore plus vrai pour FIFA qui marche surtout en Europe.
    shinlao posted the 08/25/2016 at 07:10 PM
    kayama Déjà Microsoft fait du hardware depuis longtemps, des rumeurs insistantes parlent d'une extension de la gamme Surface aux All In One et aux smartphones, sans parler d'HoloLens en lequel ils fondent de très grands espoirs. Depuis le cloud, Mcrosoft ne cesse de construire des Datacenter, ils ont un tas de brevet en matière de hardware.

    Ni la Xbox, ni la 360 ne sont sortis en même temps que les Playstation, ce ne sont que des mesure tactiques, ça n'a rien à voire avec un refus de confrontation direct. Et d'ailleurs les client qui vont acheter leurs consoles en magasins percevront les Xbox et Playstation comme des concurrentes, ils vont les comparer, comme depuis toujours.

    Je crois que tu essaies de te créer une sorte de fable personnelle pour éviter les comparaison entre la Scorpio, et la Neo. Mais fais toi une raison, tout le monde va le faire, à commencer par Digital Foundry
    driver posted the 08/25/2016 at 07:19 PM
    raoh38

    De toute façon tu auras beau dire ce que tu veux, l'histoire et les chiffres parlent d'eux-mêmes : c'est toujours la console qui possède le plus d'exclusivités qui s'impose au final.

    C'était le cas sur la gen précédente avec la Wii (plus de 1600 jeux), c'était doublement le cas avant avec la PS1 et la PS2, et devine quoi ? C'est encore et toujours le cas avec la PS4. Et c'est un constat qui ne s'est jamais démenti en 30 ans.

    Sur la gen précédente, Call of Duty c'était "seulement" une communauté de 30 millions de joueurs sur 160 millions de consoles HD + le PC.
    driver posted the 08/25/2016 at 07:29 PM
    raoh38

    Et d'ailleurs, jouer à FIFA et à Call of Duty n'a jamais empêché de jouer à autre chose. Ceux qui ne jouent qu'à un seul jeu toute l'année existent, mais c'est pas le profil qui prédomine, et le taux d'attachement le prouve.
    kayama posted the 08/25/2016 at 07:32 PM
    shinlao sans parler d'HoloLens en lequel ils fondent de très grands espoirs.

    Entre leurs espoirs et la réalité il y a souvent un monde.

    Je crois que tu essaies de te créer une sorte de fable personnelle pour éviter les comparaison entre la Scorpio, et la Neo. Mais fais toi une raison, tout le monde va le faire, à commencer par Digital Foundry

    - tu peux lire la réponse que j'ai donnée à ton collègue plus haut
    - j'ai passé l'âge de jouer à "qui a la plus grosse"
    - j'ai survécu à la génération PS2 de même qu'aux inferiors PS3
    - la supériorité hardware de la Scorpio sur la Neo sera comparable au gap PS4/XB1 (dont je me fous complètement vu que je n'achète pas de jeux multi sur consoles, je ne passe pas mon temps à en parler, juste à recadrer certains membres du site qui racontent n'importe quoi) et qui plus est de courte durée (Sony va sortir sa PS5 peu de temps après)
    - je ne fais partager que partager ma vision des choses en cette période de leaks

    Mais bon vu ta réaction finale, je crois que le débat est clos.
    driver posted the 08/25/2016 at 07:49 PM
    raoh38

    Sony a vendu 3 millions de consoles au Japon (soit autant qu'en France et qu'en Allemagne). C'est autant que la PS3 à même temps de commercialisation, et juste avec du cross-gen. Sur ces 3 millions, tu trouves "seulement" 350 000 copies vendues du dernier Call of Duty. En Europe et aux US, un possesseur de PS4 sur trois a acheté le dernier Call of Duty. Et en Europe, un possesseur de PS4 sur trois a acheté le dernier FIFA. C'est beaucoup moins aux US. Donc dis-moi, l'immense majorité qui n'achète pas Call of Duty ou FIFA, elle joue à quoi ? Et qui te dit que le fan de ces jeux là n'est client de rien d'autre ? Bref, comme je l'ai dit, ta vision du joueur moderne est caricaturale et réductrice.
    raoh38 posted the 08/25/2016 at 07:52 PM
    driver oui sauf que les chiffres me donnent raison point. Les jeux multis sont l'écrasante majorité des ventes de jeux, tu as beau tourner à toutes les sauces c'est un fait....n'importe quel analyste en tirerait la même conclusion au vue des chiffres incontestables...une console Sony ou Microsoft peut vivre sans exclus sans problème par contre sans multis c'est l'échec assuré....je sais que les exclus te servent très souvent pour montrer la supériorité de la ps4 mais sa na aucune grande importance dans les faits ...sur 100 millions de joueurs peu de joueurs veulent de bloodborne and co...les chiffres parlent d'eux mêmes c'est mathématique,et les chiffres ne mentent jamais ...
    raoh38 posted the 08/25/2016 at 07:56 PM
    kayama ah bon ms a échoué 3 fois contre Sony ? Il me semble que sur les 7 années de face à face la x360 a était devant 6ans...le vainqueur est bien la x360 car prendre des chiffres en bout de course pour dire que la ps3 a dominé c'est un peu bancal surtout que la x360 en terme de bénéfices y a même pas photo, la x360 a était beaucoup plus profitable...
    raoh38 posted the 08/25/2016 at 07:59 PM
    driver donne moi le lien officiel de ta fameuse liste de 50 jeux surtout que plus tu vas allez dans le temps plus elle va changer dans le sens des jeux multis qui forcément vont encore arriver en masse...rien que cette année 5ou 6 jeux vont faire sortir les exclus de ta fameuse liste ....et bien-sûr dans le top 20 combien d'exclus ? Quel écart de ventes ?
    kayama posted the 08/25/2016 at 08:02 PM
    raoh38 je crois que tu n'as rien compris à ce qu'essaie de t'expliquer Driver en fait. Il n'a jamais contesté le fait que les jeux multi représentent la plus grosse part des vente. Ce n'est pas son propos. Relis bien.

    Il me semble que sur les 7 années de face à face la x360 a était devant 6ans.

    Il te semble mal et au final la PS3 est devant et continue de faire des ventes décentes contrairement à la 360. Pour moi c'est le parfait exemple de la puissance de la marque Playstation. Elle peut partir du fond des égouts avec une tonne d'handicaps, au final ils finiront toujours devant Microsoft. Et quand ils partent sur un pied d'égalité, MS est complètement largué.
    raoh38 posted the 08/25/2016 at 08:07 PM
    driver oui c'est catastrophique merci de me le confirmer et l'Allemagne sa fait un moment qu'elle a passé les 3 millions...l'Allemagne c'est 80 millions d'habitants, la France et Uk c'est 65 millions, le Japon c'est 125 millions, merci encore de confirmer l'état déplorable du marché japonais....les ventes des jeux exclus ou pas sont d'ailleurs très mauvaises...aucun million seller...la ps3 avec la concurrence de la x360 et wii, son prix élevé et surtout sa très longue durée de vie font que non seulement la ps4 ne devrait pas être fier face à elle et qu'elle ne s'approchera pas de son score final... À quoi joue les américains ? Tu rigoles j'espère é tu as tout les chants npd, les Amériques jouent énormément au fps, call of duty,gta,battlefield,destiny, assassin creed,madden nfl,mortal kombat,Batman,minecraft truste les places aux states.
    raoh38 posted the 08/25/2016 at 08:17 PM
    kayama non franchement vous divaguez beaucoup trop pour qu'ont vous suivent, les choses sont très simples et tu es trop intelligent pour ne pas remarquer driver aussi sympathique qu'il est fait tout pour mettre Sony sur un piédestal...sa logique des le départ est de dire que se sont les exclus qui font vendre aujourd'hui alors que c'est archi faux , alors essayer de me dire le contraire sa ne peut pas marcher...c'est seulement sur ces derniers posts qu'il commence à demi mot à dire que les multis sont importants...mais c'est pas encore juste les multis sont primordiaux même par rapport aux exclus... On a pas la même conception d'un résigné d'une console, battre la x360 seulement sur la fin là où les ventes des consoles s'effondraient n'est rien face à un résigné qui a duré plus de 6 ans avec en plus la seule console a dépassée la wii en Uk et aux us, le plus d'abonnés, l'accessoire le plus vendu Kinect....bref la victoire de la x360 est incontestable et tu ne trouveras pas beaucoup d'observateurs dirent que Sony sort vainqueur avec sa ps3....
    nemesistavern posted the 08/25/2016 at 08:22 PM
    raoh38
    Je ne suis pas du genre à prendre tous les jeux multi support qui sortent, ce qui m'intéresse c'est les autres jeux aussi et je ne suis pas le seul.
    Les jeux multi support bénéficient d'une énorme campagne de pub ça y fait largement.
    Il y a Nintendo et là c'est l'exception car c'est le seal of quality avec des jeux qui sont blindés coté jouabilité et univers, des jeux que tu n'auras pas ailleurs, même si Nintendo s'est un peu vautré avec la WIIU.
    ps5isthefuture posted the 08/25/2016 at 08:34 PM
    raoh38 oui M$ a échoué, Don Mattrick avait dit que la Xbox 360 finirait 1ère des consoles HD, pendant que Kaz Hirai avait prédit qu'elle finirait première http://www.lefigaro.fr/jeux-video/2013/01/10/03019-20130110ARTFIG00603-la-ps3-relegue-la-xbox-360-a-la-troisieme-place-mondiale.php Victoire de Kaz

    La PS3 a également gagné:
    - La guerre Blu-ray Disc vs HD DVD
    - La guerre des exclusivités (en nombre) les plus belles claques techniques/graphiques de la génération et les exclusivités les mieux notés sur metacritic sur la durée.
    - Le prix du meilleur media center européen

    La liste est encore longue:
    - Meilleur design
    - Meilleure fiabilité
    - PS Move beaucoup plus précis que Kinect

    ...

    Ca fait déjà beaucoup face aux superiors de la 360, pas si nombreux que ce que les pros 360 veulent faire croire (il y a beaucoup d'égalité et la PS3 a aussi ses superiors)

    La 360 ne méritait clairement pas de gagner sa 1ère place.
    raoh38 posted the 08/25/2016 at 08:52 PM
    nemesistavern tu n'es pas le seul et heureusement la diversité fait le charme du monde mais chiffre à l'appui les multis sont ultra majoritaires et n'importe quel joueur lambda aura call of,gta,Fifa et compagnie car se sont les grands jeux à succès, à la mode...kazken toi aussi tu es du genre de driver dressé des listes...y a pas de guerre juste une console qui a était leader 90% du temps, qui a eu allez je joue comme toi, la meilleure manette,le meilleur réseau live, les meilleurs jeux multis, Kinect l'accessoire le plus vendu de tous les temps,a fait le plus de bénéfices entre les 2, à battu la wii aux us et en Uk, des exclus comme halo 3,4 et Reich a plus de 10 millions d'exemplaires chacun, bref on va pas joué à se petit jeu...et pour les liens d'article pareil, je vais pas te ressortir tous les liens ou la x360 était en tête année après année...sur se c'est bon j'ai passé depuis longtemps cette étape de qui a la plus grosse à coup de lien ou de listes le démontrant ....ou pas, je le fesai il y a 8 ou 9 ans c'est finit tout sa pour perdre du temps. Tchao
    driver posted the 08/25/2016 at 08:53 PM
    raoh38

    La PS3 a commencé à faire la nique à la Xbox 360 à l'arrivée de Metal Gear Solid 4, avant que tout ne s'accélère avec la sortie du modèle slim et de Uncharted 2 l'année suivante, qui finira par se vendre plus que Gears of War.

    C'est là que ses parts de marché annuelles ont explosé face à ses deux concurrentes et qu'elle a commencé à rattraper son retard.

    C'était déjà la même histoire avec la PS2, qui avait viré au phénomène de société avec un jeu en particulier : GTA III.

    Même constat pour la PS1 avec Gran Turismo et Final Fantasy VII.

    La Xbox doit quasiment tout à Halo.

    Et c'est on ne peut plus logique de constater que les jeux third party représentent l'immense majorité des ventes, dans la mesure où à aucun moment Sony et Microsoft ne peuvent rivaliser à eux-seuls face au-tout venant des éditeurs du monde entier. Ça coule de source et ce n'est absolument pas la question.

    Si tu ne comprends pas pourquoi les consoliers se démènent autant pour promouvoir leurs supports avec des productions exclusives, je ne peux rien faire de plus pour t'éclairer, j'estime avoir délivré assez d'exemples pour illustrer l'importance d'avoir un line-up propriétaire de qualité et surtout, il serait parfaitement de mauvaise foi de retirer à des blockbusters comme Uncharted, God of War, Gran Turismo ou The Last of Us leur statut de system-sellers.

    Sur PS3, tu trouves 14 exclusivités dans le top 50 des ventes du support. Sur 360 tu en trouves 16 (que des jeux Microsoft). Sur Wii tu ne trouves quasiment que des jeux Nintendo. Et sur cette gen ce sera encore la même histoire.

    Tous les jeux que sort Sony deviennent millionaires. Même les plus pourris comme Knack ou The Order trouvent leur public.

    Rien que sur PS3, au total, Sony a vendu 2 millions de Demon's Souls, 3 millions d'Heavy Rain, 5 millions d'Infamous, 6 millions de Killzone, 6 millions de Motorstorm, 6 millions de Ratchet & Clank, 6 millions de The Last of Us, 7 millions de God of War, 10 millions de Resistance, 12 millions de LittleBigPlanet, 16 millions de Gran Turismo et 18 millions d'Uncharted.

    Ils ont plus de million sellers différents que n'importe quel autre éditeur puisque même MAG, Heavenly Sword, Modnation Racers, SOCOM, Warhawk, Everybody's Golf ont dépassé ce cap symbolique.

    Sony est donc un très gros éditeur, et nier que ses têtes d'affiche ainsi que le support naturel du Japon ne pèsent pas dans la balance face à la concurrence c'est de l'hypocrisie claire et nette.

    J'ai l'impression que tu ne te rends pas bien compte de l'attractivité que peut avoir un bundle maison avec d'énormes exclusivités first party lors d'un Black Friday.
    spawnini posted the 08/25/2016 at 08:55 PM
    kakakoleokuku orbital J'aime bien les pavés moi aussi........ Surtout quand ya aucun rapport avec l'article


    Après un long prologue décrivant les Hobbits et leurs mœurs, le passé de la Terre du Milieu et un rapide résumé des aventures de Bilbo Bessac, le livre I s'ouvre sur le cent onzième anniversaire de ce dernier, soixante années après les événements décrits dans Le Hobbit. Au cours de la réception, Bilbo s'éclipse grâce à l'invisibilité que lui confère son anneau magique et quitte Hobbiteville, laissant tous ses biens, anneau compris, à son neveu et héritier désigné, Frodo Bessac. Dix-sept ans plus tard, leur vieil ami, le magicien Gandalf le Gris, révèle à Frodo que son anneau est en réalité l'Anneau unique, instrument du pouvoir de Sauron, le Seigneur Sombre, qui l'a perdu jadis ; s'il devait le retrouver, son pouvoir deviendrait insurmontable. Gandalf presse Frodo de quitter le Comté, qui n'est plus sûr pour lui, et de se mettre en route pour le refuge qu'est Fendeval, la demeure d'Elrond le Semi-elfe.
    Frodo vend sa demeure de Cul-de-Sac, dissimulant son départ sous le prétexte d'un déménagement au Pays-de-Bouc, à la lisière orientale du Comté. Accompagné de son jardinier Sam Gamgie et d'un jeune ami, Peregrin Touc (Pippin), il échappe de justesse à plusieurs reprises aux Cavaliers Noirs, serviteurs de Sauron chargés de retrouver l'Anneau. Les trois compagnons atteignent le Pays-de-Bouc, à l'est du Comté, où Meriadoc Brandibouc (Merry) se joint à eux, malgré la volonté de Frodo de ne pas exposer ses amis au danger. Les quatre hobbits poursuivent leur route vers l'est, échappant aux dangers de la Vieille Forêt et des Coteaux des Tertres grâce à l'énigmatique Tom Bombadil. À Brie, ils font la connaissance de l'étrange Arpenteur, un ami de Gandalf, qui devient leur guide ; plus tard, il sera révélé qu'il s'agit d'Aragorn fils d'Arathorn, héritier d'Isildur. Les Cavaliers Noirs, toujours à leurs trousses, parviennent à blesser Frodo près de la colline de Montauvent, mais grâce à l'aide de l'elfe Glorfindel, il parvient à franchir le gué de Bruinen. Les Cavaliers, qui le suivent de près, sont emportés par une crue soudaine de la rivière, et Frodo s'évanouit.
    Frodo se réveille au début du livre II : il est à Fendeval, où Elrond l'a soigné. Il y retrouve Bilbo et aperçoit Arwen, l'Étoile du Soir, fille d'Elrond et bien-aimée d'Aragorn. S'ensuit le Conseil d'Elrond, auquel assistent des représentants des principales races de la Terre du Milieu (Elfes, Nains et Hommes). Gandalf leur apprend la trahison de Saruman, son supérieur dans l'Ordre des Mages, qui recherche l'Unique pour lui-même. Après avoir examiné toutes les possibilités qui s'offrent à eux, les participants au Conseil décident que le seul moyen de vaincre Sauron est de détruire l'Anneau en l'amenant au cœur du Mordor, pays de Sauron, et en le jetant dans la lave des Failles du Destin, là où il fut forgé. Frodo se déclare volontaire pour accomplir cette tâche, et une « Fraternité de l'Anneau » est formée pour l'accompagner et l'aider : elle comprend Frodo et ses trois compagnons hobbits, Gandalf, Aragorn, Boromir du Gondor, Gimli le nain et Legolas l'elfe.
    La compagnie voyage à travers l'Eregion déserte, mais échoue à franchir les Montagnes de Brume par le col enneigé du Caradhras. Gandalf la conduit dans les mines de Moria, ancienne cité naine désormais peuplée par des gobelins, mais il tombe dans l'abîme en affrontant sur le pont de Khazad-dûm un Balrog, antique créature démoniaque responsable de la ruine de la Moria. La Fraternité, désormais menée par Aragorn, quitte la Moria et entre dans le pays elfique de Lothlórien, gouverné par Celeborn et Galadriel. Là, Frodo et Sam regardent dans le miroir de Galadriel et voient des visions du passé, du présent et d'un possible futur. Terrifié par l'Œil de Sauron, Frodo propose de remettre l'Anneau à Galadriel, mais celle-ci surmonte la tentation et refuse. Les compagnons quittent la Lórien à bord de trois bateaux et descendent le grand fleuve Anduin. Arrivés à hauteur des chutes de Rauros, Boromir tente de s'emparer de l'Anneau, et la Communauté est attaquée par des Orques. Au milieu de cette confusion, Frodo et Sam partent seuls en direction du Mordor.




    driver posted the 08/25/2016 at 08:59 PM
    spawnini

    Le titre de l'article parle du "catalogue de jeu". Le débat sur l'importance des exclus a toute sa place ici.
    raoh38 posted the 08/25/2016 at 09:01 PM
    driver stp arrête avec tes exclus qui ont fait bon dire les ventes, métal Gears s'est vendu raisonnablement mais rien d'impressionnant, la Xbox 360 elle s'est vendue de façon moyenne les 3 premières années mais à partir de la quatrième et surtout à l'arrivée de Kinect elle a cartonné....drakes 2 plus vendu que Gears 3 ah bon , source ? Je me souviens que ce jeu est passer 6 mois à peine après sa sortie en gamme platinite à 30 euros et à était lit en Bundle avec un autre jeu pour une offre de fin d'année pour le même prix,ceci explique cela peut être...ensuite halo a fait énormément pour la x360 avec beaucoup de fans mais une fois de plus se sont les jeux multis qui ont fait son succès et sa légende....
    nemesistavern posted the 08/25/2016 at 09:01 PM
    driver
    Rien que sur PS3, au total, Sony a vendu 2 millions de Demon's Souls, 3 millions d'Heavy Rain, 5 millions d'Infamous, 6 millions de Killzone, 6 millions de Motorstorm, 6 millions de Ratchet & Clank, 6 millions de The Last of Us, 7 millions de God of War, 10 millions de Resistance, 12 millions de LittleBigPlanet, 16 millions de Gran Turismo et 18 millions d'Uncharted.
    Sony sait proposer des exclus fortes et sait y faire aussi coté pub et c'est de très bonnes ventes je dirais faire des millions pour un jeu.
    nemesistavern posted the 08/25/2016 at 09:02 PM
    raoh38
    Pendant ce temps la PS4 est la plus vendue.
    raoh38 posted the 08/25/2016 at 09:05 PM
    nemesistavern oui en utilisant la recette qui a fait le succès de la x360 et avec des concurrents complètement aux fraises au départ,bon la wii le restera mais la one a redressé la barre quand même...
    nemesistavern posted the 08/25/2016 at 09:10 PM
    raoh38
    Plus il y a de concurrence mieux c'est pour nous les joueurs, mais vu que les jeux One seront dispo sur PC car Microsoft veut trop rentabiliser ils perdent déjà un large public qui avait un PC et une 360 pour jouer à Halo, Forza et autres.
    Je crois que Microsoft abandonne le monde des consoles et la Scorpio sera comme un petit PC et aura les mêmes jeux, sauf que sur un PC on sera toujours largement en avance.
    Nintendo et Sony continueront quand eux les consoles grâce aux exclus qui font toute leur force.
    shinlao posted the 08/25/2016 at 09:27 PM
    kayama Le problème c'est que tu dis des choses tellement... étranges que c'est la seule explication qui semble logique. Parce que si tu crois vraiment à ce que tu racontes à propos de Microsoft c'est que tu as un pouvoir d'auto-persuasion qui force le respect^^. Franchement ça ne vole pas plus haut que l'autre qui nous expliquait y'a pas si longtemps que la Xbox One serait la dernière console de Microsoft.

    Bref, tu connais très mal cette boite manifestement, tu devrais concentrer tes théories spéculatives sur des sujets que tu maîtrises mieux.

    " Entre leurs espoirs et la réalité il y a souvent un monde. "

    C'est sur que ça vaut pas le fabuleux PS VR, mais bon ils font ce qu'ils peuvent avec leurs petits moyens.
    driver posted the 08/25/2016 at 09:32 PM
    raoh38

    D'après VGchartz, Gears 2 a fait 6.76 millions, et Gears 3 c'est 6.24 millions d'unités.

    Toujours selon la même source, Uncharted 2 a fait 6.73 millions (et il continue de très bien se vendre, il aura dépassé Gears 2 dans les semaines qui viennent) et Uncharted 3 a fait 6.83 millions.

    La franchise de Naughty Dog monte en puissance d'épisode en épisode, contrairement à Gears qui s'essoufle, comme toutes les licences phares de Microsoft.

    Uncharted 4 a fait le meilleur démarrage de la franchise et est le titre le plus vendu de 2016 sur le support, devant The Division.

    La sortie d'Uncharted 4 a généré un boost des ventes de PS4, même au Japon.

    Metal Gear Solid 4 a fait exploser les ventes de PS3 à sa sortie.


    http://www.gamespot.com/articles/npd-ps3-sales-spike-on-mgs4/1100-6194691/
    kayama posted the 08/25/2016 at 09:33 PM
    shinlao de mon point vue, c'est ton amour aveugle pour la multinationale que tu défends corps et âme qui t'empêche de voir les choses de manière plus objective mais bon. D'ailleurs ton discours ressemble à celui d'un marketeux de chez Microsoft parfois à un tel point que ça en devient troublant. Bon vent.
    spilner posted the 08/25/2016 at 09:34 PM
    Raoh38
    ben si tu veux on peut dire que la ps4 fait cavalier seul car la xboxone était la moins bonne des Xbox si tu vas par là...
    Ouai, sauf que la One arrive vraiment à rien face à la PS4, c'est une réalité.
    La PS3 par contre (moins bonne des Playstation) à battu la 360 (meilleure des xbox) avec autant d'handicaps que le one (prix de lancement , inferior, image dégradée à cause de l'arrogance de Sony qui lui à même coûter de faire un lancement pas terrible etc..) + (un autre des plus important que la One n'avait pas) à savoir le retard d'un an et demi, + (encore un autre que la One n'à plus depuis des années) le prix plus élevé sur toute la gen bref ça veut tout dire...
    En plus Sony ne fera plus jamais les même erreurs qu'auparavant donc bon ils ne laisseront plus rien passé avec la concurrence ils l'ont déjà dit.

    Quant au passage sur les multis, c'est vrai qu'ils représentent le plus gros des ventes (même si certaines exclues tirent clairement leurs épingle du jeu) mais le trucs, c'est que les 3/4 de ces multis se sont toujours mieux vendu sur les Playstation quelque soit le modèle, qu'elles soient plus puissante ou pas ça n'à jamais rien changé.

    Orbital
    "attends de voir l'après E3 2017.
    Gamekyo ça va être un pot pourri d'apocalypse, de défilé de mode spécial veste auto réversible, de suicide collectif et de dépression."

    Oula, Pas trop dur d'enfin avouer ce que tu vis depuis 3 ans et que tu va continuer à vivre encore longtemps???
    Répéter la même choses depuis des années et ne rien avoir derrière doit vraiment être éprouvant pour toi je compatis...
    On se rappel encore tous des prédictions du rigolo BlackBox à sa grande époque concernant la One, l'histoire se répète on va encore bien se marrer grace à toi
    La claque que tu vas te prendre quand tu verras qu'en 2018 rien n'aura changé
    Dis Tu changera encore de pseudo quand tout sera terminé histoire d'effacer (encore) la honte???
    kayama posted the 08/25/2016 at 09:54 PM
    spilner certains n'ont visiblement toujours pas compris que Kutaragi est out depuis près de 10 ans et qu'il a emporté sa vision avec lui. Sony est ressorti plus fort que jamais de l'expérience PS3. Ils ne feront plus jamais les mêmes erreurs.

    On se souvient des analystes experts du site qui nous annonçaient le triomphe de Microsoft sur cette génération grâce à leur "cash illimité". Au final, ils se sont fait humiliés comme jamais. L'histoire nous a montré que tous les dollars du monde ne suffisent pas pour devenir leader sur ce marché.
    shinlao posted the 08/25/2016 at 10:00 PM
    kayama Je ne fais que décrire leur stratégie, elle est connu de tous ceux qui suivent cette boite, et pas uniquement la branche Xbox.

    Contrairement à toi je ne prétends pas que ça va marcher comme sur des roulettes, et qu'ils vont rester sur la même ligne, ou dans la même position jusqu'à la fin des temps.
    Et puis tu nous donnes déjà le planning de sortie et les specs de la PS5 sur chaque news Scorpio alors bon le marketing tu connais^^.
    driver posted the 08/25/2016 at 10:01 PM
    raoh38

    Les exclusivités font vendre des consoles, deal with it.

    Halo 3 avait permis à la 360 de doubler ses ventes, Metal Gear Solid 4 avait quant à lui fait bondir les ventes de PS3 de 420% par rapport à la semaine précédente. Ce qui est énorme.

    J'ai hâte de voir arriver des titres de la trempe de Final Fantasy VII Remake, de Horizon Zero Dawn et de God of War pour que tu saisisses à quel point avoir des exclusivités fortes a un pouvoir autrement plus décisif que la puissance brute.

    Depuis toujours, le public plébiscite la qualité de l'offre et c'est toujours le support qui offre le plus d'exclus qui tire son épingle du jeu.

    Quand tu vois que même une franchise second couteau comme Infamous met les ventes de PS4 sur orbite (explosion des ventes de hardware de 106%), tu prends vite conscience de l'importance de miser sur ce genre de format pour un consolier.
    kayama posted the 08/25/2016 at 10:22 PM
    shinlao je ne dis pas non plus que tout va marcher sur des roulettes. Je ne fais que que supposer comme tout le monde ici. C'est le principe.

    Quand au planning de sortie et specs supposées de la PS5 ce n'est qu'une question de bon sens et aussi une manière de calmer les ardeurs de certains qui pensent que la Scorpio va avoir un avantage technique permanent avec 1 à 2 tflops d'écart (la plupart ne savent même pas à quoi correspond cette donnée ni même comment elle se calcule. Et c'est loin d'être le seul élément à prendre en compte dans les comparaisons hardware en particulier quand il s'agit de consoles).

    Cet avantage technique sera de courte durée (comparé aux générations passées) et dans quelques années on se retrouvera dans la même situation qu' aujourd’hui à savoir 2 consoles qui proposeront des jeux d'un niveau technique quasi-équivalent en dehors de la résolution native (dont seuls les possesseurs de TV 4K profiteront avec des compromis sur tout le reste : framerate, paramètres graphiques etc.) et à côté on aura la new gen de GPUs PC qui sera un bon cran au dessus en termes de performances avec la master race qui se sentira plus pisser.

    Les gens ont une vision à très court terme et chaque fois finissent par se ridiculiser. Cela fait environ 10 ans que je fréquente ce site et j'en fais le constat régulièrement.

    En ce qui me concerne le seul intérêt d'une console ce sont les exclusivités donc en réalité je suis loin de tout ça. Il suffit de jeter un œil à ma ludothèque PS4 pour le vérifier. Je ne profite pas du tout des jeux multi en version supérieure car cela ne m'a jamais intéressé.

    Ce qui m'intéresse c'est de jouer aux gros des studios Sony ainsi qu'aux jeux japonais et si je peux me faire un multi occasionnellement dans de bonnes conditions sur une machine comme la Neo, et bien cela me convient parfaitement.
    raoh38 posted the 08/25/2016 at 10:39 PM
    driver halo 4 ou halo Reach sont sortis avec un parc triple de xbox360 pour les mêmes ventes, deal with it
    raoh38 posted the 08/25/2016 at 10:47 PM
    spilner elle n'a rien perdue du tout car elle a engrangé beaucoup plus de bénéfices,ÉTAIT LEADER pendant 6 ans, tu le parles de quoi la qu'elle a réussit sans chiffres officiels,sans déclarations officielles ni de ms ni de Sony a être leader au moment de la sortie de la ps4 et de la one ? Voyons soit plus sérieux ....le vainqueur objectif de la gên précédente est bien-sûr pour tout le monde la x360...kayama et tu crois que ms va refaire les mêmes erreurs que pour la one aussi ? Non donc bon on repart sur des cycles plus court sa va changer la donne...tu ne sais pas se que l'avenir nous réserve, beaucoup de marques étaient au sommet pendant des années avant de chuter jusqu'à même fermer leurs portes.heureusement que Samsung et d'autres grandes marques de tel ne se sont pas dit qu'il serait impossible de rivaliser avec Apple et son iPhone....tu parles d'erreur de kutaragade ben c'est pareil pour mattrick, la x360 écrasait la ps3 aux states et en Uk il n'y a aucune raison que sa ne redevienne pas possible...
    spilner posted the 08/25/2016 at 11:40 PM
    Kayama
    C'est clair, perso je laisse tomber ils ne comprennent rien et préfèrent vivre dans leurs monde avec des œillères, si ça peu les aider
    driver posted the 08/25/2016 at 11:41 PM
    raoh38

    Et oui, Halo comme Call of Duty font rarement de nouveaux clients d'un épisode à l'autre, la base de fans reste peu ou prou la même. C'est surtout le premier épisode new gen qui joue le rôle de system seller. Les suites font toujours moins vendre de hardware. Rien de nouveau sous le soleil.

    Concernant Microsoft, avec la première Xbox ils ont perdu entre 5 et 7 milliards de dollars, avec la Xbox 360 et le RRoD et les revirements de politique de la Xbox One (dont l'abandon prématuré de la coûteuse technologie Kinect) ils ont également perdu énormément d'argent, au point que la division Xbox est toujours largement considérée comme l'un des boulets majeurs de la société.

    Et pour rappel, la Xbox 360 a bien profité de son année d'avance sur le marché pour se faire une place au soleil avec 10 millions de ventes dans les dents de la concurrence mais au final, quand la PS3 est arrivée, elle n'a pas cessé de bouffer les parts de marché de sa rivale directe malgré un prix de départ prohibitif. Donc Microsoft a su garder le lead pendant plusieurs années grâce à un énorme boulevard initial, mais en définitive, Sony est très vite passé devant chaque semaine pour finalement se tailler la part du lion sur les PDM dés l'arrivée de Metal Gear Solid 4 en 2008. Même à l'arrivée de Kinect et son launch à 500 millions de dollars en marketing, à l'heure du bilan annuel de 2010 la PS3 était toujours devant sa concurrente directe.

    Et pourtant personne n'a oublié les grandes braderies de Microsoft à chaque Black Friday, où la 360 était carrément donnée avec des tarifs et des offres groupées qui défiaient toute concurrence.
    ps5isthefuture posted the 08/26/2016 at 12:55 AM
    kayama la PS3 restera probablement la meilleure PlayStation de tous les temps. Le projet ultime de Ken Kutaragi, le papa quand même, sans lui pas de PlayStation (ni de PS4 aujourd'hui) :
    "Si vous considérez la PS3 comme un jouet, alors oui, il s'agit d'un jouet onéreux. Mais cette machine est plus qu'un jouet. C'est la PlayStation 3. L'unique PlayStation 3. J'espère que ceux qui le comprendront l'achèteront volontiers"

    La PS3 était future proof, tout ce qu'elle a apporté technologiquement dans son ensemble, si elle n'aurait pas existé telle quelle, la PS4, les autres machines seraient beaucoup moins évoluées aujourd'hui (le Blu-ray, la prise HDMI,...). Rien que le Cell avec ses SPUs pour le calcul c'est un peu la technique du GPGPU aujourd'hui. il y a eu des "erreurs" comme le retard sur le marché à cause de la production des lentilles Blu-ray, la R&D qui a coûté très cher, on est avant-gardiste ou on ne l'est pas.

    Lancer une PS3 comme l'avait été la 360 sans lecteur HD, HDMI,... n'aurait eu aucun sens, surtout en plus que c'est grâce aux travaux du Cell que le Xenon de la 360 a pu être créé. C'est juste que M$ a été fourbe/malin, ils sont arrivés bien en avance. Ca a dû pas plaire à Ken Kutaragi, c'est pour ça qu'à l'E3 2005 il faisait bien voir que le Cell était 2 x plus puissant. Son arrogance était compréhensive, la PS3 était son ultime projet le plus ambitieux de sa carrière, M$ n'était de toute façon que là pour mettre des batons dans les roues.

    Respect pour ce visionnaire:

    Un parcours difficile

    Né en 1950 à Tokyo, Mr Kutaragi entre chez Sony en 1975 en tant qu'ingénieur. Il travaille rapidement sur les signaux digitaux et comprend vite le potentiel du jeu vidéo en observant sa fille s'amuser sur la Famicom (NES) à la fin des années 80. Malheureusement les dirigeants de Sony ont d'autres projets en tête à cette époque et il développe dans le plus grand secret une puce sonore pour équiper la Super Famicom (Super Nintendo), la console 16bits de Nintendo. Allant à l'encontre des décisions de ses responsables, c'est grâce au président de Sony du moment que Mr Kutaragi pu terminer ce projet et conserver son emploi.

    Au début des années 90, il continue de discuter avec Nintendo afin d'équiper la Super Famicom d'un lecteur CD-ROM, puisque Sony et Phillips en sont les inventeurs. Là encore, les dirigeants de Sony ne sont pas tous en accord avec ce partenariat risqué. Et lorsque Nintendo préfère finalement Philips comme partenaire pour entrer dans l'ère CD-ROM, Kutaragi arrive tout de même à convaincre ses supérieurs de continuer l'aventure jeu vidéo. Il profite alors des travaux réalisés avec Nintendo autour du projet Play Station (en deux mots). La suite, vous la connaissez, la première PlayStation débarque au Japon en 1994, et dans le reste du monde en 1995, pour littéralement dominer la concurrence et prendre les rênes de l'industrie jeu vidéo.

    President de Sony mais pas seulement...

    Le succès de la PlayStation est fulgurant et Mr Kutagari devient le président de Sony Computer Entertainement en 1997. Il participe à la création de la PlayStation 2 (2000) et de la PlayStation 3 (2006) et accompagne la marque et ses machines jusqu'en 2007, année durant laquelle il met fin à ses fonctions de président de Sony. Néanmoins, il reste membre du conseil d'administration de SCEI à titre honorifique. Mais notre homme n'en reste pas là puisqu'il ouvre son propre studio de développement de jeux vidéo dès 2007, Cellius, financé à 51% par Namco Bandai et à 49% par Sony. La société travaille d'ailleurs sur le processeur Cell de la PS3 et prépare des jeux sur les smartphones et les ordinateurs. Finalement, le premier jeu de Cellius débarque en 2012 et n'est autre que le premier Ridge Racer de la PlayStation Vita, la dernière console portable de Sony.

    Au même titre que Shigeru Miyamoto ou d'autres grands noms de l'industrie, Ken Kutaragi a bouleversé le marché des consoles de salon dans les 90. En y propulsant la technologie CD-ROM et en lançant la PlayStation, il a en partie écarté la concurrence représentée à l'époque par Nintendo et Sega. Et nous bénéficions encore aujourd'hui de son héritage PlayStation puisqu'au regard des derniers chiffres, la PlayStation 4 est actuellement la console de salon dernière génération la plus vendue au monde. Il sera d'ailleurs récompensé pour l'ensemble de sa carrière lors de la 14ième édition des Game Developers Choice Awards en recevant un prix "Lifetime Achievement". Tout le monde ne peut pas en dire autant...
    kakakoleokuku posted the 08/26/2016 at 12:56 AM
    spawnini

    Ils ont failli te battre ... Lol
    iiii posted the 08/26/2016 at 05:16 AM
    spawnini t'es flippant
    iiii posted the 08/26/2016 at 05:45 AM
    spilner je te le dirais une fois pas deux
    il y a quelques mois sur conseil de la modération j'ai fais un article de remise au point où j'explique le pourquoi de mon changement de pseudo et surtout que je n'avais jamais fait de prédictions sur quoique ce soit, vous ne faites que déformer les propos dans votre guerre de gosse.
    la modération m'a bien expliqué que ceci étant fait si des gens comme toi continuaient à le saouler avec cette histoire ça serait du harcellement et que vous aurez affaire à eux.
    kayama je ne lui ai rien dit parce que moi même je sais que je l'ai provoqué un peu parce que lui provoque aussi un petit peu.
    Mais toi tu veux quoi la ?

    si ça te fait cher que je m'enbale pour la scorpio qu'est ce que ça peut te foutre ? laisse moi believe il est où le problème ? je n'en dénigre pas la ps4 ou la wiiu pour autant. bref tu stoppe

    j'aime pas faire ça mais je te notifie docteurdeggman. autant avec kayama je le pique parce que ça saoul de le voir à chaque fois débarquer sur les news d'un truc qu'il n'aime pas pour le dénigrer subtilement autant le spilner est dans une autre démarche à chaque fois. Je ne le notifie jamais j'aimerais qu'il en fasse de même si possible. Si possible
    kayama posted the 08/26/2016 at 07:16 AM
    kazken ah mais moi j'ai beaucoup de respect pour ce visionnaire et sans lui la marque Playstation ne serait pas ce qu'elle est.

    Je dis juste que sa vision pour la PS3 et le Cell était trop en décalage avec la réalité du marché. En tant qu'amateur de technique, j'étais le premier à me réjouir de voir des studios first party tirer parti des fonctionnalités de la machine (les SPUs notamment). J'aurais aimé que ça fonctionne, qu'il réussisse à imposer son modèle, que toute l'industrie suive mais les choses se sont passées différemment.

    Aujourd'hui, Sony ne peut plus se permettre une telle prise de risque. Ils la jouent plus "safe" et tant qu'ils continueront de le faire, ils feront un carton dans les ventes. Chaque nouvelle Playstation (sauf peut-être les versions Premium 1.5 en milieu de cycle) sera vendue à un prix grand public (400 euros max) et proposera une architecture à la fois très ouverte/developper friendly (portages facilités depuis DirectX) et complexe (async compute et compagnie pour les développeurs qui veulent aller plus loin, malheureusement c'est souvent les studios first party qui prennent le temps de faire ça).
    raoh38 posted the 08/26/2016 at 08:35 AM
    driver non tu a stout faux sur les benefices de la x360 a part les 3 preùieres années elle n'a fait que des benefices par la suite dont une année a plus de 1,2 milliard de dollars (grace a kinect); se qui compense largement les 2 a 3 milliards perdus a cause du rod...
    Pour la ps3 pas du tout la meme histoire r et developpement hyper couteux a cause du cell, cout de fabrication exorbitant pour lui et le lecteur bluray, pas d'abonné payant pour le psn,bref elle a perdu beaucoup de milliards de dollars et plusieurs rien qu'au lancement...tu veux que je te reparle des braderies de la ps3 avec move et plusieurs jeux offerts a la fois lors du black friday, la encore ta une memoire incroyablement sélective, au bout d'un moment je me demande comment tu fais serieux.Le black friday si t'es pas au courant et lincarnation des produits bradés justement ...
    spilner c'est toi qui ne te remet JAMAIS en question tout comme la ps4 n'atteindra jamais le score de la ps3 au japon malgré tes dires, tu penses savoir beaucoup de choses mais dans les faits tu deformes beaucoup la réalité.. je ne compte pas le nombre de fois ou j'ai eu raison rien que sur l’épisode néo la ou vous imaginiez une sortie pour 2017 et un boost de dernière minute...j'ai hate de l'officialisation de tout cela pour voir avec quelle pirouette vous allez vous en sortir...
    raoh38 posted the 08/26/2016 at 09:00 AM
    nemesistavern le public qui a un pcgamer et une x360 est largement minoritaire, la ou ms en perd un peu la ils en gagnent grace a l'uniformisation des plateformes et de l'os...certains cherchent a avoir des appareils comptibles entre eux, je ne parle meme pas des passionnés de home cinema qui cherche une véritable passerrelle multimedia, les accessoires entierment retrocompatibles sur les 2 supports rajouttera de la manne financiere supplementaire.
    Non la perte est marginale par rapport au gain, et t'inquiete ms a etudié la question autrement que dans les forums.
    nemesistavern posted the 08/26/2016 at 09:21 AM
    raoh38
    Je sais juste qu'ils vont perdre pas mal d'acheteurs potentiels, je connais des joueurs PC qui ne prennent pas la Xbox à cause du manque d'exclus et avec la portabilité des jeux qui arrive.
    Avoir une Xbox et un PC je sais que ça intéresse certains de jouer sur Xbox à certains jeux et d'autres sur PC mais c'est pas majoritaire ni ce qui fera vendre plus de Xbox.
    De toute façon Miscrosoft sort clairement du marché console avec leur système d'exclusivité et la Scorpio ne sera qu'un PC en fin de compte avant de proposer une nouvelle console deux ou trois ans après.

    La NX ou la PS4 ont leur succès assuré parce que les jeux tu ne les trouves nulle part ailleurs, et ça arrive souvent que certains franchissent le pas et achètent une console à cause d'un jeu en particulier.
    Horizon ou le prochain Zelda sont de bons exemples.
    driver posted the 08/26/2016 at 10:35 AM
    raoh38

    Le roi des grandes braderies c'est Microsoft et tout le monde le sait.

    Aujourd'hui tu trouves la Xbox One + 2 manettes + 3 jeux pour 279 dollars.

    Dés le début de l'année dernière, plusieurs enseignes vendaient des bundles Xbox One avec Madden pour 199 dollars (chez Target notamment). Même la Wii U n'était pas vendue à ce prix là.

    Au cours de la génération précédente, la PS3 était toujours vendue plus chère que ses concurrentes, même nue.

    Ça ne l'a pas empêché de passer devant la 360 partout dans le monde très rapidement, sauf aux US où Microsoft a conservé son lead jusqu'au bout. Dés mai 2008, le parc de PS3 était plus important que celui de la 360 eu Europe.

    On se souvient tous que malgré un prix plus élevé, dés 2009, sur les ventes mondiales, la PS3 était devant la Xbox 360 toute l'année...sauf à l'arrivée du Black Friday, où à chaque fois Microsoft faisait péter le score avec des offres à l'attractivité inégalable.

    D'ailleurs, c'est une tradition qui a été brisée en 2015 par Sony mais avant, Microsoft vendait toujours plus de consoles que les autres au mois de novembre, avec un record inégalé d'un million de machines vendues lors du vendredi noir de 2011.

    Microsoft casse littéralement les prix pour limiter les dégâts dans les charts, la One elle est donnée depuis longtemps.

    Quand tu regardes dans le rétroviseur, tu vois une 360 au sommet aux US mais qui n'est jamais parvenue à s'imposer dans le reste du monde malgré une concurrence à genoux.

    La 360 est sur la dernière marche du podium et au final, elle a beau constituer le record de ventes pour une console Microsoft, elle demeure un échec sur pas mal de points :

    Elle n'a pas été capable de rester la Terre Promise des indépendants, qui ont commencé dés l'année 2008 à pousser un cri d'alarme vis-à-vis de la politique du géant américain concernant les plus petits studios qu'elle "traitait comme de la merde" d'après Jonathan Blow et plusieurs autres figures populaires de la scène indie. En 2010, cette scène déserte le Live pour favoriser Steam et le PSN.

    Elle a perdu la bataille de l'offre, en ne parvenant à imposer qu'une seule et unique licence phare avec Gears of War (Fable, Forza et Halo datent tous de la première Xbox), face à un Sony en grande forme créative avec Heavy Rain, Journey, Uncharted, Infamous, Motorstorm, LittleBigPlanet, The Last of Us, Demon's Souls et de nombreux autres qui sont tous devenus des classiques.

    Elle n'a jamais su s'attirer les faveurs du Japon, avec une multitude d'échecs successifs (Blue Dragon, Lost Odyssey, The Last Remnant...), et elle n'a pas non plus été capable de s'imposer en Europe malgré son année d'avance (voire son année et demie), des prix qui défiaient toute concurrence, l'arrivée rapide des plus gros hits de la firme (Gears of War, Forza 2, Fable 2 et Halo 3 sont tous arrivés en moins de 2 ans), la primeur sur les third party (Oblivion, Bioshock, Left 4 Dead...) et les versions supérieures sur tous les jeux multi.

    Elle a perdu la guerre des formats avec un HD-DVD qui s'est incliné face au Blu-Ray.

    Elle a causé un excès de confiance à son constructeur, qui s'est cru tout permis avec sa Xbox One par la suite, pour au final se casser les dents devant le mépris du public à l'égard de leur politique de merde.

    Elle a mis à mal la confiance du public avec le phénomène du RRoD d'abord, et son abandon prématuré ensuite (dés 2010, Microsoft sortait 3x moins de jeux que Sony sur sa machine).

    Elle n'est jamais parvenue à imposer Kinect, qui après un départ canon (10 millions d'unités en 3 mois, merci aux bundles) n'a pas été capable de maintenir un bel élan commercial en raison des multiples limites et approximations du dispositif et d'un line-up minable.

    Le Move (4 millions de ventes fin 2010) de son côté est toujours là, il était exploité sur Sports Champions en 2010, sur Wonderbook en 2012, sur LittleBigPlanet 3 en 2015 et il va continuer son petit bonhomme de chemin avec la VR...au final, c'est peut-être un échec mais la riche idée de Sony, c'est de n'avoir jamais cherché à nous l'imposer.

    Au final, que reste-t-il de la Xbox 360 aujourd'hui ? Même pas le prestige du Xbox Live, qui est devenu une vraie passoire, face à un PSN qui après pas mal d'erreurs de jeunesse a fini par combler une grande partie de son retard.

    En 2016, Kinect n'existe plus, Sony a plus que jamais la faveur du Japon (ce sont d'ailleurs les seuls à répondre présent au TGS), des third party (avec plein d'exclusivités négociées ou spontanées devant le succès de la PS4) et des indépendants.

    Les abonnements au PSN sont toujours en tête des ventes sur Amazon.

    La marque Playstation a regagné ses lettres de noblesse et est repassée devant la concurrence aux US.

    Leur catalogue d'exclusivités vend du rêve. Bloodborne est un classique, Until Dawn la bonne surprise que personne n'attendait, Uncharted 4 le plus gros lancement pour une exclusivité de la gen devant Halo 5, et Horizon Zero Dawn, God of War, Death Stranding, Final Fantasy VII remake, The Last Guardian, Shenmue 3, Spiderman, Days Gone font tous exploser le hypomètre.

    Pendant ce temps-là, chez Microsoft, Quantum Break est un bide alors que c'était la seule exclusivité retail de la firme de Redmond au premier semestre, on brade la Xbox One depuis plus de 2 ans et on prévoit une politique de rachat pour favoriser la migration vers la lointaine Scorpio, et enfin tirer la chasse...
    ps5isthefuture posted the 08/26/2016 at 10:57 AM
    raoh38 pour la 360 (ou 3francs60 ça lui allait bien) pour rivaliser avec la PS3, M$ aura mis les bouchées triples en dépenses d'argent quite à lancer un produit pas fini, pas dans les normes et bourrés de défauts de conception pour prendre l'avance de un an et demi, pour eux c'était surtout crucial d'arriver avant.

    M$ aura donc mis en place:

    - Un SAV solide, le Red Ring of Death leur a coûté plus d'un milliard de $ et ils le savaient qu'il y avait un problème, ils s'en foutaient, ils voulaient avant tout s'assurer de leur grosse avance sur la concurrence.

    - Les coupons de réduction de 40 € tous les 6 mois et cela dès l'arrivée de la PS3 à 599 €, ils en avaient peur.

    - En France le bâteau Xbox 360 qui annonçait l'arrivée de la 360 Elite avec prise HDMI (1.2), sur PS3 c'était du HDMI 1.3

    - La création d'un lecteur HD DVD externe pour concurrencer le Blu-ray dont ils en avaient rien à faire c'était marrant de le voir sur Xbone par la suite.

    - Mais pas que... c'était aussi pour pourrir l'avenir du HD DVD voir mon lien juste au dessus (Michael Bay avait vu juste)

    - Esthétiquement c'était la grande classe

    - Les développeurs ont dû jouer avec les contraintes de M$ (pas de lecteur HD, pas de disque dur de série sur tous les modèles de Xbox)

    - 50 millions de $ pour s'assurer l'exclusivité des DLC de GTA IV (une des franchises les plus vendeuses sur PS2).

    - Ils n'ont pas eu MGS4 mais Final Fantasy XIII

    ... on parle de Kinect ?

    Si tu défends la 360, M$ uniquement pour Gears of War, c'est triste quand même, en plus il se sera vite fait dépassé techniquement, il aura pas tenu longtemps.
    ps5isthefuture posted the 08/26/2016 at 11:31 AM
    - Et tous les accessoires en kit pas directement inclus comme sur PS3, la 360 avait donc une esthétique bancale une fois ceux ci assemblés. Des accessoires qui coûtaient une blinde, le pire étant le disque dur très cher au Go (120 € si je me rappelle pour 20 Go) + l'abonnement Xbox Live

    - Au Japon M$ aura aussi dépenser pour s'obtenir des exclusivités assez nombreuses, et ils ont pas réussi à percer. Qui ont fini du coup plus tard sur PS3...

    - Il y aura juste le marché US et UK qui se seront fait embobiner, une PS3 à 599 € devançait déjà la 360 en France.

    - On va quand même parler de Kinect 500 millions de $ de dépense dans le marketing pour un accessoire bancale, imprécis, dans le but de concurrencer les chiffres de vente de la Wii et useless depuis sur One. Et de son côté Sony s'assure de garder ses PS Move pour la VR.
    driver posted the 08/26/2016 at 11:33 AM
    raoh38

    Crackdown 3, Phantom Dust, Scalebound, Sea of Thieves, State of Decay 2, ReCore, Dead Rising 4, Forza Horizon 3, Halo Wars 2, Gears of War 4.

    Vs.

    Ace Combat 7, Blazblue : Central Fiction, Days Gone, Death Stranding, Detroit : Become Human, Dreams, Dragon Quest XI, Dragon Quest Heroes II, Dragon Quest Builders, DriveClub VR, Final Fantasy VII Remake, Farpoint, God of War, Gran Turismo, Gravity Rush 2, Horizon : Zero Dawn, Kingdom Hearts 2.8, The Last Guardian, Everybody's Golf, Nier : Automata, Ni no Kuni 2, Nioh, Persona 5, Psycho-Pass, Rigs, Robinson : The Journey, Shenmue III, Spider-Man, Tales of Berseria, Until Dawn : Rush of Blood, Valkyria : Azure Revolution, World of Final Fantasy, Yakuza 6, Ys VIII.

    Je suis fan de jeux VR, je prends quoi ?

    Je suis fan de baston, Street V, King of Fighters et Guilty Gear sont sortis cette année sur PS4 et Blazblue arrive, je prends quoi ?

    Je suis fan de RPG, je prends quoi ?

    Je suis fan de jeux d'auteur et des grands game designers (Kojima, Ueda, Ancel, Cage...), je prends quoi ?

    Je suis fan de AAA et j'en veux tous les mois, et en exclusivité pour m'assurer que j'ai fait le bon choix, je prends quoi ?

    Je suis fan des mangas, je prends quoi ?

    Je suis fan de Spiderman, Batman VR arrive et il n'y a rien de tout ça sur One...je prends quoi ?

    Je suis fan de films interactifs et de visual novels, je prends quoi ?

    Je suis fan des Souls-like, je prends quoi ?

    J'ai envie de fraîcheur et de nouveauté, je prends quoi ?

    J'ai besoin d'avoir une visibilité à long terme sur l'offre software, je prends quoi ?

    Je joue déjà sur PC, je prends quoi ?

    Passons aux jeux indés.

    Un peu plus de 30 jeux annoncés sur One (dont Below et Cuphead qui sont les plus populaires).

    Un peu plus de 120 de prévus sur PS4, avec du Devolver, du Double Fine, du SNK, du Cave...), dont quelques-uns qui pourraient tout à fait sortir au format physique au vu de leurs ambitions (Hellblade, Wild, The Tomorrow Children, ect.).

    Je prends quoi ?

    L'offre compte. La qualité, la quantité, la richesse, la variété, la fraîcheur et l'ambition de l'offre c'est même ce qu'il y a de plus important. En définitive, c'est tout ce qui compte. C'est ce qui fait ou défait l'avenir d'une console et l'image de marque. Et sur ce point, la PS4 est universelle, et la Xbox One est surtout américaine, entre shooters et jeux de caisses perpétuels. Ça explique les 55% de PDM que se fait Sony aujourd'hui, entre une Wii U morte car trop exclusive et une One en plein quête identitaire qui souffre en plus de longues périodes de vaches maigres et d'un cruel manque de visibilité sur l'avenir.

    Sony est présent sur tous les fronts. Ils font 4 shows en 3 mois. Et Microsoft, pendant ce temps-là...
    driver posted the 08/26/2016 at 12:26 PM
    raoh38

    En fait, ce sont toujours les system sellers exclusifs qui ont permis de sauver les meubles, de limiter la casse, de faire des comebacks inespérés ou de lancer des carrière sur les chapeaux de roues. En revanche, comme l'histoire du jeu vidéo nous le rappelle, l'argument de l'avancée technologique n'a jamais été décisif, ce serait même plutôt l'inverse.

    Avant l'arrivée du modèle Lite et du phénomène de société Dr Kawashima, la DS subissait de plein fouet la concurrence de la PSP, surtout en Occident.

    La seule fois où la Xbox première du nom est passée devant la PS2 aux US, c'était à la sortie d'Halo 2.

    L'arrivée de Metal Gear Solid 4 a donné un énorme coup de fouet aux ventes de PS3, et ensuite tout s'est accéléré avec l'arrivée du modèle Slim, de Uncharted 2, de God of War 3, de Gran Turismo 5, ect.

    Avant que les gros jeux exclusifs et que la baisse de prix n'arrivent chez Sony, la Xbox 360 prenait le large dans les charts, elle a creusé l'écart avec 5 millions de ventes supplémentaires alors que la PS3 était disponible depuis un an. Ce sont les exclusivités et la baisse de prix qui ont sauvé cette dernière du naufrage total que beaucoup d'analystes prédisaient à l'époque.

    Ce qui a permis à la Mega Drive de briller, c'est Sonic. Ce qui a largement empêché la Saturn de trouver sa place, c'était son absence sur le support.

    Le jeu qui est considéré comme celui qui a établi la marque Playstation dans le monde, c'est Final Fantasy VII. Pour Nintendo c'est Mario. Pour Microsoft c'est Halo.

    Microsoft a misé sur Halo 3 pour contrer la sortie de la PS3, c'était une déclaration officielle. Square Enix compte aussi sur Final Fantasy VII Remake pour faire vendre un maximum de PS4, et c'est ce qui se passera. Y compris au Japon.

    http://www.ubergizmo.com/2015/06/square-enix-ff7-boost-ps4-salessquare-enix-hopes-final-fantasy-vii-remake-will-boost-ps4-sales/
    spilner posted the 08/26/2016 at 06:33 PM
    Orbital
    Ça tombe bien que tu me parles de modération vu que tu es dans leurs collimateur en ce moment, tu t'es d'ailleurs déjà pris une remarque de leurs part très récemment pour ton comportement de ces derniers temps mais tu continues.
    Il ne faudrait pas que tu insistes trop et que tes vieux démons reprennent le dessus si tu vois ce que je veux dire car Ton passé on le connait tous.

    j'aime pas faire ça mais je te notifie Docteurdeggman. autant avec Kayama je le pique parce que ça saoul de le voir à chaque fois débarquer sur les news d'un truc qu'il n'aime pas pour le dénigrer subtilement autant le Spilner est dans une autre démarche à chaque fois. Je ne le notifie jamais j'aimerais qu'il en fasse de même si possible. Si possible

    Ah, cette victimisation extrême après avoir allumé un incendie est vraiment cocasse mais pas étonnant de ta part.

    C'est clair que tu ne notifies pas je te l'accordes, tu préfères parler dans le dos des gens sans les mentionner ou alors juste faire des Allusions sur nous avec tes potes que tu appels à la rescousse par manque de répartie en les notifiant eux (tu l'as d'ailleurs fais plus d'une fois sur d'autres articles d'ou le rappel à l'ordre qu'on t'as fait)
    Niveau victime qui n'assume pas tu es le leader, moi quand j'ai quelque chose à dire à quelqu'un que ça lui plaise ou non je le fais et je le notifie, et ne t'inquiète pas que j'ai des arguments (d'ou mes pavés que vous critiquez car vous êtes incapable de les comprendre voir incapable de les lire qui sait?) mais au moins j'ai des arguments à la pelle comme Driver Kayama et autres, qui dérangent visiblement vu les réponses dégueulasse qu'on à par la plupart d'entre vous (heureusement tous ne sont pas pareil, notamment Raoh38 qui lui au moins argumente comme il faut sans troller même si on est jamais d'accord)
    Donc tes "toujours se méfier des gens qui font de trop longues phrases." tu te le fourres la ou je pense pour rester polis

    Tu peux d'ailleurs notifier Docteurdeggman pour ça, ça ne me dérange absolument pas je n'ai rien à me reprocher je n'ai fais que te répondre de la même façon que tu as troller, donc comme tu le méritais (mais apparemment quand ça vient d'un autre que toi ça te fait tout drôle)
    Et ton "Je ne le notifie jamais j'aimerais qu'il en fasse de même si possible."
    Osé dire ça quand tu parles dans le dos des gens (chose encore pire que de notifier pour confronter la personne) c'est vraiment très cocasse.

    Bref Vaut mieux en rester la surtout que j'ai pas que ça à faire, mais saches que tu nous auras toujours sur le dos si tu continue comme ça perso j'ai horreur des Fourbes
    iiii posted the 08/26/2016 at 07:55 PM
    spilner merci
    docteurdeggman posted the 08/26/2016 at 08:38 PM
    spilner orbital Je ne vais pas commencer à vous faire la morale à l'un et l'autre dans le sens où j'estime votre conversation plutôt correct, et faut savoir que je n'empêche personne à répondre à un autre membre si l'occasion se présente, enfin en y mettant les bons mots bien sûr... la seule chose que je ne tolère pas c'est l'acharnement (et les insultes évidemment)

    Réussir à se rendre compte que la discussion ne mènera nulle part et partir chacun de son côté est une bonne chose (ce que vous avez faits)... en tout cas c'est toujours mieux que de s'acharner pendant des heures dans une conversation qui de toute façon ne bougera pas d'un poil (bah oui chacun à son propre avis) et qui ne se conclura sur rien, sauf une sanction pour le premier qui aura dépassé les limites ou bien les deux.

    Pour ce qui est du changement de pseudo le débat est clos, il y a eu discussion avec certains modos donc aucune raison de remettre ça sur le tapis, tout le monde à le droit d'avoir une seconde chance (enfin ça dépend du cas aussi mais ici rien de bien méchant)
    Pour ce qui est des prédictions en tout genre, cela ne sert strictement à rien de toujours aller dans le passé afin de ressortir des vieilles discussions... car bon il faut l'avouer cela peut arriver à tout le monde de dire des conneries, je pense que ce petit jeu est usant et ne fait strictement pas avancer le débat.

    Je ne saurais que trop vous conseiller que de rester chacun de votre côté si vous n'êtes pas capables de dialoguer sans vous prendre la tête.

    orbital Je peux comprendre que tu ne veuilles plus être notifié par spilner, c'est ton droit même si je ne peux pas lui interdire de répondre à un tes coms s'il en a l'envie (à partir du moment où cela ne se transforme pas en vendetta contre ta personne) et pareil pour toi bien sûr... par contre si ce que tu veux vraiment c'est la paix va falloir vraiment arrêter les sous-entendus à un moment donné.

    Ceci dit bonne soirée
    raoh38 posted the 08/26/2016 at 09:11 PM
    driver vgcartz c'est de la merde en barre donc pas la peine de continuer, y a une raison si neo gag a bannit ce site de ses topics... pour le reste je pense que tu n'as pas tout faux mais tu es sacrement aveuglé par ta marque du moins : http://www.alpenwasser.net/repository/emoticons/missing-the-point.gif
    raoh38 posted the 08/26/2016 at 09:13 PM
    kazken mais mec tu perds toute credibilité quand on sait que sony est passé de 600 euros a 400 euros en quelques mois...tu perds tout controle de se que tu dis https://i.imgur.com/StqOJfn.gif
    raoh38 posted the 08/26/2016 at 09:16 PM
    Je précise que c'est de l'humour les mecs au cas ou
    iiii posted the 08/26/2016 at 09:28 PM
    docteurdeggman
    pas de problème.
    Il n'y en a qu'un avec qui j'ai fais des sous entendu c'est kayama mais spilner je ne sais pas d'où il sort. Il crée un conflit qui n'existe pas je ne l'ai jamais notifié je ne lui ai jamais parlé. Je ne sais pas ce qu'il veut mais bon il annonce que je l'aurais toujours sur le dos OK.
    bonne soirée
    docteurdeggman posted the 08/27/2016 at 07:16 PM
    orbital mais bon il annonce que je l'aurais toujours sur le dos

    Nous verrons bien comment les choses évolueront entre vous deux...

    Dis toi juste que si à l'avenir tu l'as sur le dos de façon régulière (et sans raison valable entendons-nous bien) je ne serais pas loin.
    iiii posted the 08/27/2016 at 08:47 PM
    docteurdeggman pas de soucis
    désolé.
    spilner posted the 09/10/2016 at 12:22 PM
    Docteurdeggman
    J'avais pas vu la réponse de la victime qui à encore parlé dans mon dos sans me notifier dans son avant dernier com', le tout en venant se plaindre à toi en prenant juste une partie de ma phrase et donc en la déformant volontairement...

    En gros Il vient chialer à toi en te disant: "Je ne sais pas ce qu'il veut mais bon il annonce que je l'aurais toujours sur le dos OK. "

    OR, j'ai dis:
    "Bref Vaut mieux en rester la surtout que j'ai pas que ça à faire, mais saches que tu nous auras toujours sur le dos si tu continue comme ça perso j'ai horreur des Fourbes"

    GROSSE différence, il m'à et m'aura sur le dos s'il continue à parler dans notre dos point comme un gros fourbe.

    Je t'avoue que ces pratiques de victimisation à l'extrême de sa part et de ses potes commencent à me GONFLER grave (et je suis pas le seul) car maintenant ils n'ont même plus les C**** de notifier, parlent dans le dos puis joue les victimes quand on les remet en place (Sans parler de leurs pics incessant et subtil sur les articles Sony)

    Ça, ou alors ils font des articles provocateur sur la console concurrente à la leurs, balançant des piques/trolls, supprimant les com qui ne leurs conviennent pas (donc contraire à ce qu'ils pensent) et précisent bien "merci de debattre dans le calme et la courtoisie" histoire que leurs pratique passe tranquille envers le modos...

    Bref des rageux de la pire espèce
    docteurdeggman posted the 09/10/2016 at 06:22 PM
    spilner GROSSE différence, il m'à et m'aura sur le dos s'il continue à parler dans notre dos point comme un gros fourbe.

    Oui... c'est bien pour ça que je lui ai précisé (et sans raison valable entendons-nous bien) dans mon com au dessus.

    Je n'empêche personne à se défendre à partir du moment où cela reste sans insultes.
    spilner posted the 09/11/2016 at 12:07 AM
    Docteurdeggman
    Ok merci je voulais juste que ce soit clair sinon c'est trop facile.
    Bonne nuit