Voici une Déclaration concernant le jeu Detroit : Become Human :
David Cage souhaiterait avec le moteur du jeu dépasser les limites imposées jusqu’alors, dans le but d'améliorer la narration cinématographique. Il précise que l’ensemble des personnages du jeu sont tirés de vraies personnes. En effet, après avoir effectué un casting, les personnages sont modélisés en 3D, leurs avatars sont créés et leurs voix sont enregistrées. Il ajoute que l’équipe travaille sur un éclairage réaliste, en particulier, et que le moteur du jeu, créé spécialement pour l’occasion, permettra le meilleur rendu cinématographique possible à ce jour.
Pour arriver à ce but, l’équipe de développement utilise de nouveaux outils afin de rendre le plus réaliste possible les effets de la lumière sur la peau et les cheveux par exemple. Des effets ont aussi été ajoutés lors qu’un rayon de lumière traverse les oreilles d’un personnage. Il ajoute que même si ces détails sont minimes pour les joueurs, du moins de savoir quelles techniques sont utilisés, ils apprécieront tout de même le résultat à l’écran.
Pour le moment, le titre, qui sortira sur Ps4, du studio français n’a pas de date de sortie…
Source :
http://wccftech.com/ps4-exclusive-detroit-advanced-visuals/

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posted the 06/30/2016 at 01:15 PM by
link49
QD à essuyé les plâtres pour un genre qu'ils ont démocratisé. Bref, j'ai hâte perso.
J'ai aimé Fahrenheit
J'ai apprécié Heavy Rain
J'ai pas du tout aimé Beyond
Je reste méfiant sur Detroit, et les belles paroles de Cage en espérant qu'il a embauché un vrai scénariste cette fois