Voici les Réservations américaines à dater du 13 février 2016 selon VgChartz :
Les jeux The Legend of Zelda : Twilight Princess HD, Rise of the Tomb Raider sur Ps4, Uncharted 4 : A Thief’s End, Deus Ex : Mankind Divided sur Ps4, Street Fighter V sur Ps4, Fire Emblem Fates et resteraient stables, Pokken Tournament sur WiiU gagnerait trois places, Star Fox Zero, Quantum Break sur Xbox One, Hyrule Warriors Legends, The Legend of Zelda WiiU gagneraient deux places, Kingdom Hearts III sur Ps4 et Final Fantasy XV sur Ps4 gagneraient une place, Far Cry Primal gagnerait deux places sur Ps4 et sur Xbox One, Bravely Second : End Layer gagnerait quatre places et Kingdom Hearts HD 2.8 HD Remix ferait son retour…
Source :
http://www.vgchartz.com/preorders/42414/USA/

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posted the 02/25/2016 at 08:49 PM by
link49
Allez courage, la barre des 60.000 pour bientôt !
Incapable de proposer des bundles Amiibo avec ses jeux...
Sans parler des joueurs n'ayant pas réservé (donc pas compter ici) mais ayant choper le jeu day one (donc comptabiliser dans les 300k). Ca me parait drôlement surestimé tout ca. Mais bon VGChartz en meme temps ....
Ne t'avise plus de critiquer VGChartz, sinon je te condamne à regarder que les classements Media Create, Famitsu et NPD !
Et tu n'as pas intérêt à dire que Twilight Princess WiiU fera 500.000 ventes aux USA lors de la première semaine et que tu te demanderas où sont passés les 150.000 autres exemplaires...
La narration a l'air au top mais
Pour le coup le gameplay à l'air ultra basique ( bien plus qu'Alan Wake!)
mouais, vu les première préview c'est quand même très générique
On verra bien, mais la difficulté n'est pas synonyme non plus d'un gameplay original
vous reprochez quoi au gameplay des jeux de remedy? je ne connais pas max payne mais le gameplay d'alan wake est bon.
cajp45 Jamais dit qu'il était mauvais hein ^^
spawnini tu déteins sur moi j'crois
bah tu dis que le gameplay n'est pas le point fort de remedy, je suis désolé mais non seulement pour alan wake le gameplay est bon mais en plus remedy met un point d'honneur à toujours se démarquer (bullet time dans max payne et principe d'affaiblir les ennemies avec la lumière dans alan wake).
Je sais bien que dans l'inconscient collectif c'est devenu un reproche systématique fait à alan wake mais je ne le comprend pas.
Quand tu vois qu'à côté un simple portage de Zelda est premier, triste.
en revanche j'ai reçu ce soir un code pour allan wake nightmare truc et toi ?
Et oui j'ai eu le code pour AW:AN.
demain midi j'appelle Microsoft je te tiendrais au jus
Ok merci j'attends tes news ^^
Comme tout ce que fais remedy, se sera mauvais et une grosse perte de fric...
Remedy se démarque tellement qu'ils nous recyclent leur bullet time et de nombreux effets de mise-en-scène à chaque jeu. Si Alan Wake devait s'illustrer dans son gameplay, ce serait surtout par son aspect "simu de footing en forêt" bien emmerdant. On parle d'un survival horror mais perso, c'était tellement basique et chiant dans le système de jeu que le côté "survival" je ne l'ai pas trouvé. On passe sa vie à refaire les mêmes choses dans ce jeu, qui se donne des prétentions de titre ambitieux alors qu'au fond, ce n'est qu'un TPS du pauvre. American Nightmare te passe le bonjour.
maaaaaiiis oui, allé, passe une bonne journée.
d'ailleurs a ma connaissance c'est pas ton pognon qu'ils utilisent,qu'est ce que ça peut te foutre qu'ils en perdent ou pas.
cela dit tu as l'air de te marrer comme un gosse pour pas grand chose.
finalement faut peux de choses pour amuser les gamins
giusnake,normal on est sur gamekyo