Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    posted the 02/07/2016 at 06:34 PM by link49
    comments (21)
    kisukesan posted the 02/07/2016 at 06:36 PM
    OOOOOh YEEAAAAHHHHH !
    shambala93 posted the 02/07/2016 at 06:36 PM
    J'espère qu'ils sont psychologiquement stables car pour mener de front autant de projet, il en faut !
    foxstep posted the 02/07/2016 at 06:37 PM
    Attention tout de meme, qu'ils se rappellent que la qualité prime sur la quantité.
    nicolasgourry posted the 02/07/2016 at 06:40 PM
    C'est des studios comme eux qui me donnent encore du plaisir à m’intéresser aux jeux vidéos.
    link49 posted the 02/07/2016 at 06:41 PM
    Le Studio semble vraiment rigoureux dans son travail...

    Ceci explique que leurs jeux sont réussis...
    shambala93 posted the 02/07/2016 at 06:43 PM
    J'espère que Scalebound et Nier Automata ne seront pas repoussé à cause de ces multiples projets... J'imagine qu'ils ne sont pas 500 000 dans la boîte.
    kabuki posted the 02/07/2016 at 06:44 PM
    Attention au copier coller de gameplay ... je sent deja que le TMNT va être un reskin de Transformers ... espérons que ce soit pas le cas
    nicolasgourry posted the 02/07/2016 at 06:44 PM
    jenicris posted the 02/07/2016 at 06:49 PM
    Bonne nouvelle!

    Vivement Nier Automata.
    shambala93 posted the 02/07/2016 at 06:51 PM
    nicolasgourry
    Je croise les doigts pour Nier cette année et Scalebound debut 2017.
    kabuki
    Je pense que ça sera le cas. Déjà la DA est presque identiques.
    Par contre ça ne me gêne pas plus que ça
    jenicris posted the 02/07/2016 at 06:51 PM
    Avec d'autres studios? Donc d'autres jeux tiers? Cool!
    runrunsekai posted the 02/07/2016 at 06:53 PM
    nicolasgourry 179 au 1er Janvier 2016 selon le wiki japonais
    aros posted the 02/07/2016 at 06:57 PM
    kabuki, c'est ce que je pense aussi, bientôt ont saura jouer à tout les jeux, ont apprendra plus à jouer à tel ou tel jeu, puisque que les jeux que l'ont achètera seront tous développés par le même studio, qui je pense va peiner à réussir à donner une réelle identité aux jeux, bref ces super l'avenir des jeux qu'ont aimes ...

    C'est comme les open-world tu vas voir les studio vont tellement s'y mettre que sa va devenir chiant au possible
    sonilka posted the 02/07/2016 at 07:01 PM
    kabuki j'ai pensé la même chose. Deja que Legend of Korra reprenait en partie le gameplay de Bayonetta mais à la sauce Avatar, je pense que pour les TMNT ça risque d’être de même. Le jeu n'étant qu'un petit projet commandé par Activision. C'est plus sur Nier ou Scalebound qu'il faudra voir comment evolue le studio.
    nicolasgourry posted the 02/07/2016 at 07:02 PM
    runrunsekai ok je prends note.
    doflamingod posted the 02/07/2016 at 07:06 PM
    Entre Vanquish, Bayonetta, TW101 et MGSR, je trouve que le studio a prouvé sa capacité à surprendre et à se renouvelé.
    Scalbound et Star Fox vont vers ce sens (Nier semble plus conventionnel).
    kabuki posted the 02/07/2016 at 07:15 PM
    sonilka aros shambala93
    voila autant leur AAA je m'en fait pas ... mais leur jeux de commande je sent l'overdose à plein nez
    jenicris posted the 02/07/2016 at 07:17 PM
    doflamingod perso c'est Starfox qui me laisse de glace, et pourtant je suis un fan de la licence. Par contre Scalebound et Nier Automata s'annoncent démentiel!
    hatwa posted the 02/07/2016 at 07:36 PM
    équipe* pas besoin de majuscule :/ ta pertinence à vouloir maltraiter la langue française me fait penser à du militantisme pour l'illéttrisme
    doflamingod posted the 02/07/2016 at 08:07 PM
    jenicris

    Je n'ai pas dit que Nier ne me laissais pas de glace mais qui est plus conventionnel, on est sur un terrain connu (MGS/BAYO) là où Star Fox est un autre genre dans lequel PG à tout à prouver (hormis des petites phases de gameplay en mode shoot'em up dans quasi chaque opus).
    zekk posted the 02/07/2016 at 09:06 PM
    Doflamingod et c'est surement sur Nier qu'ils risquent de surprendre, les jeux cavia ( studio mort, mais les têtes pensantes sont sur le projet) sont atypique et jouent pas mal sur différents gameplay