Voici des Informations autour du Studio Platinum Games :
Pour le moment, Hideki Kamiya n’a fait que deux jeux PlatinumGames sur WiiU, Bayonetta et The Wonderfull 101. Il s’avère cependant que travailler avec lui n’est pas chose tranquille, vu qu’il dirige son Equipe assez sévèrement, à tel point que Kenji Saito déclare ne plus vouloir travailler pour lui. Yusuke Hashimoto comprends cela car après avoir fini le jeu Bayonetta 2, il avoue que beaucoup de personne ne voulaient plus travailler pour lui.
Atsushi Inaba revient sur la collaboration avec Nintendo, avec notamment le jeu Star Fox Zero. Lorsque le Studio Platinum Games a été créé, il ne pensait pas que d’autres Studios lui confieraient des projets. Tatsuya Minami est d’ailleurs très heureux de travailler avec de grands Studios.
Enfin, le Studio Platinum Games a récemment reçu beaucoup d'offres pour faire des jeux en collaboration avec d’autres Studios, et certains d’entre eux n’ont pour le moment toujours été annoncés…
Source :
http://nintendoeverything.com/kamiya-reflects-on-making-bayonetta-and-harsh-directing-style-platinum-on-collaborations/

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posted the 02/07/2016 at 06:34 PM by
link49
Ceci explique que leurs jeux sont réussis...
https://fr.wikipedia.org/wiki/PlatinumGames
Vivement Nier Automata.
Je croise les doigts pour Nier cette année et Scalebound debut 2017.
kabuki
Je pense que ça sera le cas. Déjà la DA est presque identiques.
Par contre ça ne me gêne pas plus que ça
C'est comme les open-world tu vas voir les studio vont tellement s'y mettre que sa va devenir chiant au possible
Scalbound et Star Fox vont vers ce sens (Nier semble plus conventionnel).
voila autant leur AAA je m'en fait pas ... mais leur jeux de commande je sent l'overdose à plein nez
Je n'ai pas dit que Nier ne me laissais pas de glace mais qui est plus conventionnel, on est sur un terrain connu (MGS/BAYO) là où Star Fox est un autre genre dans lequel PG à tout à prouver (hormis des petites phases de gameplay en mode shoot'em up dans quasi chaque opus).