Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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    hado78, wolftag2, spartan1985, thekingman1
    posted the 11/06/2014 at 04:23 PM by link49
    comments (29)
    amassous posted the 11/06/2014 at 04:25 PM
    Il a fait combien alors?
    zeta posted the 11/06/2014 at 04:34 PM
    il a fait 200 000 au States en 1 jour de commercialisation apparemment (selon Vgcharts) et 50 000 en 1 jour en europe
    roy001 posted the 11/06/2014 at 04:36 PM
    une petite réussite ^^
    maxleresistant posted the 11/06/2014 at 04:36 PM
    zeta 120 000 pas 200
    zeta posted the 11/06/2014 at 04:38 PM
    sorry je me suis gourer de colonne
    roy001 posted the 11/06/2014 at 04:38 PM
    maxleresistant les 200k c'est officiel. il y a eu un article hier sur les ventes réel du jeu sans le dema.
    spartan1985 posted the 11/06/2014 at 04:41 PM
    Bien pour la Wii U, le boost SSB sera bien plus conséquent.
    maxleresistant posted the 11/06/2014 at 04:41 PM
    roy001 posted the 11/06/2014 at 04:46 PM
    maxleresistant 250k euro et usa si je me souviens bien
    maxleresistant posted the 11/06/2014 at 04:48 PM
    yurilowelle Sur le net les seuls chiffres que j'ai c'est 120 aux US et 50 en europe si on compte la premiere semaine à 40 milles du japon on arrive à 210 milles. Mais j'ai pas vu de chiffres officiels venant de Nintendo, et comprenant le démat
    roy001 posted the 11/06/2014 at 04:49 PM
    maxleresistant je te retrouve ca
    roy001 posted the 11/06/2014 at 04:50 PM
    kira93 posted the 11/06/2014 at 04:53 PM
    Hum cela reste faible , A bien regarder platinium Games qui s' auto proclame comme les meilleurs studio de jeux d'action pourtant leur jeux n'ont jamais rencontrer de succès commercial . ( Sauf Metal Gear Licences Konami )

    Pour le moment malgré de bon jeux comme Vanquish ou encore Bayonetta ,cela manque de reconnaissance de la part de la communautés Gamers

    Leur jeux sont pour la plupart bon mais manque de gros titre fort qui marque .
    Bayonetta c'est plus le personnage en lui même qui marque plus que le jeux qui a un gameplay intéressant mais ........ c'est presque tout
    koopa posted the 11/06/2014 at 05:01 PM
    250k pour un lancement c'est vraiment pas mal !
    gunotak posted the 11/06/2014 at 05:20 PM
    il a fait 200 000 au States en 1 jour de commercialisation apparemment (selon Vgcharts) et 50 000 en 1 jour en europe


    50 000 contre 200 000

    5 langues contre 1 ...
    maxleresistant posted the 11/06/2014 at 05:42 PM
    yurilowelle C cool, mais ça a rien d'officiel. Le type sort de nulle part et il a aucune source.

    Enfin bon on sait que ce sera aux moins aux alentours de 200 milles avec le démat. C'est déjà bien je trouve. Je m'attendais à pire, si ca peut motiver Nintendo à sécuriser d'autres exclus mature, ça me va très bien.
    sardinecannibale posted the 11/06/2014 at 05:55 PM
    Je compte prendre le jeu pour noël
    (Sinon, un HS, j'aimerai bien savoir si Project Zero a encore de l'avenir en occident. Koei Tecmo a dit que rien n'était prévu, mais Nintendo n'a rien communiqué à ce propos)
    lover posted the 11/06/2014 at 06:02 PM
    Le premier BAYONETTA n'avait pas vraiment cartonné, et là sa suite, sur la console de nouvelle génération, qui est le plus en difficulté, donc cela n'aide pas le jeu a avoir le succès qu'il mérite .
    Pour le coup SONY et MS n'ont pas été cool avec PG
    justx posted the 11/06/2014 at 06:50 PM
    lover
    Bayonnetta est un Jeux Platinium games edité par SEGA. Qu'est ce que Sony et Microsoft on avoir dans cette histoire ?

    Faut pas croire au bon samaritain nintendo, l'interet de cette release c'est bel et bien l'exclusivité du titre et la sorti par la meme occasion du premier sur WiiU. On a rien sans rien. Le grand perdant dans cette histoire c'est nintendo qui n'obtien pas un grand retour sur son investissement. Tout ce que l'on peut en conclure c'est que Sega, a senti le vend tourné a juste raison quand ils ont refusé de financé la suite de bayonneta.

    Ce qui me fait rire, c'est qu'aujourdh'ui les gens trouve les ventes de bayo correcte alors que le premier avait fait 2 millions....

    Qu'on se le dise 50 000 ou meme 250 000 c'est tres decevant.
    link49 posted the 11/06/2014 at 07:32 PM
    Espérons que Noël permette au jeu Bayonetta 2 d'augmenter un peu son score en Europe...
    roy001 posted the 11/06/2014 at 07:36 PM
    justx "Bayonnetta est un Jeux Platinium games edité par SEGA. Qu'est ce que Sony et Microsoft on avoir dans cette histoire ?"

    renseigne toi sur l'histoire de bayo 2 ...

    ce qui me fais rire c'est que des gens comme toi nous sorte des chiffres de 2 millions alors que l'on sait tous ici que 3/4 des ventes on ete faite apres le mauvais démarrage du jeu.

    Bref augmentation des ventes suite a une très grosse baisse du prix.
    justx posted the 11/06/2014 at 07:53 PM
    yurilowelle
    Et alors ? si il faut mettre en question le nombre de ventes aprce qu'il y a eu une baisse de prix du jeux faudrait le faire pou tout les jeux et pas jsute faire du cas par cas avec Bayonnetta... stop la mauvaise fois. Baisse de prix ou pas le jeux s'est vendu a 2 millions d'exemplaire...

    Et les 250k de bayo 2 sont tres faibles en comparaison. Avec ou sans baisse de prix je suis sur que le jeux ne fera meme pas 500k. et encore je vois large
    roy001 posted the 11/06/2014 at 08:04 PM
    justx

    oui il faut remettre en question les ventes car il y a une baisse de prix .
    justx posted the 11/06/2014 at 08:38 PM
    yurilowelle
    On est donc d'accord^^ inutile de parler de la baisse de prix de bayonnetta 1. Alors qu'on ne le fait pas pour les autres jeux. Je prend pour exemple FF13 qui a fait des ventes impressionnantes mais personne ne parle des baisse de prix non plus. Et c'est un exemple parmis tant d'autre.
    roy001 posted the 11/06/2014 at 08:41 PM
    justx c'est bien se que je dis. un jeux vendu a 30 euro avec stock non renouveler et un jeux vendu a 50 euro avec un stock renouveler reste une grosse différence dans la réussite de celui-ci
    justx posted the 11/06/2014 at 08:53 PM
    yurilowelle

    C'est un raccourci parce qu'on ne peut pas estimer au vu des chiffres a quel point cela impact les ventes. Car pour affirmer cela faudrait connaitre les cout necessaire a la mise en ventes or on ne les a pas.

    Et je ne vois pas pourquoi on le ferais avec Bayonnetta et pas avec les autres jeux. Le net a decidé d'un commun accord que 2 millions c'etait nul quand il s'agit de bayonnetta. Mais quand c'est FF13 / God of War ascencion ou Heavy rain. Les baisse de prix ne sont pas prise en compte. La justice a 2 vitesse sur base du vent. Ca ne peut pas servir d'argument. quitte a juger les ventes de jeux autant mettre tout le monde sur meme echafaud et juger sur les meme critere.

    C'est d'autant plus deroutant qu'on lit ici plus haut que 250k pour bayo 2 c'est bien... Qui connait le cout en devellopement de Bayo ? On ne sait meme pas combien de jeux devrait etre vendu pour que Nintendo et PG atteigne le seuil de rentabilité.
    roy001 posted the 11/06/2014 at 09:34 PM
    justx je tien une boutique et un produit qui se vds pas je ne le reprends pas après l'avoir bradé.
    justx posted the 11/06/2014 at 09:46 PM
    yurilowelle
    Et c'est une reaction logique !
    lover posted the 11/06/2014 at 11:51 PM
    justx je faisais référence aux propos de PG qui disaient que SONY et MS n'avait pas soutenu le projet d'un BAYONETTA 2, NINTENDO lui l'a fait