Voici une Image du jeu Super Smash Bros. For WiiU :
Tout d’abord, voici le Commentaire en anglais de Masahiro Sakurai :
« Pic of the day. Now, what mode is this…?! »
Ce qui pourrait éventuellement vouloir signifier : « Image du jour. Je me demande maintenant qu’est-ce qu’est ce Mode? »
On poursuit en ce milieu de semaine avec la Version WiiU. Elle illustre un Mode présent dans cette Version du Titre...

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posted the 10/15/2014 at 06:35 AM by
link49
Les premiers chiffres pour MH et la New 3DS sont tombés
Il faut dire que le contenu solo est vraiment pauvre sur 3DS, et ils ont heureusement soigné un mode Classique avec un boss final vraiment génial (le meilleurs de la saga pour moi). Le combattre en difficulté 8 et 9 avec seulement deux vies procure un rythme et une difficulté intense, perfect.
J'aurais peut-être aimé que les arènes soient en rapport avec l'environnement de la World Map, histoire de donner une progression logique.
Je me fais pas de doute sur le solo de la Wii-U, il est clair pour moi qu'on aura le Classique habituel (du même ton que sur 3DS) et un véritable mode aventure pour joueurs solo dont Sakurai garde encore le secret.
il est différant sur 3DS, trop différant même au point qu'il me repousse, c'est juste un sous mode classique ultra court au nombre ridicule de 6 stage, et plus de stage bonus ( tu me diras sur Brawl on se contentais de 2 break the target, loin de la diversité de SSB et SSBM )
On resspecte de moins en moins les consommateurs et en plus ls en redemmande
C'est pas plus mal que le Classique comporte 6 stages, car refaire le jeu 50 fois pour débloquer tous les trophées, ça devient long et pénible.
Et l'idée de miser sur une plus grande récompense en ajustant la difficulté était une bonne idée pour donner de l'entrain à faire le combat.