Voici une Image du jeu Super Smash Bros. For WiiU :
On commence la semaine avec la Version WiiU. Elle illustre un Combat entre Diddy Kong, le Combattant dévoilé vendredi dernier, Le Villageois d’Animal Crossing et et Little Mac de la Saga Punch-Out. Le Combat se passe dans l’Arène issue du jeu Mega Man. Diddy Kong utilise son Tonneaux-propulseur pour infliger aussi des dégâts à ses adversaires…

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posted the 02/24/2014 at 07:09 AM by
link49
Perso je trouve que se serait génial pour une fois d'avoir Donkey Kong comme ennemi dans un Mario 3D aventure
revu cette vieille vidéo par contre, https://www.youtube.com/watch?v=AfALaL-VlZA
c'est pas du bullshot, le jeu est vraiment super propre.
sebthemajin Je me méfie, là je viens de me prendre Sonic racing transformed, et le bullshot était violent.
http://69.195.124.152/~wasdukco/wp-content/uploads/2014/01/20140111-220551.jpg
http://69.195.124.152/~wasdukco/wp-content/uploads/2014/01/20140111-220821.jpg
ils sont un peu compréssés mais ça devrait te donner une idée.
Sonic All star c'est SEGA et c'est un portage, il est vraiment pas fin et flou avec un framerate qui galère...
La preuve que c'est important, c'est que quand les editeurs filent des screens, ba ya jamais d'aliasing. Mais la vérité est tout autre.
Bref SSBU à l'air de tenir ses promesses, et est un bon compromis technique qui fonctionne très bien.
Mais ouais sonic je m'attendais à voir un jeu qui utilise bien la WiiU, au lieu de ça je vois un jeu 360. Les screens et vidéos du jeu étaient assez mensongés. Mais j'aime le jeu, donc je l'excuse
C'est d'ailleurs pour ça que le Donkey Kong TP donne l'impression d'être en 1080p, il est en 720p mais tu vois clairement de l'AA donnant un sentiment de 1080p no AA. 3D world aussi même si ça dépend des lieux, l'AA est activé en fonction des zones.
J'ai vraiment aucun problème avec le Rendu général de smash bros U, d'ailleurs faut vraiment que les gens arrête avec un brawl HD
Rien qu'avec cette comparaison:
http://puu.sh/6X3fg/a952c5ea75.png
http://nintendoeverything.com/wp-content/gallery/super-smash-bros-for-wii-u-zelda/smash_bros_zelda-18.jpg
Mais beaucoup mélange technique, DA, et parle pour ne rien dire et la nostalgie peut faire mal surtout quand on a pas vu un titre daté pendant une certaine période
Complètement d'accord avec toi, je suis bien plus émerveillé par les graphs de MK8 que de The Wticher 3. Beaucoup de dev oublie que la technique est au service de la DA et pas l'inverse.
En tout cas ya pas photo, SSBU est à des kilomètres de SSBB HD.
Tout ca me fait pensé qu'il faut que j'aille à la boite aux lettres, j'attends Rayman Legends sur WiiU !!!