Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    posted the 09/18/2013 at 08:09 AM by link49
    comments (23)
    syndrome posted the 09/18/2013 at 08:10 AM
    Les textures sont dégueux...
    ocyn posted the 09/18/2013 at 08:11 AM
    Pas faux, pour le coup, c'est pas beau du tout.
    lz posted the 09/18/2013 at 08:17 AM
    jonnaille syndrome : normal, hélas ...

    Ce SSB reprend des terrains issus des jeux Wii ... résultat, ce n'est pas retravaillé et c'est moche.

    Terrain Zelda SS, moche
    Terrain Metroid Other M, moche
    Terrain Animal Crossing, moche
    ...
    lafontaine posted the 09/18/2013 at 08:25 AM
    Se sont des versions pré-alpha ne vous inquiétez pas pour la version Final y a encore du temps et du travail devant eux.

    Sinon je trouve cette image bizarre.
    syndrome posted the 09/18/2013 at 08:27 AM
    lz Vu le temps qu'ils ont j'espère qu'ils arrangeront ca...

    Mais je leur fais confiance quand même, Sakurai est du genre perfectionniste.
    kikoo31 posted the 09/18/2013 at 08:30 AM
    Des textures digne de la PS 1 ,comme c'est du pré alpha ça va ^^
    lz posted the 09/18/2013 at 08:39 AM
    syndrome : je ne pense pas car c'est les moteurs de ces jeux là ils vont pas le refaire.

    C'est assez honteux je dois dire de recycler des arènes issus de jeux qu'on a eu sur Wii avec leurs moteurs dépassés ...
    link49 posted the 09/18/2013 at 08:42 AM
    C'est vrai que ce n'est pas très joli...
    lafontaine posted the 09/18/2013 at 09:04 AM
    lz De quoi tu parles et de quel moteur ?

    Il y a surement un moteur neuf fait pour cet épisode pour la Wii u comme avec les précédents smash...
    ensisgs posted the 09/18/2013 at 09:08 AM
    "Sakurai: L'intérieur d'un corridor quelque part sur la paroi de Pyrosphère, une vue pas vraiment visible in-game. Vous ne pouvez peut être pas bien le deviner avec une image, mais c'est en fait un espace très grand ouvert."

    Fin du débat. Y a pas à dépenser du pognon pour un truc qu'on ne verra pas dans le jeu.
    lz posted the 09/18/2013 at 09:08 AM
    lafontaine : en tout cas ils ont repris les mêmes textures que les jeux d'où sont issus ces terrains, c'est à dire des jeux Wii.

    Si tu regardes le stade de Megaman ou encore le ring, ou le stage de base, tu vois que les textures sont très propres car ils sont partis de zéro.

    Pour les arènes Zelda SS, Metroid Other M, Animal Crossing Wii ... c'est moche car il reprennent les textures Wii.
    Le contraste avec les personnages qui sont très bien modélisés, très propres est saisissant
    sebthemajin posted the 09/18/2013 at 09:11 AM
    lz Textures et moteurs sont deux choses bien différentes, attention à tes propos...
    lafontaine posted the 09/18/2013 at 09:14 AM
    lz Non mais y a une grosse différence entre dire qu'il reprennent les asset des jeux Wii et de l'autre dire c'est le même moteur...ca n'a absolument rien avoir.

    Deplus se sont des images tiré d'une version pré-alpha soit des version teste qui vont être testé pour différent chose tels que la caméra, l'intéraction des décors, l'évolution de l'arène etc...

    Ils pourront retravailler les détails graphique plus tard.

    D'ailleurs et comme tu le dis, entre différent arène il y a une inégalité de qualité visuel ce qui prouve encore que l'on est sur des version pré-alpha.

    Leur moteur de jeu doit aussi être en constant évolution et on verra le résultat le final uniquement à la fin du jeu. Je fais confiance à Sakurai qui a toujours su surprendre le joueur

    Dernièrement Kid Icarus qui devait être selon certain du niveau de la PSP...et on voit le résultat magnifique du jeu
    lz posted the 09/18/2013 at 09:15 AM
    sebthemajin : oui ^^ Je ne m'y connait pas énormément en technique
    lz posted the 09/18/2013 at 09:16 AM
    lafontaine : désolé pour ces erreurs !
    lz posted the 09/18/2013 at 09:21 AM
    sebthemajin lafontaine : prenons par exemple cette image :

    http://www.smashbros.com/images/character/link/screen-2.jpg

    Si on enlève les personnages, on a l'impression de voir pile le même jeu que Zelda SS sur Wii sauf que ce sera upscalé donc il n'y aura pas l'aliasing (encore heureux) qu'on a lorsqu'on joue à la Wii sur TV HD.

    En revanche, les textures restent les mêmes (pauvres pour de la Wii U), idem pour les effets.
    sebthemajin posted the 09/18/2013 at 09:27 AM
    lz C'est pas de l'upscale, c'est du natif 1080p, donc ça sera parfaitement nette propre comme le sera Wind waker HD. Je peux te dire que brawl(la version original) sur un écran HD pixelise méchamment, avec son aliasing aggresif et son rendu flou. Et ayant joué à Brawl sous dolphin, les textures de l'opus wii paraissait même pas pauvre en ingame (il faisait d'ailleurs jeu 360...).

    Ensuite concernant sakurai, je pense qu'il sait ce qu'il fait le monsieur, j'ai pas a m'inquiéter d'un tel perfectioniste au point de se rendre malade pour "les joueurs" (il ferait bien de faire un break après ce jeu).

    On attendra un nouveau trailer pour se faire une idée plus concrète que les images teaser de sakurai...
    lz posted the 09/18/2013 at 09:30 AM
    C'est pas de l'upscale, c'est du natif 1080p
    Désolé là encore j'ai voulu aller vite, mais je pense que vous avez compris ce que j'ai voulu dire ^^
    lafontaine posted the 09/18/2013 at 09:32 AM
    lz Je vais te simplifier le tout en te montrant un exemple flagrant de la manière dont travail l'homme

    Il me semble que tu as fait Kid Icarus sur 3DS.

    Regarde à son annonce à l'E3 2010

    Et regarde un an plus tard dans sa version final à l'E3 2011

    Tu as toi même fait le jeu et tu vois clairement la grosse différence des texture notament sur les ennemis entre la version présenté en 2010 et le jeu final.
    link49 posted the 09/18/2013 at 09:36 AM
    Ils ont encore le temps de le peaufiner avant la sortie du jeu. Gardons espoir...
    lz posted the 09/18/2013 at 09:50 AM
    lafontaine : vu comme ça, effectivement je lui fait pleinement confiance pour la version finale
    lafontaine posted the 09/18/2013 at 09:52 AM
    lz Mais avant de lui faire confiance, c'est sur moi que tu devrais mettre toute ta confiance
    lz posted the 09/18/2013 at 09:54 AM