A confirmer, mais il parait que Jordan Amaro, un développeur ayant travaillé au poste de level-designer sur des jeux comme Metal Gear Solid 5 pour Konami et Resident Evil 7 de Capcom a rejoint les rangs de Nintendo EPD, c'est à dire directement à la maison mère de la société japonaise. Apparemment il est actif chez Nintendo depuis février dernier. Sur son compte Twitter, en tout cas ça à l'air d'être un poste assumé.
Pour rappel Nintendo EPD est née l'an dernier (ou ya 2 ans je sais plus) de la fusion des Nintendo EAD (les divisions travaillant sur les jeux principaux tel que Pikmin 3, les Animal Crossing, Zelda Breath of the Wild...) avec Nintendo SPD (coté hardware mais aussi certain jeux particulier en liaison avec des développeurs tiers).
Les premiers fanboy pensent directement à une implication dans le prochain "Metroid Prime 4", mais pour l'instant le studio derrière le jeu reste inconnu et on sait pas officiellement où Amaro travaille exactement chez Nintendo (EPD ou filiale comme Monolith Software ou Retro Studios par exemple...).
Edit | J'ai renommé l'article, j'ai répondu en commentaire. Place aux images.
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Je n'étais pas chez moi la semaine d'avant, et quand je cherche l'info sur Gamekyo je ne trouve pas ni de blog ni de news donc je présume que personne n'en a parlé.
Mais voilà que Bandai-Namco, éditeur des Mario Kart Arcade GP sur borne arcade (logique), avait annoncé un nouvel opus mais cette fois en Réalité Virtuelle, aujourd'hui on a de nouveaux visuels. WOW?!?!? Le jeu utilise le casque Vive de HTC/Valve.
Images et screenshoots :
Je tiens à rappeler un truc : c'est Bandai-Namco qui développent et éditent les Mario Kart Arcade GP, n'y voyez aucune implication directe de Nintendo dans le projet ou les opus. Non, parce que je lis des commentaires du genre "le premier jeu Nintendo en VR", toujours les mêmes conneries...
Par contre si Nintendo concrétise la Réalité Virtuelle sur Nintendo Switch (NSW), puisqu'on le sait ils sont en recherche et développement actuellemeny, peut être que cela inspirera les développeurs de Nintendo EPD à proposer une option VR à un hypothétique Mario Kart 9.
“The internal conversations we have is that on one hand, the development teams would love to showcase their content to a wider base, and certainly in short order the install base on Nintendo Switch will be larger than the install base we ended with Wii U.
“So there is that opportunity. What also drives the discussion, though is ‘what more will there be?’ Meaning, let’s take Mario Kart 8 Deluxe as an example. It needed to be the definitive version of that software for the consumer to be as excited as they are. Pokken Tournament DX with the additional fighters, the additional Pokemon, that was important for it to be an element of the game. What we are internally resisting is just a pure port, versus thinking about how not only do we showcase a game to a wider audience, but how do we make sure that there’s something more? So it’s an active discussion.”
Et donc c'est ce que vous voulez vraiment ? Plein de jeux Wii U porté sur Nintendo Switch (NSW) ? Comme le dit Reggie, encore faut-il voir les possibilités.
Et bah moi je vais vous donner ma liste de jeux édités par Nintendo que je vois bien potentiellement être porté sur NSW. Parce qu'il y a du contenu supplémentaire évident à ajouter sans gros effort. Par conséquent, ne vous attendez pas à des trucs de oufs...
On résumé : Les possibilités doivent être des jeux avant tout ayant un contenu améliorable. Ces jeux ayant plus ou moins bidé à cause du nombre de Wii U vendu, Nintendo pourrait ainsi leur donner une second chance commerciale.
Mario Tennis: Ultra Smash (Développeur: Camelot Software)
Je pense qu'à défaut d'un Mario Sports (qui devrait être la norme ces générations soit-disant au passage), on pourrait avoir un portage de ce Mario Tennis assez polémique tant son contenu est vraiment dérisoire.
Pour compléter ce jeu, il y a beaucoup à rajouter. Rien que des stages par exemple ! Avoir des stages tous aussi originaux et inspirés, très bien modélisés niveau graphismes et level-design, ça sera un premier pas vers une version deluxe "version définitive".
Ajouter à cela des modes des anciens opus et des nouvelles idées de mini-jeux, ainsi que un bon paquet de personnages de la série qu'on ne voit plus aujourd'hui.
Je pense qu'un standalone reste probable, sur Wii on avait eu le portage de Mario Power Tennis (GCN) qui ajoutait la détection de mouvement, un portage de Mario Tennis Ultra Smash ajoutant une jouabilité au Joy-Con est tout à fait possible.
En gros le portage parfait serait:
- Un gros catalogue de personnages jouables.
- Des stages originaux.
- D'anciens et de nouveaux modes de jeux.
- Ajout d'un gameplay au Joy-Con.
Super Mario Maker (Développeur: Nintendo EPD)
Alors je fais toujours parti de ces gens qui ne voient pas ce portage envisageable, mais faut bien considérer la chose. Je précise même que le portage, on l'a eu : il est sur 3DS. Personnellement le principal frein à l'idée c'est l'absence d'ergonomie.
Mais ce n'est pas ce que vous pensez. Que je sois clair là-dessus : Super Mario Maker peut très bien être porté et entièrement jouable, l'écran de la NSW est tactile ya juste l'absence de stylet donc faire tout au doigt donnera à mon sens une impression juste différente.
Là où je parle d'ergonomie c'est que si cela marche très bien en mode portable, en mode salon en revanche créer des stages au joystick risque d'être chiant, bien plus chiant qu'on aurait presque envie de ne pas jouer sur TV en fait. Alors est-ce que la meilleure solution serait de faire les stages à la main en mode portable puis de passer en mode TV pour jouer sur écran ? Est-ce que c'est possible que des gens soient intéressé par cette méthode ? Où est-ce que les gars de Nintendo vont trouver une solution que personne n'a pensé (mais qui n'existe probablement pas...) ?
Je mets de gros doute là dessus car porter Super Mario Maker, j'espère l'ajout au minimum des modes SMB2 et SML2 au type de level-design, mais voilà les problèmes d'ergonomie en mode TV dont je n'imagine pas Nintendo les ignorer par simple envie de porter le jeu sans révision.
Si portage tout ce que j'espère du coup :
- Ajout des styles Super Mario Bros 2 et Super Mario Land 2.
NES Remix 1+2 / Ultimate NES Remix (Développeur: indieszero)
NES Remix premier du nom fut une agréable sur Wii U, étant annoncé et disponible si je m'abuse dans la foulé, juste après un Nintendo Direct.
Je vois bien le portage sur NSW des 2 NES Remix en un pack (comme il y a eu Japon sur Wii U en fait) en incluant des mini-jeux de quelques jeux Nintendo supplémentaires comme par exemple Duck Hunt ou Wild Gunman qui grâce aux Joy-Con donneraient des truc fun je pense, ou encore des jeux méconnus comme Devil World, Mach Rider, The Mysterious Murasame Castle ou même StarTropics et EarthBound Beginnings (c'est un peu trop l'utopie là...).
... Et c'est tout. Ça ne fait pas beaucoup n'est-ce pas ? Et bien 2017 et 2018 semble être des années bien chargé en jeux sur NSW, dont certains devaient probablement être des jeux Wii U à l'origine, même ARMS était en concept pendant un temps sur Wii U. On a eu Mario Kart 8, techniquement Zelda Breath of the Wild dans certaines conditions. Je ne pense pas que s'il ya des portages ils soient en nombre important.
Les jeux que je ne vois pas personnellement être portés (et il y en a un paquet) :
Partie 1 : Project Zero 5, Xenoblade X, Tokyo Mirage Session #FE, Art Academy Sketchbook, Devil's Third, Animal Crossing amiibo Festival, Yoshi's Woolly World, Donkey Kong Country Tropical Freeze, Bayonetta 1+2, Dr. Luigi, The Wonderful 101, New Super Mario Bros U.
Parce que je ne vois pas ce que les développeurs pourrait rajouter de réellement intéressant pour relancer ces jeux. Faire une édition définitive de *au pif* Donkey Kong Tropical Freeze ? Alors oui, on pourrait me sortir tout ces exemples de tiers, dont justement des jeux comme Rayman Legend Definitive Edition sur NSW, et que Reggie raconte ce qu'il veut parce que hashtag "marketing". M'enfin je pense qu'on peut déjà éliminer les 3/4 de ces jeux, parce que s'il fallait en choisir, ça serait les titres à grosses licences ayant du potentiel. Comme DKCTF par exemple un portage par Monster Games aurait du sens, les DKC ayant été porté sur "console portable", remaké sur GameBoy, ressortie sur GBA, DKCR a été prté en "3D" sur 3DS...
Partie 2 : Mario Party 10, Captain Toad: Treasure Tracker, Super Mario 3D World, Kirby and the Rainbow Curse, Wii Fit U, Wii Party U, Nintendo Land : Parce que ces jeux ont des fonctionnalités propres à leur support. En mode TV sur NSW il serait impossible de jouer à certains niveau de Captain Toad, la NSW n'est pas compatible avec la Wii Balance Board pour Wii Fit U etc etc...
Partie 3 : Super Smash Bros for Wii U. Certains joueurs du monde entier sont encore confus de "l'absence" (qui n'en est pas une) de Smash Bros durant l'E3 2017. Et pourtant cela a tout de logique !
Comme je l'ai vaguement évoqué dans un de mes articles précédents, je pense que Nintendo et Sora investiront sur un 5e opus propre à la NSW, rendant hommage aux jeux sortis sur cette machine jusqu'à présent comme dans les anciens SSB le faisait pour les jeux Wii et la GCN, plutôt qu'à vouloir porter le 4e avec les features des versions Wii U et 3DS en un seul comme la majorité dont je faisais parti se l'imagine toujours aujourd'hui.
Si c'est un bel et bien un portage qu'il ya en carton comme en témoigne d'anciennes rumeurs, je ne pense pas personnellement que Nintendo l'annoncera comme tel niveau communication : le plus logique serait de reprendre uniquement la base de la version Wii U, c'est à dire le moteur de jeu, les graphismes et les personnages / movesets , et le reste que j'estimerais à 70~80% serait entièrement nouveau faisant que le jeu serait marketé comme "SSB5 le 5e opus" avec forcément des newcommers de Nintendo EPD, après Villager et Wii Fit Trainer on aurait donc les Inklings et Spring Man, mais ayant bien une base de développement "SSB4".
*Réalise que c'est une image hors-sujet après publication XD*
Alors peut être que je me trompe complètement et qu'on verra d'autres jeux Wii U partiellement remanié, et SSB4 porté d'ici 1 ou 2 ans *FANSERVICE WE WILL TAKE YOU MONEY*.
Mais qu'est-ce que vous en pensez et quel(s) jeux Nintendo pensez-vous voir dans une version définitive avec du contenu supplémentaire ?
Je voulais la semaine d'avant faire un article de prédiction, mais j'ai eu la flemme de boucler le texte. De plus, j'étais absent toute la semaine du coup je n'ai pas pu suivre les conférences de Microsoft et Nintendo en direct, j'ai pu regardé le début de celle d'Ubisoft et un léger bout des livestreams de Nintendo Treehouse mais c'est tout.
Alors en tant que fan de Nintendo depuis ma tendre enfance brésilienne, je vais vous partager à l'écris mon avis personnel presque à chaud sur le Nintendo Spotlight que j'ai regardé ce matin.
Et je préviens :
- Je n'ai pas regardé les diffusions du Nintendo Treehouse (et je ne compte pas le faire) donc certainement que mes incompréhensions ont été répondu lors de ces livestreams.
- Et je ne me suis toujours pas intéressé aux jeux en détails. Donc je rate certainement des choses.
Et franchement, c'est un gros moyen niveau qualité. Je n'attendais rien de plus si ce n'est quelque chose du niveau de 2014/2015 en terme de présentation, ce n'est pas pire que certains années mais la qualité de la présentation de cette édition 2017 se laisse désirer j'ai trouvé. Je ne sais pas, j'ai trouvé qu'il manquait de mises en scène ingénieuses. L'ensemble fait très cheap en somme.
Je commence par Xenoblade Chronicles 2... Dont je n'ai rien compris à ce qu'il se passait. Ça enchaine du blabla "je combats avec ma grosse épée attention rien me m'arrêtera !!!" etc... Vraiment j'ai rien compris au scénario. Alors je sais bien que Nintendo et Monolith Software ne vont pas en dévoiler de trop normalement, je sais bien que comme pour les anciens opus et même les RPG en général il va falloir jouer au jeu pour comprendre l'ensemble, mais est-ce que l'histoire se résume vraiment à "on emmène la fille-épée à Elysium" comme on le sait depuis janvier dernier ? Dites moi ce que j'ai raté svp ^^"...
Quels sont les véritables en-jeux de l'histoire ? Pourquoi on affronter des ennemis qui semble-t-il s'oppose à la quête du héros d'aller voir si j'y suis là-bas ? Dans Xenoblade et Xenoblade X, on avait quand même avant l'heure un aperçu des en-jeux pour les protagonistes : la guerre avec les Mékons (robots tuants les hommes), la survie en milieu hostile après s'être échappé d'une menace alienne. Ça c'est important comme but à atteindre.
Sinon toujours par rapport à ce Xenoblade 2, ayé ils ont finalement montré le logo updaté même si ça reste encore très cheap à mon gout. Les graphismes et le level-design ont l'air réellement top, pour ce qui est des personnages, je fais parti de cette minorité certainement qui appréciait le character-design de l'opus original et de X, là je suis moyennement convaincu par un style 100% "animé japonais".
"Il va toucher sa poitrine", ne le niez pas, on a tous eu cette réaction durant le trailer... XD.
Je suis convaincu d'une chose : FANSERVICE avec la tenue moulante et la taille de poitrine de l'héroïne épée dont j'avoue je ne sais pas son nom. Je suis un véritable pervers avec ce genre de chose. J'espère qu'il y a le boob engine comme dans le premier... *bave*
Je ne suis pas le seul choqué par la taille... Pourtant la taille ça ne comptait pas comme disait l'autre... *transpire*.
Ensuite Kirby (working title). Inattendu puisqu'on s'attendait à connaitre avant toute chose le spin-off 3DS prévu cette fin d'année. Le jeu est vraiment magnifique en haute définition, et on dirait que Hal Laboratory ont repris diverses idées d'anciens opus comme apprivoiser des ennemis ou combiner les pouvoirs en un. A voir plus en détail, c'est un des jeux prévu en 2018 et je m'attendais à voir des jeux pour l'année prochaine. J'avoue que je m'attendais à tous sauf Kirby dès les premières secondes du trailer d'annonce, je m'imaginais voir un jeu de pirate LOL XD.
Ensuite on a ENFIN LA CONFIRMATION QUI EST SENSE CALMER TOUS LE MONDE : GAME FREAK DEVELOPPE LA 8G SUR NINTENDO SWITCH. DEAL WITH IT GUYS.
Voilà qui mérite d'être clair une bonne fois pour toute. Nintendo promet de soutenir la 3DS jusqu'en 2019, mais soyons lucide s'il vous plait : La 3DS ne mérite plus d'être technologiquement exploitée, si Nintendo continue à soutenir dans la durée c'est principalement parce qu'elle leur rapport beaucoup financièrement encore aujourd'hui.
Le prochain Kirby principal est sur NSW, Game Freak est sur NSW, il est évident que le soutien jusqu'en 2019 ne sera en contrepartie d'une certaine exploitation de la NSW, j'espère progressive en intensité et pas en dualité, que donc on aura des jeux comme Hey Pikmin ou Ever Oasis d'ici là, mais fini les Pokémon, Zelda et cie va falloir passer à la caisse maintenant si vous n'avez toujours pas de NSW (ce qui est mon cas XD).
Seul truc quand même : L'annonce sent aussi le damage control face aux réactions mitigé de Ultra-Soleil et Ultra-Lune quand la majorité des fans voyait déjà un jeu Pokémon qu'importe son genre canonique ou dérivé sur NSW.
(le "first look" de quoi, du logo qui va changer prochainement XD ? LOL Nintendo...)
De la même manière que pour Pokémon sur NSW par la Pokémon Company qui aurait pu le faire directement dans le Pokémon Direct (directement donc... cherchez la logique...), Metroid Prime 4 a été simplement annoncé comme "en développement", donc les fanboys ont de quoi saliver sur de la pure non-annonce. Bref j'attendrais d'avoir le trailer d'annonce plutôt qu'à s'exciter que Metroid Prime 4 va arriver alors que ce n'est qu'un nom non-définitive en plus d'être pas un autre studio toujours inconnu et non par Retro Studios XD...
D'ailleurs on a toujours aucune nouvelle du studio américain MDR, ça c'est la surprise et de quoi des inquiétudes. Peut être ils ont eu beaucoup de restructurations ou de changement de direction dans le développement de leur hypothétiques jeux originaux (il n'y aurait pas de problèmes s'ils sou-traitaiet une franchise créée par Nintendo comme Metroid ou Donkey Kong).
Et puis c'est une filiale first party de Nintendo qui doit régulièrement les financer donc c'est bizarre mais la situation doit être moyennement positive je l'espère.
Autre surprise, qui au final à des gouts de meublages pour 2018 (et au fond le Kirby sent pareil au final...), c'est un nouveau Yoshi (nom provisoire) dont je n'adhère toujours pas aux graphismes. Personnellement j'en ai marre de voir Yoshi dans des univers fabriqués. Je vais faire un caca tout dure: JE VEUX LE RETOUR YOSHI ISLAND sans Mario mais surtout en graphismes normaux, voir à quoi ressemblerait l'Île des Yoshi avec la technologie d'actualité.
Pas que je n'aime pas Yoshi's Story que j'ai aimé jouer ou Yoshi's Woolly World ce dernier qui est très beau même mieux que ce Yoshi développé probablement par Good-Feel sous Unreal Engine 4 je trouve, mais voilà au final ça doit être un concept pour les Yoshi chez Nintendo et je suis plutôt fan des 2 premiers Yoshi's Island avec Mario bébé.
Bref, certainement un Yoshi, je suis navré de le dire à l'avance alors qu'on ne sait rien encore et que le jeu pourra être amélioré (et surtout que mon choix n'a rien à avoir avec ça au fond), que je ne prendrais pas. Pas immédiatement en tout cas, je lui laisse une chance de me hyper mais ça va être difficilement franchement.
Fire Emblem Warriors... Aussi beaucoup de concerne en ce qui me concerne. Qu'est-ce qui pourrait m'exciter si ce n'est son casting de personnages issue de la saga, si ce n'est pas des personnages propres au jeux qui pourrait avoir un look class et non pas inspiré d'Inazumi Eleven ? Mais alors, où est le fan-service, Koei-Tecmo ? Je parle pas seulement de Camilla de FE Fates où Tharja de FE Awakening, mais sérieusement où sont les personnages attendu par la communauté ? Koei-Tecmo avait affirmé se limiter aux 3 jeux FE Shadow Dragon (remake du premier avec Marth), Awakening et Fates parce que "ya trop d'épéistes dans la série" (on pourrait aussi ce dire que Awakening et Fates ce sont les FE les plus récents) mais ils n'ont montré que des personnages à épées, Xander étant le seul à cheval voilà la "nuance"... PLEASE =___=.
Je n'ai rien vu de bien excitant, mais en même temps "c'est un Musou" alors serais-je déjà lassé avec un seul jeu à mon compteur (Hyrule Warriors qui m'avait aussi déjà laissé un drôle de gout d'inachevé) ? Allez, on parie tous combien qu'ils vont foutres tous les personnages populaires de la série comme Roy, Ike ou Lyn en DLC ?...
De ce qu'il est vite dite, ça ressemble à Hyrule Warriors plus qu'à d'autres "Dynastie Warriors"-like avec le twist d'être basé sur Fire Emblem... Je vais attendre d'en voir vraiment plus avant de réellement commenter sur ce jeu, pour l'instant c'est un gros "meh". Je le veux mais je le veux un minimum bien servit en personnages svp...
Bref je retourne sur FE Heroes en priant pour invoquer mes waifus...
Les DLC Zelda Breath of the Wild... Pourquoi ? On le savait déjà tout ça. Alors qu'on me reprenne pas : Je sais bien que par nécessité d'audience ils doivent de présenter l'information là mais j'en reste assez déçu de revoir ce dont je savais déjà et surtout de voir que ça, surtout qu'on a qu'un léger aperçu pas suffisant à mes yeux sur la second partie du DLC, insuffisant pour me l'acquérir. J'attendrais certainement le trailer officiel qu'on aura un fin d'année pour me décider...
Par contre les amiibo, need Mipha et Urbosa. Et j'espère que Nintendo réalisera Zelda en robe de princesse, SVP FANSERVICE PLEASE toussa toussa... Vous allez me prendre pour un fou XD.
Magnifique artwork ^^.
Mario + Rabbits Kingdom Battle... A voir. J'ai regardé en live l'annonce officielle lors de la Conférence Ubisoft, c'était ouf. Le producteur du jeu est déjà devenu un meme Internet a cause de sa réaction toute normal, on a tous un pincement au coeur quand son projet à coeur voit le jour.
Je ne sais pas quoi penser, car je en dépit des rumeurs dont je n'arrêtais pas de rappeller qu'on avait aucune information officielle jusqu'au leak de l'artwork, et que vous soyez des VIP ami-ami de proches d'Ubisoft ne change pas la donne, donc en dépit de cela le jeu ne m'intéresse pas, la seule chose que je veux c'est la figurine de Rabbit Peach #sassy.
Le jeu a l'air cool honnêtement, je ne connais pas les jeux de la série des XCOM donc ça pourrait être un moyen de connaitre ce genre de jeu de stratégie. Graphiquement ce n'est pas méchant mais ça ce voit que ce n'est pas le Nintendo des jeux de l'ère 3DS/WiiU, même au niveau des artworks qu'on a eu depuis quelques semaines je trouvais déjà Mario bizarrement modélisé. In-game, je le trouve assez mat et très patte à modelé. En même temps c'est un tout nouveau jeu par un tout nouveau développeur dans le cercle de Nintendo, comme je le disais ça me rappeler ces jeux de tiers d'avant la Wii comme SSX ou Soul Calibur où Mario et Link étaient modélisés différement de leur apparence dans les jeux par Nintendo.
J'ai vu qu'il y avait une figurine de Rabbit Peach, je vais la prendre...
Rocket League, le seul jeu tiers de la diffusion ayant bénéficié d'un espace de présentation (FIFA 18 et Skyrim aperçus mais non-commentés). Franchement je le prendrais sur NSW par pure flemme de le prendre sur PC, sauf s'il est uniquement en dématérialisé.
Ce qui me fait penser qu'une version spécialement pour NSW d'Overwatch aurait pu être une annonce doublement excitante, mais toujours aucune signe à l'horizon.
Enfin, Super Mario Odyssey... FUCKING GORGEOUS.
S'il y a bien une licence où Nintendo est 999% parfait avec, c'est bien avec Super Mario. Graphiquement magnifique, niveau gameplay le jeu propose toute l'expérience connu et nouvelle avec désormais la possibilité de posséder toute sorte de chose et c'est assez dingue. SMO semble même être bien fourni en cinématiques in-game plus que dans les 2 SMG et...
OMG C'EST PAULINE *bave*.
Le trailer avec le thème musical est leur seule grosse réussite de leur Nintendo Spotlight. Et ça sera mon premier jeu quand j'achèterais la NSW. J'espère que Nintendo fera un pack avec le jeu à l'occasion. D'ailleurs je suis étonné qu'il sorte en octobre (ce qui laisserais la place à Xenoblade 2 pour au plus tard décembre à priori).
Vivement ce jeu *bave*
Alors vite fait sur les autres annonces:
- Metroid : Samus Return, le remake sur 3DS du second Metroid sur GameBoy, vraiment cool en plus par Mercury Steam ceux qui voulaient vraiment bosser sur la franchise (dommage pour Next Level Game n'ait eu droit qu'à MP Federation Force et a du abandonner leur concepts d'un jeu Metroid avec Samus). Je pense le prendre =).
- Mario & Luigi Super Star Saga + Bowser's Minions : Le remake de M&LSSS sur GBA dont on avait eu le leak via le datamining du Nintendo eShop (où le hacker avait révélé l'icone du jeu d'Ever Oasis). Franchement cool surtout qu'Alpha Dreams ont vraiment réussi à concevoir un Super Mario aux graphismes géniaux sur 3DS, mais sans moi car je n'aime pas les RPG Mario.
- Sushi Striker: The Way of Sushido. Développé par indieszero les développeurs pour Nintendo des NES Remix et plus anciennement Sutte Hakken (jeux SNES exclusivement au Japon), à voir mais pas fan de la direction artistique, bref ça restera qu'un petit jeu sympa sur le Nintendo eShop.
- Encore plus d'amiibo... J'aime beaucoup Wedding Peach (gamme Super Mario Odyssey), Tiki (gamme Fire Emblem franchise) et Samus (gamme Metroid franchise), ainsi que Mipha et Urbosa comme dit précédemment (gamme TLOZ: Breath of the Wild).
- Le premier personnage DLC d'ARMS c'est le boss de fin du jeu, Max Brass (je parle pas de HeadLock) ? Pourquoi on ne le débloque pas en le battant pfff ?...
- Aussi, est-ce qu'il y a eu du Pokémon Ultra-Soleil et Ultra-Lune lors des livestream Nintendo Treehouse ? Ce serait étonnant si Nintendo n'a pas présenter le jeu en détail niveau gameplay (comme avec Soleil et Lune l'an dernier).
Voilà je crois que c'est tout pour mon avis presque à chaud en rappelant encore une fois je n'étais pas là la semaine dernière, que malgré ça j'ai qu'en même pu voir un bout des livestreams de Nintendo, que j'ai vu en direct sur mon PC portable Miyamoto sur la scène d'Ubisoft et que je me suis légèrement renseigner entre-temps sur les informations révélées durant l'E3 sur le web. Pas déçu mais pas satisfait non plus.
Mes grosses attentes :
- Kirby (working title) | S'il propose un jeu traditionnel en rien novateur, il est vraiment très beau sur NSW. Bravo Hal Laboratory.
- Metroid Prime 4 (working title) | Vivement une aventure de Samus en haute définition et à la première personne ! Hâte de connaitre le studio qui sera en charge s'il ne l'est pas déjà...
- Super Mario Odyssey | La grosse claque, le jeu au très grand soin artistique dont Nintendo a le secret. Depuis Sunshine que j'attend un Super Mario comme ça.
-Xenoblade Chronicles 2 | J'ai beau ne pas avoir encore cerné le scénario, j'ai vraiment hâte de plonger dans ce nouvel univers après mes très bonnes expériences sur les opus Wii et Wii U.
- Le "Pokémon 8G" par Game Freak même si je m'attend à quelque chose de l'ordre de XY par rapport à NB/NB2 en terme de gaps et de nouveaux Pokémon (70 nouvelle créatures ce serait déjà bien pour un studio proposant pour la première fois un Pokémon en haute définition). Du coup, il est désormais évident que les remakes seront sur NSW avec le même moteur et donc seront impressionnants, vraiment hâte ^^.
Déceptions:
- Yoshi (working title) | Franchement pas impressionnant à mes yeux et pourtant je suis un gros fans des Yoshi.
- Fire Emblem Warriors | Je m'attendais franchement à plus sur le scénario et les personnages "guests" des jeux principaux de la série. Comment foirer un fan-service pratiquement donné suffisait alors de le développer et pas faire de limitation du genre capricieux...
Plus personne n'en parle, mais au cas où les 2-3 du fonds ce sont endormi depuis, les fameuses screenshoots sur Super Smash Bros apparu sur 4Chan sont des fakes, d'ailleurs pour l'avoir suivi un temps je m'attendais pas à ce que cela vienne de la chaîne YouTube TheBitBlock.
La vidéo a été publié hier, montrant la conception 3D de son travail. Josh Thomas le créateur de TheBitBlock, avait notamment réalisé une vidéo sur son "Animal Crossing Wii U" idéal avec des modèles 3D qu'il avait lui-même réalisé : http://www.youtube.com/watch?v=wt1LHFlBO6M
Est-ce que malgré cela, vous croyez toujours à la présence de Smash Bros à l'E3 ? Pour ma part je n'y pense pas, mais je reste ouvert à une simple mention quelconque du jeu faite par Reggie entre 2 trailers pour dire que le projet d'un nouvel opus est aujourd'hui en conception (comme il avait fait avec SSB4 en 2011 à l'annonce de la Wii U). Pour un 5e opus à venir d'ici 2020, parce que sinon oui, moi je ne crois absolument pas au portage de SSB3DS/U en une grosse version GOTY comme pour Mario Kart 8 Deluxe, encore mois sortant avec les dernier amiibo de la gamme SSB en juin/juillet prochain. Déjà que pour le service online, faut attendre d'ici mi-2018 dans le pire des cas... LOL.
Je développerais mon point de vu sur le prochain article qui devrait être mes prédictions Nintendo pour cet E3 2017.