kalas28 Je ne sais pas je lis ici que c'est faussé à cause des jeux indés et des jeux non disponible hors démat', je me suis fais une raison qu'au final, j'en sais rien et que de toutes les façons ça fait des mois que je n'ai pas allumé ma PS5 pro...
Ha la ligne éditorial de spammer49 qui consiste à faire des articles sur le physique pour pouvoir se donner l'impression d'exister sur les 200 commentaires ou les gens vont se bagarrer en dessous
N'oubliez pas que derriere Sony il y a Blackrock, toutes les études et sondages montreront systematiquement le peu d'importance du physique pour convaincre.
Circana qui vole encore une fois au secours de l'industrie pour faire avaler leur décision honteuse et bien entendu aucune mention ici que ça ne fait pas la différence entre jeux dispo dans les deux formats et full déma
Depuis plusieurs jours on voit clairement ce mettre en place ce qui s'apparente à de la pure propagande, afin de faire accepter la fin du format physique à la populace, que ce soit les journalopes, les éditeurs (coucou Guillemauve) et les analystes à la con...
c'est la lenteur de déploiement de l'internet fibre qui a ralenti le processus, autrement le support physique du JV serait mort en même temps que le CD pour la musique...
Maintenant que la plupart des gens ont une grosse connexion il n'y a plus aucun obstacle à la mort du jeu physique.
Combien de fois il va falloir dire que c’est une baisse mécanique et non factuelle?
Le nombre de jeu sorti en physique ayant drastiquement baissé (pour rappelle sur 7000 jeux disponibles sur ps4/ps5 il n’y en a à peine plus de 1000 qui sont sortis en physique donc 6000 en démat) forcément que les ventes s’érodent autant…
pharrell ça a beaucoup jouer en effet. Et je pense que c'est que le début, la prochaine étape c'est le full streaming comme pour la musique et la vidéo, mais pas encore très rependue parce que les vitesses de connexions plus les algo ne sont pas encore assez stable, mais d'ici une dizaines d'années le game sera plier.
benichou y'a pas que ça. J'en avait parler sur un autre article mais ont m'avait affirmer mordicus que je racontais de la merde (...) même si les gens sont encore pas mal attaché au physique pour les jeux purement solo (à hauteur d'environ 45%), le reste, ce que j'appel jeu multi, COD, WWE, MLB, EA Sport FC, se vendent d'année en année majoritairement en démat' et bien plus que les jeux solo qui stagnent pas mal finalement (surtout qu'il y en a parfois pas beaucoup sur une année) donc ça fait baisser les chiffres globalement.
Après est-ce qu'il y en a qui profitent de la situation, évidemment que oui. Je connais aucun industriel qui va te dire que ça l'intéresse pas de faire des économies d'échelle énormes parce qu'ils vont pouvoir se débarrasser de la fabrication et l'acheminement de morceaux de plastique.
le nombre de jeux physique a été divisé par 5 par rapport a 2009, l'argent rapporté a également été diviser par 5, donc en gros le rapport jeux sortit en physique , argent généré est rester constant de 2009 a 2026
Ce monde part en ... Ca leur aurait dérangé de continuer la prod de disques et les ventes peut etre que sur internet. Site officiel, micromania etc ? Histoire que ca continue plutot de se mettre encore plus de fric dans les poches grace au démat !
Il serait intéressant de mettre aussi en face le catalogue de jeux vidéos exclusivement en dématerialisé.
Si on 2010, on te propose 20 titres en physique face à 5 titres exclusivement en démat et qu'en 2026, on te propose 5 titres en physique face à 20 titres exclusivement en dématérialisés forcément la courbe s'inverse surtout quand ton budget jeux n'évoluent pas. Il y a des choix à faire à part si vous arrivez à boycotter à 100% le démat.
L'offre de titres exclusivement en dématérialisé est largement supérieur à celui du physique, et le ticket d'entrée pour les publier en physique est très exigeant.
Si nous regardons le catalogue Limited Run, la plupart des titres édités en physique sont des titres dématérialisés qui eurent de très bonnes ventes.
Si l'intégralité du catalogue exclusivement en démat serait disponible en physique, combien d'invendus auraient-ils lors de leur première année de sortie ?
"non mais j'ai changé"
Ne soyez pas naïfs...
Depuis plusieurs jours on voit clairement ce mettre en place ce qui s'apparente à de la pure propagande, afin de faire accepter la fin du format physique à la populace, que ce soit les journalopes, les éditeurs (coucou Guillemauve) et les analystes à la con...
Maintenant que la plupart des gens ont une grosse connexion il n'y a plus aucun obstacle à la mort du jeu physique.
Le nombre de jeu sorti en physique ayant drastiquement baissé (pour rappelle sur 7000 jeux disponibles sur ps4/ps5 il n’y en a à peine plus de 1000 qui sont sortis en physique donc 6000 en démat) forcément que les ventes s’érodent autant…
benichou y'a pas que ça. J'en avait parler sur un autre article mais ont m'avait affirmer mordicus que je racontais de la merde (...) même si les gens sont encore pas mal attaché au physique pour les jeux purement solo (à hauteur d'environ 45%), le reste, ce que j'appel jeu multi, COD, WWE, MLB, EA Sport FC, se vendent d'année en année majoritairement en démat' et bien plus que les jeux solo qui stagnent pas mal finalement (surtout qu'il y en a parfois pas beaucoup sur une année) donc ça fait baisser les chiffres globalement.
Après est-ce qu'il y en a qui profitent de la situation, évidemment que oui. Je connais aucun industriel qui va te dire que ça l'intéresse pas de faire des économies d'échelle énormes parce qu'ils vont pouvoir se débarrasser de la fabrication et l'acheminement de morceaux de plastique.
Nombre de jeux physiques sortis aux USA (estimation)
2003 | ████████████████████████████████ ~450
2004 | █████████████████████████████████ ~480
2005 | ████████████████████████████████████ ~520
2006 | ███████████████████████████████████████ ~570
2007 | ███████████████████████████████████████████ ~650
2008 | █████████████████████████████████████████████ ~700
2009 | ███████████████████████████████████████████████ ~730
2010 | ████████████████████████████████████████████ ~680
2011 | █████████████████████████████████████████ ~620
2012 | ███████████████████████████████████ ~520
2013 | ███████████████████████████████ ~470
2014 | █████████████████████████████ ~430
2015 | █████████████████████████████████ ~480
2016 | ████████████████████████████████ ~460
2017 | ███████████████████████████████ ~450
2018 | ███████████████████████████ ~390
2019 | █████████████████████████ ~350
2020 | ████████████████████████ ~330
2021 | ██████████████████████ ~300
2022 | ████████████████████ ~270
2023 | █████████████████ ~240
2024 | ███████████████ ~200
2025 | ████████████ ~170
2026 | ██████████ ~150 (projection)
Si on 2010, on te propose 20 titres en physique face à 5 titres exclusivement en démat et qu'en 2026, on te propose 5 titres en physique face à 20 titres exclusivement en dématérialisés forcément la courbe s'inverse surtout quand ton budget jeux n'évoluent pas. Il y a des choix à faire à part si vous arrivez à boycotter à 100% le démat.
L'offre de titres exclusivement en dématérialisé est largement supérieur à celui du physique, et le ticket d'entrée pour les publier en physique est très exigeant.
Si nous regardons le catalogue Limited Run, la plupart des titres édités en physique sont des titres dématérialisés qui eurent de très bonnes ventes.
Si l'intégralité du catalogue exclusivement en démat serait disponible en physique, combien d'invendus auraient-ils lors de leur première année de sortie ?
2027 | ██████████ ~130 (projection)
2028 | ~0 (projection)
2029 | ~0 (projection)
2030 | ~0 (projection)
(Je trolle Nintendo sera là pour du vrai physique sans installation