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Onimusha : Way of the Sword
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platform : Xbox Series X
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : action
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    posted the 06/18/2026 at 10:14 AM by link49
    comments (5)
    vyse posted the 06/18/2026 at 10:29 AM
    Pff... pourquoi ne pas mettre de mode difficile des le début ? C'est aussi long a développer ?
    adamjensen posted the 06/18/2026 at 10:30 AM
    Cela dit, ne vous attendez pas à une multitude d'options de difficulté au lancement.
    Capcom a confirmé que La Voie de l'Épée ne proposera que les deux modes prédéfinis que j'ai pu tester dans la démo : Histoire et Action.


    Merde, c’est exactement ce que je craignais.
    En plus, j’ai remarqué que Capcom ne veut plus mettre de mode Difficile dans leurs jeux à leur sortie depuis Resident Evil Requiem et Pragmata.
    J’aime pas ça du tout.
    Peu importe à quel point ils essayent de rassurer, je suis sûr que le jeu sera extrêmement simple.
    Cétait déjà grave Facile dans Requiem et Pragmata, même en mode difficile.
    Maintenant, dans mon cas, je vais voir si j’attends quelques jours qu’un mec finisse le jeu et mette sa sauvegarde du jeu terminé, ou pas, je suis pas encore sûr.
    Mais dans tous les cas, ce genre de conneries ne me plaît pas du tout.
    akiru posted the 06/18/2026 at 10:30 AM
    "après des années de domination dans les jeux d'actions, From software..." J'ai arrêté de lire ici
    alozius posted the 06/18/2026 at 11:11 AM
    akiru akiru Que tu le veuilles ou non c’est la réalité.
    Et tant mieux vu la qualité de leurs jeux et à quel point FS a influencé et tiré l’industrie du jeux-vidéo vers le haut obligeant la concurrence à se sortir les doigts.
    Meilleur studio avec Capcom depuis des années maintenant.
    keiku posted the 06/18/2026 at 11:33 AM
    Le problème c'est qu'une démo qui ne convient pas, ca peut aussi porter préjudice au vente...

    akiru "après des années de domination dans les jeux d'actions, From software..."

    c'est d'ailleurs toujours le cas, onimusha ne changera pas la donne sur ce point