L'excellente série Final Fantasy VII Remake regorge de contenu, mais avec Final Fantasy VII Revelation, dernier volet de cette trilogie palpitante, nombreux sont ceux qui espèrent du contenu additionnel ultérieurement. Dans une récente interview accordée à Famitsu, Naoki Hamaguchi a déclaré être conscient de l'attente des fans pour des DLC dans Final Fantasy VII: Rebirth, mais que l'équipe de développement souhaitait se concentrer sur Final Fantasy VII: Revelation. Cependant, si la demande est au rendez-vous (c'est-à-dire si le jeu se vend bien), l'équipe envisagera la possibilité d'ajouter du contenu téléchargeable. Voici les propos de Hamaguchi (traduction automatique) :
Il est peut-être prématuré de poser la question, mais des DLC sont-ils prévus après la sortie du jeu ?
Hamaguchi : Nous avons également reçu de nombreuses demandes de DLC pour « FFVII Rebirth ». Toutefois, nous avons décidé qu'il serait préférable pour nos joueurs d'investir toutes nos ressources de développement dans « FFVII Liberation » et de le sortir au plus vite, plutôt que de créer du contenu additionnel pour le moment. « FFVII Liberation » conclura la série, mais s’il y a une demande importante de la part des utilisateurs après la sortie, nous aimerions activement envisager de répondre aux demandes de plus de détails et d’explorer des aspects qui n’ont pas encore été présentés, y compris les titres dérivés précédents.
Kingdom Hearts 3 a bénéficié d'une démo sur Nintendo Switch 2 suite au Nintendo Direct d'hier, ce qui nous permet de comparer cette version avec celles sur PlayStation 5 (via la rétrocompatibilité PS4 Pro) et Steam Deck.
La franchise Kingdom Hearts débarque enfin sur Nintendo Switch 2 comme les fans l'espéraient. Si les précédents opus étaient disponibles sur Nintendo Switch, il s'agissait de versions cloud nécessitant une connexion internet.
La Nintendo Switch 2 surpasse le Steam Deck en termes de performances. Cependant, certains points méritent d'être soulignés par rapport à la PS5.
Tout d'abord, Kingdom Hearts 3 semble avoir un framerate débloqué sur Nintendo Switch 2. Sur PS5, le jeu est bloqué à 60 FPS, tandis que la version Nintendo Switch 2 oscille plutôt entre 30 et 40 FPS.
En mode téléviseur, la Nintendo Switch 2 offre des graphismes globalement comparables à ceux de la PS5. Il convient toutefois de noter que la console de Nintendo présente certains compromis en mode portable, notamment au niveau de la résolution et des reflets.
On remarque quand même que la ps4 pro (ps5 backward) hors fps , reste quand même légèrement plus jolie que la switch2 , donc on est bien d'accord que tous ce qui tourne sur switch 2 , pourrait tourner sur une ps4 sans problème
cyr déja elle n'est pas beaucoup plus élevée(seulement 4 giga) de 1 et la bande passante est par contre plus faible 100 giga seconde contre 220 pour la ps4 pro, ce qui rend la ps4 pro en terme de ram plus perfomante que la switch 2
hypermario bah non, c'est juste technique rien de plus... la switch2 ne dépasse pas la ps4 pro (en dehors de son dlss)
je ne dis pas ca dans le but de cracher sur la switch 2, mais bien pour indiquer que tous les jeux moderne ne sont au final que des jeux ps4 et qu'on a l'heure actuelle toujours pas de jeu next gen
keiku mais en quoi c'est un soucis ? La Switch 2 est une portable hybride. Il n'y rien d'étonnant à ce que ce soit similaire à une PS4/PS4 pro. C'est pas là où on attends quelque chose de plus.
keiku
Perso c'est pas d'avantage de technique j'attends aujourd'hui (surtout si je peux y jouer en portable). Ce qui fait défaut à tout les jeux et remake next gens (notamment FF), c'est créatif et au niveau du game design.
pimoody ah oui bien sur, et je suis totalement d'accord, et justement ce serait la qu'on aurait de la vrai next gen, vu que graphiquement comme je dis une ps4 arrive a faite a peu près tous tourner
le soucis des jeux actuel ne sont pas graphique mais bien technique et quand je parle de technique, je ne parle pas des fps mais bien du gameplay, level design, game design des choses qui tape justement bien plus dans le cpu et la ram que les graphismes
keiku on est d'accord. Le nombres de jeux au level design peu inspiré, incapable ne serais que de reproduire des formules de qui ce faisait il y a déjà 20 ans...
Il n'y a pas de version ps5 c'est bien indiqué dans la vidéo. C'est ma version Ps4 pro mais ce youtuber avais dit ne plus avoir de ps4 donc il fait tout ces comparo sur ps5. C'est dommage parce qu'un vrai comparo avec la version ps4 non pro serait plus utile.
Les DLC sont d'ores et déjà prévus , il faut etre un perdereau de l'année pour croire le contraire. Faire croire aux gamers que ce sera à leur demande c'est juste une technique de com/ marketing pour faire parler sur les blogs/ réseaux sociaux. Depuis FFXIII sur consoles on se mange des DLCs donc SE ne va pas attendre le bon vouloir des fans pour en développer et / ou au pire ils retirent des pans d'histoire pour mieux les revendre en DLC payants ( hein FFXV?).
Et si vraiment le volet flop de ouf , ils trouveront toujours le moyen de coller les DLCs développés mais non commercialisés dans une "complete edition" à l'occasion d'un portage/ remake sur futures consoles.
Par contre kingdom heart 3 est bien prévu?
Par contre kingdom heart 3 est bien prévu?
oui
je ne dis pas ca dans le but de cracher sur la switch 2, mais bien pour indiquer que tous les jeux moderne ne sont au final que des jeux ps4 et qu'on a l'heure actuelle toujours pas de jeu next gen
Perso c'est pas d'avantage de technique j'attends aujourd'hui (surtout si je peux y jouer en portable). Ce qui fait défaut à tout les jeux et remake next gens (notamment FF), c'est créatif et au niveau du game design.
le soucis des jeux actuel ne sont pas graphique mais bien technique et quand je parle de technique, je ne parle pas des fps mais bien du gameplay, level design, game design des choses qui tape justement bien plus dans le cpu et la ram que les graphismes
Et si vraiment le volet flop de ouf , ils trouveront toujours le moyen de coller les DLCs développés mais non commercialisés dans une "complete edition" à l'occasion d'un portage/ remake sur futures consoles.