Un blog 91% Nintendo, 7% Microsoft et 3% Sony
Fiche descriptif
The Legend of Zelda : Breath of the Wild
4
Support : Switch 2
Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : action-aventure
Autres versions : Wii U - Switch Switch 2 -
profil
link49
482
articles : 19244
visites depuis l'ouverture : 34476911
link49 > blog
    tags :
    1
    Qui a aimé ?
    roivas
    publié le 06/04/2026 à 12:54 par link49
    commentaires (21)
    altendorf publié le 06/04/2026 à 13:04
    Si seulement... Que Nintendo ne foire pas ce remake.
    zekk publié le 06/04/2026 à 13:06
    Non merci, je préfère les savoir sur autre chose
    sandman publié le 06/04/2026 à 13:06
    Ca serait bien un jour de voir un article avec des faits ici. Tu ne fais que propager des rumeurs basées sur absolument rien du tout. Flooder gamekyo comme à l'époque avec des articles vides, je vois pas l'intérêt.
    rocan publié le 06/04/2026 à 13:07
    Je pense que Monolith doit plutôt bosser sur le prochain Zelda 3D après TOTK.
    snave publié le 06/04/2026 à 13:17
    zekk L'un n'empêche pas l'autre.
    fan2jeux publié le 06/04/2026 à 13:20
    J aimerais beaucoup un portage de link between world
    ziggourat publié le 06/04/2026 à 13:59
    zekk On parle d'une équipe dédiée au support des autres équipes de Nintendo et notamment des jeux Zelda. Ça n'impacte pas l'équipe principale qui bosse sur autre chose.
    kikoo31 publié le 06/04/2026 à 14:06
    Vivement l'officialisation déjà !!!
    j9999 publié le 06/04/2026 à 14:18
    Oui je pense que c'est une evidence absolue qu'ils sont sur ce remake s'il est bien en cours de développement. Aujourd'hui le modèle AAA demande tellement de moyens qu'ilnest impensable de ne pas faire appel à plusieurs studios internes en même temps. On l'a vu pour zelda botw, metroid prime remastered. Je pense qu'ils ont besoin de travailler en synergie aujourd'hui, ils peuvent plus faure autrement vu le boulot famramineux. Maintenant ça les empêche pas d'etre sur autre chose en même temps. Juste ça peut pas arriver a vitesse lumière. J'ai l'impression que l'outil IA a accéléré le temps de développement grâce à la génération automatique des assets néanmoins plus un jeu continent de détail et de monde ouvert et plus ça demande de temps de développement un temps qui n'est pas forcément compensé par le travail de fourmi de l'IA générative, d'où l'importance de travailler avec plusieurs studios, d'autant plus que pour tout ce qui est monde ouvert, Monolith fait ce qu'il y a de mieux.
    snave publié le 06/04/2026 à 14:22
    ziggourat Tu as tout compris. Chaque studio a ses équipes dédiées pour différents projets. Un projet n'empêche pas un autre projet qui peut se faire parallèlement. Mais dans une certaine logique, on va dire que le plus gros projet va forcément être légué à l'équipe principale, composée sans doute du plus grand nombre d'employés.
    ducknsexe publié le 06/04/2026 à 14:26
    Il me semble que monolith possède deux équipe. La principale et une deuxième plus petite dédié au jeux nintendo.

    Je crois bien que le terrain de jeu sera immense ( plaine d hyrule ) avec monolith en co-developpement, Il ne feront pas les choses à moitié.
    metroidvania publié le 06/04/2026 à 14:40
    Si j'étais Nintendo je cours acheter bluepoint studio pour faire des tonnes de remakes .
    zerdow publié le 06/04/2026 à 14:42
    Sachant qu’on sait que Monolith bosse sur un projet qu’ils doivent nous révéler cette année , qu’Aonuma as dit qu’il voulait que Monolith bossent davantage sur la série Zelda et NateTheHate qui nous annonce qu’un remake d’Ocarina of Time vas sortir en fin d’année…. bon y’a pas besoin d’être Monk pour en déduire que c’est Monolith qui bossent sur le remake d’Ocarina.
    snave publié le 06/04/2026 à 14:49
    Donc, on peut s'attendre à un truc de fou concernant ce remake d'Ocarina of Time, sachant qu'ils ont mis un gros budget, de ce que j'ai pu voir aussi. J'ai très hâte de voir le résultat, vivement la fin d'année pour la sortie.
    temporell publié le 06/04/2026 à 14:57
    ouais en gros il ont taffé sur 4 des derniers Zelda ( les autres Zelda, LA et EoW c'est Grezzo ).

    de toutes façons si y'a un remake de OoT c'est open world ( plus petit que BoTW, pas utile de faire un truc immense ), surtout que une refonte HD existe déjà et c'est OoT 3D
    cyr publié le 06/04/2026 à 15:18
    metroidvania dans un premier temps, je serais d'accord. Mais dans le fond, c'est des nouveautés que je veux. Dans la trempe de banansa.

    Faite du neuf avec du vieux, ça va un temps.
    zekk publié le 06/04/2026 à 16:30
    ziggourat snave la news ne dit pas ça
    51love publié le 06/04/2026 à 17:59
    Quils présentent de nouveaux jeux surtout
    giru publié le 06/04/2026 à 18:09
    Au vu des déclarations ça semble évident non? Monolith ont indiqué vouloir faire un Zelda comme studio principal plutôt que soutien. Aonuma a déclaré qu’il voulait que Nintendo sorte un Zelda avant Koei-Tecmo mais finalement non… Il rigole à chaque fois qu’OoT est cité. Ça fait suffisamment de pièces de puzzle.
    drybowser publié le 06/04/2026 à 19:29
    Ce serait une excellente nouvelle , vu la cohérence des mondes ouverts qu'ils arrivent a faire avec les xeno et les 2 Zelda , ce serait top
    kidicarus publié le 07/04/2026 à 08:51
    Du studio j'attends soit une nouvelle licence, soit la reprise d'une licence Nintendo ou bien un jeu sous licence extérieur comme lors de leur jeu Dragon ball qui fut un des meilleur jeu de la licence.

    D'ailleurs je vais revenir sur la licence qui depuis ma rencontre avec Xenoblade wii, je souhaitais un jeu Dragon Ball dans une map genre Xenoblade.

    Mais depuis Bandai l'a fait avec Kakarot, donc est ce que ça aurait un sens pour eux et pour nous?