Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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Grand Theft Auto VI
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platform : Xbox Series X
developer : Rockstar Games
genre : action
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    posted the 03/19/2026 at 05:21 AM by link49
    comments (18)
    soulfull posted the 03/19/2026 at 06:09 AM
    blablabla terminé la poudre de perlimpinpin comme le fameux 4k/60 fps et la disparition des temps de chargements promis au début de la gen sur tous les jeux.
    cyr posted the 03/19/2026 at 06:13 AM
    Du marketing mais personne n'arrivera a voir la différence....

    Surtout en debut de gen, enfin jusqu'au 3/4 de la nouvelle gen.
    Un jeux se fait pas en 6 mois, donc je me demande pourquoi pas rester avec les ps5/ xbox série....

    On veut des jeux, et des consoles abordable.... sinon il y a le pc qui est en avance sur tous. Si on a le budget
    taiko posted the 03/19/2026 at 06:20 AM
    On s'en tape
    Et quand on voit le dlss5, franchement leur fsr diamond a déjà 10 de retard sur les technos qui arrivent.
    Je serais constructeur, je retarderai les consoles et me poserai les bonnes questions. Si les consoles n'integrent pas ce genre de technos, les comparos vont faire très mal.
    link49 posted the 03/19/2026 at 07:06 AM
    Hâte de voir les premiers jeux même si ça va être compliqué de faire encore plus beau.
    jenicris posted the 03/19/2026 at 07:11 AM
    Lol
    taiko posted the 03/19/2026 at 07:57 AM
    link49 compliqué de faire plus beau? Non mais on est très loin d'être arrivé à un plateau.
    hypermario posted the 03/19/2026 at 08:05 AM
    taiko link49 Surtout que bon le photorealisme c'est bien pour certain, mais la physique de l'environement c'est quand meme mieux, et peu exploré !
    patrickleclairvoyant posted the 03/19/2026 at 08:08 AM
    Et c’est reparti!
    Tu nous avez saoulé avec le RDN2 de la Xbox Series X que ça en devenait un problème pathologique et tu en remet un coup avec la nouvelle Xbox
    link49 posted the 03/19/2026 at 08:11 AM
    taiko Je doute qu'on ait vraiment un bon graphuique énorme.

    hypermario C'est clair. A un moment, il faudra bien exploiter autre chose.
    marcus62 posted the 03/19/2026 at 08:16 AM
    Cette fois-ci la PS6 aura du RDNA 4 ou 4.5 et la Xbox Hélix du RDNA 5 ?
    metroidvania posted the 03/19/2026 at 09:23 AM
    Dire qu'il reste 2 ans avant sa sortie
    link49 posted the 03/19/2026 at 09:28 AM
    metroidvania Pas faux. je sais d'ailleurs toujours pas si je la prendrais, une première pour une console Xbox de ma part.
    mafacenligne posted the 03/19/2026 at 09:31 AM
    les mecs ils se branlent sur le rendu de leurs pixels ils en oublient la qualité de leurs jeux !
    51love posted the 03/19/2026 at 11:08 AM
    rogeraf posted the 03/19/2026 at 11:41 AM
    Ambitieux tout ça. Alors la ils disent que c'est intégré aux Kits de développement ... D'autres infos disent que les Kits seront envoyés début d'années prochaines. Pour ceux qui ont vu le premier gameplay de FH6, on voyait des kits de devs cachés sous des vetements hein ! Qui croire, est ce qu'on nous ment un peu, beaucoupe, énormément ? Madame Asha Sharma ?
    raoh38 posted the 03/19/2026 at 12:46 PM
    taiko vu la puissance demandée pour la technologie nvidia et le fait que sa transforme litterallement le jeu de base pas préssé tout de suite meme si sa reste impressionnant.
    Apres les gens chouinent mais vous voulez qu'ils fassent quoi ? c'est la mode et la ou l'industrie se dirige, de l'ia et autant cette gen niveau technique n'est qu'un boost de tera flop pure (avec le ssd quand meme) , la gen suivante va véritablement a voir un mega boost software avec des fps et ray tracing fois 100...
    Chacun fait sa sauce et utilise ses propres denominations mais se ne sera pas du bullshit a ce niveau tellement la couche IA va rajoutter du potentiel automatique.
    torotoro59 posted the 03/19/2026 at 03:02 PM
    mafacenligne exactement, c'est sois beau et tais toi (sur le reste)
    leather74 posted the 03/21/2026 at 08:48 AM
    Le ram boost sera une première console sur la Helix et ms vont intégrer un port 10gbs de manière a intégrer via le cloud certains éléments du style meteo complexe, foule, distance d'affichage.
    Tout cela sous directx13 le directcloud.
    Et si coupure dynamic fallback.
    Je pense que les prochaines console sont et seront au niveau.
    Et surtout ce qui ne faut pas oublier c'est que cela va propulser l'univers pc et les dev vont se faire plaisir et aurons les outils pour créer et retranscrire sans limites.
    Avantages non négligeables de la Helix les mods qui sur des jeux comme the witcher 4 ou encore tes6 apportent a eux seuls une multitude d'améliorations visuelle GamePlay etc
    Hâte d'y être ! !
    Ms devrait proposer un rachat de 350€ de la x avec possibilité sur 24 mois sans frais avec ou sans gamepass.
    Ce qui ramène la console a moins de 30€/mois sans gamepass et 150€ d'apport en plus ça va.
    Sony proposeront peut être qq chose et surtout micromania comme d'hab.
    Mais grosse différence de rachat entre la fat et slim.
    Déjà sur lbc le tarif moyen de la série x est de 350 la ps5 fat se trouve facilement a 200 voir 150 sans forcer.
    A voir dans les prochains mois.
    En ce qui concerne les jeux Pour le moment chez Sony de ce que j'ai vue saros est un recore 7ans en retard clairement loin de ce que j'imaginais....
    Intergalactic sera sans doute le seul vraie jeu a valeur forte qui transmet l'aura Sony avec wolverine mais au bout d'un moment marvel reste marvel on en mange bien trop.
    J'ai préféré les gardiens de la galaxie perso plus innovants et moins répétitif en rapport avec spidey
    Du côté de ms il y a un gros panel en prévision.