No Sleep For Kaname Date - From AI: The Somnium Files aura aussi le droit a une sortie physique sur Game Key pour sa version Switch 2 en Europe et aux US (quid du Japon ?) tout en sachant que la version Switch 1 sera bien sur cartouche, les "Switch 2 Edition" ce n'est pas pour tous le monde.
A noter qu’étrangement le visuel de la jaquette présenté sur le store de Spike Chunsoft n'en fait pas mention, mais est bien noté comme Game Key dans la description.

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posted the 04/09/2025 at 11:27 PM by
guiguif
Peut on encore appeler ça du physique?
Car ça sent la fin avant meme que la Switch 2 tire sa reverence, je pense meme que 99% des jeux 'physiques' seront sous ce format d'ici là.
J'ai lu il y a quelques jours que ça allait 'sauver' en quelque sorte le physique.
Je serai plutot tenté de dire que ça va l'achever encore un peu plus vite
Du demat qu'on peut revendre ou partager, c'est tjs ça de pris, mais du demat quand meme
ouroboros4 C'est clair et avec une news pour chaque Game Key, on a pas fini d'en manger xD Je pense que les mecs se font plaiz parce que la Switch 2 a enfin de mémoire interne aussi.
J'achèterai ces merdes à 5 euros en loose, à la rigueur, dans 4-5 ans.
Ça me semble être un compromis, et un bon puisque que c'est revendable derrière.
C'est du "dématérialisé physique", la cartouche ne sert qu'à te donner le droit de télécharger le jeu, ce n'est pas réellement du physique, juste une sorte de format de transition.
Car ça sent la fin avant meme que la Switch 2 tire sa reverence,
Bah oui on peut encore appeler ca du physique dès lors où il faut une cartouche pour lancer le jeu, En fait tout ce qui vous dérange c’est que la cartouche soit vide, mais ça reste du physique.
Ah tu prédis la mort de la Switch 2 à cause de ces Game-Key ?! Dis-nous en plus ça m’intéresse
Bah moi non plus. Ça fonctionne exactement comme une cartouche normale, a la différence qu’il faut installer le jeu complet dans la console, mais on fait pareil avec la PS5 pour tous les jeux sans exception
et ça dérange personne pourtant
Là tout ce qui dérange c’est que la cartouche soit vide. Franchement il en faut peu pour se plaindre juste de ça
C'est du démat déguisé, tout simplement. Alors oui, y'a quand même un aspect positif : c'est pas à usage unique et on peut revendre nos jeux. Mais on se rapproche du démat tout doucement et à mon avis, la prochaine génération, il n'y a plus que du game key pour Nintendo.
Le prix augmente, les données disparaissent. C'est beau
Sur les forums ça se plaint beaucoup, et vous en avez tout à fait le droit, mais vous etes pas représentatif de la masse à mon avis
cyr aeris90 je fais un constat j'ai pas dit que c'était un problème. D'ailleurs je suis quasi full demat..
Mais non le jeu physique c'est un jeu physiquement sur la boîte
Jai jms vu dire sur PC qu'un jeu CD avec l'installer de Steam et une clé était du physique, et quand bien même tu peux tjs partager ou revendre un compte, la possibilité d'échanger n'est pas à prendre en compte non plus.
Tant pis pour l'industrie mais vivement que les pirates fracassent ce système de game key.
Le monde du football subi l'iptv car ils ont compliqué la consommation du football avec 10 abonnements si tu veux suivre correctement le football et qu'ils ont donc explosé les tarifs!
Ce que fait Nintendo c'est totalement cela:
Offre incompréhensible: jeu dans la cartouche, dlc gratuit, dlc payant, jeu switch 1 dans cartouche switch 2, cartouche vide avec code etc
+
Prix démentiels
=
motivation pour le piratage pour les clients qui donc devient très lucratif pour s'y investir fortement afin de faire sauter le système Nintendo.
On a tous le net aujourd’hui, de la même façon qu’on a tous de l’eau qui sort du robinet
Donc ce genre d’arguments franchement…
Par contre est ce qu'ont sais si les versions Asia seront identiques ?
Donc, en arguments :
1) Tu peux potentiellement galérer à installer tes jeux selon l'endroit où tu te trouves au moment où tu veux y jouer
2) En lien avec l'argument (1), s'il y a une panne de serveur, une maintenance ou qu'un jour les serveurs disparaissent, ce sera sympa d'avoir des cartouches vides qui serviront à rien
3) Le stockage interne est faible. Quand on veut s'orienter vers du tout démat, faudrait assurer un minimum et offrir un stockage interne digne de ce nom
Donc oui, je persiste, les jeux sous ce format, bien que ce soit "mieux" que des codes à usage unique, ça reste quand même une alternative pas terrible.
Le stockage interne est faible ? Tu libere de la place en effacant des jeux que tu pourras reletecharger le moment venu.
Tout ceci sont des faux problèmes.
Pour défendre le dématérialisé sur console il faut aimer se faire tondre.
Ce sont des sujets que tu décides de ne pas voir comme des "problèmes" question de point de vue tout simplement.
On reconnaîtra quand même qu'acheter une cartouche physique pour télécharger du démat c'est un concept quasi contradictoire et beaucoup de gens vont se faire avoir.
De plus, ma cartouche de Xenoblade Chronicles X marchera encore même quand les serveurs Nintendo seront down, par contre sans vérification possible de la GameKey, j'aurai une très jolie boîte en plastique avec une cartouche vide dedans...
Comment une Maman qui vient prendre un jeu pour son fils va comprendre la différence entre un Mario Kart où il suffit de mettre la cartouche et jouer et une GameKey qui ne fait qu'émuler le fonctionnement d'une cartouche physique.
Sincèrement difficile à défendre et même à expliquer à part gentiment amener tout le monde au tout démat avec ce que ça implique de prix non soldés notamment chez Nintendo.
L'avenir s'annonce RA-DIEUX
Avec des « si » on coupe du bois.
Supprimer les jeux, faire de la place pour en remettre d'autres et les réinstaller plus tard ? Encore une fois, ça règle pas le problème. Encore pire, c'est à "nous" consommateurs/clients, de trouver des alternatives pour arranger une situation causée par Nintendo, alors que c'est à eux de faire en sorte que le consommateur n'ait pas à faire tout ça.
Quel est l'intérêt du démat si tu dois passer ton temps à désinstaller/supprimer tes jeux pour pouvoir en télécharger d'autres ? L'intérêt est de pouvoir avoir une ludothèque conséquente histoire d'être tranquille et pour justement ne pas avoir à télécharger/supprimer/télécharger à nouveau les jeux constamment.
Ce sera pas un problème à la sortie de la console car peu de jeux disponibles, mais sur le long terme, ça en deviendra un.
Enfin bon, faut croire que lorsqu'il s'agit de Nintendo, la pilule passe mieux.
Si telle est le cas, ça promet !
Ça veut pas forcément dire ça mais en effet, si un jeu sort en game key il y a peu de chance qu’une version du jeu avec le contenu dans la cartouche sorte un jour.
Donc hormis Nintendo ( et encore), nous n’aurons plus vraiment de physique sur switch 2.
Les japonais vont certainement pas s’empêtrer à faire 2 cartouches.
Par conséquent , soit on peut acheter les jeux jap ( qui j’en suis sûr auront du vrai physique) et y jouer sur nos switch européenne, soit…
A l’inverse, Elden Ring avec son extension, sera un game key. Nintendo semble vouloir laisser les éditeurs choisir ce qu’ils préfèrent sans imposer de criteres.
C'est plutôt l'inverse qui risque de se produire : avec le temps, on bouffera que du game key ou presque, pour tout doucement n'avoir que des cartouches vides.
A la limite, ce serait compréhensible pour les très gros jeux. Un FF7 Remake qui pourrait ne pas tenir sur une seule cartouche, tu la blinde au max et le contenu manquant pour pouvoir lancer le jeu, tu le DL. Mais pour des jeux à 10, 15, 20 ou même 64Go (la taille de la cartouche il me semble), je vois pas pourquoi ils peuvent pas prendre la peine de mettre les données dessus...
D'après certaines rumeurs, contrairement à la Switch 1 ou Nintendo offrait un grand choix dans les tailles de cartouches (2GB, 4GB, 8GB, 16GB et 32GB), les cartouches Switch 2 seraient limitées à 2/4GB et 64GB.
Si c'est vrai, ça expliquerait la raison pour laquelle certains éditeurs veulent éviter d'avoir à payer cher pour la cartouche 64GB quand ils ont des jeux de taille moyenne
Je pige pas pourquoi Nintendo s'est autant pris la tête avec cette Switch 2. Beaucoup sont embrouillés par tous ces détails (y compris les habitués), alors j'imagine même pas le bordel que ça va être pour le grand public.
Ca me fait chier car j'ai pas envie que ça se finisse en Wii U bis et j'ai sincèrement envie que cette console fonctionne. Pouvoir jouer aux jeux Nintendo dans de meilleures conditions et en plus, de gros titres (les Xeno, autres éditeurs etc.), en mode portable, c'est quand même le top.
Je finirai par la prendre pour son catalogue, mais pour le moment je me vois pas faire du day one.
En somme le problème c'est pas Nintendo dans cette histoire, c'est juste que c'est une technologie qui coute de l'argent et ils ont dû faire des choix. Clairement les game key sont conçues comme une alternatives pour proposer des jeux plus abordables tout en gardant la capacité de revente.
mais c'est pas près d'arrivé quand tu vois les joueurs comme ces des pigeons
En face tu as des mecs comme Tripy73, lafibre,aeris90, ou moi qui essayent d'expliquer des trucs, être moins binaires et élever le niveau. Forcément le ton n'est pas tjrs très amical, puisque qu'ils répondent à des commentaires limites qui ont la prétention de savoir mieux que les gens qui bossent dans le milieu ce qu'il est bon de faire ou pas.
De toutes façons des jeux qui ne sortent pas en physique il y en a de plus en plus, les magasins ne sauraient même pas quoi faire de cette tetrachiée de jeux. Un rayon rempli de Game Key Card de jeux de toutes sortes sera toujours plus sympa que les minis rayons Xbox actuels, avec une vingtaine de AAA sur blu ray, des codes de téléchargement et 2 ou 3 formules d'abo Gamepass différents.
piratees Si personne ne les achètent, pour rappel là en l'occurrence on parle d'un jeu Somnium Files, le "4ème" opus ne sortira qu'en démat surtout. Si le studio qui développe est tjrs vivant. Mais allez y go boycott
Que cela permette aussi à des petits éditeurs de sortir des jeux au format physique ou même des studios indépendants, tant mieux, mais je ne louperais pas les gros éditeurs comme SQ, Capcom, Bandaï (pour ne citer qu'eux) qui utilisent ces cartouches pour augmenter un maximum leur marge, au bout d'un moment faut aussi savoir respecter ses clients...
Et quoiqu'il en soit, le fait d'avoir une cartouche contenant l'intégralité du jeu, comme pour Cyberpunk 2077, sera toujours à mes yeux la seule voie que devrait suivre ces gros éditeurs, quitte même à mettre 2 cartouches quand cela est possible comme à l'époque de PS1 où on avait des jeux sur 4 CD.
J'ai un très vague espoir que ça va se calmer avec le temps : quand la console sera plus populaire, sera un peu moins "portage land" et qu'ils verront que les Game Key Card commencent a être un plus gros frein à l'achat parce que les joueurs commenceront à ne plus avoir de place sur la mémoire embarquée par la console.
lafibre Merci pour ces précisions, après si la rumeur est vraie j'espère sincèrement que c'est "temporaire", qu'ils vont réussir à réduire les coûts et proposer d'autres tailles de cartouches par la suite. Parce qu'en l'était j'ai peur qu'on se retrouve avec une grande majorité de game-key card venant des tiers, et bien que c'est plutôt sympa comme solution alternative pour ceux qui veulent revendre ou échanger, ça reste très mauvais pour préserver du média sur le long terme.
D'ailleurs, je sais pas comment les boîtes style Limited Run vont réussir à gérer cette situation.
Après oui ça pourrait évoluer avec le temps et au fil de l'augmentation de la production de cartouches classiques, ça pourrait diminuer les coûts et encourager les éditeurs à abandonner les Game-Kay Cards.