Voici une Information autour du jeu Nintendo Labo :
Les trois kits Nintendo Labo commercialisés l’année dernière ont reçu un prix de l’innovation lors de la Game Developers Conference aux États-Unis, en mars, ainsi que des prix aux BAFTA Family et aux Game Innovation aux British Academy Games Awards de ce mois-ci. Le produit a été reconnu pour son innovation dans de nombreux pays et Nintendo est extrêmement fier de ces distinctions. Nintendo Labo est même utilisé dans les écoles et Nintendo continue à entretenir des ventes afin que davantage de consommateurs puissent profiter de la série…
Source :
https://gonintendo.com/stories/334112-nintendo-exceptionally-proud-of-nintendo-labo-s-achievements

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posted the 04/26/2019 at 01:35 PM by
link49
Y a côté "magique" à voir ces morceaux de carton prendre vie une fois montés. Et ça émerveille les gosses, même si ce n'est que pour quelques heures, c'est déjà super.
Le Blaster du Toy Con VR m'a aussi assez bluffé... malgré le rendu graphique qui pique sévère, c'est de loin la plus fun expérience VR que j'ai pu essayé. J'aimerais vraiment qu'ils sortent plus de niveaux.
Tout comme axlenz bravo pour le concept, pour les enfants surtout pour la partie créative, mais après content que ça fonctionne pas des masses.
On le sait depuis 2017 avec le dataming de la console que des jeux VR pourrait débarquer dessus, l'opportunisme de quoi ? Julien Chièze qui se vante d'avoir "des info" qu'on sait déjà sur "des jeux Nintendo Switch en VR", ça c'est de l'opportunisme. La VR, tout le monde s'y met, Nintendo a le mérite d'avoir pondu un truc différent (et donc forcément clivant).
heureusement que les jeu plus "gamers" eux, on du succès.
Castorphenix Forcément, le contraire aurait était un peu bête
L'écran si proche des yeux avec cette qualité pas top c'est pas ce que j'appelle de la vr c'est vraiment bas de gamme pour attraper les parents qui voient leurs enfants leur réclamer.
Mon avis est que c'est un bon compromis, certainement incompris et tant pis, vu la cible commerciale. Ce n'est peut être pas ergonomique pour beaucoup d'entre nous de jouer à Mario ou Zelda ainsi, mais les jeux n'ont pas été conçus pour ça de toute façon (autant de rien faire... ?). Et puis il existera certainement des solutions tierces pour jouer en VR.
Je pense que peux d'entre vous connaissent le vrai prix des loisirs créatifs surtout.
On s'enfou si c'est cher pour moi ou pas.
C'est tellement basique mais vu que c'est nintendo ça passe comme toujours.
"On s'enfou si c'est cher pour moi ou pas. "
Faut-il rappeler que les cibles prioritaires de l'offre proposée Labo sont les enfants ? Ils l'ont martelé depuis l'annonce. Les avis convergent bien vers un produit (techniquement faiblard) ludique, créatif et originale idéal pour cette catégorie de joueur. Type d'offre qui n'est pas entièrement couvert par les autres casques VR. D'ou l'intérêt pour Nintendo de se lancer dans cette voie. Voie qui est parfaitement en adéquation avec leur ligne éditoriale.
Conclusion : C'est normal que tu ne sois pas satisfait de Labo (VR), ça ne t'es pas directement destiné.