Comme promis, l'équipe de Naughty Dog nous livre la longue vidéo illustrant la présentation complète d'Uncharted 4 durant le récent E3 2015, avec tout simplement 8 minutes de plus que ce qui avait été montr durant la conférence, rajoutant une séquence d'action sur des véhicules, un Drake (provisoirement) mal au point et une course-poursuite totalement endiablée en moto pour se terminer sur une indispensable cinématique.
Notons que les développeurs ont rajouté qu'à l'instar de The Last of Us Remastered (pour ne citer que lui), leur nouveau bébé aurait droit à un mode photo.
Le bond par rapport aux séquences de poursuites (en véhicule ou à cheval) de la trilogie PS3 est vraiment énorme. Ça sent le produit frais alors que c'est le 4ème épisode. Respect à ND
Par contre, j'essaie de comprendre l'utilité de cette poursuite. Il se fait courser, puis il course une jeep avant de se faire courser.
Mais pourquoi? Je n'ai pas vu drake récuperer quelque chose
je viens de me prendre une claque dans la gueu.... c'est tout simplement sublime, mise en scène, détails des particules et de la physique, bref rien a dire ( sauf les ennemis un peu betes )
Je ne fais pas parti des possesseurs de la PS4, je suis de le l'autre coté donc je ne pourrai qu'admirer.
Profitez bien messieurs
akinen
je te retourne le compliment, c'est vrai que c'est toujours agréable de discuter avec des personnes qui se foute des pro machin, on parle de jeux et c'est tout.
Mais bon pour tomb raider, même si c'est pas encore vraiment officiel ça devrait arriver sur PS4
En fait ils ont amélioré à l'infini les plans séquence de dead space 1 et des batman(surtout le knight). Naughty Dog a bien compris que l'on pouvait surpasser le cinéma. Je n'ai pas été aussi bluffé depuis les scènes de Matrix 2
L'IA chez Naughty Dog est un gros probleme (The Last of Us étant le pire je trouve, c'etait catastrophique), et cet Uncharted 4 n'a pas l'air brillant de ce coté la non plus. Mais concernant le reste c'est vrai qu'il n'y a rien a dire, c'est bluffant Oo
Mikepilm
Mouai pas plus que la moyenne des jeux, dans TLOU l'IA est plutot bonne mais c'est vrai que t'avais le truc qui casse tout c'est que L'ia des contaminer ne prennais pas en compte Ellie.
koji C'est surtout que les patterns des ennemis étaient beaucoup trop prévisibles. Ce qui fait qu’après quelques heures de jeu tu pouvais parfaitement t'en sortir sans te faire voir une seule fois.
gameboy2010 Il faut que ce soit le dernier, pour que cette série reste exceptionnelle.
akinen de ce coté je suis content d'être sur ONE car j'ai vraiment adoré le tomb raider, mais malgré la video de gameplay the the rise of tomb raider, ( certe il est très beau mais c'est quand même un cran en dessous de U4, bon reste a voir ce que ça donnera lorsque Lara sera dans des lieux ou il y'aura plus d'objets, car dans la neige on peut pas trop parler des détails et physiques des objets du décor
Dire que toutes ces séquences de scénario sont gérées en temps réel dans cet opus PS4 et non plus pré-rendues comme dans la trilogie PS3 (même s'il y en avait certaines en temps réel également).
On passe de précal à du temps réel et pourtant le gap est assez violent. Leur moteur envoie grave
akinen et moi donc, malgré le nombre de jeux qui sortent d'ici la fin de l'année (exclu et multi ) c'est le jeu que j'attends le plus ( même au dessus de halo 5)
Mais t'es sûr qu'il y'a aucune modification apportés dans la séquence cinématique de fin ??
Parce c'est tres net, pas un pet mais alors vraiment pas un pet d'aliasing
tj C'était un prequel fait par une tem secondaire d'une serie qui avait mis la barre extrêmement haut. Mais en soit Ascension est graphiquement plus impressionnant que le 3 et est un bon jeu. (gears judgement a souffert de la même chose). Mais il a souffert de la baffe monumental qu'était le 3 ( sur le plan de la mise en scène très peu voir aucun jeu sur la old gen rivalise avec le 3) De plus avec le retour de Cory Barlog ( directeur de GOW 2) au commande j'en doute pas une seconde
lez93 j'avoue que c'est troublant mais c'est ce qui avait été annoncé. Plus de précal pour les séquences cinématiques. Celles de la démo du PSX étaient déjà super nettes d'ailleurs.
lightning
J'aimerai bien qu'ils partent dans une autre mythologie... Car la Kratos a tué tout le monde... Je serais déçus si c'est un reboot ou une suite.
shambala93 Cory Barlog avait évoqué la possibilité d'une autre mythologie sans le confirmer. Mais je pense qu'ils savent qu'il ne peuvent pas ressortir les mêmes bossses
On verra bien comment il vont gérer tout ça très bientôt je pense ( PS Expérience ? =P)
Et voilà, les dogs humilient tous ceux qui les accusaient de downgrade en te foutant le rendu du premier trailer infâme avec tout un tas d'effets impressionnants et animés a côté
TGS > Dragon Quest Heroes 2, Ni no kuni 2, (gravity rush 2 ? ), etc...
PGW > Quantic Dream, Rime, etc...
PSE > God Of War, gran turismo 7 et crash bandicoot
je viens de voir la vidéo pour la 2 eme fois, c'est quand même bien dommage que ND ne soit sortent pas de jeux sur la ONE, bien chanceux les pocesseurs PS4, amusez vous bien
C'est officiel c'est le jeux le plus impressionnant que j'ai vue de ma vie ! PC y compris ..
Cte baffe ! Je n'en reviens toujours pas ..
Voila ca c'est de la nextgen bordel : -))))))))))))))))))))
Complètement hermétique à cette licence ou à Last of Us .
La vidéo m'a bluffé sur les effets de flammes mais le reste ne m'attire absolument pas , (malheureusement pour moi . )
Et je crois que tu rêves pour GT. Ils vont se le garder pour l'e3. Il faut étaler les grosses annonces.
Le PSE servira surtout aux récapitulatif de 2016 ( Uncharted, TLG, SF V etc ) + gameplay de God Of War. Sûrement FF VII remake. Mais clairement il n'y aura pas d'autre annonces.
Là je crois que c'est la plus grosse claque Nextgen sans conteste, ce studio est vraiment exceptionnel, je les adore, j'adore leur style, maintenant je vous laisse imaginer The Last Of Us 2
rarement vu une mise en scène aussi sophistiquée et rythmée que celle-ci... Alors oui les mauvaises langues pourront toujours dire que c'est du script mais putain quand c'est aussi efficace je ne cracherai jamais dessus quoi... Et puis le joueur globalement n'a pas le temps de respirer il a toujours où donner de la tête. Non franchement c'est une leçon que fait Naughty Dogs à tous les Call Of et compagnie... Un poil déçu quand même que par moments tout semble un peu trop too much au point de ne pas y croire des masses ce qui a tendance à me faire décrocher, mais avec tout ces rebondissements et ces effets la claque demeure.
Certains passages m'ont fait pensé à la séquence CG de Motorstorm mais en temps réel cette fois
La fumée volumétrique à la fin fait très Killzone version 2005 aussi
On y arrive doucement =D
nerebor franchement si tu t'y arrives chapeau. Je regrette presque de l'avoir vue perso mais il faut se dire que le jeu comportera plusieurs séquences aussi spectaculaires que celle-ci si ce n'est plus. En plus c'est du work in progress, il y a encore moyen d'améliorer le rendu, la physique ou autre d'ici 2016
ryohazuki c'est pas de réalisme dont je parle... Une scène d'action qui envoie n'a pas forcément besoin de faire dans la surenchère... Moi j'aime quand ce que je vois est fou tout en restant crédible c'est tout, la baffe est d'autant plus grande...
Par exemple le moment où il se hisse au grappin tout en tirant, là j'ai tendance à moins aimer, mais ça n'empêche pas la scène d'être efficace.
Sans tomber dans le style Jack Sparrow qui joue à Spiderman sur son navire avec des cordes et des poulies on frôle quand même la surenchère d'action, ce qui chez moi peut provoquer des indigestions.
En tout cas quelle idée d'adapter ce jeu en film... à côté de MGS il fait partie des jeux qui n'en n'ont clairement pas besoin.
tj Oui je me suis fait la même réflexion, ça n'a pas vieilli. Les mouvements de Drake paraissent quand même un peu plus raides qu'à l'époque, mais la direction artistique impressionne toujours et ça reste étonnement fin et détaillé pour de la simple PS3.
kayama oui j'y arrive... tel un alcoolique qui a une bouteille de sky bien remplie devant les yeux
Mais tu sais je me suis suffisament voulu de m'être fait spoiler quelques séquences les plus mémorables d'uncharted 3 (genre celle de l'avion au dessus du désert) pendant les présentations officiels de celui à l'époque que là je me dis que je me dois de résister pour avoir le max de surprise pour cet épisode même si je suis hyper déçu du coup d'avoir vu la séquence de la jeep de l'E3
nerebor clair que pour la meilleure expérience de jeu possible, il vaut mieux ne rien voir du tout mais il faut bien que Sony et ND mettent en avant leur produit. Perso je m'arrête à cette séquence (et c'est déjà de trop, j'aurais pas dû regarder la deuxième partie). J'attends la sortie maintenant.
là où Naughty Dogs se distinguent et arrivent à bluffer tout le monde c'est qu'ils ont les images et les effets qui pètent.
Plutôt que de les noyer dans un grand bordel comme trop de jeux le font, ils vont te composer tout ça comme une partition de musique où chaque élément visuel saisissant va être mis en avant pour te mettre une série de claques.
Du début de cette démo avec la foule compact
en passant par les objets qui volent en éclat au passage de la jeep
Puis la boue
Puis les flammes
Puis la fummée...
tout est construit pour que le joueur ai un élément graphique sur lequel posé son regard et se dire: "merde j'suis en train de passer un pur moment"
kayama moi aussi j'attends fébrilement qu'il sorte encore plus maintenant quand je vois tout vos coms émerveillés qui me démangent de cliquer sur la vidéo j'ai en tout les cas rarement vu autant de com qui font l'unanimité (sauf peut être dernièrement avec horizon... comme quoi cette génération est vraiment capable de décrocher les machoires plus qu'on ne pouvait l'espérer)
Plutôt que de les noyer dans un grand bordel comme trop de jeux le font, ils vont te composer tout ça comme une partition de musique où chaque élément visuel saisissant va être mis en avant pour te mettre une série de claques.
Que dire de plus ? C'est Uncharted.. Egal à lui-même : nerveux, dynamique, beau et avec toujours une pointe d'humour..
Purée, je vais devoir acheter une PS4
ryohazuki bah c'est autre chose que des démos à teintes monochromes plongées dans le blanc ou dans le noir comme on a vu ailleurs...
là ton oeil est bien servi et quand tu es face à autant de diversité forcément ça calme. C'est pas juste entrée plat dessert, c'est du salé sucré et des épices à chaque instant.
Graphiquement spectaculaire j'ai hâte de découvrir le jeu en entier sinon kayama le jeu qui mettra tout le monde coté graphisme sera God Of War 4 il suffit de voir comment SM a réussie à faire sur PS3 concernant GOW3
zekk C'est ultra scripté la poursuite en camion mais c'est tellement bien fait , en ce qui concerne la poursuite en Jeep on a deux trois embranchements mais ça reste du scripte le camion tank arrive toujours par la même route. Mais bon s'en servir comme un point négatif alors que c'est tellement bien fait c'est un peu fort
octobar le démo de l'E3 tournait sur Xbox One en seulement un ans et trois mois de développent donc je ne m'inquiète pas du résultat final sinon pour VGX je pense que Microsoft va montrer un simple trailer
aiolia081 je réagissais au départ sur son commentaire sur le fait que l'on joue pas et je me suis fait avoir sur le scripté
Même si je suis pas tout a fait d'accord avec toi, toutes les courses poursuite sont scripté dans les jeux vidéos et on a jamais vu personne se plaindre avant. Il y a pas lieu d'avoir de critique à mon gout
J'ai ma dose d'uncharted, pan pan boom boom je me cache ca va 5 min mais cette technique je l'attend de pied ferme dans god of war 4 et la je craquerais vraiment mon slip
Quelqu'un aujourd'hui qui demandai sur le site si un jeu comme The Order pouvait existé techniquement parlant dans un monde plus ouvert?
U4 semble offrir des éléments de réponse : non, du moins pas pour le moment sur PS4.
Alors certes ce U4 est très jolie, mais hormis les visages des perso principaux, il fait plus pensé à un jeu PS3.5 comparé à The Order. Pourtant à mes yeux l'expérience ici semble bien plus next gen dans ce monde semi ouvert. Il faut trouver un équilibre entre le plaisir, la richesse et la profondeur de jeu avec le plaisir des yeux pour definir de nouvelles experiences Next gen.
Je changerai absolument pas ce U4 pour un monde plus cloisonné comme le sont les 3 premiers et un jeu techniquement au niveau de The Order, c'est trop superficiel pour moi.
Cette escapade en voiture donne franchement envie, c'est incroyable même cette liberté alors que tout semble scripté autour... Quel travail de titan!
De mon point de vue, ces 15min de gameplay semblent valoir plus que la totalité de The Order
Les mecs qui n'ont toujours pas compris le concept de la série Uncharted depuis le temps. Évidemment qu'il y aura toujours des scripts, la narration est omniprésente dans ce jeu. Le but de ce genre de séquence est de nous faire vivre une scène d’action digne du cinéma. Ce qui ne les empêche pas de proposer un gameplay impeccable avec un environnement vaste et partiellement ouvert, beaucoup plus d'interactions avec les objets qui nous entourent grâce à un moteur physique excellent et une bien plus grande liberté dans nos déplacements comparé à la trilogie sur PS3.
Voilà ce que donnait ce type de séquences dans Uncharted 2 :
C'est plus linéaire/confiné, à aucun moment on ne prend le contrôle du véhicule et c'est beaucoup moins spectaculaire dans la mise en scène. Il y a vraiment un gap énorme quand on passe au 4.
aiolia081 si tu veux "du script de dingue" (puisque tu aimes bien exagérer), regarde la démo de Tomb Raider à la conf Microsoft plutôt qui est "ultra" contemplative.
kayama Ah ça y est v'là le chien de garde qui n'a rien capté à ce que je dis et le prend mal pour venir troller un jeu One donc vu que tu n'as pas compris ce n'était pas péjoratif pour moi
Je pourrai voir un peu de troll également quand on voit un script au niveau de la Jeep et pas une fois je t'ai lu dire Script en parlant de Rise of Tomb Raider .( Descendre sans descendre tu suis ? ) De la préférence tout simplement comme je disais ( cela ne veux pas dire que tu ne peux apprécier Uncharted mais tu a tes préférences voila tout )
Mais si tout pouvais apprécier cette video avec un commentaire du niveau de ceux que tu lâche pour Tomb Raider et autre Gears alors tout le monde en serai ravie
C'est chiant parce que comme d'hab ca tue techniquement ca arrache la rétine et on voit que c'est vraiment peaufiné, franchement ND sont des bons, mais il y a encore ces putains de passages ou t'as l'impression d'être contemplatif sur un rail et ou tu shoot.
J’espère vraiment qu'on va enfin pouvoir explorer une bonne fois pour toute les décors parce que la il manque vraiment du contenu. Je veux plus que du uncharted 2 maintenant.
ce passage en caisse c'est rafraichissant déjà mais chaud pour savoir ou faut aller ! Je sens que ca va être le passage que je vais recommencer 50 fois
kayama +1000 mais laisse les passer en mode damage controle ^^
Ca parle de script après la scène d'escalade de Tomb Raider ou la scene dans le noir de Gears 4
Tout les jeux sont fait de script
kayama Pfff aller va te coucher. je ne dis strictement rien de mal c'était même un compliment parce qu'on est loin des scriptes merdique de certain jeu comme The Order (là c'est péjoratif )
kira93 Non mais en même temps, Tomb Raider dans son reboot a prit la recette d'Uncharted donc forcement y'a du script et comme pour Uncharted c'est du script de haute volé qui t'en met plein la gueule. Bref Zekk à compris où je voulais en venir donc je sais que tu comprendras aussi par contre pour l'autre c'est peine perdu.
Sinon le 4 est bien plus ouvert que les anciens, en tout cas de ce que l'on a vu.
Stellarsoul j'ai du mal à comprendre ton comm, alors que tu as vraiment accroché aux présentation Halo GOW et TR qui pour le coup sont bien plus cloisonné de ce qu'on a vu ici
Les gars qui n'ont jamais joués à un uncharted, arrêtez de croire qu'il y a plus de scripts que de gameplay. C'est entièrement faux. Y'a les tests sur tous les sites pro alors allez potasser un peu au lieu de raconter des bêtises.
dedad c'est ça le plus drôle en fait. Quand ils mettent en avant les mécaniques de gameplay, c'est "pas assez spectaculaire" et quand ils font ce qu'on leur demande de faire c'est à dire une séquence qui t'en fout plein la tronche, c'est trop "scripté"
Kayama ce que j'aime avec les dogs ce qu'ils te montre un premier trailer teaser ou nath ce réveil dans la jungle , puis une pré alpha tout le monde cri au downgrade...
et un ans plus tard tout le monde ferme ca bouche quand les dogs surpasse le premier trailer teaser.
zekk heu j'ai pas trop envie de rentrer dans le faux débat de versus que tu tentes de lancer mais Halo et Tomb Raider on sait déjà a quoi ca va ressembler au delà des séquences qu'on nous montre alors qu'Uncharted visiblement comme le dit kira93 sera uncharted alors qu'on nous avait laissé croire à de l'ouverture et de l'exploration.
Après Gears Of War j'ai aimé sans plus, ca reste du pan pan boom boom je me cache pas spécialement fan non plus.
C'est simple moi j'ai adoré les Uncharted mais arrivé au 3 eme puis à l'épisode Vita j'ai vite compris que cette license sera à 30 ou 20e en okaz désormais chez moi comme Gears of War
c'est assez chiant qu'on ne puisses même plus avoir le droit de dire qu'on en attend plus d'un jeu sans qu'on viennes nous demander des comptes.
Vous arrivez presque à faire passer les gens qui disent que c'est bien pour des gens qui disent que c'est mauvais.
Le script, c'est le bien je trouve
Les développeurs pensent à nous en nous épuisant le moins possible
Soulever une manette durant des heures, ça fait trop mal aux poignets et aux doigts
Non mais en même temps, Tomb Raider dans son reboot a prit la recette d'Uncharted donc forcement y'a du script et comme pour Uncharted c'est du script de haute volé qui t'en met plein la gueule.
Personnellement je ne trouve pas que le Reboot de Tomb Raider est repris la recette Uncharted . C'est très diffèrent je dirai .
La Seul chose qui a été inspirer des Uncharted est le coter spectacle . Apres Tomb Raider reste un Tomb Raider un jeux aventure diffèrent des Uncharted . Pour ce spectacle le script est Obligatoire .
Donc la comparaison est uniquement a ce niveau mais ce n'est pas pour autant lorsque la demo de l'E3 2015 de Tomb Raider a été montrer je ne t'ai pas lu dire que Tomb Raider est archi Scripte mais lui uncharted y a droit . Hum cela ressemble un peu a du troll .
Moi je ne veux surtout pas que Uncharted deviennent ouvert au même titre qu'un Tomb Raider , les Uncharted n'ont pas été aimer et apprécier pour cela .
Stellarsoul parce qu'avec ce qu'on nous propose, je trouve bizarrement ta critique très dur et pas toujours juste
Ne pas voir le Gap entre le 3 et le 4 voir les possibilité que le jeu veux nous proposer en plus des épisodes précédent c'est un peu être de mauvaise foi
kira93 TR est arrivé au niveau de UC2/UC3 en termes de mise en scène in-game avec des graphs current-gen. C'est pas mal sauf que Naughty Dog est passé à l'étape supérieure entre temps. Ils les ont complètement éclipsé sur ce point.
wanda y'a pas de gameplay. T'as juste à appuyer sur un seul bouton durant toute la séquence. S'il y avait un mode auto-fire tu pourrais mater tout ça tranquillement en mangeant tes chips.
zekk mais quel critique ? J'ai jamais dis que je ne voyais pas de gap et j'ai même dis que le passage en caisse etait rafraichissant et que ca allait être chaud pour savoir ou faut passer mdr
tu t'enlises dans une bataille tout seul, j'ai même dis que je voulais voir cette technique dans god of war 4.
Certain trouve le moyen de brailler alors qu'on a eu deux séquences de gameplay différentes... Entre ca et la vidéo du PSE ca s'annonce diversifié et jouissif.
kayama51love ah oui y'a juste deux trois faux passage que tu peux emprunter pour dire que les couloirs sont plus grand mais après ? y'a rien de nouveau niveau gameplay à part la conduite de véhicule.
THe Order mais avec des couleurs et couloirs plus grand
Mais comme je l'ai dis j'attends d'en voir plus si y'a de vraies nouvelles mécanique de gameplay ect..
akinen Non mais je vais faire simple pour que les deux qui n'ont strictement rien compris comprenne que mon commentaire voulait simplement dire "Ouais y'a du script ET ALORS" On s'en branle c'est du script de dingue qui te met une claque dans la gueule comme avec Rise Of The Tomb Raider.
Ben quand, c'est dans le style de Uncharted ou Rise Of The Tomb Raider, OUI
kira93 Non mais que l'on soit bien d'accord mon bichon, si je n'ai pas parler de script pour Rise Of The Tomb Raider, c'est parce que personne ne s'est plain de ces derniers, le sujet n'a pas du tout était abordé par qui que ce soit sauf que là pour Uncharted j'en vois qui se plaigne (des pro-M pour la plupart) alors je viens prendre la defence de Uncharted qui ne nous propose pas du script à la con comme certain jeu, moi j'aime les script quand ils sont bénéfique à l'action et pour Uncharted ou Rise Of The Tomb Raider ... c'est le cas
Apres le Reboot de TR prend la recette de Uncharted pour ses mises en scène etc mais l'ambiance est bien différente, effectivement et encore une fois je n'ai rien contre les script quand ils sont utile à l'action et ne plombe pas l'amboance.
Entièrement d'accord sur la mise en scène , pour moi le point ou les Dog ont un temps d'avance sur les autres . Les mecs sont doué y a pas a chier , Crystal Dynamic a dut apprécier cette vidéo en ce disant " Putain ils sont forts "
Et la vidéo Gameplay de Rise of Tomb Raider sur Gamersyde est d'un point vue mise en scène assez proche des Uncharted 2 /3 mais Kayama je trouve comme même ce Rise of Tomb Raider malgré tout en dessous au niveau de la mise en scène . C'est l'aspect visuelle qui contribue a embellir le tout .
Ils y a rien dans la vidéo de Tomb Raider qui met donner envie d'avoir le Pad en main ,c'était jolie mais j'avais l'impression de voir justement un Uncharted bis en moins inspirer niveau mise en scène ....
Tomb Raider a son identité et doit la conserver même pour un reboot et Uncharted doit lui aussi garder sont identité .
Monde ouvert on en a tellement que ca commence a me dégoute
mikepilm a oui pourquoi ? tu parles de l'IA de Tlou je suppose ? laisse t’expliquer pourquoi l'ia de The Last of Us est fantastique
Tlou part du principe de faire un jeu ou l'on peut alterner action + infiltration a n'importe quel moment, dans chaque scène ( a part certaine scènes d'action obligatoire)
ce qui veut dire que les ennemies sont codés avec 2 type d'IA différentes, sacré casse tète
et deuxièmement, Tlou veut avoir des phases d’infiltrations avec une IA alliée ce qui est tellement rare dans le JV qu'on se demande si a déjà existé avant O__O
en effet, gérer une IA dans ce genre de scène est extrêmement complexe, et si tu t’intéresse un peu plus a conception du level design, y'a des excellents articles sur Gamasutra sur ça, et bha Naught Dog a réussi l'impossible
car ils ont fait en sorte que Ellie soit assez intelligente pour toujours essayer de rester dans l’angle mort des ennemies, évidemment qu'elle est invisible, imagine l'inverse , ça serait injouable !! tu veux d'un boulet comme Ashley de RE4 ? non seulement elle sait pas se protéger, mais en + il faut que tu lui dise quand se cacher, nawak
là Ellie est indépendante, elle sait se battre, se cacher, elle aide Joel a certains moment, alors quand on dit que Ellie a une mauvaise IA, je suis désolé, mais c'est mal connaitre la structure d'un JV, car il est quasi-impossible de faire mieux, tous les pros du milieu le disent ( sur twitter, gamasutra, neogaf, eurogamer), seul les joueurs qui ne voient pas lui loin que le bout de leurs nez diffusent l'idée que l'IA de Tlou est mauvaise, c'est un mensonge
donc le jour ou tu trouvera un jeu avec une IA aussi complexe que celle de Tlou, tu m'envoie un MP stp ?
Dans The Last of Us, t'as le même principe que dans Splinter Cell Conviction, les ennemies n'ont pas un radar dans le crane, il vont te chercher au dernier endroit ou ils t'ont vu, ce qui permet de mixer infiltration/action a la perfection
as-tu déjà vu cette feature mentionnée dans un test ? moi j'ai jamais vu un journaliste ou un joueur en parler, preuve que les joueurs n'ont aucune capacité d'analyse des jeux auquel ils jouent, pire, ils véhiculent des idées reçu car il ne savent pas se faire leurs propre avis
comme pour l'IA de Tlou, y'a le mensonge et la diffamation des journalistes et des joueurs, et puis la vérité que tous les professionnel du milieu connaissent
wanda
Ta juste a regarder le gameplay du PSX pour voir qu'ils ont rajouté de l'infiltration, le lasso, l'interaction avec l'environnement et d'autre truc comme le piolet ect...
zekk mais il est impressionnant ce site, j'ai jamais dis que c'était un jeu contemplatif non plus !
j'ai dis il y a encore ces putains de passages ou t'as l'impression d'être contemplatif sur un rail c'est juste des passages, je sais que tout le jeu n'est pas comme ca, dans U2 et U3 t'avais des passages comme ca ou ca avançait coute que coute comme sur les tois de camions par exemple.
Vous êtes géniaux quand même, même quand on dit qu'un jeu est bien vous arrivez à nous faire dire qu'on a dit c'est mauvais.
Si tu attends de moi que je dis "yeah génial dayone" sur le simple critère du "gap technique" tu te trompes de joueur, je joue encore à Shenmue sur Dreamcast mon grand Le gap technique sur U4 évidemment qu'on le voit c'est pas parce que je ne le mentionne pas qu'il n'existe pas, juste c'était évident qu'il serait la, c'est ND mdr
attarde toi plus sur wanda à mon avis, ce site me fatigue de plus en plus...
Bonne nuit
wanda
Tu me fera pas avaler que chaque jeux révolutionnent le gameplay du genre. C'est de la connerie comme on peut en voir 500 x par jours sur Gamekyo
akinen J'ai déjà vu et j'ai fais les trois Uncharted, moi et j'aime vraiment cette licence, mais faut croire que quand tu es un pro-M peu importe que tu sois gentil , tu n'as pas le droit d'aimer un jeu Sony y'a un peu de sectarisme chez certain
predagogue Salut jt'ai jamais vu avant. Ton commentaire est super intéressant. Merci pour l'explication
On voit la puissance de l'IA du jeu en y jouant en survivant. Les ennemis réagissent différemment même lorsqu'ils sont face à une même situation. L'infiltration est vraiment dure et j'ai vraiment apprécié ma spacialisation du son en 7.1 grâce à mon casque. J'ai pu survivre en totale immersion grâce à ça
En plus ce que tu racontes est ultra utile, ça constitue une solide défense contre les détracteurs du jeu qui se réfugient souvent derrière ce bouclier qu'est la soi-disant mauvaise I.A. du jeu.
On peut donc déduire que deux testeurs de GK ne connaissent pas le JV. Il s'agit d'ExServ et de Amaebi, le mec qu'on surnomme "Crevette". Ils ont tous les deux critiqué l'I.A. du jeu, Amaebi assez vertement d'ailleurs puisqu'il déteste le jeu de ND. Curieux d'ailleurs de casser TLOU sur son I.A. quand on est un fan fini d'Assassin's Creed comme l'est Amaebi...
zekk je viens de relire ton com et les miens pour bien comprendre et tu dis que j'aurais dis que c'est un jeu qu'a couloir...
Mais quel sacré menteur tu fais, vraiment, à ton age sérieux... je cherche encore ou j'ai dis que U4 était un jeu qu'a couloir.
Impossible de discuter avec certains sur ce site, t'es décevant. Mentir pour du jeu vidéo c'est vraiment hallucinant.
je dis que ND sont des bons et qu'ils peuafinent leur jeux, je dis que techniquement ca arrache la rétine, je dis qu'il y a des passages rafraichissants, je dis que je veux voir la même chose sur GoW4 et toi tu arrives à lire que je dis que le jeu est qu'a couloir... mais c'est impressionnant. IMPRESSIONNANT
tu m’étonnes que tu arrives à 200 com sur ce genre de sujet gat si tu dis woua le ciel est bleu t'as un fanboy du ciel turquoise qui va te dire eh regardez il a dit que le ciel est gris !
si je n'ai pas parler de script pour Rise Of The Tomb Raider, c'est parce que personne ne s'est plain de ces derniers, le sujet n'a pas du tout était abordé par qui que ce soit sauf que là pour Uncharted j'en vois qui se plaigne (des pro-M pour la plupart) alors je viens prendre la defence de Uncharted qui ne nous propose pas du script à la con comme certain jeu,
Malheureusement on y peu rien , mais ce ne sont pas eu les consommateurs qui achèterons le jeux . Le Script pour moi devient de plus en plus important au fur et a mesure que les jeux ont une qualité visuel qui évolue.
Cela doit etre la raison pour la quel j'ai adorer The Order 1886 alors que beaucoup n'ont pas aimer car eu on vus ou on voulus voir un Gears of war bis .
Alors que pas du tout , je n'aurai probablement pas apprécier d'ailleurs . Que cela plaise ou pas , The Order 1886 ce devait d'avoir sa propre identité . La recette peux être améliorer comme ce fut le cas avec Uncharted 1 et Uncharted 2 .
Mais mon préférer est le premier car il posait quelque chose mais celui que j'ai le plus refait est le 3
Rise of Tomb Raider malgré que je n'ai pas de Xbox One me fait plutôt de l'œil même si les derniers video pour le moment me laisse un gout de déjà vus .La musique est l'ambiance donne envie tout de même ......
Et si il sort sur PS4 je le prendrai sans hésiter . Mais je ne veux pas que les jeux perdent ce qui l'ai a fait quoi ......
Rien à voir mais on sent quand meme un nouveau palier technique atteint avec Uncharted,Horizon,Batman,Tomb Raider,Forza 6,Just Cause 3 et cie,cette nouvelle vague de jeux qui dépotent visuellement,malgrés l'ecart de puissance avec le Pc,c'est tellement bien optimisé que ça donne des jeux vraiment impressionnants. Hates de voir ce que vont proposer Santa Monica et David Cage.
Stellarsoul comteplatif et sur un rail si se sont pas la caractéristique d'un jeu couloir, je ne sais ce que c'est
Il y a ce qui est dit et ce qui est sous entendu dans un discours et ce n'est pas parce que tu ne l'as pas ouvertement dit que ce n'est pas d'une autre manière !
Je te demande de dire Day one pour le jeu, mais d'avoir la neutralité que tu exige quand il s'agit de jeux vidéo. Que tu n'as pas avec mes yeux quand je vois tes critiques ici et tes non critiques sur les jeux One
akinen ouais rien de nouveau depuis lastof à part qu'on peut sauter dans tous les sens huhu.
tenma ouais rien de nouveau depuis lastof à part qu'on peut sauter dans tous les sens huhu.
shambala93 Je dis pas qu'ils sont obligés de faire une révolution mais voilà je sais pas ça a l'air d'être toujours la même chose malgré les quelques nouveautés...
"classique/simple" mais efficace pour laisser place à la réalisation mouais pourquoi pas mais un moment donné... Mais perso je reste sceptique pour l'instant.
kira93 Normalement dans Rise Of The Tomb Raider on aura beaucoup d'énigme et de ruine comme dans les anciens tout en gardant l'aspect survie que c'est trouvé la licence avec le reboot donc si les dev ne nous font pas le coup des belle parole, ça risque d’être énorme
J'ai beau avoir adoré le reboot, le manque d'énigme et de ruine à visiter m'a énormément manqué.
Pour Uncharted, j'ai préféré le 2 perso même si j'ai beaucoup aimé faire les 3.
zekk menteur et parano en plus... on est pas sorti de l'auberge
je m'en tamponne de ta guerre de console, j'ai pas 10 ans.
chez moi les 3 consoles sont cote à cote pas comme toi.
gat mais carrément c'est ca. Je découvre gamekyo.
ca me décoit tellement parce qu'en plus je passe du temps à faire des articles qui me prennent du temps sur tous les sujets sans jamais lancer de polémique, d'ailleurs la je fais une rétrospective sur Nintendo qui prend trop de temps tellement Nintendo c'est énorme comme histoire et la t'as un pauvre type qui débarques et qui me parle de Halo et Gears of war et Tomb Raider sur un article Uncharted. J'ai limite même plus envie de continuer.
En fait j'ai compris, t'as pas le droit de donner ton avis, tu regardes le nombre de like, tu regardes qui est présent sur le flux et la tu sais dans quel sens mettre ta veste mdr Putain gat ! j'ai compris Gamekyo ! J'ai trouvé ! J'ai le fluide !! Bon je vais appliquer ca tu vas voir giusnake sera à nouveau mon modèle
sunspearakinendedad merci messieurs ! c'est rassurent de voir des gens qui connaissent le JV de façon un peu plus poussée que la moyenne =)
j'ai pensé y'a quelques année a faire un article pour expliquer pourquoi U3 est aussi bon que le 2 et que les Dogs ont vraiment essayé d’innover, notament dans le level design
en effet, U3 est construit sur un enchainement des zone élargie, fini les couloirs de U1 et U2, cette fois ci les ennemies apparaissent tout autour de Drake, et non plus droit devant lui
deuxièmement, ils ont verticalisé les niveaux, non seulement les ennemies pop tout autour de Nathan Drake, mais aussi au dessus et en dessous de lui, les phases de grimpettes sont plus dynamique car ont peut tirer en meme temps a présent
encore une fois, avez vous déja vu toute ces nouveautés mentionnés quelque part ? nop
bref, U3 essayent des choses différentes, que ça soit en terme de rythme ou en terme de lvl design, les Dogs ne sont pas resté sur leurs acquis, et ça peu de studio le font aujourd'hui, prendre le risque de changer ne serait-ce que légèrement la formule magique, voila qui atteste du talent des Dogs, si il était encore a prouvé =)
Stellarsoul il y a encore ces putains de passages ou t'as l'impression d'être contemplatif sur un rail et ou tu shoot.
J’espère vraiment qu'on va enfin pouvoir explorer une bonne fois pour toute les décors parce que la il manque vraiment du contenu.
Menteur, désolé mais pour moi tu définis bien un jeu couloir !
Je n'ai tout simplement pas les 3 consoles parce que j'ai pas les moyens de me les payer les 3 en même temps, mais je fini toujours les gens avec toutes les consoles du marché. C'est pas parce que tu as les 3 consoles maintenant que ça te rend plus impartial
zekk oui peut être, ou je deviens blasé jusqu'à ce que je touche au jeux.
Mais ça me fait chier de voir les élevés au rang de dieux niveau jeux alors que niveau gameplay c'est juste bon passable(bon Tlou s'en sort quand même mieux ) mais je m'attendais à plus de vrais nouveautés depuis mais comme je l'ai dis W&S.
shambala93
Ben après je comprends bien que tu joues à leurs jeux pour t'en prendre plein les yeux et te divertirs mais ça manque du petit plus à la japonaise niveau gameplay huhu, mais après j'ai kiffé les anciens Uncharted et Last of us alors voilà..
Bon je devais être au lit depuis un bon moment...huhu huhu.
predagoguecette fois ci les ennemies apparaissent tout autour de Drake, et non plus droit devant lui ils ont verticalisé les niveaux
Ils avaient déjà initié le truc dans le 2 même si c'est beaucoup plus présent dans le 3 effectivement (le cimetière des bateaux par exemple, en termes de gameplay c'est vraiment le top). Dans le 4 ils ont été encore plus loin dans la verticalité du level design tout en améliorant l'IA. Quand on voit les soldats sauter de plateforme en plateforme dans la démo du PSX et Nathan se planquer dans la végétation c'est juste excellent.
Stellarsoul par contre j'aimerais rebondir sur un truc que tu as dit, je suis tout à fait d'accord que les jeux vidéos sont un loisir et ne sont pas essentiel, mais je préfère 100 fois avoir un débat sur le net sur les jeux vidéos que sur la politique
Parce que même si ça se clash, sur les jeux vidéos ça reste les 3/4 du temps bon enfant, c'est pas parce que j'ai eu un conflit demain que je vais te détester ou trouver que tu as des idées bizarres
Alors que un débat politique sur le web ça dérape très vite et ça créé parfois un certain malaise dans une communauté
Du coup, tu me verras bien plus débattre avec hargne de jeux vidéos que de politique sur le web
kayama le cimetière debateax ça restemn nveau péfèré, les btauxqui tnguenàcs ds mouvements des vagues , ce qui rend difficile la précision de la visée,idem le niveau du désert à de cheval
kayama le cimetière des bateaux ça reste mon niveau péfèré, les bateaux qui tanguent à cause des mouvements des vagues , ce qui rend difficile la précision de la visée,idem le niveau du désert ouonheauche dheveaux
grosminetidem le niveau du désert ouonheauche dheveaux
T'es bourré ?
C'est l'un de mes passages préférés aussi qui montre bien les progrès réalisés par le studio au fil des épisodes au niveau du level design/mécaniques de gameplay.
gat : Ben pas vraiment vu que John McClane en prend plein la tronche et il fini toujours dans un piteux état. Alors que là avec tout ce qui lui arrive en moins de 10 minutes, la scène d'action se termine sur un éclat de rire de Nathan et son frère, non désolé mais moi il me fait penser à Chuck Noris l'invincible qui rie devant la mort
Sinon la scène du train du 2 est quand même moins abusée niveau j'en prend plein la gueule sans broncher que la scène de cette vidéo
kayama tu perds trop ton temps je trouve. Le mec qui trouve pas cette demo impressionnante faut sérieusement qu il arrête de jouer. Qu on aime pas le genre je veux bien mais tout le reste frise la perfection. Déjà le 2 et 3 ont tellement mis la barre haut que quand drake collection va sortir, il va éclater pas mal de jeux next gen, j en suis certain on va se reprendre une belle baffe en 1080p
Enfin le temps de regarder.la video et Okok j'avoue que cette deuxieme partie m'emballe beaucoup plus que la premiere !!!!!
Par contre j'espere du neuf des choses qui me feront me demander si je joue vraiment à uncharted ! Parce que là mis à part les graphisme, et la facon d'apprehender le niveau rien de dingue, pas de surprise, le tout est orchestré à la perfection mais comme dans les anciens tu n'a pas peur une seconde pour drake malgres ce qu'il traverse tu sais que le gars est invicible, j'espere qu'il vas bien souffrir pour ce thief's end ! Et mourrir j'aime bien quand les gens meurent !
Je prefere mille et une fois des niveau de fou comme le bateau, le niveau du train, le niveau avec des vague avant le passage du tsunami dans le 3 bref des niveaux de fou plutot que des cascades de fou pour drake, ça m'impressionme mille fois plus.
bladagun ils ont réussi à nous surprendre à chaque fois pour les 3 épisodes avec des scènes toujours de plus en plus folles et une grande diversité dans les niveaux. Tu peux être certain que ce sera pareil pour celui-là. Avec la PS4 ils ont de quoi s'amuser. Je m'attends à des niveaux aussi bien fichus que le bateau du 3 mais encore plus fou grâce à leur nouvelle tech.
Là ils ont juste donné aux gens ce qu'ils voulaient. Une scène qui en met plein la tronche. Le jeu durera plus de 12 heures. On a rien vu.
zekk La démo n'est QUE du script et c'est d'ailleurs voulu ! Encore tu m'aurais dit la démo de la ps conference là ok mais la démo E3 ce n'est que ça point.
La destruction, la mise en scène, le ryhtme, la modélisation , etc etc fuck je bande
Uncharted 4 Fury Road
Rarement vue une telle maîtrise dans le jeu vidéo,...
celui là risqe de faire aussi voir surpasser Uncharted 2 en son temps, maintenant blackout total jusqu'à la sortie. Achat les yeux fermés
Sinon c'est vrai que c'était vraiment épique. J'espère que ce n'est pas le meilleur moment du jeu.
C'est un jeux vidéo tu veux qu'il crève au bout d'une balle ?
supasaya Uncharted est tout sauf réaliste. Tout comme MGS, le jeu se veut fun et blindé de blagues
Mais pourquoi? Je n'ai pas vu drake récuperer quelque chose
Vraiment spectaculaire et indécent.
a quoi?
Je ne fais pas parti des possesseurs de la PS4, je suis de le l'autre coté donc je ne pourrai qu'admirer.
Profitez bien messieurs
je te retourne le compliment, c'est vrai que c'est toujours agréable de discuter avec des personnes qui se foute des pro machin, on parle de jeux et c'est tout.
Mais bon pour tomb raider, même si c'est pas encore vraiment officiel ça devrait arriver sur PS4
M'enfin c'est surtout les maps et le système de progression qui me donne envie dans le reboot de tomb raider
Mouai pas plus que la moyenne des jeux, dans TLOU l'IA est plutot bonne mais c'est vrai que t'avais le truc qui casse tout c'est que L'ia des contaminer ne prennais pas en compte Ellie.
C'est juste incroyable s' qu'on voit là
gameboy2010 Il faut que ce soit le dernier, pour que cette série reste exceptionnelle.
http://i.imgur.com/huml3GY.gif
http://giant.gfycat.com/OddImpracticalAlpineroadguidetigerbeetle.gif
http://giant.gfycat.com/ColorfulInexperiencedAnteater.gif
Dire que c'est juste le premier jeu PS4 de ND.
Dire que toutes ces séquences de scénario sont gérées en temps réel dans cet opus PS4 et non plus pré-rendues comme dans la trilogie PS3 (même s'il y en avait certaines en temps réel également).
On passe de précal à du temps réel et pourtant le gap est assez violent. Leur moteur envoie grave
particule texture, les effets de traces dans al bou et sur les vêtements de drake
http://i.imgur.com/8ePIq3O.gif
Mais t'es sûr qu'il y'a aucune modification apportés dans la séquence cinématique de fin ??
Parce c'est tres net, pas un pet mais alors vraiment pas un pet d'aliasing
J'aimerai bien qu'ils partent dans une autre mythologie... Car la Kratos a tué tout le monde... Je serais déçus si c'est un reboot ou une suite.
On verra bien comment il vont gérer tout ça très bientôt je pense ( PS Expérience ? =P)
Ouep pour moi le programme est le suivant
TGS > jeux Jap, rpg ( DQ )
PGW > Quantic Dream, Rime
PSE > God Of War.
Pour moi tout est écrit chez sony cette année.
Naughty Dog, le meilleur studio
et tout le reste avant aussi
je le vois comme ça aussi
Pour moi, je vois :
TGS > Dragon Quest Heroes 2, Ni no kuni 2, (gravity rush 2 ?
PGW > Quantic Dream, Rime, etc...
PSE > God Of War, gran turismo 7 et crash bandicoot
Cte baffe ! Je n'en reviens toujours pas ..
Voila ca c'est de la nextgen bordel : -))))))))))))))))))))
et dire que ce n'est que 15 pauvres minutes
https://www.youtube.com/watch?v=2DW39nnk5go
La vidéo m'a bluffé sur les effets de flammes mais le reste ne m'attire absolument pas , (malheureusement pour moi . )
J'espère un vrai DQ ... Le XI
Et je crois que tu rêves pour GT. Ils vont se le garder pour l'e3. Il faut étaler les grosses annonces.
Le PSE servira surtout aux récapitulatif de 2016 ( Uncharted, TLG, SF V etc ) + gameplay de God Of War. Sûrement FF VII remake. Mais clairement il n'y aura pas d'autre annonces.
La fumée volumétrique à la fin fait très Killzone version 2005 aussi
On y arrive doucement =D
nerebor franchement si tu t'y arrives chapeau. Je regrette presque de l'avoir vue perso mais il faut se dire que le jeu comportera plusieurs séquences aussi spectaculaires que celle-ci si ce n'est plus. En plus c'est du work in progress, il y a encore moyen d'améliorer le rendu, la physique ou autre d'ici 2016
Par exemple le moment où il se hisse au grappin tout en tirant, là j'ai tendance à moins aimer, mais ça n'empêche pas la scène d'être efficace.
Sans tomber dans le style Jack Sparrow qui joue à Spiderman sur son navire avec des cordes et des poulies on frôle quand même la surenchère d'action, ce qui chez moi peut provoquer des indigestions.
En tout cas quelle idée d'adapter ce jeu en film... à côté de MGS il fait partie des jeux qui n'en n'ont clairement pas besoin.
Mais tu sais je me suis suffisament voulu de m'être fait spoiler quelques séquences les plus mémorables d'uncharted 3 (genre celle de l'avion au dessus du désert) pendant les présentations officiels de celui à l'époque que là je me dis que je me dois de résister pour avoir le max de surprise pour cet épisode même si je suis hyper déçu du coup d'avoir vu la séquence de la jeep de l'E3
Plutôt que de les noyer dans un grand bordel comme trop de jeux le font, ils vont te composer tout ça comme une partition de musique où chaque élément visuel saisissant va être mis en avant pour te mettre une série de claques.
Du début de cette démo avec la foule compact
en passant par les objets qui volent en éclat au passage de la jeep
Puis la boue
Puis les flammes
Puis la fummée...
tout est construit pour que le joueur ai un élément graphique sur lequel posé son regard et se dire: "merde j'suis en train de passer un pur moment"
Bref, c'est du grand art.
Motorstom 2005 in real time
Plutôt que de les noyer dans un grand bordel comme trop de jeux le font, ils vont te composer tout ça comme une partition de musique où chaque élément visuel saisissant va être mis en avant pour te mettre une série de claques.
Toutafé. Tou-ta-fé.
la lumière du début de la scène, la masse de chaque objet, les effets d'eau, de boue, de feu, de fumée. rien n'est laissé au hasard et tout se tient.
Purée, je vais devoir acheter une PS4
La base du jeu vidéo mec. si vous cherchez du réalisme allez plus piocher dans des trucs prétentieux à la David Cage...
là ton oeil est bien servi et quand tu es face à autant de diversité forcément ça calme. C'est pas juste entrée plat dessert, c'est du salé sucré et des épices à chaque instant.
De toute façon c Day one les yeux fermer
à une époque certains annonçaient des jeux comparables à Avatar sur cette gen, j'ai de plus en plus envie d'y croire vu comme c'est parti.
Non mais lui cherche pas.. C'est un gros PCiste bien comme on les aime ici. Tout ce qui ce fait sur console c'est de la merde
Oue le PC master race
Je serais pas étonné qu'ils remettent le couvert.
zekk C'est ultra scripté la poursuite en camion mais c'est tellement bien fait
Même si je suis pas tout a fait d'accord avec toi, toutes les courses poursuite sont scripté dans les jeux vidéos et on a jamais vu personne se plaindre avant. Il y a pas lieu d'avoir de critique à mon gout
U4 semble offrir des éléments de réponse : non, du moins pas pour le moment sur PS4.
Alors certes ce U4 est très jolie, mais hormis les visages des perso principaux, il fait plus pensé à un jeu PS3.5 comparé à The Order. Pourtant à mes yeux l'expérience ici semble bien plus next gen dans ce monde semi ouvert. Il faut trouver un équilibre entre le plaisir, la richesse et la profondeur de jeu avec le plaisir des yeux pour definir de nouvelles experiences Next gen.
Je changerai absolument pas ce U4 pour un monde plus cloisonné comme le sont les 3 premiers et un jeu techniquement au niveau de The Order, c'est trop superficiel pour moi.
Cette escapade en voiture donne franchement envie, c'est incroyable même cette liberté alors que tout semble scripté autour... Quel travail de titan!
De mon point de vue, ces 15min de gameplay semblent valoir plus que la totalité de The Order
Mais bon je pense que ce mec fait partie des gars qui pensent encore que je joueur ne conduit pas vraiment la jeep,...
Naughty Dogs va mettre tout le monde daccord.
Voilà ce que donnait ce type de séquences dans Uncharted 2 :
https://www.youtube.com/watch?v=SIGQtz4Umfk
C'est plus linéaire/confiné, à aucun moment on ne prend le contrôle du véhicule et c'est beaucoup moins spectaculaire dans la mise en scène. Il y a vraiment un gap énorme quand on passe au 4.
aiolia081 si tu veux "du script de dingue" (puisque tu aimes bien exagérer), regarde la démo de Tomb Raider à la conf Microsoft plutôt qui est "ultra" contemplative.
Aiolia081 mais la liberté en plus ça va être top
Je pourrai voir un peu de troll également quand on voit un script au niveau de la Jeep et pas une fois je t'ai lu dire Script en parlant de Rise of Tomb Raider .( Descendre sans descendre tu suis ? ) De la préférence tout simplement comme je disais ( cela ne veux pas dire que tu ne peux apprécier Uncharted mais tu a tes préférences voila tout )
Mais si tout pouvais apprécier cette video avec un commentaire du niveau de ceux que tu lâche pour Tomb Raider et autre Gears alors tout le monde en serai ravie
J’espère vraiment qu'on va enfin pouvoir explorer une bonne fois pour toute les décors parce que la il manque vraiment du contenu. Je veux plus que du uncharted 2 maintenant.
ce passage en caisse c'est rafraichissant déjà mais chaud pour savoir ou faut aller ! Je sens que ca va être le passage que je vais recommencer 50 fois
Ca parle de script après la scène d'escalade de Tomb Raider ou la scene dans le noir de Gears 4
Tout les jeux sont fait de script
Et pour ceux qui ne comprennent toujours pas ou qui ont regarder les articles erroné de Link49 , Uncharted 4 n'est ni semi ouvert ,ni monde ouvert .
Uncharted est Uncharted
ce passage en caisse c'est rafraichissant déjà mais chaud pour savoir ou faut aller !
Très beau spectacle manque juste tout le reste pour le moment.
zekk Oui aussi
kira93 Non mais en même temps, Tomb Raider dans son reboot a prit la recette d'Uncharted donc forcement y'a du script et comme pour Uncharted c'est du script de haute volé qui t'en met plein la gueule. Bref Zekk à compris où je voulais en venir donc je sais que tu comprendras aussi par contre pour l'autre c'est peine perdu.
Sinon le 4 est bien plus ouvert que les anciens, en tout cas de ce que l'on a vu.
pas de jeux sur ps4 , pas de gap technique qu'ils disait
non juste un jeu qui enterre même les plus beau jeu pc
Arrête tu t’enfonce
J'achète pas.
icebergbrulant Ah ben certain vont venir nous faire chier parce que y'a du script, cette fois
et un ans plus tard tout le monde ferme ca bouche quand les dogs surpasse le premier trailer teaser.
Après Gears Of War j'ai aimé sans plus, ca reste du pan pan boom boom je me cache pas spécialement fan non plus.
C'est simple moi j'ai adoré les Uncharted mais arrivé au 3 eme puis à l'épisode Vita j'ai vite compris que cette license sera à 30 ou 20e en okaz désormais chez moi comme Gears of War
c'est assez chiant qu'on ne puisses même plus avoir le droit de dire qu'on en attend plus d'un jeu sans qu'on viennes nous demander des comptes.
Vous arrivez presque à faire passer les gens qui disent que c'est bien pour des gens qui disent que c'est mauvais.
ahlala gamekyo
Le script, c'est le bien je trouve
Les développeurs pensent à nous en nous épuisant le moins possible
Soulever une manette durant des heures, ça fait trop mal aux poignets et aux doigts
Non mais en même temps, Tomb Raider dans son reboot a prit la recette d'Uncharted donc forcement y'a du script et comme pour Uncharted c'est du script de haute volé qui t'en met plein la gueule.
Personnellement je ne trouve pas que le Reboot de Tomb Raider est repris la recette Uncharted . C'est très diffèrent je dirai .
La Seul chose qui a été inspirer des Uncharted est le coter spectacle . Apres Tomb Raider reste un Tomb Raider un jeux aventure diffèrent des Uncharted . Pour ce spectacle le script est Obligatoire .
Donc la comparaison est uniquement a ce niveau mais ce n'est pas pour autant lorsque la demo de l'E3 2015 de Tomb Raider a été montrer je ne t'ai pas lu dire que Tomb Raider est archi Scripte mais lui uncharted y a droit . Hum cela ressemble un peu a du troll .
Moi je ne veux surtout pas que Uncharted deviennent ouvert au même titre qu'un Tomb Raider , les Uncharted n'ont pas été aimer et apprécier pour cela .
Ne pas voir le Gap entre le 3 et le 4 voir les possibilité que le jeu veux nous proposer en plus des épisodes précédent c'est un peu être de mauvaise foi
Ce n'est qu'une séquence action pur mais bon..
tu t'enlises dans une bataille tout seul, j'ai même dis que je voulais voir cette technique dans god of war 4.
gamekyo...
THe Order mais avec des couleurs et couloirs plus grand
Mais comme je l'ai dis j'attends d'en voir plus si y'a de vraies nouvelles mécanique de gameplay ect..
icebergbrulant Le script, c'est le bien je trouve
Ben quand, c'est dans le style de Uncharted ou Rise Of The Tomb Raider, OUI
kira93 Non mais que l'on soit bien d'accord mon bichon, si je n'ai pas parler de script pour Rise Of The Tomb Raider, c'est parce que personne ne s'est plain de ces derniers, le sujet n'a pas du tout était abordé par qui que ce soit sauf que là pour Uncharted j'en vois qui se plaigne (des pro-M pour la plupart) alors je viens prendre la defence de Uncharted qui ne nous propose pas du script à la con comme certain jeu, moi j'aime les script quand ils sont bénéfique à l'action et pour Uncharted ou Rise Of The Tomb Raider ... c'est le cas
Apres le Reboot de TR prend la recette de Uncharted pour ses mises en scène etc mais l'ambiance est bien différente, effectivement
Je crois qu'on atteint un certain niveaux de connerie
Entièrement d'accord sur la mise en scène , pour moi le point ou les Dog ont un temps d'avance sur les autres . Les mecs sont doué y a pas a chier , Crystal Dynamic a dut apprécier cette vidéo en ce disant " Putain ils sont forts "
Et la vidéo Gameplay de Rise of Tomb Raider sur Gamersyde est d'un point vue mise en scène assez proche des Uncharted 2 /3 mais Kayama je trouve comme même ce Rise of Tomb Raider malgré tout en dessous au niveau de la mise en scène . C'est l'aspect visuelle qui contribue a embellir le tout .
Ils y a rien dans la vidéo de Tomb Raider qui met donner envie d'avoir le Pad en main ,c'était jolie mais j'avais l'impression de voir justement un Uncharted bis en moins inspirer niveau mise en scène ....
Tomb Raider a son identité et doit la conserver même pour un reboot et Uncharted doit lui aussi garder sont identité .
Monde ouvert on en a tellement que ca commence a me dégoute
Tlou part du principe de faire un jeu ou l'on peut alterner action + infiltration a n'importe quel moment, dans chaque scène ( a part certaine scènes d'action obligatoire)
ce qui veut dire que les ennemies sont codés avec 2 type d'IA différentes, sacré casse tète
et deuxièmement, Tlou veut avoir des phases d’infiltrations avec une IA alliée ce qui est tellement rare dans le JV qu'on se demande si a déjà existé avant O__O
en effet, gérer une IA dans ce genre de scène est extrêmement complexe, et si tu t’intéresse un peu plus a conception du level design, y'a des excellents articles sur Gamasutra sur ça, et bha Naught Dog a réussi l'impossible
car ils ont fait en sorte que Ellie soit assez intelligente pour toujours essayer de rester dans l’angle mort des ennemies, évidemment qu'elle est invisible, imagine l'inverse , ça serait injouable !! tu veux d'un boulet comme Ashley de RE4 ? non seulement elle sait pas se protéger, mais en + il faut que tu lui dise quand se cacher, nawak
là Ellie est indépendante, elle sait se battre, se cacher, elle aide Joel a certains moment, alors quand on dit que Ellie a une mauvaise IA, je suis désolé, mais c'est mal connaitre la structure d'un JV, car il est quasi-impossible de faire mieux, tous les pros du milieu le disent ( sur twitter, gamasutra, neogaf, eurogamer), seul les joueurs qui ne voient pas lui loin que le bout de leurs nez diffusent l'idée que l'IA de Tlou est mauvaise, c'est un mensonge
donc le jour ou tu trouvera un jeu avec une IA aussi complexe que celle de Tlou, tu m'envoie un MP stp ?
Dans The Last of Us, t'as le même principe que dans Splinter Cell Conviction, les ennemies n'ont pas un radar dans le crane, il vont te chercher au dernier endroit ou ils t'ont vu, ce qui permet de mixer infiltration/action a la perfection
as-tu déjà vu cette feature mentionnée dans un test ? moi j'ai jamais vu un journaliste ou un joueur en parler, preuve que les joueurs n'ont aucune capacité d'analyse des jeux auquel ils jouent, pire, ils véhiculent des idées reçu car il ne savent pas se faire leurs propre avis
comme pour l'IA de Tlou, y'a le mensonge et la diffamation des journalistes et des joueurs, et puis la vérité que tous les professionnel du milieu connaissent
wanda mon ami, t'as oublié cette vidéo? Allé hop comme pour Aiolia
Ta juste a regarder le gameplay du PSX pour voir qu'ils ont rajouté de l'infiltration, le lasso, l'interaction avec l'environnement et d'autre truc comme le piolet ect...
j'ai dis il y a encore ces putains de passages ou t'as l'impression d'être contemplatif sur un rail c'est juste des passages, je sais que tout le jeu n'est pas comme ca, dans U2 et U3 t'avais des passages comme ca ou ca avançait coute que coute comme sur les tois de camions par exemple.
Vous êtes géniaux quand même, même quand on dit qu'un jeu est bien vous arrivez à nous faire dire qu'on a dit c'est mauvais.
Si tu attends de moi que je dis "yeah génial dayone" sur le simple critère du "gap technique" tu te trompes de joueur, je joue encore à Shenmue sur Dreamcast mon grand
attarde toi plus sur wanda à mon avis, ce site me fatigue de plus en plus...
Bonne nuit
Tu me fera pas avaler que chaque jeux révolutionnent le gameplay du genre. C'est de la connerie comme on peut en voir 500 x par jours sur Gamekyo
On voit la puissance de l'IA du jeu en y jouant en survivant. Les ennemis réagissent différemment même lorsqu'ils sont face à une même situation. L'infiltration est vraiment dure et j'ai vraiment apprécié ma spacialisation du son en 7.1 grâce à mon casque. J'ai pu survivre en totale immersion grâce à ça
Mais je te comprends, je m'fais constamment défoncer quand je réagis sur halo
En plus ce que tu racontes est ultra utile, ça constitue une solide défense contre les détracteurs du jeu qui se réfugient souvent derrière ce bouclier qu'est la soi-disant mauvaise I.A. du jeu.
On peut donc déduire que deux testeurs de GK ne connaissent pas le JV. Il s'agit d'ExServ et de Amaebi, le mec qu'on surnomme "Crevette". Ils ont tous les deux critiqué l'I.A. du jeu, Amaebi assez vertement d'ailleurs puisqu'il déteste le jeu de ND. Curieux d'ailleurs de casser TLOU sur son I.A. quand on est un fan fini d'Assassin's Creed comme l'est Amaebi...
Une intervention très intéressante en tout cas.
Mais quel sacré menteur tu fais, vraiment, à ton age sérieux... je cherche encore ou j'ai dis que U4 était un jeu qu'a couloir.
Impossible de discuter avec certains sur ce site, t'es décevant. Mentir pour du jeu vidéo c'est vraiment hallucinant.
je dis que ND sont des bons et qu'ils peuafinent leur jeux, je dis que techniquement ca arrache la rétine, je dis qu'il y a des passages rafraichissants, je dis que je veux voir la même chose sur GoW4 et toi tu arrives à lire que je dis que le jeu est qu'a couloir... mais c'est impressionnant. IMPRESSIONNANT
tu m’étonnes que tu arrives à 200 com sur ce genre de sujet gat si tu dis woua le ciel est bleu t'as un fanboy du ciel turquoise qui va te dire eh regardez il a dit que le ciel est gris !
si je n'ai pas parler de script pour Rise Of The Tomb Raider, c'est parce que personne ne s'est plain de ces derniers, le sujet n'a pas du tout était abordé par qui que ce soit sauf que là pour Uncharted j'en vois qui se plaigne (des pro-M pour la plupart) alors je viens prendre la defence de Uncharted qui ne nous propose pas du script à la con comme certain jeu,
Malheureusement on y peu rien , mais ce ne sont pas eu les consommateurs qui achèterons le jeux . Le Script pour moi devient de plus en plus important au fur et a mesure que les jeux ont une qualité visuel qui évolue.
Cela doit etre la raison pour la quel j'ai adorer The Order 1886 alors que beaucoup n'ont pas aimer car eu on vus ou on voulus voir un Gears of war bis .
Alors que pas du tout , je n'aurai probablement pas apprécier d'ailleurs . Que cela plaise ou pas , The Order 1886 ce devait d'avoir sa propre identité . La recette peux être améliorer comme ce fut le cas avec Uncharted 1 et Uncharted 2 .
Mais mon préférer est le premier car il posait quelque chose mais celui que j'ai le plus refait est le 3
Rise of Tomb Raider malgré que je n'ai pas de Xbox One me fait plutôt de l'œil même si les derniers video pour le moment me laisse un gout de déjà vus .La musique est l'ambiance donne envie tout de même ......
Et si il sort sur PS4 je le prendrai sans hésiter . Mais je ne veux pas que les jeux perdent ce qui l'ai a fait quoi ......
Il y a ce qui est dit et ce qui est sous entendu dans un discours et ce n'est pas parce que tu ne l'as pas ouvertement dit que ce n'est pas d'une autre manière !
Je te demande de dire Day one pour le jeu, mais d'avoir la neutralité que tu exige quand il s'agit de jeux vidéo. Que tu n'as pas avec mes yeux quand je vois tes critiques ici et tes non critiques sur les jeux One
tenma ouais rien de nouveau depuis lastof à part qu'on peut sauter dans tous les sens huhu.
shambala93 Je dis pas qu'ils sont obligés de faire une révolution mais voilà je sais pas ça a l'air d'être toujours la même chose malgré les quelques nouveautés...
"classique/simple" mais efficace pour laisser place à la réalisation mouais pourquoi pas mais un moment donné... Mais perso je reste sceptique pour l'instant.
J'ai beau avoir adoré le reboot, le manque d'énigme et de ruine à visiter m'a énormément manqué.
Pour Uncharted, j'ai préféré le 2 perso
Comme tout les jeux... Mais sincèrement ....
je m'en tamponne de ta guerre de console, j'ai pas 10 ans.
chez moi les 3 consoles sont cote à cote pas comme toi.
gat mais carrément c'est ca. Je découvre gamekyo.
ca me décoit tellement parce qu'en plus je passe du temps à faire des articles qui me prennent du temps sur tous les sujets sans jamais lancer de polémique, d'ailleurs la je fais une rétrospective sur Nintendo qui prend trop de temps tellement Nintendo c'est énorme comme histoire et la t'as un pauvre type qui débarques et qui me parle de Halo et Gears of war et Tomb Raider sur un article Uncharted. J'ai limite même plus envie de continuer.
En fait j'ai compris, t'as pas le droit de donner ton avis, tu regardes le nombre de like, tu regardes qui est présent sur le flux et la tu sais dans quel sens mettre ta veste mdr Putain gat ! j'ai compris Gamekyo ! J'ai trouvé ! J'ai le fluide !!
j'ai pensé y'a quelques année a faire un article pour expliquer pourquoi U3 est aussi bon que le 2 et que les Dogs ont vraiment essayé d’innover, notament dans le level design
en effet, U3 est construit sur un enchainement des zone élargie, fini les couloirs de U1 et U2, cette fois ci les ennemies apparaissent tout autour de Drake, et non plus droit devant lui
deuxièmement, ils ont verticalisé les niveaux, non seulement les ennemies pop tout autour de Nathan Drake, mais aussi au dessus et en dessous de lui, les phases de grimpettes sont plus dynamique car ont peut tirer en meme temps a présent
encore une fois, avez vous déja vu toute ces nouveautés mentionnés quelque part ? nop
bref, U3 essayent des choses différentes, que ça soit en terme de rythme ou en terme de lvl design, les Dogs ne sont pas resté sur leurs acquis, et ça peu de studio le font aujourd'hui, prendre le risque de changer ne serait-ce que légèrement la formule magique, voila qui atteste du talent des Dogs, si il était encore a prouvé =)
il y a encore ces putains de passages ou t'as l'impression d'être contemplatif sur un rail et ou tu shoot.
J’espère vraiment qu'on va enfin pouvoir explorer une bonne fois pour toute les décors parce que la il manque vraiment du contenu.
Menteur, désolé mais pour moi tu définis bien un jeu couloir !
Je n'ai tout simplement pas les 3 consoles parce que j'ai pas les moyens de me les payer les 3 en même temps, mais je fini toujours les gens avec toutes les consoles du marché. C'est pas parce que tu as les 3 consoles maintenant que ça te rend plus impartial
Mais ça me fait chier de voir les élevés au rang de dieux niveau jeux alors que niveau gameplay c'est juste bon passable(bon Tlou s'en sort quand même mieux ) mais je m'attendais à plus de vrais nouveautés depuis mais comme je l'ai dis W&S.
shambala93
Ben après je comprends bien que tu joues à leurs jeux pour t'en prendre plein les yeux et te divertirs mais ça manque du petit plus à la japonaise niveau gameplay huhu, mais après j'ai kiffé les anciens Uncharted et Last of us alors voilà..
Bon je devais être au lit depuis un bon moment...huhu huhu.
Ils avaient déjà initié le truc dans le 2 même si c'est beaucoup plus présent dans le 3 effectivement (le cimetière des bateaux par exemple, en termes de gameplay c'est vraiment le top). Dans le 4 ils ont été encore plus loin dans la verticalité du level design tout en améliorant l'IA. Quand on voit les soldats sauter de plateforme en plateforme dans la démo du PSX et Nathan se planquer dans la végétation c'est juste excellent.
Ce n'est que du JV putain...
Et comme l'a si bien dit Miyazaki : "Le JV c'est génial mais n'est pas indispensable à la vie".
Il a raison pour moi en ce moment un ventilateur a plus d'importance que le reste.
zekk ouai ok je te crois évidemment. Internet quoi. .
Parce que moi je devrais te croire sur parole ?
Presque 40 degrés je me suis tapé aujourd'hui.
Parce que même si ça se clash, sur les jeux vidéos ça reste les 3/4 du temps bon enfant, c'est pas parce que j'ai eu un conflit demain que je vais te détester ou trouver que tu as des idées bizarres
Alors que un débat politique sur le web ça dérape très vite et ça créé parfois un certain malaise dans une communauté
Du coup, tu me verras bien plus débattre avec hargne de jeux vidéos que de politique sur le web
T'es bourré ?
C'est l'un de mes passages préférés aussi qui montre bien les progrès réalisés par le studio au fil des épisodes au niveau du level design/mécaniques de gameplay.
Sinon la scène du train du 2 est quand même moins abusée niveau j'en prend plein la gueule sans broncher que la scène de cette vidéo
ND vient de les traumatiser.
J'arrête pas de mater cette putain de vidéo
gat Effectivement, pour moi Nathan c'est surtout un parfait mix entre John McClane et India Jones.
Par contre j'espere du neuf des choses qui me feront me demander si je joue vraiment à uncharted ! Parce que là mis à part les graphisme, et la facon d'apprehender le niveau rien de dingue, pas de surprise, le tout est orchestré à la perfection mais comme dans les anciens tu n'a pas peur une seconde pour drake malgres ce qu'il traverse tu sais que le gars est invicible, j'espere qu'il vas bien souffrir pour ce thief's end ! Et mourrir j'aime bien quand les gens meurent
Je prefere mille et une fois des niveau de fou comme le bateau, le niveau du train, le niveau avec des vague avant le passage du tsunami dans le 3 bref des niveaux de fou plutot que des cascades de fou pour drake, ça m'impressionme mille fois plus.
Là ils ont juste donné aux gens ce qu'ils voulaient. Une scène qui en met plein la tronche. Le jeu durera plus de 12 heures. On a rien vu.
c'etait vraiment abusé...
N'empêche les Dogs, ces générateurs de Rage