
Newzoo : pour la plupart des jeux PlayStation, le marché PC représente moins de 10% d'audience
On le sait, même si aucun communiqué officiel n'a été livré par Sony : PlayStation aurait mis fin à son initiative de porter ses jeux sur PC, exception faite des jeux à service et de certains partenariats en fonction du contrat, avec Death Stranding 2 à venir.
Les données de Newzoo viennent aujourd'hui mettre en lumière le problème que rencontre l'éditeur, n'estimant pas le besoin du multi-supports Day One pour ses jeux solo afin de privilégier la PlayStation 5, mais qui dans le même temps fait face à un désintérêt une fois venue la sortie PC plus ou moins un an après, à la fois parce que les possesseurs des deux supports se sont naturellement déjà tournés vers la version PS5, mais également parce que les full PC sont passés à d'autres envies et attentes une fois la hype passée.
Quelques exemples de la part de marché PC sur certains jeux solo PlayStation :
- Ghost of Tsushima : 11 % (tout de même 2,1 millions de joueurs PC)
- Ratchet & Clank : Rift Apart : 8 %
- Horizon Forbidden West : 7 %
- God of War Ragnarök : 6 %
- Marvel's Spider-Man 2 : 5 %
Pire encore, ce constat actuel montre également que sur la longueur, la PlayStation 5 parvient à prendre de plus en plus l'ascendant vu que dans les 3 premiers mois qui suivent la sortie d'un jeu solo sur PC, même en retard, on est de l'ordre de 12 %. A titre de comparaison, lorsqu'un éditeur sort un AAA simultanément sur PC et console(s), le PC prend 44 % de l'audience.
En conclusion, faute de politique Day One, Sony peut difficilement compter sur le PC (encore une fois pour ses jeux solo), et si certains seraient tentés de dire que ça reste un peu de pognon à prendre, pas sûr que l'entreprise s'en sorte dans le vert car chaque joueur (prêt à patienter) quittant la PS5 pour le PC fera perdre à Sony les royalties de tous ses futurs achats.
publié le 07/03/2026 à 11:55 par
Gamekyo
Mais clairement aussi le fait que Microsoft arrive avec une console qui ferait tourner des jeux PlayStation et donc tous les jeux, sauf Nintendo, ça pouvait être quelque chose de très embêtant…
Y'a vraiment un niveau d'analyse chez sony proche du caniveau depuis 5 ans, à se demander comment la ps5 peut etre un succès quand on est autant à coté de la plaque niveau softwares et gestion des licences et de studios.
sandman en vrai economiquement ta mieux fait de te prendre une PS5 pour ensuite la degager que de te faire ouvrir en différé par sony sur PC
Parfait l'arret des ports PC en tout cas, meilleur move de Sony depuis bail.
Par ailleurs, je sais pas si c'est vrai, mais y a une info qui tourne comme quoi ils compteraient même retirer les jeux déjà sortis sur PC. J'y crois pas trop, mais bon.
Les jeux excellents le restent, même 3 ans après.
Quand tu as un hype de fou et que 6 mois après tout ce qu'il reste c'est un gameplay peu original et répétitif, c'est qu'il y a un problème qualitatif.
Donc c'est certain que les joueurs ayant quitté la PlayStation pour le PC ne reviendront pas en arrière.
Je ne pense pas, rien que ceux qui veulent la suite des GOW, Spider-Man anc co reviendront a la maison au moins pour les exclues, sans compter les nouvelles IP qui pourraient les intéresser.
Les PCistes ne sont pas tous aussi sectaires, encore moins ceux qui viennent du monde console.
Tant pis, les joueurs PC qui ne veulent pas se procurer une PS5 iront sur YouTube regarder du Let's Play en se persuadant que le jeu est BOF