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SONY Waypoint
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titre : SONY Waypoint
pseudonyme : sonywp
site officiel : http://
créateur : anakaris
date de création : 06/09/2013
dernière mise à jour : 29/09/2025
description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale. Créateur de l'image de profil et de l'image d'en-tête: Sora78.
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    publié le 29/09/2025 à 11:06 par jenicris
    commentaires (44)
    fan2jeux publié le 29/09/2025 à 11:24
    Merci pour les news
    zekk publié le 29/09/2025 à 11:34
    natedrake publié le 29/09/2025 à 11:45
    On aura sûrement un trailer aux Game Awards.
    jenicris publié le 29/09/2025 à 11:49
    natedrake ouaip comme il dit, c'est pour bientôt. Donc ouaip le TGA semble le meilleur moment
    De plus le jeu est jouable
    keiku publié le 29/09/2025 à 11:49
    Mais plusieurs décennies se sont écoulées depuis la sortie du jeu original. Les cultures, les technologies et même les perspectives des joueurs ont évolué. Tous ces éléments ont été soigneusement pris en compte.

    C'est bien la tous le malheur de la chose...
    51love publié le 29/09/2025 à 11:52
    Interessant, merci jenicris

    Curieux de voir comment ils vont gerer le Highwind, sacré defis technique, meme encore en 2025 dans nos jeux.

    et les changement de gameplay aussi, meme si j'imagine on s'eloignera ni trop de Remake ni de Rebirth, mais il aura ses subtilités.
    ganon29 publié le 29/09/2025 à 11:54
    keiku
    Chacun son point de vue.
    J'ai fini le jeu 5-6 fois, j'y ai joué dès 1997, et j'adore le Remake.
    Si j'ai envie de refaire la version Playstation en plus joli, il y a déjà des mods sur PC qui le font.
    mrpopulus publié le 29/09/2025 à 11:55
    Gat merde je vais perdre mon pari j'avais dir 2028
    jenicris publié le 29/09/2025 à 11:57
    mrpopulus le jeu est très avancé en meme temps ils sont dessus depuis mal de temps et co dev chaque parties en simultanés

    fan2jeux 51love
    mrpopulus publié le 29/09/2025 à 11:58
    wickette publié le 29/09/2025 à 12:11
    Je miserai sur un reveal en 2026 pour une sortie 2027.

    Pour moi rebirth a besoin d’amélioration sur son rythme, sa structure open-world un peu trop classique (quêtes secondaires osef, mini-jeux trop présents)

    Je pense s’ils appliquent bien les feedbacks et améliorent l’open-world, il y a moyen que ce soit un super jeu, mais faut du temps pour écrire des quêtes annexes interessantes
    sdkios publié le 29/09/2025 à 12:20
    ganon29 pareil! Je prends pas les nouveaux opus comme un remplacant du jeu original, mais plutot comme un complement, donc c'est tout benef ! Je orends beaucoup de plaisir a les faire, et l'original garde son statut de jeu culte dans mon coeur, et rien m'empeche d'y rejouer dans tous les cas!
    olex publié le 29/09/2025 à 12:29
    S'ils éloignent du game design et du gameplay des deux précédents, là j'avoue que ça m'encourage fortement à suivre ce nouveau volet. Rebirth m'a complètement ravagé avec ses quêtes inintéressantes et ses très nombreux problèmes de rythme, là où Remake m'avait scotché quasi-tout du long malgré sa forte linéarité (qui n'est pas nécessairement un mal en soi si tu veux proposer une intrigue soutenue).
    pcsw2 publié le 29/09/2025 à 12:44
    N'ayant jamais réussi a finir remake il faudrait qu'un jour je retente l'expérience
    aros publié le 29/09/2025 à 13:03
    pcsw2
    Ne t'embêtes pas trop avec les annexes. Franchement, ça vaut pas le coup, et ça fait perdre beaucoup de temps. Et mis à part des petits passages çà et là rendant le jeu inutilement long (en plus de faire trop parler des personnages, notamment Aerith, au début, où s'en est presque ridicule), le jeu à une certaine densité, à l'inverse du jeu d'origine qui va très rapidement sur tout.
    brook1 publié le 29/09/2025 à 13:11
    Thx pour la news, j'étais passé à côté.
    keiku publié le 29/09/2025 à 13:21
    ganon29 tout a fais chacun son point de vue, j'ai trouver que c'était de la grosse daubasse alors que j'attendais les jeux a l'annonce, mais tant mieux si certain kiff... mais pour moi de toute facon square est définitivement mort, j'ai continuer a les soutenir jusqu'a rebirth (ou ca a été la goute de trop) mais je me fais une raison, ils n'arriveront plus me satisfaire et leur politique créative en est la principale cause...
    nigel publié le 29/09/2025 à 13:24
    J'espère surtout en traitement moins Marvelisé sur le ton global du jeu, mais bon, au vu des deux premiers, ce serait presque étrange maintenant de faire une écriture qui ait du sens.
    snave publié le 29/09/2025 à 13:55
    keiku Certains kiff ?, la majorité ont kiffé les 2 jeux. En particulier Rebirth qui est grandiose, sauf la structure de son open-world qui est merdique et redondant.

    Mais bon tu fais partie de la minorité, ça ne changera pas l'avenir du jeu.
    jenicris publié le 29/09/2025 à 13:58
    rbz publié le 29/09/2025 à 14:13
    j'aime pas quand ils écoutent trop les joueurs ça donne des projet comme XIII 2

    j’attends beaucoup le jeu même si leurs direction avec multivers de mes couilles est fortement déplaisant.
    keiku publié le 29/09/2025 à 14:19
    snave la majorité des rares qu'il l'ont acheter...mais n'oublions pas que les vente de rebirth ne sont pas ouf (et square se refuse a donner les chiffres)... rebirth est une grosse bouse, mais comme je dis tu as le droit de kiffer, aimer ou pas ne fait pas un bon ou un mauvais jeu...
    zekk publié le 29/09/2025 à 14:37
    On est encore sur ces débats...
    idd publié le 29/09/2025 à 16:19
    le Hautvent pièce centrale du système de progression ? en mode Hub ou quelque chose ans le genre ?
    jenicris publié le 29/09/2025 à 16:28
    idd on pourra l'utiliser a 360°, avec plusieurs points de pose selon Nomura et Hamaguchi
    fan2jeux publié le 29/09/2025 à 16:29
    idd
    Je pense qu'après le cratère, on aura le fameux monde open world à la zelda quand on sera au moment des quetes des mega materia que nous pourrons prendre dans l'ordre que l'on souhaite
    vyse publié le 29/09/2025 à 16:53
    fan2jeux idd oui je pense aussi, ils vont je pense scénariser les quetes annexes de l'original, faire en sorte qu'il faille aller chasser les weapons avec le haut vent et conclure sur les derniers élements, ils vont ajouter énormément d'inédit non linéaire avec du cap level en fonction de la complétion
    thelastone publié le 29/09/2025 à 17:27
    De plus petites zones ouvertes avec plus de choses a faire je dis pas non
    serve publié le 29/09/2025 à 17:56
    nigel

    J'ai tellement lu de conneries sur ce site que franchement ton commentaire me choque même pas.
    zekk publié le 29/09/2025 à 18:47
    serve c'est clair
    idd publié le 29/09/2025 à 20:21
    fan2jeux jenicris vyse Oui ce serait une bonne idée de conditionner les zones où se poser en fonction de critères qu'on débloque au fur et à mesure ou quelque chose dans le genre.
    Pourquoi pas même avec des améliorations qu'il faudrait débloquer puis équiper sur le Hautvent.
    Comme si la map se débloquait comme dans un métroidvania.
    kurosu publié le 30/09/2025 à 06:58
    keiku Mec, je pense que tu as la haine car ils ont rajouté des tissus noir sur Tifa
    Des daubes pareil, j'en réclamerais bien souvent
    pimoody publié le 30/09/2025 à 07:05
    de reconstruire, et non de réécrire
    Et pourtant…

    Les cultures, les technologies et même les perspectives des joueurs ont évolué. Tous ces éléments ont été soigneusement pris en compte.

    keiku publié le 30/09/2025 à 07:14
    kurosu Des daubes pareil, j'en réclamerais bien souvent

    bah va jouer a assassin creed... on est sur le même niveau... je suis heureux qu'ubisoft ce casse la gueule, ca permettra de voir ce qui va arriver a square dans pas longtemps (même vision, même résultat, même fin)
    shinz0 publié le 30/09/2025 à 09:49
    FFVII : Reconstruction
    ouken publié le 30/09/2025 à 11:53
    multi top
    connavaro publié le 30/09/2025 à 12:57
    Les cultures, les technologies et même les perspectives des joueurs ont évolué. Tous ces éléments ont été soigneusement pris en compte

    Je sais pas pourquoi cette phrase choque certains mais c’est évident qu’on peut pas faire des jeux comme en 97 pour faire plaisir à quelques nostalgique, aigris, éternels insatisfaits, qui au final te cracheront dessus quand même.

    J’ai fait 4 fois FF7 j’ai adoré ce jeu, mais proposer la même structure aujourd’hui, c’est un non sens, à l’époque le temps de loisir était beaucoup moins divisé, pas d’internet, pas de smartphone, pas de Netflix, peu de jeux à se mettre sous la dent, on avait beaucoup plus de patience, un jeu ou tu te déplaçais sur une carte, en étant interrompu toutes les 20 secondes par un écran de chargement, caméra qui tourne pour présenter le champ de bataille, et le lapin que tu dois poutrer, le combat commence, tu met un coup au lapin, fanfare, récompense, temps de chargement, mais jamais de la vie dans le contexte actuel ce sera accepté, je parle même pas des invocations qu’on peut passer, à l’époque c’était extraordinaire de voir ça, c’était une récompense, aujourd’hui c’est ultra banal. Suffit de voir le nombre de gens qui se plaignent des mondes ouverts, en 97 on aurait adoré pouvoir explorer des mondes pareils


    J’aurais préféré le tour par tour, mais rien de plus normal qu’ils adaptent le jeu aux mentalités de notre époque, beaucoup sont dans une posture nostalgiques qui ne corresponds pas aux réalités actuelles
    kurosu publié le 30/09/2025 à 21:44
    keiku Jamais joué à un AC
    keiku publié le 01/10/2025 à 08:36
    kurosu ah tu devrais, vu que tu réclames ce genre de daube... il y en a une chiée depuis 20 ans... même activité , même level design, et même plus cohérent niveau scénario que rebirth...
    kurosu publié le 01/10/2025 à 09:43
    keiku Non non, c'est pas juste un genre que ça m'intéresse vu que je suis pas fan d'open world de base, et la licence ne m'attire pas
    keiku publié le 01/10/2025 à 10:42
    kurosu pourtant tu es en train de dire que tu veux ca, littéralement... parce que ff7 rebirth c'est littéralement un assassin creed un peu plus orienté beat em all (la partie rpg étant digne d'un jeu mobile sans aucun choix impactant sur l'évolution des perso)

    maintenant si ce n'est pas le jeux( le gameplay ) qui t’intéresse mais l'enrobage, c'est que tu n'aimes pas vraiment le jeu...
    kurosu publié le 01/10/2025 à 11:46
    keiku si tu vois FFVII comme un AC, c'est que 90% des jeux sur le marché c'est le même genre
    Il y a un monde entre les 2 jeux. Chacun propose ses atouts.
    Et en terme de gameplay il y a rien à voir. Je te signale que le remake que j'aime bien aussi n'est pas un open world.
    keiku publié le 01/10/2025 à 15:39
    kurosu rien a voir , les codes ont été repris directement a la source juste qu'au marque d'escalade, aux tour pour augementer le champs de vision...

    il n'y a pas un monde entre les 2, c'est la même structure, le lore et la DA sont différente mais la structure est la même...

    bein déja le gameplay entre le remake et le rebirth ne sont déja absolument plus rien a voir... limite on est même plus sur le même genre entre remake et rebirth (bien plus pauvre dans rebirth) ensuite pour le monde oui, remake que j'ai apprécié un minimum est totalement différent de rebirth d'ailleurs remake est meilleurs sur absolument tous les points (même si le level design laissait aussi a désirer), mais comme je dis le soucis n'est pas que le gameplay c'est l'ensemble , le world desing est a chier , le gamedesign est a chier, le gameplay a été fortement appauvri dans rebirth, et il t'on ajouter un world building a la assassin creed

    donc oui remake et rebirth n'on rien a voir l'un avec l'autre, et oui 90% des jeu sur le marché se copie (pour ne pas dire se plagie) l'un l'autre, c'est ce que je critique depuis 20 ans déja
    kurosu publié le 01/10/2025 à 16:45
    keiku je te parle entre AC et FF7, tu les mets a comparaison puis tu t'y perds