Playstation 5
Après les probables faibles ventes de Forspoken, et les mauvais retours du jeu auprès de la plupart des joueurs et de la presse, Square Enix a annoncé cette nuit, que le studio Luminous, le studio de développement derrière Forspoken - sera fusionné avec Square Enix à compter du 1er mai 2023 :
Tokyo, Japon (28 février 2023) - SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD. (dont le siège social est situé à Shinjuku, Tokyo ; le président et directeur représentatif Yosuke Matsuda ; ci-après la " Société ") annonce qu'elle fusionnera sa filiale à 100 % Luminous Productions Co., Ltd. avec sa filiale à 100 % SQUARE ENIX CO., LTD. à compter du lundi 1er mai 2023.
Cette fusion s'inscrit dans le cadre des efforts déployés par la société pour renforcer la compétitivité des studios de développement du groupe, un objectif énoncé dans sa stratégie commerciale à moyen terme actuelle. SQUARE ENIX CO., LTD. a développé de nombreux jeux AAA haute définition (HD) et possède une grande quantité de propriété intellectuelle (IP) et de contenu. Luminous Productions Co., Ltd. est quant à elle dotée non seulement de capacités de développement de titres AAA mais aussi d'une expertise technique dans des domaines tels que le développement de moteurs de jeux. L'association des deux entités renforcera encore la capacité du groupe à développer des jeux HD.
La déclaration de Luminous :
https://twitter.com/LumiPro_EN/status/1630449903385329665?t=VR6PkZNcI2nueTNbGhSfyw&s=19
Pour être plus clair, SQUARE ENIX CO., LTD. et Luminous Productions Co., Ltd. sont toutes deux des filiales de SQUARE ENIX HOLDINGS CO., LTD.
Donc, essentiellement, ces deux filiales fusionnent.
https://twitter.com/RPGSite/status/1630468025324568579?t=uQxS2QCLQ40q8acye-6qIQ&s=19
posted the 02/28/2023 at 07:34 AM by
jenicris
le rendement de l'équipe, certainement du aux efforts en parallèle sur le .moteur de jeu, est pas a la hauteur.
2 jeux produits seulement en 10 ans environ, et 2 jeux qui ont pas été a la hauteur de leurs ambitions.
Après il faut que le moteur soit bien développé avec les technologies actuelles.
Et si je ne dis pas de bêtises le moteur de Statfield est une itération des moteurs utilisé sur les Fallout/TES.
C'est plus rare mais ils y en a toujours et il y a toujours des avantages quand tu as les moyens d'avoir ton propre moteur.
Donc SE recupere a 100% le studio parce que Forspoken (premier des ventes dans plusieurs pays a la sortie dont la France) est un flop ? J'ai le souvenir qu'ils étaient plutot du genre a revendre leurs studios externes quand ça floppait
ça sent la restructuration avant le rachat par Sony
bigb0ss tu veux du pain ?
Sony doit d'abord racheter Xbox qui va être vendu par MS apparemment
Et Capcom te regarde fort aussi (haha) en plus des studios cité plus haut.
On verra.
Quand un studio donne entière satisfaction on augmente ses moyens, ses effectifs, on lui permet d'avoir plusieurs teams pour bosser sur plus de projets en parallèle, y'a une promotion interne et l'une des figure du dernier succès obtient sa propre équipe.
Là t'es dans un déni colossale. Square n'ont plus communiqué sur le jeu passé sa sortie il y a déjà plus d'un mois. Zéro chiffres de ventes ou autres alors que même un Hogwarts Legacy sortie lui il y a 15 jours on a des chiffres.
Etre la seule exclue majeure et être au top des ventes avec zéro concurrence n'a jamais été un signe de succès.
Là le studio perds son indépendance et se retrouve intégré aux équipes de Square (donc fermé) , désolé hein c'est pas une promotion ça.
Si demain après leur nouvelle IP les gars de PlayStation décidaient d'intégrer Bungie au sein de Guerilla Games je doute fort que tu parle de promotion.
Et Hogwart c'est un carton digne d'un Elden Ring, evidement que Warner communique
Un tas de jeux sortent sans concurrence et ne sont jamais dans les tops donc arretez avec cette excuse moisi de " ya rien en face " surtout que la meme semaine sortait Dead Space Remake.
Pour finir si le Luminous n'est plus utilisé car deja has been ou relou a utiliser, plus la peine d'avoir un studio interne et une équipe dédié a ce moteur. Rien ne dit que la team ne va pas être reformé sous un autre nom, le reste n'est que de la spéculation.
Un peu comme pour Balan Wonderworld en fait. On dirait que Square Enix n'en ont plus rien à foutre de leur réputation. Ils sont prêts à sortir des jeux non terminés et/ou complètement foireux coute que coute, quitte à les brader et ne plus jamais en parler après quelques semaines.
Arrête c’est un peu un flop compte tenu du temps/budget de développement
Arrêtons le damage control parce que c’est une exclu console ps5, le jeu est moins mauvais par rapport à ce que la plupart disent, sur ça on est d’accord
wickette J'attends que tu me donne les chiffres de ventes alors vu que tu as l'air d’être au courant, ainsi qu’évidement le budget (budget qui a du être aidé en partie par le pognon de Sony)
J'attends que tu me donne les chiffres de ventes alors vu que tu as l'air d’être au courant,
Je peux parler des charts janvier/fevrier:
Commencé top 16 aux UK en Janvier (GSK)
top 7 USA derrière Elden Ring sorti un an avant (NPD)
Japon, ouverture à..30K. (famitsu, semaine du 23 au 29 janvier)
ainsi qu’évidement le budget (budget qui a du être aidé en partie par le pognon de Sony)
Budget et temps de développement sont évidemment corrélés. L'équipe luminous a release FFXV fin 2016 et je doute que les DLC de FFXV (annulé à mi-chemin) ont demandé toute l'équipe. On a eu un reveal en 2021 et des retards à foison, c'est pas un petit chantier, son prix initial de 80EUR n'est pas vraiment en phase avec un petit budget de développement selon mon humble avis.
Moi ça me donne une impression de semi-flop, et cette news ici renforcent largement cette hypothèse.
Je le répète, le jeu, sans être transcendant, méritait un bien meilleur accueil , c'est très dommage.
Je rajoute aussi que tout ceux qui crachent sur les jeux soi disant manquant de diversité (les mêmes qui s'offusquent de hogwart's legacy mais y jouent en secret), bah quand un studio Japonais fait l'effort ils sont pas du tout présents ces blaireaux hypocrites
L'argument des 80 euros lié au cout de dev serieux... Je rappelle que SE te sors une compile de 6 romsFF NES/SNES a 75 euros et des AA a 70 comme SO6 et Valkyrie Elysium
En même temps quand toute la presse s'est donné le mot pour détruire le jeu normal, bon âpres SE s'est aussi flingué tout seul avec sa com moisie, sa demo a chier, les 80e et sa version PC fini a la truelle, ça aide pas.
Oui surtout que le systeme de magie est sans doute bien plus fun dans Forspoken
plolely J'avoue