description : L'actualité de SONY dans son ensemble. Jeu vidéo, produit high-tech et stratégie commerciale.
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Revenons un peu sur Horizon Zero Dawn après un bon moment sans information. Toujours avec Jan Bart Van Beek (art director) et Lambert Wolterbeek (lead producer) de Guerilla Games (qui en doutait ..) qui nous donne quelques informations en plus.
Il y a un « système d’escalade et de parkour » mentionne Jan, « vous pouvez escalader des montagnes, grimper dans les arbres, nager dans les rivières ». Ce qui est utile si vous voulez fuir les robots. Le jeu aura aussi quelques composantes online d’après Jan, « Le jeu est une expérience solo, mais il y a certaines fonctionnalités sociales aussi ». La chasse n’est pas la seule option pour les robots, bien que « les autres interactions que vous pouvez avoir sont des choses que nous n’allons pas montrer maintenant ».
Quand on lui a demandé si on pourrait monter dans la tête des robots juste au dessus, Jan a répondu « c’est quelque chose que vous verrez plus tard ». On devra sûrement attendre le PS Experience pour voir un peu plus de gameplay.
Shindo ce qui est marrant c'est que dans Assassin'S Creed on le fait aussi mais comme c'est AC de Ubisoft, tout le monde s'en branle alors que là c'est trop cool
(Attention je descends pas le jeu dans ce commentaire, je descends les remarques Le jeu a l'air plutôt cool et l'univers intéressant)
Grievous32 : Oui, il s'agit des à-côtés qui font plaisir étant donné que le core gameplay est neuf et solide, ce qui n'est pas le cas d'AC qui est vieillissant et sans renouvellement donc nous avons forcement plus rien à foutre des à-côtés de ce jeu.
Shindo les gens critiquent Assassin'S Creed tout court, au final, j'met juste en avant qu'une feature qui a été rendu populaire justement par Assassin'S Creed, qui est critiqué, se retrouve logiquement dans les nouveaux jeux d'action aventure qui eux ne sont pas pourris aux yeux des gens...
Par ailleurs, les combats de Assassin'S Creed ne sont pas mauvais, ils sont juste trop simples (sauf dans Unity que je n'ai pas testé et qui sont apparemment plus tendu que par le passé, ce qui n'est clairement pas un mal)
En fait à part quand la femme choppe le module lance missile du dino, j'ai un peu l'impression d'avoir vu que du Assassin'S Creed dans Horizon (après, j'trouve pas ça mauvais puisque je trouve le gameplay d'Assassin'S Creed excellent, je trouve juste con que des gens chient sur cette licence simplement parce qu'elle est annualisée alors qu'ici avec l'exemple d'une nouvelle licence qui reprend les mêmes bases de gameplay on a pas le même discours juste parce que c'est une nouvelle licence)
En tout cas, c'est ce jeu qui peut potentiellement me faire envier les possesseurs d'une PS4 en ce qui me concerne, je me consolerai (jeu de mots de 5 h 30 du mat' ) comme je pourrai sur la One !
grievous32 Tu voulais juste parler d'AC en fait. Parce que si on peut retrouver des similitudes sur certaines phases, genre l'infiltration dans les herbes (meme si MGS3 le proposait aussi) ou le parkour, le combat n'a absolument rien a voir. Pas de lock, pas de contre (qui est juste la mécanique principale de combat d'AC), des ennemis démesurés,...
grievous32 J'aime bien ton analogie faudrait développer plus ça m'interesse.
Sinon +10 pour ce commentaire intelligent !
oenomaus Le Online à pour ma part tendance à descendre la qualité d'un jeu vert le bas ! Je suis bien content qu'il n'y en ai pas je préfère les jeux 100% Solo
il confirme a demi-mots qu'on pourra monter sur les robots ça me fait penser à Shadow of the Colossus d'un coup. En plus on pourra nager , escalader des montagnes et même grimper dans les arbrescomme tu dis shindo ce jeu
grievous32 le jeu n'a rien a voir avec AC.
Et le problème des AC, c'est leur rythme d'un jeu par an, le fait que l'histoire est devenu n'importe quoi, et surtout que le gameplay est basiquement resté le meme depuis le tout premier épisode.
C'est pas parce que le parkour c'est bien que ca fait de tous les AC des bons jeux.
Et c'est pas parce que Horizons a du "parkour" que le jeu nous intéresse. Il intéressait déjà bien avant, surtout pour son scénario et son univers qui à l'air riche et passionnant.
j'aimerais bien qu'il y ait une map monde comme dans The Witcher 3 pour voir on se trouve dans cette univers immense. Sinon, je suis fan de Guerilla depuis longtemps et ça fait vraiment plaisir de voir que le jeu a été élue meilleur jeu de l'e3 et que les gens apprécient ce qu'il font. J'(ai toujours su que ce studio avait un énorme potentiel et que en sortant de la franchise Killzone il pourrait nous faire un truc énorme tout comme Naughty Dog pour Uncharted.
Je trouve ton commentaire légèrement incohérent et hors de propos, ici personne ne compare AC et Horizon, pour une raison simple : les deux jeux sont complétements différents
AC, c'est un open-world qui réponds a une formule extrêmement précise, trop en fait, la série tombe trop souvent dans une caricature de soi-même. Ubi a été révolutionnaire avec la serie AC en mixant un maximum de genre en même temps, le problème, selon moi, c'est qu'il y'a trop de genre en même temps, infiltration, combat, platforming, parkour, investigation bref, le jeu va tous les sens mais ne va nul part au final, selon moi, évidemment =)
Là ou je trouve la comparaison avec Horizon fausse et inutile, c'est que les deux jeux n'ont pas les mêmes ambitions, AC c'est un jeu d’enquête dans une ville avec beaucoup de verticalité, et globalement avec toujours la même construction de niveau, quand au jeu de Guerrilla, selon les dev', Horizon viserait a être une sorte de jeu de chasse géant a monde ouvert avec un principe de faune et de flore très développé .Certes ce sont 2 open-world, mais il y'a des plusieurs genre d'open-world, sans mauvais jeu de mot, c'est un genre de jeux assez "ouvert" pour faire a peu près ce qu'on veut et donc mélanger les genres a souhait !
pour finir, tu remarqueras que les deux jeux ont visiblement pas le même objectif, et comparer deux jeux sur un seul et unique principe de gameplay, ici le parkour, je trouve ça plutôt faible comme argument, car dans ce cas là, Je peux aussi comparer Mario et Mirror's Edge, bha ouais, les deux jeux ou le perso grimpe et saute sur des plateformes
Regis77 de la chasse dans AC III laisse moi rire, c'est le strict minimum du chasseur qu'il y a dans ce jeu. Là, dans Horizon ce sera bien plus poussé.
regis77 ils ont essayé de faire ça dans AC III, mais globalement c'est une catastrophe, personne ne chasse dans AC III ça sert a rien et c'est chiant, et puis c'est juste une feature de gameplay comme une autre, là Horizon veut baser tout son jeu sur ça, encore une fois, ne comparons pas l'incomparable
PredagogueRegis77 Non il n'y aura pas que ça: La chasse n’est pas la seule option pour les robots, bien que « les autres interactions que vous pouvez avoir sont des choses que nous n’allons pas montrer maintenant ».
Détendez-vous les gars... J'fais que reprendre des critiques de joueurs hein, j'descends pas Horizon qui m'fait de l'oeil =>
Je trouve juste con de lire que c'est cool d'avoir du parkour dans un jeu comme si c'était révolutionnaire alors que la majorité (comme Rbz qui bite rien à rien de toute évidence pour parler de bouze alors que le 1er, le 2ème et Black Flag sont d'excellents jeux) chie littéralement sur Assassin'S Creed qui propose la même chose au coeur de son gameplay.
En fait j'souligne plus le fait que étrangement, comme c'est une nouvelle licence, ça devient intéressant d'avoir ce type de mécanique là où les gens résument Assassin'S Creed à "grimper, sauter, se battre, gagner, tuer sa cible, grimper, sauter, faire une filature, tuer sa cible, grimper, sauter..."
Après je sais que les 2 jeux n'ont pas la même ambition, et c'est bien pour ça que j'parle pas des jeux en eux même mais juste bien de cette partie du gameplay qui reçoit des éloges ici là où on gerbe dessus ailleurs juste parce que c'est une licence Ubisoft annualisée
Donc vous pouvez dire que c'est n'importe quoi ou j'sais pas, mais en attendant, si vous allez faire un tour sur les news d'Assassin'S Creed (chose que je fais, même si je m'intéresse plus à cette série), vous verrez que la majorité des gens passent leur temps à cracher dessus et sur son gameplay qui de toute évidence est adoré si on le met sur une nouvelle licence...
Encore une exclu ps qui se veut etre du solo.
Decidement,la ps4 n est vraiment pas faite pour le online,heureusement qu il y a les jeu multiplateforme.
Certaines personnes trouvent ça cool l'intégration de "parkour" dans Horizon, en criant à qui veut l'entendre que c'est révolutionnaire (si si, j'ai lu ça quelque part...) alors qu'ils n'ont surement pas acheté Mirror’s Edge... voir pire ils l'ont acheté mais pas apprécié.
C'est consternant .
Je voulais juste remettre les choses dans leur contexte...je retourne sur Lego jurassic world ,un vrai jeu de dinosaure ...
(Attention je descends pas le jeu dans ce commentaire, je descends les remarques
Que de bonne nouvelle
Je le prendrai à 10 euros, pendant les soldes.
Par ailleurs, les combats de Assassin'S Creed ne sont pas mauvais, ils sont juste trop simples (sauf dans Unity que je n'ai pas testé et qui sont apparemment plus tendu que par le passé, ce qui n'est clairement pas un mal)
En fait à part quand la femme choppe le module lance missile du dino, j'ai un peu l'impression d'avoir vu que du Assassin'S Creed dans Horizon (après, j'trouve pas ça mauvais puisque je trouve le gameplay d'Assassin'S Creed excellent, je trouve juste con que des gens chient sur cette licence simplement parce qu'elle est annualisée alors qu'ici avec l'exemple d'une nouvelle licence qui reprend les mêmes bases de gameplay on a pas le même discours juste parce que c'est une nouvelle licence)
En tout cas, c'est ce jeu qui peut potentiellement me faire envier les possesseurs d'une PS4 en ce qui me concerne, je me consolerai (jeu de mots de 5 h 30 du mat'
Les features online je pense que ça pourrait être entre du scoring, échange de stuff, défis, online à la journey
Et j'ai beau essayer à fond mais j'y arrive pas trop.
ça serait cool que tu fasses un article pour montrer ça.
Sinon +10 pour ce commentaire intelligent !
oenomaus Le Online à pour ma part tendance à descendre la qualité d'un jeu vert le bas ! Je suis bien content qu'il n'y en ai pas je préfère les jeux 100% Solo
En tous cas, plus je lis d'infos sur ce jeu plus il me fait envie.
Et le problème des AC, c'est leur rythme d'un jeu par an, le fait que l'histoire est devenu n'importe quoi, et surtout que le gameplay est basiquement resté le meme depuis le tout premier épisode.
C'est pas parce que le parkour c'est bien que ca fait de tous les AC des bons jeux.
Et c'est pas parce que Horizons a du "parkour" que le jeu nous intéresse. Il intéressait déjà bien avant, surtout pour son scénario et son univers qui à l'air riche et passionnant.
Ba putain si la seule analogie à ce jeu que tu as c'est AC ... tu dois pas connaitre beaucoup de jeux
AC, c'est un open-world qui réponds a une formule extrêmement précise, trop en fait, la série tombe trop souvent dans une caricature de soi-même. Ubi a été révolutionnaire avec la serie AC en mixant un maximum de genre en même temps, le problème, selon moi, c'est qu'il y'a trop de genre en même temps, infiltration, combat, platforming, parkour, investigation bref, le jeu va tous les sens mais ne va nul part au final, selon moi, évidemment =)
Là ou je trouve la comparaison avec Horizon fausse et inutile, c'est que les deux jeux n'ont pas les mêmes ambitions, AC c'est un jeu d’enquête dans une ville avec beaucoup de verticalité, et globalement avec toujours la même construction de niveau, quand au jeu de Guerrilla, selon les dev', Horizon viserait a être une sorte de jeu de chasse géant a monde ouvert avec un principe de faune et de flore très développé .Certes ce sont 2 open-world, mais il y'a des plusieurs genre d'open-world, sans mauvais jeu de mot, c'est un genre de jeux assez "ouvert" pour faire a peu près ce qu'on veut et donc mélanger les genres a souhait !
pour finir, tu remarqueras que les deux jeux ont visiblement pas le même objectif, et comparer deux jeux sur un seul et unique principe de gameplay, ici le parkour, je trouve ça plutôt faible comme argument, car dans ce cas là, Je peux aussi comparer Mario et Mirror's Edge, bha ouais, les deux jeux ou le perso grimpe et saute sur des plateformes
En même temps Horizon viserait a être une sorte de jeu de chasse géant a monde ouvert avec un principe de faune et de flore
y'a ca dans AC III
ah bon tu as déjà le jeu ?
tout ce qu'on a vu c'est un combat pas de la chasse !
non j'aime pas la chasse
Renseigne toi alors, parce que Kyogamer lui s'est renseigné et il sait de quoi il parle
non jm'en fous, vraiment !
Et après tout la séance de combat se rapproche à de la chasse !
Le remet pas en question, alors que lui s'est renseigné alors
Donc en gros horizon risque d'etre chiant si y'a que cette feature
A mons d'adorer la chasse
OUI ^^
tu serais pas trans-genre ?
J'espère que ce sera au top
rbz sans déconner, une licence où chaque feature est rajouté avec les pieds
Je trouve juste con de lire que c'est cool d'avoir du parkour dans un jeu comme si c'était révolutionnaire alors que la majorité (comme Rbz qui bite rien à rien de toute évidence pour parler de bouze alors que le 1er, le 2ème et Black Flag sont d'excellents jeux) chie littéralement sur Assassin'S Creed qui propose la même chose au coeur de son gameplay.
En fait j'souligne plus le fait que étrangement, comme c'est une nouvelle licence, ça devient intéressant d'avoir ce type de mécanique là où les gens résument Assassin'S Creed à "grimper, sauter, se battre, gagner, tuer sa cible, grimper, sauter, faire une filature, tuer sa cible, grimper, sauter..."
Après je sais que les 2 jeux n'ont pas la même ambition, et c'est bien pour ça que j'parle pas des jeux en eux même mais juste bien de cette partie du gameplay qui reçoit des éloges ici là où on gerbe dessus ailleurs juste parce que c'est une licence Ubisoft annualisée
Donc vous pouvez dire que c'est n'importe quoi ou j'sais pas, mais en attendant, si vous allez faire un tour sur les news d'Assassin'S Creed (chose que je fais, même si je m'intéresse plus à cette série), vous verrez que la majorité des gens passent leur temps à cracher dessus et sur son gameplay qui de toute évidence est adoré si on le met sur une nouvelle licence...
Decidement,la ps4 n est vraiment pas faite pour le online,heureusement qu il y a les jeu multiplateforme.
C'est consternant .
Je voulais juste remettre les choses dans leur contexte...je retourne sur Lego jurassic world ,un vrai jeu de dinosaure ...
Nous verrons bien ce qu'il donnera