Ça serait pas étonnant, je les vois plus trop faire de versions exclusive pour console Nintendo comme ils ont pu le faire avant.
Je les vois bien suivre avec RE4 Remake vers fin d'année, puis le 2 et 3 avec la sortie du prochain remake (Code Vero). Et pourquoi pas un Dragons Dogma 2 entre tout ça...
Ça fait plaisir de voir capcom soutenir la NS2 en tout cas
shambala93 capcom c'est que niveau optimisation il se sont complètement planté avec ce jeu, surtout sur pc! Je pense qu'il feront pas l'erreur deux fois...
jenicris il y aura des exclusivité tiers, au moins au Japon.
Si la switch2 continue a s'écouler de cette manière.
Les ps5/xbox série est un système qui arrive au bout. Ils on miser sur la puissance, on a des jeux qui coûtent les yeux de la tête en plus de demander plus de temps. Bref projet trop risqué.
Mais ça sera pour des jeux qui correspond aux attentes du public nintendo.
Pas de licences connu tiers en exclu sur switch2, ça va de soit.
Vu le travail d'optimisation qu'ils font depuis la sortie du jeu à destination des supports les plus modestes, ça va bénéficier à tous les supports PC comme console, et ça leur permettre de sortir le jeu sur Switch 2 probablement même si j'ai un peu peur du résultat vu comment le jeu est déjà pas ouf techniquement sur PS5 and co...
51love on va attendre le résultats avant d'avoir peur. Beaucoup on eu peur lors de l'annonce du portage de star wars outlaw/assassin creed shadow.
Le résultats étant honnête...bon oui c'est ubisoft.
Mais resident evil requiem étant visiblement réussi,
cyr techniquement le résultat est très impressionnant pour une machine portable, elle propose une bien meilleure qualité d'image que des consoles comparables, dont certaines vendues bien plus chères comme une Ally X.
Le truc c'est que le moteur de Wilds est mal optimisé contrairement aux jeux que tu cites. Mais bon j'imagine qu'ils arriveront à sortir un truc correct, le DLSS va certainement bcp aider.
link49 Mon ressenti global est que c'est largement insuffisant et surtout non marquant. Le fait qu'on continue a dire "elle vient de sortir", je l'ai rarement entendu autant auparavant pour une autre console (hormis peut être la Wii U).
Oh capcom veut rentabiliser wilds ,vue le bordel sans fin entre l'optimisation et les beug divers ,j'aurai préféré un nouveau jeu voir une suite direct de rise/sunbreak plus adapté au mode de jeu de la switch .
Je me demande ce que la team avec Yasunori Ichinose est en train de faire surtout qu'ils sont spécialisé pour les mh portable .
Bien que capcom a dit que tout leur jeux seront multiplateforme en incluant la switch 2 ,porter wilds sera un exploit tellement le jeu est énorme mais il y aura de grosse concession graphique (j'espere un cross-sav pour les gamer) .
Ceux qui ont une carte rtx serie 30 le dlss rend bien sur le jeu en 1080p..
Pour l'instant, il y a largement, très largement, de quoi faire sur la Nintendo Switch 2, que ce soit pour des joueurs qui ne possèdent quue cette console ou pour ceux qui l'utilisent comme console portable et donc s'en servent en dehors de chez eux.
Et avec toutes les annonces de Capcom, cela ne va aller qu'en augmentant.
Le jeu tourne tellement mal sur des PC tellement plus puissants, alors certes le RE engine supporte le DLSS et bien mais c’est pas suffisant le jeu va vraiment très mal tourner pour moi
Certes les ventes de Wilds sont en chute libre et en deçà des objectifs mais, à moins d’une version cloud (principe que je deteste) je vois pas comment
Ils devraient porter world+iceborne en attendant le vrai nouveau MH portable
krusty79 la switch 2 a dépassé les ventes de wii u au japon et modial aussi merci a noel .
il y a rien a comprendre pour le retard des jeux tiers sur la switch 2 et les kit de dev donné au compte goutte.
- Nintendo et nvidia se sont focalisé et continue toujours a amélioré le portage et la compatibilité des jeux switch 1 sur la switch 2 .
- Le suivie des kit de dev et le retour a été la priorité pour le portage de la bibliothèque rtx switch 2.
- 2026 sera l'année des tiers avec leur portage et leur jeux switch 2 .
- Le problème de la switch 2 n'est pas sont GPU avec le dlss n'y ces 9Go de ram dispo mais sont cpu arm a optimisé .
krusty79 la PS5, pendant 3 ans c'était "elle vient de sortir", elle a eu l'une des périodes de lancement la plus longue. C'est vrai qu'il y a eu le covid, mais elle est sortie trop tôt.
cyr il y en aura de moins en moins. L'avenir pour les tiers c'est le multiplateforme.
Surtout que les tiers se vendent pas bien pour la plupart sur Switch
hyoga57Non même pas, même des exclusivités tiers liées aux consoles Nintendo sont multi dorénavant.
Le prochain Professeur Layton reste exclusif a l'ecosysteme Nintendo (Switch 1/2), et perso j'ai du mal a imaginer cette licence apparaitre sur Playstation et Xbox, meme si ce n'est pas impossible.
Aux Game Awards il y a le jeu Orbitals annoncé exclusivement sur Switch 2
Puis il y a le createur de Danganrompa, qui a sorti cette année Hundred Line sorti sur PC et uniquement Switch pour la version console, et Shunten Order qui est exclusif Switch 1/2.
Et ya certainement d'autres exemples, donc ce que tu dis est faux, comme souvent
cyr car les exclus c'est uniquement les first party désormais. Les coûts de développement ont augmenté, ça n'a aucun sens de perdre de l'argent pour eux pour faire plaisir a certains fan d'une marque ou une autre.
Les gens qui continuent à dire day one et surtout vis à vis de ce jeu. Et qui arrive sur Switch 2….bordel deux semaines en-dehors de ce site m’a vraiment pas manqué lorsque je vois ça…au moins à mon réveil la bonne nouvelle c’était de voir Jake Paul à terre lol, ici? Rien ne change.
Pour en revenir a la news en elle meme, si ca se confirme ca démontrera que la Switch 2 est capable d'accueillir quasiment tout les jeux de la gen actuelle.
J'ai lu des gens dire "la Switch 2 n'a pas certain jeux tiers comme le futur Control et Tomb Raider entre autres", mais ces jeux peuvent etre annoncé sur NS2 a tout moment.
Je rappel que Capcom a annoncé/devoilé RE Requiem au Summer Game Fest en juin dernier, au meme moment que le lancement de la Switch 2. Capcom aurait pu annoncer la version Switch 2 de RE Requiem à ce moment la il ne l'a pas fait. Capcom a attendu septembre lors d'un Nintendo Direct pour le faire, en annonçant une sortie en meme temps que les autres versions.
Donc ce n'est pas parce qu'une version Switch 2 d'un jeu n'est pas annoncé lors du reveal du jeu qu'elle n'est pas prévue.
Le jeu tourne tellement mal sur des PC tellement plus puissants, alors certes le RE engine supporte le DLSS et bien mais c’est pas suffisant le jeu va vraiment très mal tourner pour moi
S'ils le veulent tout est possible mais c'est évidemment pas si simple sinon il serait déjà annoncé et sorti, mais vu le bousin...
Ils devraient porter world+iceborne en attendant le vrai nouveau MH portable
J'en parlais l'année dernière avant la sortie de la Switch 2, pour moi c'était évident qu'ils n'allaient pas le sortir, alors que le portage était techniquement trivial pourtant.
MH est devenu un jeu service, cest pas comme les derniers RE qu'ils vont tous sortir dans quelques semaines, et World / Rise sont des jeux essorés, vendus une bouchée de pain, alors le sortir sur Switch 2 c'est proposer des centaines d'heures de jeux pour quelques euros de dépenses aux joueurs, c'est vraiment un très mauvais retour sur investissement et ne fera que ralentir leur mort et la migration vers Wilds, vu qu'ils essayent de créer une dynamique long terme vu que c'est là où le fric est censé être massivement dépensé et seulement là où il pourra l'être s'ils rectifient le tir.
Le jeu agonise sur PC et console donc je ne vois pas comment la version S2 pourrait tenir la route sans découper à la truelle la résolution, la distance d'affichage ou le niveau de détails. Et puis sans meme parler de ca, le jeu est un bordel sans nom et Capcom n'arrive pas à sortir la tête de l'eau. La plupart des joueurs ont déserté. A choisir je préférais que Capcom développe un opus adapté à la console comme Rise sur Switch.
sonilkaA choisir je préférais que Capcom développe un opus adapté à la console comme Rise sur Switch.
C’est pas comme si l’un empêchait l’autre hein
Il y a forcement un « Rise 2 » actuellement en développement mais Capcom doit etre trop deçu des ventes de Wilds, donc un portage Switch 2 permettrait forcément de grappiller quelques ventes.
Puis le jeu « n’agonise » pas sur PC parce qu’il est trop gourmand il agonise parce qu’il est mal optimisé tout simplement. Il peut parfaitement tourner sur Switch 2 avec quelques concessions et une bonne opti
Je les vois bien suivre avec RE4 Remake vers fin d'année, puis le 2 et 3 avec la sortie du prochain remake (Code Vero). Et pourquoi pas un Dragons Dogma 2 entre tout ça...
Ça fait plaisir de voir capcom soutenir la NS2 en tout cas
krusty79 bah capcom délivre Pragmata et RE 9. Si ce n'est pas des nouveaux jeux, même si c'est multi plate-forme.
Si la switch2 continue a s'écouler de cette manière.
Les ps5/xbox série est un système qui arrive au bout. Ils on miser sur la puissance, on a des jeux qui coûtent les yeux de la tête en plus de demander plus de temps. Bref projet trop risqué.
Mais ça sera pour des jeux qui correspond aux attentes du public nintendo.
Pas de licences connu tiers en exclu sur switch2, ça va de soit.
En tout cas t'es bien le seul à critiquer Capcom en ce moment
Le résultats étant honnête...bon oui c'est ubisoft.
Mais resident evil requiem étant visiblement réussi,
Le truc c'est que le moteur de Wilds est mal optimisé contrairement aux jeux que tu cites. Mais bon j'imagine qu'ils arriveront à sortir un truc correct, le DLSS va certainement bcp aider.
Je me demande ce que la team avec Yasunori Ichinose est en train de faire surtout qu'ils sont spécialisé pour les mh portable .
Bien que capcom a dit que tout leur jeux seront multiplateforme en incluant la switch 2 ,porter wilds sera un exploit tellement le jeu est énorme mais il y aura de grosse concession graphique (j'espere un cross-sav pour les gamer) .
Ceux qui ont une carte rtx serie 30 le dlss rend bien sur le jeu en 1080p..
Et avec toutes les annonces de Capcom, cela ne va aller qu'en augmentant.
Le jeu tourne tellement mal sur des PC tellement plus puissants, alors certes le RE engine supporte le DLSS et bien mais c’est pas suffisant le jeu va vraiment très mal tourner pour moi
Certes les ventes de Wilds sont en chute libre et en deçà des objectifs mais, à moins d’une version cloud (principe que je deteste) je vois pas comment
Ils devraient porter world+iceborne en attendant le vrai nouveau MH portable
il y a rien a comprendre pour le retard des jeux tiers sur la switch 2 et les kit de dev donné au compte goutte.
- Nintendo et nvidia se sont focalisé et continue toujours a amélioré le portage et la compatibilité des jeux switch 1 sur la switch 2 .
- Le suivie des kit de dev et le retour a été la priorité pour le portage de la bibliothèque rtx switch 2.
- 2026 sera l'année des tiers avec leur portage et leur jeux switch 2 .
- Le problème de la switch 2 n'est pas sont GPU avec le dlss n'y ces 9Go de ram dispo mais sont cpu arm a optimisé .
Surtout que les tiers se vendent pas bien pour la plupart sur Switch
Et pourquoi ne pas allez sur pc, vu que le gamepass , steam etc etc...
Bref la mort des consoles traditionnels arrive.....
Les exclus c'est essentiel. Pour se démarquer.
Mais bon vu que Microsoft sorte leur jeux sur play et sur switch2, et Sony sort ses jeux sur pc....a partir de là....
Un bon pc pour avoir tous les jeux Microsoft/sony, et une switch2 pour les jeux Nintendo.
Combo parfait switch2/pc.
Le prochain Professeur Layton reste exclusif a l'ecosysteme Nintendo (Switch 1/2), et perso j'ai du mal a imaginer cette licence apparaitre sur Playstation et Xbox, meme si ce n'est pas impossible.
Aux Game Awards il y a le jeu Orbitals annoncé exclusivement sur Switch 2
Puis il y a le createur de Danganrompa, qui a sorti cette année Hundred Line sorti sur PC et uniquement Switch pour la version console, et Shunten Order qui est exclusif Switch 1/2.
Et ya certainement d'autres exemples, donc ce que tu dis est faux, comme souvent
Donc on n’est pas dans du first party ni second mais bien third party
J'ai lu des gens dire "la Switch 2 n'a pas certain jeux tiers comme le futur Control et Tomb Raider entre autres", mais ces jeux peuvent etre annoncé sur NS2 a tout moment.
Je rappel que Capcom a annoncé/devoilé RE Requiem au Summer Game Fest en juin dernier, au meme moment que le lancement de la Switch 2. Capcom aurait pu annoncer la version Switch 2 de RE Requiem à ce moment la il ne l'a pas fait. Capcom a attendu septembre lors d'un Nintendo Direct pour le faire, en annonçant une sortie en meme temps que les autres versions.
Donc ce n'est pas parce qu'une version Switch 2 d'un jeu n'est pas annoncé lors du reveal du jeu qu'elle n'est pas prévue.
Il n’a toujours pas compris que le cycle des exclusivités tiers arrive à son terme.
Le jeu tourne tellement mal sur des PC tellement plus puissants, alors certes le RE engine supporte le DLSS et bien mais c’est pas suffisant le jeu va vraiment très mal tourner pour moi
S'ils le veulent tout est possible mais c'est évidemment pas si simple sinon il serait déjà annoncé et sorti, mais vu le bousin...
J'en parlais l'année dernière avant la sortie de la Switch 2, pour moi c'était évident qu'ils n'allaient pas le sortir, alors que le portage était techniquement trivial pourtant.
MH est devenu un jeu service, cest pas comme les derniers RE qu'ils vont tous sortir dans quelques semaines, et World / Rise sont des jeux essorés, vendus une bouchée de pain, alors le sortir sur Switch 2 c'est proposer des centaines d'heures de jeux pour quelques euros de dépenses aux joueurs, c'est vraiment un très mauvais retour sur investissement et ne fera que ralentir leur mort et la migration vers Wilds, vu qu'ils essayent de créer une dynamique long terme vu que c'est là où le fric est censé être massivement dépensé et seulement là où il pourra l'être s'ils rectifient le tir.
C’est pas comme si l’un empêchait l’autre hein
Il y a forcement un « Rise 2 » actuellement en développement mais Capcom doit etre trop deçu des ventes de Wilds, donc un portage Switch 2 permettrait forcément de grappiller quelques ventes.
Puis le jeu « n’agonise » pas sur PC parce qu’il est trop gourmand il agonise parce qu’il est mal optimisé tout simplement. Il peut parfaitement tourner sur Switch 2 avec quelques concessions et une bonne opti