S'exprimant dans une nouvelle interview avec IGN Japan (traduit par VGC), le président de Platinum Atsushi Inaba et le vice-président Hideki Kamiya ont pour la première fois exprimé leur intérêt à ouvrir la conversation avec Microsoft pour reprendre le développement du jeu:
"Kamiya a toujours voulu faire Scalebound. Nous aimerions donc avoir une discussion appropriée avec Microsoft" déclare Inaba. Kamiya qui était le directeur de Scalebound ajoute: " Nous avons beaucoup travaillé dessus et cela ne sert à rien que Microsoft laisse le jeu en plan, donc nous aimerions faire quelque chose à ce sujet (rires). Phil ! Faisons le ensemble!"
Xbox et PlatinumGames ont déjà donné des explications sur ce qui s'etait passé avec Scalebound, mais ces derniers mois, Kamiya a décidé d'assumer l'entière responsabilité de l'éventuelle annulation du projet.
Dans une vidéo sur la chaîne YouTube Cutscenes publiée en novembre, Kamiya a expliqué comment Scalebound est né et pourquoi il a finalement été abandonné:
"J'adore les mondes fantastiques depuis que je suis enfant. J'ai toujours voulu faire quelque chose autour de ce thème. C'est ainsi que j'ai pensé à un monde tournant autour d'un jeune homme combattant avec un dragon. Cependant, c'était un gros défi pour PlatinumGames. Nous travaillions dans un environnement auquel nous n'étions pas habitués. Nous développions sur l'Unreal Engine, il nous manquait également le savoir-faire nécessaire pour construire un jeu basé sur des fonctionnalités en ligne. Les obstacles que nous avons dû surmonter étaient très importants. Nous n'étions pas assez expérimentés et ne pouvions pas franchir ce mur ce qui a finalement conduit à ce qui s'est passé."
"Je suis désolé pour les joueurs qui l'attendaient avec impatience et surtout je suis désolé pour Microsoft qui nous avait fait confiance en tant que partenaire commercial. Je tiens à m'excuser à la fois en tant que créateur et en tant que membre de PlatinumGames, et je dis vouloir parler à Xbox de Scalebound: Phil, allons-y !"
Mieux master chief X panzer dragoon , une aventure épique garanti !!!
Faut il y voir un teasing déguisé ? Je ne franchirai pas le pas, mais je trouve la coïncidence bizarre, d'autant plus que parler directement à Phil révèle une proximité peu dissimulé.
Maintenant je reste dubitatif. MS avait lâché plus de 70 millions de dollars dans le dev d'après certains bruits de couloir pour au final tout annuler. La le jeu était prévu pour la Xbox One, ce qui veut dire que non seulement il va falloir continuer le projet et le finir en le rendant fun (ce qui n'était visiblement pas le cas avant), mais en plus il va falloir réactualiser tout ce qui avait déjà été fait techniquement pour le passer sur Series X ... Sachant comment ça c'est passé avant, je doute que MS soit motivé à retenter l'aventure avec eux, surtout que Platinum Games à sorti plus d'une demi douzaine de jeux durant le temps de développement de Scalebound (à se demander s'ils n'ont pas fait comme Gearbox, à savoir prendre l'argent d'un éditeur pour faire autre chose) !!
Je te dirai que le projet est peut être relancer depuis longtemps sur Xbox séries, peut être même que Microsoft avait demander à PG d'arrêter le projet sur one (vu la situation), et de reprendre sur séries.
Bref, personne n'avait Vu arrivé le rachat de Activision, donc imaginer que scalebound à simplement été basculer sur la nouvelle gen n'a rien d'impossible.
Au lieu de se fatiguer à supplier Xbox, ils devraient faire quelque chose en partenariat avec Nintendo qui se rapproche de se projet.
a voir car on ne sait pas encore ce que ces jeux vont donner au final, moi scalebound c'était clairement le jeux que j'attendais
Et honnêtement, Platinum Games (et même Clover Studio auparavant) n'a jamais eu besoin de Microsoft pour sortir de bons titres.
De toute façon, je pense que Kamiya devrait faire son Scalebound like chez Sony et Nintendo.
Akeos >Ouais enfin là il y a eu comme un gros abus de confiance donc je reste méfiant sur cette possibilité
S'ils pensent pouvoir aller jusqu'au bout aujourd'hui, et nous offrir un bon jeu, ce serait une bonne chose que le développement reprenne.
J'espère que Microsoft et Kamiya seront plus matures que ceux qui parlent de "trahison"
putin mais ca me fume tu applique un model de penser comme si on etait toujours sur la gen One ,comme si MS n'avais pas sorti un service d'abo avec des ambitions mondial
rentabilité... gamepass... aller on continu le cirque jusqu'a spartacus la les questions trouveront des réponses
De plus on parle sans savoir, les conditions réelles du gamepass et le jeux est la en stand-by donc c'est bête de le laisser mourir.
PG ne sont pas bête, s'ils font la demande c'est qu'ils ont un intérêt tu ne penses pas ?
Même sur les autres consoles, les joueurs n'achète pas leur jeux.
Vu leur dernier discours, je les vois chez Sony comme Bungie en mode indépendant