Éditeur : Raw Thrills
Développeur : Raw Thrills
Genre : Course
Sorti sur Switch
Date de sortie : 17 Septembre 2021
Langues : Allemand, Anglais, Espagnol, Français, Italien, Japonais, Coréen, Néerlandais, Chinois.
Le succès d'arcade Cruis’n Blast fait son entrée sur la Nintendo Switch !
Frayez-vous un chemin à travers près de 30 pistes extraordinaires.
Prenez le volant de 23 voitures personnalisées, de supercars à des camions monstrueux et des licornes !
Jusqu'à quatre joueurs peuvent participer ensemble, alors choisissez votre véhicule préféré et prenez la route !
suzukube Merci grâce a ta vidéo j'ai '' CRUUUUUUSIIIIIIIN " dans la tête. Ah et règles ton micro c'est galère pour t'entendre parfois. Le jeu est trop fort
suzukube Tu veux prendre en prendre plein les "mirettes", regarde la version "Arcade". https://www.youtube.com/watch?v=EGh2ZwWJSMs
PS : Si il y a un jour une "Super" Switch (comme il y a eu la Super Nintendo), je pense que nous pourrions avoir des graphismes comme la version "Arcade".
nicolasgourry dommage qu’on est pas tout ces petits détails su Switch. Et en regardant bien, y a même des véhicules exclusivement pour l’arcade .
J’ai quasiment fini le jeu et je me suis bien amusé.
bliss02 Tu t'es amusé avec la version Switch, c'est déjà ça.
Le jeu est exclusif à la Switch au niveau des consoles (d'ailleurs il me semble que la licence n'est sortie que sur Arcade et console Nintendo), il y en a ils ne peuvent même pas jouer avec leur console (sauf si il trouve une salle d'arcade avec le jeu).
Par contre monte le son du micro (ou baisse le jeu)
Et au fait le "'90s Super GP" (ex 90’s Arcade Racer) le mec s'était barré avec le pognon des backers, mais le projet avait été reprit ? C'est annulé ou quoi ce truc depuis le temps ?
famimax pour l'instant aucune information dans ce sens, mais comme j'ai écrit "Le jeu est exclusif à la Switch au niveau des consoles (d'ailleurs il me semble que la licence n'est sortie que sur Arcade et console Nintendo).
nicolasgourry Mouais 40 € ca me fait un peu mal au cul quand même, j'aurais bien vu ce genre de truc "offert" dans le game pass XBox Bon je vais attendre qu'il baisse alors et me le prendre sur Switch
famimax Mon jeu est à -4 sur 10 et le micro à 100%... Et à -5 c'est inaudible. Ca m'a aussi niqué mon let's play sur Nexomon, je pense refaire les 2 let's play (ou faire 2 live pour compenser). Sorry ça m'apprendra à faire des vidéos à 1h du mat j'avais peur de réveiller la voisine ptdrrrrr mais j'avais trop envie d'y jouer !
nicolasgourry Oh putain mais c'est le jour et la nuit Je ne sais même pas pourquoi mais c'est différent xD ! Faut qu'ils le sortent sur Xbox je le vois trop sur Xbox Series (S et X) avec le Game Pass
suzukube La différence, une machine d'arcade c'est pas la même puissance, tout simplement.
Le jeu est sortie en Arcade en "2017" la Switch est sortie en "2017".
"Faut qu'ils le sortent sur Xbox je le vois trop sur Xbox Series (S et X) avec le Game Pass" je pense pas que ça sera le cas (il me semble que la licence n'est sortie que sur Arcade et console Nintendo).
suzukube c'est ce que je dis
"il me semble que la licence n'est sortie que sur Arcade et console Nintendo" (donc ça veut dire la série -la licence- n'est pas sortie sur d'autres consoles que Nintendo).
Par contre le portage est merdique (c'est pas Raw Thrills qui s'en ait occupé) ils auraient pu faire la même qualité que la version arcade sur Switch faut pas décorner, pas besoin de XS ou PS5...
famimax Le portage est réussi, là tu dis n'importe quoi, tu peux avoir la version Arcade sur Switch.
Tu as vu tout ce qu'il y a à gérer à l'écran sur la version Arcade, d'ailleurs ils ont expliqué qu'ils ont tout fait pour que le jeu tourne en 60FPS/1080p avec le maximum d'effets possible, pour le portage sur console.
De plus la vidéo de suzukube n'est pas vraiment représentative du jeu. https://www.youtube.com/watch?v=AEUrwwMIEEY
nicolasgourryfamimax Je ne peux enregistrer qu'en 720p/60fps ou 1080p 30 fps tant que j'achèterais pas un autre boitier d'acquisition vidéo (et c'est pas à l'ordre du jour).
suzukube je sais, tu le dis dans ta vidéo.
Je ne suis même pas sur que le jeu tournerai comme sur Arcade avec la XOne "de base"...donc sur une Switch qui a une puissance entre la X360 et la XOne...je ne vois pas comment il pourrait faire mieux.
famimaxsuzukube Team Sonic Racing (qui a moins d'effets et d'élément à l'écran)
- La version PS4 tourne en 1920x1080 natif.
- Le jeu cible le 60fps mais avec quelques baisses. https://www.gamekyo.com/blog_article434078.html
Sachant que la XOne est une console un peu moins puissante (le jeu est en 900P) que la PS4...
Donc là le portage de Cruis'n Blast était osé sur Switch vu la version Arcade (qui était la référence), le portage est réussi par rapport au support.
nicolasgourry J'ai rematé une video de la version arcade, j'ai l'impression que meme sur PS3/360 il serait aussi beau (apres pas aussi fluide) ^^ Tu trouve le portage techniquement extraordinaire ? Meme pour de la Switch ? Apres ok c'est pas ca le principal qu'on recherche dans ce jeu, la DA "retro" est reussit, et si c'est fluide en plus. Mais bon je suis convaincu qu'ils auraient pu faire mieux, faut pas abuser on dirait Hydro Thunder sur DC (la c'est moi qui abuse ^^)
famimax "J'ai rematé une video de la version arcade, j'ai l'impression que meme sur PS3/360 il serait aussi beau (apres pas aussi fluide) ^^" je pense que tu idéalises et que surtout tu en rajoutes dans la provocation.
Quand je vois la version "Arcade" évidement je vois que ça a plus de gueule, mais c'est une machine d'arcade, c'est pas pensé de la même façon que machine "hybride".
C'est comme ceux qui pensaient à la sortie de la Switch que nous aurions une PS4 dans les mains...à un moment faut être réaliste.
Je dis juste que je pense qu'il ne pouvait pas mieux faire sur Switch, c'est ça la différence avec toi.
Pas confondre "l'esprit" des jeux comme "Hydro Thunder" et ce que tu avais réellement à l'écran à l'époque.
Après, j'aimerais que des licences de course Arcade soit plus présente (nouvelle et ancienne), là dessus, nous serons d'accord, je pense.
https://www.youtube.com/watch?v=QM3aQjHPcmA
nicolasgourry PTDR mais troooooooop
https://www.youtube.com/watch?v=EGh2ZwWJSMs
PS : Si il y a un jour une "Super" Switch (comme il y a eu la Super Nintendo), je pense que nous pourrions avoir des graphismes comme la version "Arcade".
J’ai quasiment fini le jeu et je me suis bien amusé.
Le jeu est exclusif à la Switch au niveau des consoles (d'ailleurs il me semble que la licence n'est sortie que sur Arcade et console Nintendo), il y en a ils ne peuvent même pas jouer avec leur console (sauf si il trouve une salle d'arcade avec le jeu).
Et au fait le "'90s Super GP" (ex 90’s Arcade Racer) le mec s'était barré avec le pognon des backers, mais le projet avait été reprit ? C'est annulé ou quoi ce truc depuis le temps ?
Le jeu est sortie en Arcade en "2017" la Switch est sortie en "2017".
"Faut qu'ils le sortent sur Xbox je le vois trop sur Xbox Series (S et X) avec le Game Pass" je pense pas que ça sera le cas (il me semble que la licence n'est sortie que sur Arcade et console Nintendo).
"il me semble que la licence n'est sortie que sur Arcade et console Nintendo" (donc ça veut dire la série -la licence- n'est pas sortie sur d'autres consoles que Nintendo).
https://rawthrills.com/games/cruisn-blast/
Tu as vu tout ce qu'il y a à gérer à l'écran sur la version Arcade, d'ailleurs ils ont expliqué qu'ils ont tout fait pour que le jeu tourne en 60FPS/1080p avec le maximum d'effets possible, pour le portage sur console.
De plus la vidéo de suzukube n'est pas vraiment représentative du jeu.
https://www.youtube.com/watch?v=AEUrwwMIEEY
Je ne suis même pas sur que le jeu tournerai comme sur Arcade avec la XOne "de base"...donc sur une Switch qui a une puissance entre la X360 et la XOne...je ne vois pas comment il pourrait faire mieux.
- La version PS4 tourne en 1920x1080 natif.
- Le jeu cible le 60fps mais avec quelques baisses.
https://www.gamekyo.com/blog_article434078.html
Sachant que la XOne est une console un peu moins puissante (le jeu est en 900P) que la PS4...
Donc là le portage de Cruis'n Blast était osé sur Switch vu la version Arcade (qui était la référence), le portage est réussi par rapport au support.
Quand je vois la version "Arcade" évidement je vois que ça a plus de gueule, mais c'est une machine d'arcade, c'est pas pensé de la même façon que machine "hybride".
C'est comme ceux qui pensaient à la sortie de la Switch que nous aurions une PS4 dans les mains...à un moment faut être réaliste.
Je dis juste que je pense qu'il ne pouvait pas mieux faire sur Switch, c'est ça la différence avec toi.
Pas confondre "l'esprit" des jeux comme "Hydro Thunder" et ce que tu avais réellement à l'écran à l'époque.
Après, j'aimerais que des licences de course Arcade soit plus présente (nouvelle et ancienne), là dessus, nous serons d'accord, je pense.