Analyse technique de Team Sonic Racing par Digital Foundry :
Résumé
- La version PS4 tourne en 1920x1080 natif.
- La version Pro tourne en 2688x1512.
- Dans les deux cas aucun signe de résolution dynamique.
- La drifting rappelle le premier All-Stars.
- Le jeu tourne sur le même moteur de Sonic & All-Stars Racing Transformed.
- Le jeu cible le 60fps mais avec quelques baisses.
- La Pro tourne en 60fps la plupart du temps (60~54fps).
- Le framerate est beaucoup plus stable sur Pro en mode SuperSampling 1080p.
- La PS4 aussi mais les baisses sont un peu plus fréquentes (60~37fps).
- En mode écran partagé à 4 joueurs : 30fps mais avec des baisses jusqu'à 12fps par moment, beaucoup
moins sur Pro.
- En mode écran partagé à 2 joueurs : 60fps avec des baisses jusqu'à 40fps.
- DF considère le mode écran partagé très décevant en termes de performance.
- La prochaine vidéo sera consacrée à la version XB1/X et Switch.
A mon avis pour un jeu de caisse avoir un framerate stable devrait être la priorité, du 30fps solide, bien locké aurait été un meilleur choix que ce 60fps en dent de scie, même si la Pro semble un peu mieux se débrouiller.
"- La version PS4 tourne en 1920x1080 natif.
- Le jeu cible le 60fps mais avec quelques baisses.
- La PS4 aussi mais les baisses sont un peu plus fréquentes (60~37fps).
- En mode écran partagé à 4 joueurs : 30fps mais avec des baisses jusqu'à 12fps par moment, beaucoupmoins sur Pro.
- En mode écran partagé à 2 joueurs : 60fps avec des baisses jusqu'à 40fps."
C'est pas rassurant pour la version Switch, surtout le multi en écran splitté, on verra bien.
Ça aurait peut être été mieux de baisser la résolution sur PRO pour avoir du 60fps beaucoup plus constant voire locké? 1440p60fps plutôt que 1512p60-54fps.
ah la la quand je pense que sega nous pondait du perfect 60 fps dans les années 90, j'ai vraiment l’impression que les programmeurs se laissent dépassés, noyés par les spec énormes du matériel d'aujourd'hui. Comparativement parlant les spec d'un model 3 arcade sont ridicules et pourtant ils avaient réussit à sortir scud race un jeux toujours plaisant graphiquement aujourd'hui et donc impressionnant à époque et en 60 fps stable
- Le jeu cible le 60fps mais avec quelques baisses.
- La PS4 aussi mais les baisses sont un peu plus fréquentes (60~37fps).
- En mode écran partagé à 4 joueurs : 30fps mais avec des baisses jusqu'à 12fps par moment, beaucoupmoins sur Pro.
- En mode écran partagé à 2 joueurs : 60fps avec des baisses jusqu'à 40fps."
C'est pas rassurant pour la version Switch, surtout le multi en écran splitté, on verra bien.