Pas un blog parfait, loin de là, mais un blog personnel, tout simplement...
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link49
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    gameslover, nakata, arikado
    posted the 05/09/2019 at 05:19 PM by link49
    comments (20)
    captainjuu posted the 05/09/2019 at 05:23 PM
    J'espère qu'ils donneront également toute liberté créative à Tetsuya Takahashi (Monolithsoft) qui a souvent manifesté son envie de liberté à ce sujet en voulant créer des jeux CERO Z (l'équivalent Pegi 18 de chez nous). Nintendo ne doit pas avoir peur de se retrouver avec des jeux hardcore sur sa plateforme.
    link49 posted the 05/09/2019 at 05:26 PM
    Avec Astral Chain et Bayonetta 3, on risque d'en prendre plein les mirettes. J'espère que Bayonetta 3 sera bien mis en avant à l'E3, et qu'il sortira dans les prochains mois...
    genjitakiya posted the 05/09/2019 at 05:28 PM
    Mouais
    birmou posted the 05/09/2019 at 05:29 PM
    Déjà a l'époque des 128 bits il y avait eue le deal des Capcom Five en exclus GC (avant les portages PS2 rentabilité oblige).

    C'est clair qu'entre eux et Nintendo c'est une histoire d'amour comme celle entre Kojima et Sony.

    En tout cas c'est cool car sans cette confiance entre les deux on aurait pas eue Bayo 2 / 3 / Astral Chain.
    sultano posted the 05/09/2019 at 05:45 PM
    Pas étonnant, les deux parties sont gagnantes dans cette relation : Platinum vend plus de jeux (Bayonetta 2 sur WiiU qui fait des scores similaires à Bayonetta sur PS3 et sur 360 alors que le parc est était 7 à 8 fois plus petit), et Nintendo redore son image concernant les jeux "matures" et orientés hardcore, en plus d'être partenaires avec un studio qui peut leur développer des exclues !
    romgamer6859 posted the 05/09/2019 at 05:52 PM
    Vu le peu de dév tiers qui portent leurs jeux sur switch (AAA me sortez pas les indés) ; tu m'étonnes que nintendo en prenne soin.
    nakata posted the 05/09/2019 at 06:03 PM
    captainjuu j’espère comme toi. Même un Shadows of Eternal s’il faut commencer doucement avec le CERO Z ...
    ravyxxs posted the 05/09/2019 at 06:23 PM
    Mais qui respectent pas du tout les joueurs et CA,c'est le plus important.
    kujiraldine posted the 05/09/2019 at 06:35 PM
    link49 : pour aller dans ton sens, je me permets de rappeler un précédent trop souvent oublié : Rareware.
    Cette boite a connu ses plus belles années sous l'égide de Nintendo. Mais une fois passé du côté de Microsoft, la magie a incontestablement disparu. Il faut voir comme les anciens de Rare parlent de cette époque et du changement.
    zabuza posted the 05/09/2019 at 07:39 PM
    sultano le plus important n est pas ça. Il y a énormément d autre studio qui peuvent être appelé aussi dans ce cas. Si PG* et Nintendo s entende bien c est pour la philosophie de développement et des délais de livraison d un jeu.

    Les éditeurs ce qu il exige avant tour c est que le studio fasse les jeux dans les temps et avec l argent qu ils ont au début signé. C'est l une des premières cause de faillite des studios de jeu vidéo.
    link49 posted the 05/09/2019 at 08:07 PM
    Kujiraldine Pas faux. Vivement que RARE nous refasse un gros jeu comme ils savaient le faire...
    darkxehanort94 posted the 05/09/2019 at 08:12 PM
    kujiraldine link49 Et pourquoi ils revienne pas chez le petit Artisan ?
    kujiraldine posted the 05/09/2019 at 08:32 PM
    darkxehanort94 : Tu parles de Rareware ? Il me semble qu'ils ont ouvert leur capital. Donc, en théorie, rien n'empêcherait Nintendo de remettre des billes dans cette boite en achetant des actions. Rareware pourrait même démarcher Nintendo directement. Mais bon, c'est vraiment juste des hypothèses lancées comme ça.

    link49 : D'après ce que j'ai pu lire et voir, c'est vraiment un soucis de gestions de talent de la part de MS. Ils ont imposé beaucoup de choses qui ne collaient pas à la culture de Rareware. Le résultat s'impose de lui même.
    Après, c'est une compétence en soi que de savoir gérer des talents. Et une compétence, ça s'acquère et se développe. Espérons que MS aura appris de cette expérience pour mieux gérer les acquisitions qu'il a faites pour gérer sa prochaine génération. Ce serait con de leur part de réitérer le fiasco Rareware.
    kidicarus posted the 05/09/2019 at 09:35 PM
    kujiraldine rare appartient à Microsoft, les créateurs du studio sont parti après viva pinata. Donc je doute que Microsoft est ouvert son capital.
    Je crois que vous êtes dans le fantasme.
    link49 posted the 05/09/2019 at 10:46 PM
    Darkxehanort94 J'ai un doute.

    Kujiraldine C'est clair. Espérons...
    sonilka posted the 05/10/2019 at 08:55 AM
    captainjuu oublie. Même si il avait le feu vert, NoA repasserait derrière pour coller sa censure bidon comme ils l'ont fait avec les noms des lames de X2.
    kujiraldine posted the 05/10/2019 at 08:56 AM
    kidicarus : J'ai dit "il me semble" pour signifier un doute. Si Rareware n'a pas ouvert son capital, ou s'il appartient à 100% à MS, évidemment rien n'est possible.

    J'en profite pour rajouter une vidéo sur le sujet de l'excellente chaine "paul raconte" :
    https://www.youtube.com/watch?v=g5fvCEAHZf8
    kidicarus posted the 05/10/2019 at 09:29 AM
    kujiraldine Vidéo très intéressante, mais pour comprendre le déclin de rare, il suffit toutes les interviews sorties ses dernières années.

    Et parce que RARE c'était les deux frères, dommage que ce soit fini.
    link49 posted the 05/10/2019 at 10:43 AM
    Kujiraldine Kidicarus A moins d'un rapprochement Microsoft et Nintendo plus poussé...
    zboobi posted the 05/10/2019 at 06:13 PM
    romgamer6859,

    Tout simplement parce que la machine n'est pas fait pour. Tu ne l'a toujours pas compris depuis le temps ?

    La bonne entente entre les membres de Platinum Games (ex Capcom/Clover) ne date pas que de la Switch hein