"@cyr : Ha bah si! J'ai une Wii U. Mais bon, elle prenait la poussière et j'ai fini par jouer à MK8 sur CEMU en 4k bien avant de l'avoir repris sur Switch. J'ai également Breath of the Wild sur Wii U en Euro et en Japonais en plus de l'avoir sur Switch en collector et sur Switch 2 en cartouche. J'ai aussi Xenoblade X sur Wii U en édition limitée et sur Switch et je me prendrai la version Switch 2 également quand la qualité graphique sera corrigée. Bref: je suis un fanboy un peu neuneu complètement Nintendo sexuel assumé et je suis même prêt à t'envoyer des photos pour le prouver. Pour autant, j'essaie de rester objectif.
Quand je parle de la première année de la Switch 1, c'est autant pour les jeux que le confort de la console, qui est bien plus agréable à utiliser. Et la force de sa première année, c'est aussi ce sentiment de liberté qui permet d'associer jeu domestique et jeu nomade facilement, avec des titres de qualité.
Franchement, après avoir joué à Mario Kart 8 dans mon salon pendant si longtemps, pouvoir l'emmener avec moi au boulot et partager le jeu facilement, c'était un banger de dingue! Jouer à n'importe quel jeu, réédité ou non, dans les transports, ça n'a pas de prix."
"@link49 : Comme je l'ai dit, j'ai foi en Nintendo. On aura du lourd tôt ou tard.
@aeris616 : Je ne suis pas d'accord. On peut faire une hierarchie sur les préférences mais on ne peut pas dire que la Switch 1 n'avait rien eu de valable les 3 premiers mois. Le remake de Wonder Boy 3, sorti en même temps que la console, ça vaut son petit pesant d'or. Il y a aussi eu The Binding of Isaac: Rebirth, qui valait le détour. Et le divin Breath of the Wild, day one et Mario Kart 8 deluxe 1 mois après. C'était le feu, je vous dis : V"
"@legato @cyr : On est bien d'accord la dessus. C'est bien ce que je dis: en 2017, Nintendo pouvait se concentrer uniquement sur la Switch 1 là où aujourd'hui, il doit gérer la Switch 2 en parallèle de la Switch 1. En fait, on est dans la même situation que les débuts de la PS5, qui avait dû partager pas mal de ses nouveautés avec la PS4. C'est pas un soucis en soi. C'est juste que ça ne donne pas une super année par rapport à la première année de la Switch 1.
@link49 : "C'est clair la Switch 1 avait aussi très peu d'exclusivité au début. La plupart des jeux était des jeux multi WiiU."
Mais comme presque personne n'avait la Wii U, ça n'avait pas beaucoup d'impact. Je suis d'accord avec @fdestroyer, la première année de la Switch 1 a été extraordinaire. L'une des meilleurs première année de l'histoire des consoles, assurément (et je suis vieux)."
"Seulement 2 exclus dans ce top 23. Cette première année de la Switch 2 est assez décevante. Bon! J'ai confiance en Nintendo. C'est juste qu'aujourd'hui, le constat est là: la Switch 1 avait fait beaucoup mieux. Après, pendant longtemps, la Switch 1 était la seule machine à gérer pour Nintendo."
"@wickette : Pour être tout à fait objectif, je n'ai pas vu d'info confirmant que le DLSS est utilisé sur ce Xeno en Switch 2. Donc c'est possible que ce ne soit pas le cas. Mais ce serait vraiment un grand gâchis s'ils n'ont pas utilisé cette fonctionnalité implémenté dans le hardware de la Switch 2.
Par simple curiosité, qu'est ce qui te ferais dire que le DLSS n'est pas utilisé ?"
"@51love : Effectivement, j'ai juste zappé qu'on pouvait aussi émuler la Switch. Il faudrait d'ailleurs que je teste ça car j'ai aussi la version Switch en physique.
Et pour te répondre sur les mods: oui, il existe des mods pour augmenter la distance d'affichage. Sur Cemu, c'est même intégré dans l'ému si c'est dispo pour le jeu. Même plus besoin de chercher.
Bref: il y a des alternatives pour les fans qui voudrait absolument pousser tous les potards graphiques à fond."
"Le DLSS peut recevoir des mises à jour sur son processus de rendu. Il est possible que ce soit arrangé à l'avenir. En attendant, pour ceux qui tiennent vraiment à la 4K, faites chauffer votre version Wii U sur PC."