Un particulier a ajouté l'option FSR sur son GTA 5 PC. Il a fait une vidéo comparative entre l'upscaler natif et le FSR.
Ça lui aurait pris quelques heures pour avoir un prototype fonctionnel et quelques jours pour les finitions (une mise à jour arrive bientôt). Et franchement, c'est particulièrement efficace.
losz : Si tu peux, regarde la vidéo en 1440p et observe les rainures des planches au sol ou les détails du bitumes. Tu pourras remarquer que les textures sont plus précises avec le FSR activé.
suzukube : C'est normal qu'on ne voit aucune différence de perf. Le test se fait à la même résolution dans les deux cas. Pour la carte graphique, il y a toujours la même chose à calculer. Ce qui est testé, c'est la qualité de l'upscaling et le FSR marche bien, pour le coup.
gonzales : On est complétement d'accord. J'ai une 2080 depuis l'année de sa sortie et je bouffe du DLSS dès que je peux. Cette techno est bien supérieure à tout ce qui se fait en reconstruction d'image, y a pas photo. Le FSR n'est pas à la hauteur mais il faut reconnaitre que le coup du gars qui déploie son petit mod tout seul et arrive à gagner en qualité d'image, c'est pas mal. Ce joueur fait même mieux qu'AMD lui même en terme de communication.
Wow, après avoir regardé la vidéo de Digital Foundry sur ce FSR, j'étais pas très emballé et pessimiste.. mais là avec cette vidéo, si elle est réelle, ça me m'enthousiasme de nouveau!
La vidéo montre une bonne amélioration de la clarté d'image avec le FSR activé.
Et imaginez si cette technologie évolue comme le DLSS 1.0 à 2.0
La génération de consoles de MALADE que l'on va avoir si elles implémentent cette techno
yobloom : Je suis d'accord. La présentation d'AMD et le comparatif de Digital Foundry avec le DLSS m'avaient laissé sceptique. Mais cette vidéo se débrouille bien. Tu as raison de préciser que c'est cool SI ce n'est pas du fake. Bon, il donne le git du code source donc il y a peu de doute à avoir.
T_T PTDR j'vois aucune différence en perf, t'avais raison c'est moi qui pue du cul là T_T !
suzukube : C'est normal qu'on ne voit aucune différence de perf. Le test se fait à la même résolution dans les deux cas. Pour la carte graphique, il y a toujours la même chose à calculer. Ce qui est testé, c'est la qualité de l'upscaling et le FSR marche bien, pour le coup.
gonzales : On est complétement d'accord. J'ai une 2080 depuis l'année de sa sortie et je bouffe du DLSS dès que je peux. Cette techno est bien supérieure à tout ce qui se fait en reconstruction d'image, y a pas photo. Le FSR n'est pas à la hauteur mais il faut reconnaitre que le coup du gars qui déploie son petit mod tout seul et arrive à gagner en qualité d'image, c'est pas mal. Ce joueur fait même mieux qu'AMD lui même en terme de communication.
Au passage, Digital Foundry a fait une vidéo sur le FSR face au DLSS la semaine dernière:
https://www.youtube.com/watch?v=xkct2HBpgNY
Wow, après avoir regardé la vidéo de Digital Foundry sur ce FSR, j'étais pas très emballé et pessimiste.. mais là avec cette vidéo, si elle est réelle, ça me m'enthousiasme de nouveau!
La vidéo montre une bonne amélioration de la clarté d'image avec le FSR activé.
Et imaginez si cette technologie évolue comme le DLSS 1.0 à 2.0
La génération de consoles de MALADE que l'on va avoir si elles implémentent cette techno