Voici une Information autour du jeu Tales of Vesperia : Definitive Edition :
Lorsque Bandai Namco Entertainment a annoncé le jeu pour la première fois, ils ont révélé sur leur site officiel que le jeu tournerait à 60fps pendant les batailles et à 30fps dans les autres modes de jeu.
Cependant, il semble que Bandai Namco ait livré aux joueurs plus que promis. Alors que le frame-rate au cours des batailles est restée à 60fps, celui dans d'autres modes de jeu, tels que la carte du monde, est passée de 30 à 40fps, voire 50fps. C'est une nette amélioration par rapport à ce qui avait été promis...
Source :
https://nintendosoup.com/tales-of-vesperia-definitive-editions-frame-rate-on-switch-is-better-than-promised/

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posted the 01/15/2019 at 09:48 PM by
link49
Qui croire ? Qui dit la vérité ?
Certains ProS qui parlaient de saccades et problèmes de framerate ou un site random avec une analyse technique du framerate ?
Je demande la VAR
Mon frère a des problèmes de freez sur son jeu.
Sinon soit dit en passant, c'est surement le dernier tales of qui m'a vraiment plu.
Sur l'image on me voit un peu dans le fond
J avais même pas vu !
Tu as de bons yeux.
Et vu que c'est une console portable, c'est normale de se demander si ça aura le niveau de la version console de salon.
C'est plutôt le genre de commentaire que tu écris qui est hyper saoulant et redondant. Tu n'es peut-être pas un n-kids, mais un troll-kid?
Résultats mort
Bon après en avoir eu marre et avoir pris 2 level c'est moi qui lui ai fais la misère et eu ma mission
Il est préférable d'avoir un framerate constant à 30 fps.
Honnêtement, c'est l'un des boss les plus hard du jeu, alors que c'est l'un des premiers...
Comme le dit certain membre vos mieux un 30 fps stable que de faire le yo yo.
mouais t'es bien naif de croire que c'est le but de l'article surtout pour un oscillement de 10 fps
c'est comme si on se félicitait de voir ff12 tourner comme il faut sur switch quel maitrise du hardware c'est impressionnant ....