Voici une Information concernant le jeu Kingdom Hearts III :
Cela fait plus de dix ans que le dernier jeu numéroté de la Saga Kingdom Hearts est sorti, une attente qui a été angoissante pour de nombreux fans. Cependant, il semble que ces retards soient pour une bonne raison.
Dans une nouvelle interview avec Newsweek, le co-directeur Tai Yasue a parlé un peu de l'attente de Kingdom Hearts III et de la raison pour laquelle il a fallu tant de temps à la suite de son annonce à l'E3 en 2013. Il a déclaré qu'avant de commencer le travail sur Kingdom Hearts III, Square-Enix avait besoin de réorganiser son moteur de jeu depuis le moteur précédent qui était devenu obsolète. Avec ce changement, l'équipe devait apprendre à s'adapter et à travailler avec ce nouveau moteur.
« Notre moteur actuel est excellent pour développer un titre AAA haut de gamme, mais en raison d'un changement technologique et de flux de travail, l'équipe a mis du temps à s'adapter et à s'adapter », a déclaré Tai Yasue. Étant donné que tous les moteurs de jeu depuis Kingdom Hearts II sont à peu près les mêmes depuis qu’ils ont été principalement sur des plates-formes portables comme la PSP et 3DS, cela a beaucoup de sens.
En outre, il a déclaré qu'il souhaitait présenter ses excuses aux fans pour les avoir fait attendre si longtemps : « Je suis vraiment désolé d’avoir fait attendre tout le monde si longtemps! Cela a pris du temps, mais nous voulions vraiment nous assurer que le jeu répondait aux attentes de chacun. J'espère plus que tout ce que j'ai espéré au cours de mes 20 années de création de jeux que vous l'apprécierez tous. »
Pour rappel, le jeu sortira le 29 janvier chez nous sur Ps4 et Xbox One...
Source :
https://www.dualshockers.com/kingdom-hearts-iii-reason-for-long-development

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posted the 01/03/2019 at 10:09 AM by
link49
Mais dès février, vous nous montrez un nouveau trailer de FFVII Remake, d'accord ?
#Please_be_excited#
Généralement les jeux depuis la génération PS360 gardent le même moteur qu'ils font évoluer continuellement, mais là ils ont fait un virage à 360 et surtout si l'équipe n'est pas formé, ça peux prendre vraiment du temps.
Nigel : Je n'en doute pas. Je suis infographiste et je peux t'en parler. Mais bon, The last remnant tournait sur unreal aussi et est sorti en 2008 et KH3 était annoncé il y a 8 ans. Donc quand on nous dit qu'il y avait besoin de s'adapter, je ne suis pas vraiment convaincu que ce soit toute l'histoire. Enfin, bon ! Dans le fond, ça ne change rien : J'ai commandé le jeu et j'y jouerai avec intérêt.
Après entre KH1 et 2 c'est quasi 4 ans également.
Il n'a pas a s'excuser. Un jeu ne se développe pas en quelques mois surtout quand en plus il impose un changement de moteur en cours de développement. Et puis entre KHII et KHIII, il y a eu 2 épisodes majeurs (BBS et 3D) ainsi que d'autres titres permettant d'approfondir l'univers de la licence. Et au delà de ça, ils ont du faire avec les obligations que posent SE.
Que le développement prenne du temps ça se comprennent, mais dans ce cas les éditeurs (et je ne parle pas que de squarenix) devrais annoncer le jeux une fois qu'ils ont au moins finit le développement à 80 % et laissaient les rumeurs être des rumeurs.
Rien que le remake de FF7 je suis persuadé qu'il y aura de nombreux fans déçu. Parce que plus le temps passe plus les fans espèrent un truc de ouf, et même si le jeu a des chances de sortir bon ça restera décevant pour les fan qui ont attendu plus de 10 ans pour plus que du "bon" avec cette attente ils veulent de "parfait".
Alors qu'une annonce rapprochée comme le remake de resident evil , c'est parfait, ont à du gamplay a montré,le jeu est de qualité et les fans voient à quoi s'attendre.