"@kujiraldine C'est 5m de wons, et non 5000 wons. Je regardais sur Google, 5000 wons, c'est 2 euros 80. Une prime de 2 balles, c'est limite de la provoc' :lol:
Après tant mieux pour les employés, c'est difficile de juger de l'extérieur, à vrai dire ça n'a rien de si exceptionnel. Beaucoup de studio offrent des primes en fonction de la rentabilité du jeu, et j'ai déjà gagné pas mal plus que 3k sur des primes de sortie de jeu. Mais encore une fois, très difficile de comparer, ça dépend du salaire annuel, du niveau de vie, etc..."
"@ravyxxs Je confirme les avis au dessus, on sent qu'ils ont voulu le sortir vite dans le sens où le gameplay est identique à RE2 et qu'il est très court, mais en réalité ça reste un super jeu, très bien rythmé du coup.
Juste qu'effectivement en full price, c'est probablement trop cher."
"[g]directeur global gaming chez Google Cloud[/g]
Tu m'étonnes qu'il va dire ça, c'est son cœur de business.
La réalité est loin d'être aussi binaire, beaucoup de studio autour de moi s'intéressent aux outils, mais la réalité c'est que pas mal d'outils sont loin d'être aussi puissant que les gourous de l'IA le laissent entendre.
C'est pratique dans certains cas, mais encore pas au point sur pas mal de choses."
"[g]Xbox ne serait pas en train d'atteindre ses objectifs ambitieux pour cette année[/g]
Attendez, ils ont même pas encore sorti de jeu cette année (Forza, Fable, Gears) qu'ils savent déjà que c'est décevant? :crazy:"
"J'ai toujours du mal à comprendre cette fixette des fans sur le lore de RE...
J'adore la série, j'y joue depuis le premier épisode sur PS1, et ça fait partie d'une de mes séries favorite mais faut quand même être réaliste: c'est le gameplay qui fait avant tout l'intérêt de la série.
Les scénarios des jeux et leur mise en scène est digne d'un série Z. Les situations n'ont pour la plupart du temps ni queue ni tête et les dialogues sont hyper clichés.
Donc j'ai dû mal à voir en quoi être "fidèle au matériel original" est une super bonne chose pour des films Resident Evil."