"Ça a l'air de rager sec par ici, mais on va pas grand chose sur la vidéo hormis que ça a quand même l'air d'être solide côté gameplay, on reste sur la base de Elden Ring, avec un personnage à peine plus agile on dirait et une ambiance style Bloodborne.
Curieux d'en voir / savoir plus."
"Bon courage à eux. C'est pas avec 26 personnes que tu sors un nouveau Dishonored, et c'est le genre de projet qu'aujourd'hui pas grand monde veux financer pour faire un AA, ou AAA..."
"@shanks [g]Regarde moi dans les yeux et dis moi que t'aurais pu croire à une fermeture de Bluepoint 2 semaines avant l'annonce officielle[/g]
Perso oui, je trouve l'annonce triste et je trouve que c'est un mauvais move, mais ça reste un studio qui n'a jamais fait autre chose de significatif que des Remakes.
Et en ce qui concerne les remakes, potentiellement Sony est capable de faire comme pas mal de studios font aujourd'hui, c'est à dire de faire sous traiter ça, à un studio externe avec une petite équipe chez Sony qui s'assure du bon déroulement du remake."
"Pas fait Silt, mais Chants of Sennaar, c'est l'un des meilleurs jeu indé, si ce n'est le meilleur jeu indé de 2023, donc clairement un bon achat.
C'est pas un jeu d'action donc il a moins fait de bruit, mais selon moi il aurait probablement sa place dans un top 10/20 des jeux indé de ces dernières années."
"Précisions quand même, il y a eu des ruptures de contrats avec des gens qui travaillaient sur Halo depuis des années (certains ont fait Infinite et le Remake et avaient des postes quand même important)"
"@perse9 @aozora78 De tout les gens que je connais que ont bossés de prêt ou de loin à Witcher 4 disent que le DLC de Witcher 3 c'est pour faire patienter, parce que de leurs propos: "Si ça sort en 2029, ce serait déjà bien""
"@keiku Pour le coup, on est d'accord. Depuis toutes ces années à bosser dans le milieu, je pense que s'il on devait désigner le responsable numéro un pour tout les problèmes de l'industrie du jeu, c'est probablement l'actionnariat.
Évidement, c'est souvent plus compliqué que ça, mais ça a poussé une grosse partie des boites de jeu vidéo à chercher toujours une rentabilités avec la plus grosse croissance, et donc ça implique plein de choix de merde du genre "Vous devez sortir votre jeu avant telle date, peu importe l'état dans lequel on le sort, sinon les actionnaires ne vont pas être content"
Après, on peux critiquer le comportement de plein de chef d'entreprise qui adaptent leur stratégie pour l'actionnariat plutôt que de faire comme Nintendo qui annonce directe "Nous on vous emmerde, on vend nos trucs et on sort quand on est prêt si vous n'êtes pas content allez voir ailleurs" mais malheureusement j'ai vu très peu d'éditeur faire ça..."
"[url]https://www.youtube.com/watch?v=KfiVVAS3YF4[/url]
Il y a aussi le premier gameplay trailer de [g]Warlock[/g] d'annoncé avec Maggie Robertson (Lady Dimetrescu dans RE8, et Erin dans Baldur's Gate 3) qui reviens pour un action d'aventure dans l'univers de Donjons et Dragons pour info ;)"
"C'est dommage parce qu'en un coup d'oeil je suis capable de voir que les deux derniers screenshot sont généré par AI, le rendu est très générique et très saturé."