Millomaker vient de sortir une vidéo analyse de certains composants, c'est bien plus intéressant. Bref, vendre aussi cher une console qui garde les mêmes problèmes de joysticks, c'est mort pour ma part.
Je trouve dommage qu'il ne mentionne pas le fait que l'écran LCD a surtout été choisi pour une raison de coût.
Je trouve assez étonnant qu'il dise que la durée de vie de la batterie de 2h20 avec Mario Kart World est très loin de ce que Nintendo faisait en montrant un graphique avec 2h45 de durée de vie de la batterie sur la Nintendo Switch premier modèle.
Je trouve aussi très étrange de qualifier la console de "switch pro" parce qu'après Mario Kart World "il n'y a pas grand chose à faire dessus".
C'est une étrange façon de qualifier un changement générationnel.
L'erreur qu'il fait, comme beaucoup, c'est aussi de ne pas suffisamment qualifier le rôle de la console et les joueurs à qui elle se destine.
Il parle de "console principale", hors pour beaucoup de joueurs, c'est une console secondaire, ou plutôt une console portable principale.
Cependant, pour une personne ou un joueur qui possède en console principale une console Nintendo seulement, il oubli alors de mentionner qu'en terme de jeux, il y a aussi CyberPunk 2077, qui pour le coup montre clairement le saut générationnel.
Et avoir MKW + CP2077 comme jeux le premier mois, c'est quand même déjà pas mal pour énormément de joueurs et bien suffisant.
Et lorsqu'il s'agit d'une console secondaire ou console portable principale, il ne faut pas oublier que l'agrandissement de la taille de l'écran est alors très appréciable et pour tout à fait être un argument pour passer à la console.
C'est une vidéo au final un peu bancale dans l'argumentation, mais comme pour beaucoup d'influenceurs qui suivent les tendances.
ioda C'est à l'utilisateur d'acheter des sticks de remplacement à effet hall pour $3 sur aliexpress, et dans le monde moderne, même ceux-ci commencent à se faire remplacer par des JL16 KSilver (encore plus solides et réactifs).
tripy73 2 mois plus tard ça sera toujours la même déception je pense. c'est pas un jeu et demi qui va faire la différence!
Mais tu as raison vaut mieux faire le bilan de la Switch 1... ça va attirer des foules c'est sûr
nyseko pour moi aussi c'est une Switch Pro plus qu'une Switch 2.
D'ailleurs pour ceux qui sont passés de la une à la deux... ça du faire drôle de voir exactement la même interface entre les deux... Comme quand on prend la PS5pro par rapport à la PS5. D'habitude, nouvelle génération, nouvelle interface...
zoske Bof, je suis joueur PC, l'interface ne change pas entre les générations de PC. Le changement d'interface n'est pas du tout significatif pour moi.
Et même au contraire, quand Windows 11 se décide à changer des choses, j'essaye de les reparamétrer comme avant !
cyr Oui il y a du drift, oui c'est un très vieux système avec des potentiomètres comme la Dual Analog sortie en 1997 (sensible à la poussière, l'usure et autres), oui c'est comme sur la Dualsense, oui les manettes chinoises à 10 balles sont de meilleure qualité et plus performantes :
Polling 8000hz (6000hz réel hors marketing) contre 100hz.
Les sticks ont 5800 positions par axe contre 256.
Stick à effet hall ou capacitif indriftables.
On achète une console Nintendo pour jouer à ses exclusivités, pas à des portages foireux de jeux sortis il y a 10 ans vendus au prix fort.
Donkey Kong Bananza me fait de l'oeil, mais je vais attendre qu'il y ait encore 2 ou 3 jeux, avec au moins un Zelda pour l'acheter (enfin si c'est un vrai Zelda, car si c'est dans la continuité de BotW et TotK, ça sera non).
5120x2880 mais ils ne le feront jamais les constructeur car comme ca derriere ils revendent des manette a tout va et rentre du fric.
Mettre des sticks a potentiomètre c'est un choix lucratif pour eux.
micheljackson
C'est marrant quand tu commence par objectivement.
Ne t'embête pas à acheter donkey kong bananza, tu diras de façon totalement objective que c'est de la daube.
ghouledheleter Il y a de ça + deal avec le fournisseur ALPS + la différence de prix, même si elle est ridicule, sur des millions de sticks ça fait une économie, au doigt mouillé ça doit coûter le double ou triple, 0.6 au lieu de 0.2 par stick par exemple.
Ça me fait toujours rire ce genre de take éclaté au sol. Pour rappel la Switch 1 OLED est sorti 4 ans et demi après la Switch 1. Je vois pas pourquoi Nintendo sortirais une OLED aussi rapidement. Je me souviens que c'était le même discours de "J'attends une Switch Pro" à la sortie de la Switch 1, je pense qu'il y a des gens qui ont attendu longtemps
nigel Plus on avance et plus l'OLED est commun, à terme si Nintendo continue les consoles, ça finira par sortir en OLED direct, après avec eux tout est possible donc dans le fond je te rejoint
tripy73 parce qu'il s'est rien passé en un mois et que y a pas de jeu qui vaille la peine d'etre vraiment mis en avant. Mais avec DK tkt qu'on aura une nouvelle vague, attends toi au retour de nintendokyo aussi
La seule chose qui compte c’est que la switch 1 a été, pour moi, excellente et que MK world et DK me donnent grave envie d’y jouer, point
…et c’est que le debut ,
elle est giga plus puissante que la S1 aussi donc un VRAI saut generationnel
Continuez à vous battre si ça vous chante, d’autres jouent , à la switch 2 ou autre chose
5120x2880 : merci pour la précision concernant la fameuse techno qui aurait pu être utilisée, mais de ce que j'ai lu ici et là, le fait que la manette se sert d'un système d'aimantation pour connecter les joycons à la console, pourrait perturber le système à effet hall qui repose sur des champs magnétiques.
Mais si des joueurs remplacent ceux de base par ce type de joystick, on aura la réponse qu'en à cette hypothèse que font certains. (d'ailleurs si tu vois passer une info à ce sujet hésite pas à me l'envoyer par MP)
Après dans tous les cas ça coûte quand même plus cher, même si de pas beaucoup, donc je pense plus que le fait de ne pas en mettre est surtout une question de diminution des coûts de production/augmenter la marge, par contre vu le prix de la manette Pro, ils auraient pu en intégrer au lieu d'utiliser des vieux joysticks à base de potentiomètres.
cyrsdkios : ça leur permet de faire des vues facilement, étant donnée que l'algorithme raffole de la Switch 2 depuis son lancement, la moindre occasion est bonne pour faire une vidéo dédiée à la machine pour créer du trafic et vu qu'ils ont fait le tour de tous les sujets négatifs ou positifs, il fallait bien trouver un nouveau sujet pour mettre le nom Switch 2 dans le titre d'une vidéo
zoske : Ah mais j'en doute pas qu'un bilan au bout de deux mois avec un jeu de plus ne changera rien de leur avis, juste qu'au train où vont les choses, ils sont bien capable d'en faire un et d'enchaîner avec le bilan des 3 mois après la sortie de Drag X Drive
tripy73 Bien vu, mais je pense que si ça impacte vraiment, ils vont mettre une petite plaque blindé sur le coté du stick, si GuliKit sort des joycons avec des sticks TMR, je vois bien une séparation derrière l'aimant.
J'ai aussi parlé du coût dans mon commentaire précédent, c'est une des raisons pour moi, 0.4 de différence sur 500 millions de sticks ça fait beaucoup, mais oui, quand tu vois des manettes à 10 balles avec ce genre de sticks ça fait sourire, celle avec le polling à 8000hz, KSilver etc elle est à $30/40 sur Ali. Il y a aussi des manettes avec des boutons mécaniques mais je m'y suis jamais vraiment intéressé, généralement c'est 70 balles.
5120x2880 : oui après je pense qu'ils auraient pu trouver une solution pour contourner le problème dans tous les cas et c'est clair que sur de très grosses quantités la différence peu rapidement se faire sentir, mais ils auraient aussi pu négocier des tarifs très bas quand tu vois le prix que tu payes pour une manette à l'unité sur Ali comme tu dis...
Après reste à voir si les changements apportés au design des sticks leurs permettront d'échapper/retarder le problème de drift, mais perso quand je vois que je rencontre ce problème depuis la Xbox360 qui m'avait obliger à changer 5 ou 6 fois de manettes, je me dis que depuis le temps tous les constructeurs auraient pu passer aux joysticks à effet hall, ce qui aurait fait baisser leur coût de production par la même occasion.
tripy73 Nintendo aurait pu mettre du TMR Electromagnetic Joystick ou des joysticks à effet Hall Pour le coup, Nintendo n'a rien foutu car comme le dit si bien un autre interlocuteur, ca ramène de la thune à Nintendo. En France je pense que UFC sera encore derrière leur cul.
tripy73 Je crois que j'ai jamais eu de drift a grosse intensité comme ce que j'ai vu avec les joycons sur internet, après je me suis arrêté à la Dualshock 4, et comme je joue sur PC j’élargissais la deadzone mais on perd en réaction, là je dois avoir 200h avec un stick à effet hall classique, ça fait du bien.
ioda : le remplacement des joysticks serait gratuit apparemment aux USA (à voir dans le reste du monde), ils sont donc peut-être suffisamment confiant dans la fiabilité des joysticks et alors pas sûr que ce soit pour cette raison.
Et si ce n'est pas le cas, je ne sais pas si l’UFC pourra intervenir cette fois-ci, car Nintendo s'est aligné avec les autres constructeurs en mettant à jour leurs clauses d'utilisation qui interdit tout recours collectif contre eux en cas de défaut matériel... Mais peut-être que ça pourra ce faire quand-même vu qu'il s'agit d'une association
5120x2880 : après ça reste nos cas personnels donc difficile de juger de la quantité de problème de ce type depuis une vingtaine d'années, mais je pense que ce qui fait que les joycons étaient plus touché, c'est la taille des sticks et celui du mécanisme qui le rend plus fragile en plus d'être beaucoup plus sujet à la poussière.
Perso je joue sur PC avec les manettes Xbox One/Series (plus adaptées à mes mains) et je n'ai pas eu de problème particulier avec celles-ci, malgré les milliers d’heures de jeu, donc les joysticks doivent êtres pas trop mal. En tout cas c'est clair que sur PC on peut palier le problème en augmentant la dead zone, même si on perds un peu en réactivité comme tu dis, ça peut toujours dépanner.
Haaaaa la switch pro... Je regarde même pas ce genre de vidéo, dont on connaît quasiment le contenu rien qu'en regardant la vignette...
En partant de ce principe la ps5 est une PS1 pro... Bah oui même manette depuis 30 ans, juste la puissance qui évolue... (je fais exprès d'être bien basique pour souligner à quel point c'est chiant de lire ça).
Qualifier un changement générationnel en ce basant sur la ludothèque de jeux exclusifs le premier mois du lancement n'a aucun sens.
On qualifie un changement générationnel par rapport à sa différence de puissance.
D'une autre part, une console "pro" ne possède pas de jeux exclusifs qui ne fonctionnent pas sur le modèle de base.
Aucuns.
Hors la Nintendo Switch 2 va en posséder à minima 2 (MKW et DKB) et bien sûr un certains nombre de tiers comme CP2077 qui n'est pas sur NS1.
Mais bon, c'est l'attitude classique d'un influenceur qui suit la tendance sans derrière n'avoir aucune compétence ni technique ni journalistique.
Sa conclusion est aussi biaisé, bon clairement, c'est pro Steam Deck, même s'il le cache un peu au début, il oublie beaucoup d'élément dans sa comparaison comme la taille de console et autre.
C'est vraiment le gros problème de youtube, n'importe qui peut commencer à faire ses vidéos et avoir un certain succès même sans y connaitre grand chose au final.
https://www.youtube.com/watch?v=inJL25SyDK8
Comme le dit si bien Millo, Nintendo a pour le coup ultra abusé car il y avait moyen de corriger ce problème pour le même prix.
Je trouve assez étonnant qu'il dise que la durée de vie de la batterie de 2h20 avec Mario Kart World est très loin de ce que Nintendo faisait en montrant un graphique avec 2h45 de durée de vie de la batterie sur la Nintendo Switch premier modèle.
Je trouve aussi très étrange de qualifier la console de "switch pro" parce qu'après Mario Kart World "il n'y a pas grand chose à faire dessus".
C'est une étrange façon de qualifier un changement générationnel.
L'erreur qu'il fait, comme beaucoup, c'est aussi de ne pas suffisamment qualifier le rôle de la console et les joueurs à qui elle se destine.
Il parle de "console principale", hors pour beaucoup de joueurs, c'est une console secondaire, ou plutôt une console portable principale.
Cependant, pour une personne ou un joueur qui possède en console principale une console Nintendo seulement, il oubli alors de mentionner qu'en terme de jeux, il y a aussi CyberPunk 2077, qui pour le coup montre clairement le saut générationnel.
Et avoir MKW + CP2077 comme jeux le premier mois, c'est quand même déjà pas mal pour énormément de joueurs et bien suffisant.
Et lorsqu'il s'agit d'une console secondaire ou console portable principale, il ne faut pas oublier que l'agrandissement de la taille de l'écran est alors très appréciable et pour tout à fait être un argument pour passer à la console.
C'est une vidéo au final un peu bancale dans l'argumentation, mais comme pour beaucoup d'influenceurs qui suivent les tendances.
5120x2880 il y a déjà des stick drift sur switch2 ?
Les causes du stick drift, dans 90% des cas, c'est a cause d'une poussière ou autre corp étranger.
Mais drôle tous de même que les drift de la manette ps5 passe sous silence...sans parler des autres soucis
Mais tu as raison vaut mieux faire le bilan de la Switch 1... ça va attirer des foules c'est sûr
nyseko pour moi aussi c'est une Switch Pro plus qu'une Switch 2.
D'ailleurs pour ceux qui sont passés de la une à la deux... ça du faire drôle de voir exactement la même interface entre les deux... Comme quand on prend la PS5pro par rapport à la PS5. D'habitude, nouvelle génération, nouvelle interface...
C'est sans fin.
Et même au contraire, quand Windows 11 se décide à changer des choses, j'essaye de les reparamétrer comme avant !
Polling 8000hz (6000hz réel hors marketing) contre 100hz.
Les sticks ont 5800 positions par axe contre 256.
Stick à effet hall ou capacitif indriftables.
On achète une console Nintendo pour jouer à ses exclusivités, pas à des portages foireux de jeux sortis il y a 10 ans vendus au prix fort.
Donkey Kong Bananza me fait de l'oeil, mais je vais attendre qu'il y ait encore 2 ou 3 jeux, avec au moins un Zelda pour l'acheter (enfin si c'est un vrai Zelda, car si c'est dans la continuité de BotW et TotK, ça sera non).
Mettre des sticks a potentiomètre c'est un choix lucratif pour eux.
Faire de grands jeux pour fourguer du matos de daube, Nintendo
C'est marrant quand tu commence par objectivement.
Ne t'embête pas à acheter donkey kong bananza, tu diras de façon totalement objective que c'est de la daube.
zoske "pour moi aussi c'est une Switch Pro".
Ben tiens, objectivement là également.
Ça me fait toujours rire ce genre de take éclaté au sol. Pour rappel la Switch 1 OLED est sorti 4 ans et demi après la Switch 1. Je vois pas pourquoi Nintendo sortirais une OLED aussi rapidement. Je me souviens que c'était le même discours de "J'attends une Switch Pro" à la sortie de la Switch 1, je pense qu'il y a des gens qui ont attendu longtemps
La seule chose qui compte c’est que la switch 1 a été, pour moi, excellente et que MK world et DK me donnent grave envie d’y jouer, point
…et c’est que le debut
elle est giga plus puissante que la S1 aussi donc un VRAI saut generationnel
Continuez à vous battre si ça vous chante, d’autres jouent
tripy73 c'est un nouveau concept juger une console tout les mois
Mais si des joueurs remplacent ceux de base par ce type de joystick, on aura la réponse qu'en à cette hypothèse que font certains. (d'ailleurs si tu vois passer une info à ce sujet hésite pas à me l'envoyer par MP)
Après dans tous les cas ça coûte quand même plus cher, même si de pas beaucoup, donc je pense plus que le fait de ne pas en mettre est surtout une question de diminution des coûts de production/augmenter la marge, par contre vu le prix de la manette Pro, ils auraient pu en intégrer au lieu d'utiliser des vieux joysticks à base de potentiomètres.
cyr sdkios : ça leur permet de faire des vues facilement, étant donnée que l'algorithme raffole de la Switch 2 depuis son lancement, la moindre occasion est bonne pour faire une vidéo dédiée à la machine pour créer du trafic et vu qu'ils ont fait le tour de tous les sujets négatifs ou positifs, il fallait bien trouver un nouveau sujet pour mettre le nom Switch 2 dans le titre d'une vidéo
zoske : Ah mais j'en doute pas qu'un bilan au bout de deux mois avec un jeu de plus ne changera rien de leur avis, juste qu'au train où vont les choses, ils sont bien capable d'en faire un et d'enchaîner avec le bilan des 3 mois après la sortie de Drag X Drive
ghouledheleter ducknsexe : c'est ça.
J'ai aussi parlé du coût dans mon commentaire précédent, c'est une des raisons pour moi, 0.4 de différence sur 500 millions de sticks ça fait beaucoup, mais oui, quand tu vois des manettes à 10 balles avec ce genre de sticks ça fait sourire, celle avec le polling à 8000hz, KSilver etc elle est à $30/40 sur Ali. Il y a aussi des manettes avec des boutons mécaniques mais je m'y suis jamais vraiment intéressé, généralement c'est 70 balles.
Après reste à voir si les changements apportés au design des sticks leurs permettront d'échapper/retarder le problème de drift, mais perso quand je vois que je rencontre ce problème depuis la Xbox360 qui m'avait obliger à changer 5 ou 6 fois de manettes, je me dis que depuis le temps tous les constructeurs auraient pu passer aux joysticks à effet hall, ce qui aurait fait baisser leur coût de production par la même occasion.
j'imagine que, comme avec la switch, elle aura une ludothèque de zinzin.
Plus qu'à attendre donc
Et si ce n'est pas le cas, je ne sais pas si l’UFC pourra intervenir cette fois-ci, car Nintendo s'est aligné avec les autres constructeurs en mettant à jour leurs clauses d'utilisation qui interdit tout recours collectif contre eux en cas de défaut matériel... Mais peut-être que ça pourra ce faire quand-même vu qu'il s'agit d'une association
5120x2880 : après ça reste nos cas personnels donc difficile de juger de la quantité de problème de ce type depuis une vingtaine d'années, mais je pense que ce qui fait que les joycons étaient plus touché, c'est la taille des sticks et celui du mécanisme qui le rend plus fragile en plus d'être beaucoup plus sujet à la poussière.
Perso je joue sur PC avec les manettes Xbox One/Series (plus adaptées à mes mains) et je n'ai pas eu de problème particulier avec celles-ci, malgré les milliers d’heures de jeu, donc les joysticks doivent êtres pas trop mal. En tout cas c'est clair que sur PC on peut palier le problème en augmentant la dead zone, même si on perds un peu en réactivité comme tu dis, ça peut toujours dépanner.
En partant de ce principe la ps5 est une PS1 pro... Bah oui même manette depuis 30 ans, juste la puissance qui évolue... (je fais exprès d'être bien basique pour souligner à quel point c'est chiant de lire ça).
On qualifie un changement générationnel par rapport à sa différence de puissance.
D'une autre part, une console "pro" ne possède pas de jeux exclusifs qui ne fonctionnent pas sur le modèle de base.
Aucuns.
Hors la Nintendo Switch 2 va en posséder à minima 2 (MKW et DKB) et bien sûr un certains nombre de tiers comme CP2077 qui n'est pas sur NS1.
Mais bon, c'est l'attitude classique d'un influenceur qui suit la tendance sans derrière n'avoir aucune compétence ni technique ni journalistique.
Sa conclusion est aussi biaisé, bon clairement, c'est pro Steam Deck, même s'il le cache un peu au début, il oublie beaucoup d'élément dans sa comparaison comme la taille de console et autre.
C'est vraiment le gros problème de youtube, n'importe qui peut commencer à faire ses vidéos et avoir un certain succès même sans y connaitre grand chose au final.