Voici une Information concernant une exclusivité à paraitre sur Nintendo Switch :
Tout à l'heure, Geoff Keighley a annoncé que 10 nouveaux jeux seraient dévoilés pour la toute première fois aux Game Awards 2018. Cela a provoqué des spéculations sur ce que seraient ces jeux. Il est intéressant de noter que des membres de la presse spécialisée dans les jeux vidéo, tels que GameXplain, Spawn Wave et Direct Feed Games, ont rapidement commencé à teaser la présence du jeu Metroid Prime 4 lors de l’événement. Réponse dans quelques jours...
Source :
https://nintendosoup.com/some-are-teasing-metroid-prime-4s-appearance-at-the-game-awards-2018/

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posted the 11/27/2018 at 10:52 PM by
link49
J'espère qu'on le verra bientôt...on n'achète pas un jeux juste sur un nom, surtout que retro studio n'est pas aux commande...
J’espère juste qu’ils (Nintendo) auront au moins une autre annonce vu que celle là est pratiquement garantie depuis près d’1 an.
95% des annonces ça sera pour les autres supports.
Geoff Keighley parle de nouveaux jeux donc Metroid Prime 4 ne compte pas je pense pour cette liste. Pareil pour Avengers ( Square Enix )aussi.
https://www.youtube.com/watch?v=rioGT_Eqjrs
Parce xarframe est bien foutu sur switch; du moins pour le peu que j'ai testé pour le moment. Même le comparatif avec la ps4 montre que c'est réussi.
Bizarre.
Et puis lorsqu'il s'agit d'un gros jeu estampillé Nintendo, faut vraiment pas avoir de craintes.
Mais bon, je m'attends à du Prime classique faut bien avouer, et donc un level design (même si très bon pour un FPS) peu ambitieux en comparaison de Super Metroid/Zero Mission.
non je n'ironise pas du tout.
Metroid c'était incroyable sur Gamecube en partie grace au 60FPS
Là on a eu droit à Mario Odyssey/ZeldaBOTW/Wolfenstein/Warframe en 30 FPS. Warframe est blindé de motionblurr pour attenuer la chose, mais pas sur que ce soit agréable dans un jeu en vue FPS/FPA ou l'on doit passer son temps a examiner l'environement pour resoudre des enigmes.
Le 30 FPS, autant sur un jeu à la 3eme personne ça "peut" (pas toujours hein) passer, autant sur un jeu à la 1ere personne c'est ignoble.( meme Mirror's edge 1 patché en 4K sur oneX tourne en 30FPS et c'est insupportable quand t'as joué a un jeu en 60FPS/1080p avant)
Wolfenstein est ignoble sur Switch niveau framerate (30FPS meme pas stable)
https://youtu.be/g6b8FUSB89s?t=963
(moi je peux plus en tout cas pour un FPS/FPA...)
Déjà Doom sur xbox one Fat je pouvais pas en 60FPS/720p, là sur Switch les devs vont devoir faire un choix c'est évident (mode docké en 1080p/30FPS, ce dont je doute, ou 720p/60FPS)
Vraiment c'est pas un parti pris "pro xbox ou playstation" ce que je dis (j'adore Metroid, c'est probablement le seul titre avec Mario Maker qui me motiverai à prendre une switch) D'ailleurs je le dis clairement: Doom sur xbox one Fat est absolument dégueux (à cause du 720p/60FPS), et heureusement que le jeu a eu un patch 4K sur oneX... et du 30FPS/4K c'est tout aussi dégueux sur un jeu en premiere personne (mirror's edge 1 patché)
Vraiment j'espere que qu'une chose c'est qu'ils réussissent a sortir un jeu en minimum 900p/60FPS pour Metroid 4 (mais j'y crois pas trop en essayant de rester réaliste)
ps: ce que je dis a propos de Wolfenstein sur switch (moteur graphique IDtech) est aussi valable pour Doom sur Switch (moteur Unreal Engine)
Pour ce qui est de Warframe, on peut pas dire que ce soit un jeu qui regorge d'ennemis (contrairement à Doom), et malgrés celà le jeu est vraiment pas performant niveau framerate (et c'est un jeu sous Unreal Engine comme va trés certainement l'etre Metroid4)
Du coup je me dis que si le metroid doit tourner en 60FPS, ils vont devoir faire d'énormes concession graphiques (genre couloirs bien réctangulaires pour limiter le nombre de polygone, etc)