Voici une Information concernant Nintendo Switch :
Au cours de ces dernières années, Nintendo s'est rendu à l'E3 avec des directs préenregistrés au lieu de présentations en direct comme c'était le cas auparavant. S'adressant à GamesBeat, le directeur principal des communications de Nintendo of America, Charlie Scibetta, a déclaré que Nintendo choisit son programme E3 d'année en année et à l'avenir, ils pourraient envisager d'avoir une présentation classique. Au cours des quatre ou cinq dernières années, Nintendo a opté pour une approche vidéo, estimant que c’était la meilleure façon de donner vie à ces jeux. À l'avenir, Nintendo pourrait revenir à une présentation, et faire quelque chose de complètement différent. Mais tout sera basé sur ce que Nintendo sortira nous dans l’année…
Source :
https://nintendosoup.com/nintendo-might-return-to-e3-live-presentations-in-the-future/

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posted the 06/18/2018 at 10:02 AM by
link49
Tu ne peux pas présenter si peu de jeux et parler 30 minutes d'une Patch Note SSB alors que la concurrence envoie leur pâté 3 étoiles
Plus ils chutent en bourse, plus ils sont en mode déclaration carressage de communauté
Ça serait drôle de voir les réactions si les deux autres constructeurs notamment Microsoft oseraient faire cela
bref le retour à du live sera pour le mieux, d abord ça obligera nintendo à ne plus pouvoir torcher ses conf comme cette année et faire de focus sur un seul jeu pendant 25 mn, ensuite ce sera beaucoup plus vivant, et surtout ça permettra à des fils-aimé et miyamoto de revenir sur le devant de la scène faire le show, ils sont complètement en retrait et limités à un role purement anecdotique depuis les n direct ! y a qu a voir l intervention de reggie cette année : 3 mn à tout casser, pour présenter ... pokémon go qui a déjà été présenté 1 semaine avant !
bref ce sera pour le mieux
Il y a eu bien plus d'échecs que de réussites avec leur méthode Direct et peu d'annonces.
Un E3 c'est sensé envoyé un message fort pour l'année qui vient et dessiné meme l'année suivante.
Nintendo avec sa méthode du "on présente que les jeux sortant les 6 prochains mois" (et meme parfois ils gardent 1 petit jeu qui est annoncé après l'E3 mais sort à la fin de l'année) ne convient pas pour l'E3, c'est tout.
Avec l'E3 tu es en concurrence direct avec tout le reste de l'industrie, donc si t'as pas de quoi jouer dans la meme cour, tu vas te faire casser les dents.
vraiment à la masse les mecs.
A la limite si Nintendo nous rassasié le reste de l'année...... Mais non même pas
Les autres te montrent des jeux qui sortent dans 6 ans
Je trouve que l'intention est très louable, malheureusement, encore une fois les joueurs préfèrent le rêve à la réalité. C'est pour ça qu'ils ont été bashé cette année, après je trouve ça aussi compréhensible de la part des joueurs.
Maintenant, on a quand même une sacré visibilité pour 2019 si les projets sortent cette année là, Metroid, Bayonetta, SMTV, Yoshi, Pokemon, Deamon X Machina et certainement d'autres surprises dans leur besace. Je trouve qu'il ne s'en tire pas si mal.
Maintenant, j'ai envie aussi qu'il nous fasse rêver pour l'E3
shambala93 pourtant Sony l a déjà fait pour sa Vita ou PS4 au TGS alors que c'était des conférences et personnes n a rien dit...concernant MS la critique facile vient toujours du même côté
Je trouve que l'intention est très louable
Louable mais pour quel résultat au final ? Des jeux casuals dont on se fout, en particulier Pokémon et seulement Smash à se mettre sous la dent le 7 décembre !...
Rien à foutre que ce soit louable si en plus c'est pour nous annoncé une traversé du désert pour les joueurs... Il faudra encore se contenter des indés, alors que déjà au printemps on attendait tous Nintendo au tournant pour la suite de l'année. T'en a même qui espéraient Metroid pour cet hiver
Ils sont en dessous de tout quoi. Sans parler de Retro Studios qui au lieu d'être un minimum rassurant troll salement.
Ou alors, ça veut dire qu'ils envisagent de repartir sur 1 ou 2 grosse(s) présentation(s) annuelle(s), dont l'E3, à la place de plusieurs Direct au cours de l'année.
A un moment donné faut arrêter de jouer les cons pour se donner une raison de raler, les mecs avaient déjà dit l'an dernier que le jeu était tout juste en pré-prod, donc on me fera pas croire que certains imaginait vraiment que l'on puisse pondre un jeu de ce gabarie en en 1 an et demi, sachant que même pour des suites facile il faut minimum 2 ans.
Mea culpa Bayonetta.
Ce qui est grosso modo la norme en ce moment pour tous les studios, non ?
Les deux principaux problèmes de ce ND, c'est en premier la sur-exposition de SSB dont beaucoup de joueurs en ont rien à faire et le fait de ne pas montrer quoi que ce soit des jeux en cours de développement.
En format ND, Nintendo pouvait très bien faire 10minutes de SBB, montrer 5 minutes de Metroid Prime 4, de Bayonetta 3, de Pokémon 2019, de retro studio etc. Mais ils ne le veulent pas.
Si tu passe au format conférence avec la même politique, ça changera quoi ? Rien.
La conférence de Microsoft, le "gagnant", c'est quoi ? C'est une demi-tonne de trailers multi support. Ok, ça envois du bois d'avoir le trailer de Cyberpunk 2077 en fin de conférence, d'avoir un trailer de Fallout 76, The Division 2. Pas de chance, Nintendo ne peut pas le faire, les jeux ne sortiront pas sur Nintendo Switch.
Sony, c'était quoi ?
- 11 minutes 53 de TLOU2, ~4 minutes de cinématique sans histoire (elle ne raconte rien du jeu), 8 minutes de gameplay.
- 8 minutes 20 de Death Stranding, mélange de gameplay et de cinématique
- 7 minutes de Spiderman, gameplay/cinématique
- 8 minutes 50 de GoT
ça, ce sont les gros morceaux, le reste c'est du blabla, des petits jeux, de la VR, des jeux multi tiers etc.
Nintendo, s'il en avait la volonté, pourrait parfaitement faire le même de conférence ou un Nintendo Direct architecturé de la même façon, 8 minutes de MP4, 8 minutes de Bayonetta 3, 8 minutes de SSB, 8 minutes de retro studio. Et la, tu as une conférence qui envois du bois, clairement.
Et même si le jeu retrostudio ou MP4 sortent fin 2019, tu t'en fout, Spiderman PS4 a commencé à être annoncé à l'E3 2016, on a déjà eu du gameplay en 2017, Death Stranding E3 2016, sortie en "2019", TLOU2 refera un apparition à l'E3 2019, tu auras probablement un autre biome/lieu (parce que ce que l'on a vue est très limité) etc.
Donc encore une fois, le problème de format, c'est pas un problème et personnellement les auto-congratulations des directeurs de projet, les discours à moitié marrant et narcissiques, les passages gênants avec Guillemot et Miyamoto, ça ne m’intéresse pas, je veux du concret et des images.
Le problème du ND, c'est que l'on sait que Nintendo à 4 gros hits en puissance en cours de développement dont on ne sait rien de plus que le titre et encore lorsqu'on le connait. Alors que pour la concurrence, on connait d'infime détails des années et des années à l'avance. Death Stranding, début du projet fin 2015, annonce E3 2016, à peine 6 mois après le début du développement, Spiderman début du projet 2014, sortie 2018, annoncé en à l'E3 2016 et Microsoft, c'est pareil, excepté Forza qui est très avancé.
Donc non, le choix de Nintendo est de garder ses jeux secrets le plus longtemps possible et forcément dans ce genre de cas, tu n'as rien à montré à l'E3, rien pour faire baver et durcir les joueurs. Mais ça ne veut pas dire qu'il y a moins de jeux que la concurrence, bien au contraire, mais ils sont secrets.
Forcément arrivé a l'e3, il font des choix qui forcément peuvent décevoir.
Rien sur metroid prime 4, rien sur yoshi, pikmin 4 en est ou?
Ok il mise beaucoup sur smash bros, mais fallait t'il vraiment présenter tous les personnages un a un?
Il pouvait pas juste dire que ce smash allait avoir tous les personnage qui sont apparu dans la série, et faire un focus sur les nouveau perso??
Il y a intérêt qu'il y ai un mode solo, sinon je leur pardonne pas d'être passer a côté de l'e3, alors que c'était pas difficile de faire quelque chose de sympa...
cyr pour yoshi c'est pas la première fois, ils nous avaient fait le coup sur wiiu. Pour pikmin je pense qu'il ne faut pas oublier que l'info vient de Miyamoto qui avait annoncé le 3 en 2007 ou 2008, pour ne le montrer qu'en 2012, donc si ça se trouve au moment de sa déclaration on lui avait juste donné le feu vert et la production n'était que dans sa tête.
Mon point de vue pour Metroid c'est qu'ils l'ont annoncé trop tôt et pour avoir un temps de dev le plus réduit possible ils limitent tout ce qui pourrait le ralentir et même un petit trailer necessite de bousculer le dev.
Par contre moi c'est Bayo3 qui m'a surpris, quand ils ont annoncé le 2 ils avaient soit disant rien et 7 mois après ils arrivent à l'E3 avec un trailer et une démo, et cet année rien.
Par contre pour smash bros ultimate, c'était l' overdose.
Pour SSB, en même temps c'est Sakurai. Malgré que j'apprécie son travail, la place que Nintendo et les fans lui donne limite me dégoute, déjà sur KIU ou sur SSB4, il en faisant des caisses pendant des plombs comme si chacune de ses décisions révolutionnait l'industrie, alors que c'est pas le cas.
MP3 et Other M c'était pareille d'ailleurs.