Voici une Information autour de la version Nintendo Switch du jeu Mega Man 11 :
Il y a peu, on a appris que le jeu ne sortirait pas en boite sur Nintendo Switch en Europe, et que l’Amiibo ne devrait pas non plus y être commercialisé. Une pétition a été lancée pour que Capcom change ses plans. Reste à voir si cela aboutira ou pas…
kalas28ravyxxs Ce qui est important c'est que Capcom délivre le jeu partout de la même manière. A moins que Mega Man ne soit devenu un licence de niche en Europe ?
Je vois pas ce que l'avenir du tout dématériel a à foutre ici. En fait on est des putains de privilégier en Europe c'est ça, toujours les derniers servi maintenant trop en avance avec le temps ?
ravyxxs Je vais essayer de répondre sérieusement aussi : l'avenir est fait de ce que les gens acceptent ou non, et dans ce genre de cas de ce qu'ils ont envie ou non. Ce n'est pas écrit dans l'histoire que tout doit devenir dématérialisé, d'autant que ça a ses avantages comme ses inconvénients, tout comme les objets physiques.
Si beaucoup de gens veulent en rester aux boîtes et jeux physiques (et ça semble être le cas, puisque certains jeux uniquement démat au départ finissent par sortir en physique car il y a une demande), alors ça prouve que le tout démat n'est pas la seule évolution possible.
Maintenant, pourquoi s'attache-t-on au format physique ? :
- Le plaisir d'avoir l'objet entre les doigts, s'accompagnant souvent d'une belle jaquette ou autre aspect décoratif.
- La possibilité de pouvoir faire ce que tu veux de ton jeu physique, et surtout pouvoir le revendre ou le prêter sans se casser les pieds avec des partages de comptes -> ça les éditeurs n'aiment pas et veulent que ça cesse, le démat est donc avantageux pour EUX.
- La collection, bien moins impressionnante si uniquement physique. Sans compter le besoin de préserver quelque part le patrimoine vidéoludique. On l'oublie trop vite, mais une fois qu'un jeu a été retiré de l'AppStore par exemple (ou pour peu que le service ferme, moins probable), c'est comme s'il n'avait jamais existé.
D'autres personnes te citeront peut-être d'autres arguments, mais je pense que ça suffit à dire que ce n'est pas qu'une lubie de fan qui ne veut pas abandonner ses boîtes.
Cela dit, je suis plutôt jeu en physique (parce que je veux pouvoir les revendre/échanger/transporter facilement), mais j'achète aussi du démat, quand je n'ai pas le choix ou que je sais que je prend le jeu juste pour passer le temps et qu'il n'est pas cher, donc je m'en fiche si je n'y ai plus accès plus tard.
ravyxxs
En tant que collectionneur, je te répondrais ceci : je suis pas allergique au démat' mais ça me tue que les gens acceptent tels des moutons lobotomisés que le démat est identique au physique et qu'on doit donc payer le même prix : le démat élimine les frais de production du disque / cartouche / jaquette / boite / notice mais le prix est identique à une version physique. Le démat empêche la revente et pourtant le prix est identique à une version physique. Le démat bouffe de la place sur les disque dur rachitiques des consoles et sont vendus le même prix qu'une version physique, je continue ?
Le démat devrait être en l'état au moins 50% moins cher. Et regarde sur les sites type Instinct Gaming, les prix des clés PC sont pulvérisés (on trouve des nouveautés à 15€, des promos à 3€) alors que sur console on reste rétrograde au possible. Surtout en Europe, le continent le plus friand du démat et le plus juteux en terme de rentabilité comme la monnaie est forte. On paie le plus cher pour la qualité la plus médiocre.
Donc fuck le démat' mais fuck aussi les moutons qui paient plein pot sans broncher... Perso je ne prends JAMAIS de démat' plein pot juste pour signifier mon aversion pour cette méthode de vente puante.
randyofmana
Ben si en plus on amène le fait que le démat' mue en ce moment (forfait mensuel à volonté genre Xbox Game Pass) on passe de l'achat à la location et bientôt au streaming (coucou RE7 sur Switch). mais le prix lui va rester celui d'un achat... par contre tu continuera à payer même si ta connexion est down, ça annonce une époque formidable.
Un peu comme ces gens qui n'arrivent pas à comprendre la diff entre le GWG de M$ et le PS+ de Sony, exaspérant.
masharu Megaman à toujours été une licence de niche. En tout cas, bien plus qu'auparavant. Mais bon, pas étonnant de la part de Capcom, étant donné que même sur PS4 et Xbox One, les compilations Megaman Legacy Collection sont sorties en démat en Europe...
cail2 Bah parce que les consoles c'est grand public, et que le grand public ET les fanboys/moutons sont les premiers à tout accepter des constructeurs.
Regarde le online payant, sur ce site c'est bourré de types qui défendent ça. Soit disant qu'il y a un service particulier du genre à te "donner" Knack 5 ans après sa sortie et encore, tu le possèdes pas vraiment le jeu, faut que tu continues à te faire plumer chaque mois pour y avoir droit !
Les joueurs PC ont dégagé le online payant de Windows Live, et ne paieront jamais un jeu neuf démat + de 40 boules. Un effet pervers c'est qu'avec tous ces bundles et prix avantageux, y'en a pleins qui ont un backlog monstrueux et qui achètent des jeux sans jamais y jouer...
Chaque plate forme à ses avantages : sur PC y'a toujours l'incertitude que le jeu soit programmé avec les pieds, ou que ta manette soit pas reconnue instantanément... bref tu trifouilles et cherches un peu mais ça prend jamais bien longtemps, mais t'as ton backlog à vie, tu paramètres tes options comme tu veux (dégager le motion blur, chromatic aberration et consorts), avec les manettes que tu veux, et c'est pas cher (les jeux). Sur consoles, c'est plug and play, ça tourne bien (la plupart du temps) mais t'es limité en puissance et souvent cappé à 30 fps et t'as pas les mods, et ça c'est des choses immuables. En revanche, le online payant et prix abusifs à la sortie (parce que y'a des offres intéressantes lors des deals tout de même) c'est quelque chose qui pourrait changer franchement. Mais faut que le CONsommateur change. Et en l'état c'est pas gagné.
Moi je vais lancer un studio, je crois que je tiens un concept, on vendrait des boites, avec une belle pochette et une figurine collector mais pas de jeu ça ne sert à rien, un marché porteur
hanzocelot
Exact, y a aussi le contenu qui marche sur une console mais pas l'autre "variation" (Xbox One X Vs Xbox One par exemple).
Le gros souci c'est pas tant que les consoles se PCïsent et que les PC se consolisent. C'est que les gens n'y voient que du feu.
C'est aussi pour ça que je trouve la stratégie de M$ suicidaire car faire alliance avec le PC montre à quel point cette console est nulle à chier face à la concurrence (pas de jeux et services très payant).
C'est vrai que la version Physique ne sert à rien ! Mais c'est toujours un plaisir d'avoir la boîte du jeu et donc le dvd .Après la version physique ne peut pas disparaître par magie ! Et puis tout simplement par ce que c'est un plaisir supplémentaire !
J'aime les boites sur console, les prix en démat. sont trop chers, après je sais pas combien coûte un data center pour stocker tout les jeux aussi...
Puis bon s'ils décident que tels jeux, fonction, etc sont plus alimentés bah tu pourra plus y jouer, alors que avec la boite tu lance et hop, même si de nos jours avec les sois disant patch "day one" (qui est juste le reste du jeu souvent) on est niqués, sauf chez Nintendo ou tu peux lancer ton jeu sans patch.
Le futur c'est jouer aux jeux du moments, si tu veux relancer un vieux jeu bah tu pourra plus... (en démat). Puis du coup ils pourront faire le prix qu'ils veulent sur les consoles, zéro concurrence...
Sauf s'ils font un système comme Steam mais c'est pour dans 10 ans ca.
hanzocelot
"mais t'as ton backlog à vie, tu paramètres tes options comme tu veux"
Bien vu j'avais oublié ça aussi.
Sur PC tu achètes le jeu une fois, les mises à jour sont gratos. Sur console, Capcom te fait payer 40 balles son portage (souvent discutable d'ailleurs) à chaque gen...
Pourquoi vous tenez tant à vouloir du physique alors que l'avenir est tourné vers le tout demat ?
J'attends l'Amiibo maintenant,préco toujours fermée
Je vois pas ce que l'avenir du tout dématériel a à foutre ici. En fait on est des putains de privilégier en Europe c'est ça, toujours les derniers servi maintenant trop en avance avec le temps
Si beaucoup de gens veulent en rester aux boîtes et jeux physiques (et ça semble être le cas, puisque certains jeux uniquement démat au départ finissent par sortir en physique car il y a une demande), alors ça prouve que le tout démat n'est pas la seule évolution possible.
Maintenant, pourquoi s'attache-t-on au format physique ? :
- Le plaisir d'avoir l'objet entre les doigts, s'accompagnant souvent d'une belle jaquette ou autre aspect décoratif.
- La possibilité de pouvoir faire ce que tu veux de ton jeu physique, et surtout pouvoir le revendre ou le prêter sans se casser les pieds avec des partages de comptes -> ça les éditeurs n'aiment pas et veulent que ça cesse, le démat est donc avantageux pour EUX.
- La collection, bien moins impressionnante si uniquement physique. Sans compter le besoin de préserver quelque part le patrimoine vidéoludique. On l'oublie trop vite, mais une fois qu'un jeu a été retiré de l'AppStore par exemple (ou pour peu que le service ferme, moins probable), c'est comme s'il n'avait jamais existé.
D'autres personnes te citeront peut-être d'autres arguments, mais je pense que ça suffit à dire que ce n'est pas qu'une lubie de fan qui ne veut pas abandonner ses boîtes.
Cela dit, je suis plutôt jeu en physique (parce que je veux pouvoir les revendre/échanger/transporter facilement), mais j'achète aussi du démat, quand je n'ai pas le choix ou que je sais que je prend le jeu juste pour passer le temps et qu'il n'est pas cher, donc je m'en fiche si je n'y ai plus accès plus tard.
Voilou ^^
En tant que collectionneur, je te répondrais ceci : je suis pas allergique au démat' mais ça me tue que les gens acceptent tels des moutons lobotomisés que le démat est identique au physique et qu'on doit donc payer le même prix : le démat élimine les frais de production du disque / cartouche / jaquette / boite / notice mais le prix est identique à une version physique. Le démat empêche la revente et pourtant le prix est identique à une version physique. Le démat bouffe de la place sur les disque dur rachitiques des consoles et sont vendus le même prix qu'une version physique, je continue ?
Le démat devrait être en l'état au moins 50% moins cher. Et regarde sur les sites type Instinct Gaming, les prix des clés PC sont pulvérisés (on trouve des nouveautés à 15€, des promos à 3€) alors que sur console on reste rétrograde au possible. Surtout en Europe, le continent le plus friand du démat et le plus juteux en terme de rentabilité comme la monnaie est forte. On paie le plus cher pour la qualité la plus médiocre.
Donc fuck le démat' mais fuck aussi les moutons qui paient plein pot sans broncher... Perso je ne prends JAMAIS de démat' plein pot juste pour signifier mon aversion pour cette méthode de vente puante.
Ben si en plus on amène le fait que le démat' mue en ce moment (forfait mensuel à volonté genre Xbox Game Pass) on passe de l'achat à la location et bientôt au streaming (coucou RE7 sur Switch). mais le prix lui va rester celui d'un achat... par contre tu continuera à payer même si ta connexion est down, ça annonce une époque formidable.
Un peu comme ces gens qui n'arrivent pas à comprendre la diff entre le GWG de M$ et le PS+ de Sony, exaspérant.
Tout à fait d accord.
Regarde le online payant, sur ce site c'est bourré de types qui défendent ça. Soit disant qu'il y a un service particulier
Les joueurs PC ont dégagé le online payant de Windows Live, et ne paieront jamais un jeu neuf démat + de 40 boules. Un effet pervers c'est qu'avec tous ces bundles et prix avantageux, y'en a pleins qui ont un backlog monstrueux et qui achètent des jeux sans jamais y jouer...
Chaque plate forme à ses avantages : sur PC y'a toujours l'incertitude que le jeu soit programmé avec les pieds, ou que ta manette soit pas reconnue instantanément... bref tu trifouilles et cherches un peu mais ça prend jamais bien longtemps, mais t'as ton backlog à vie, tu paramètres tes options comme tu veux (dégager le motion blur, chromatic aberration et consorts), avec les manettes que tu veux, et c'est pas cher (les jeux). Sur consoles, c'est plug and play, ça tourne bien (la plupart du temps) mais t'es limité en puissance et souvent cappé à 30 fps et t'as pas les mods, et ça c'est des choses immuables. En revanche, le online payant et prix abusifs à la sortie (parce que y'a des offres intéressantes lors des deals tout de même) c'est quelque chose qui pourrait changer franchement. Mais faut que le CONsommateur change. Et en l'état c'est pas gagné.
Exact, y a aussi le contenu qui marche sur une console mais pas l'autre "variation" (Xbox One X Vs Xbox One par exemple).
Le gros souci c'est pas tant que les consoles se PCïsent et que les PC se consolisent. C'est que les gens n'y voient que du feu.
C'est aussi pour ça que je trouve la stratégie de M$ suicidaire car faire alliance avec le PC montre à quel point cette console est nulle à chier face à la concurrence (pas de jeux et services très payant).
parce que aujourd'hui c'est le présent
Puis bon s'ils décident que tels jeux, fonction, etc sont plus alimentés bah tu pourra plus y jouer, alors que avec la boite tu lance et hop, même si de nos jours avec les sois disant patch "day one" (qui est juste le reste du jeu souvent) on est niqués, sauf chez Nintendo ou tu peux lancer ton jeu sans patch.
Le futur c'est jouer aux jeux du moments, si tu veux relancer un vieux jeu bah tu pourra plus... (en démat). Puis du coup ils pourront faire le prix qu'ils veulent sur les consoles, zéro concurrence...
Sauf s'ils font un système comme Steam mais c'est pour dans 10 ans ca.
Non mais c'est clair qu'il faut vraiment qu'ils revoient les prix du démat...
"mais t'as ton backlog à vie, tu paramètres tes options comme tu veux"
Bien vu
Sur PC tu achètes le jeu une fois, les mises à jour sont gratos. Sur console, Capcom te fait payer 40 balles son portage (souvent discutable d'ailleurs) à chaque gen...