"Marrant, je vois personne troller Nintendo qui a relativement négligé les 40 ans de Mario mais s'en donner à coeur joie sur des spéculations à propos de Rayman."
"Moyennement d'accord avec toi :
- Pour les radars franchement c'est pas le plus relou, les zones de vitesse ou de drift sont nettement plus pénibles en la matière.
- Les collisions des autres joueurs ont été désactivées depuis FH5 car certains joueurs abusaient. Je me souviens sur le 4, les départs ressemblaient davantage à des parties de stock car qu'autre chose... Sans parler des joueurs qui se servent des autres pour amortir leur freinage dans les virages.
- Les drivatars en "imbattables" sont pas si simples, si l'on prend la moyenne des jeux de voiture du marché.
- Qui dit police dit méfait : la philosphie du jeu est que "tu peux tout défoncer, c'est fun et prévu". Et j'imagine pas les forces de l'ordre te suivre sur un tremplin ou à travers champs. C'est ridicule... Quand à faire payer des amendes c'est le meilleur moyen pour que les joueurs abandonnent le jeu. Tu devrais plutôt essayer FH MotorSport sinon.
Par contre pour le traffic inexistant je te rejoins, c'est très pénible surtout quand on en a besoin pour réaliser des prouesses ou autre."
"@tripy73
A double tranchant si c'est le cas : en cas de line up décevant composé de dlc et d'amiibos à 20 balles, les actionnaires vont demander des comptes ;)"
"Oui les légendes vont prendre un repos bien mérité progressivement, quelques exemples :
Shigeru Miyamoto (72)
Yoshio Sakamoto, directeur de Super Metroid (65)
Takashi Tezuka, designer de Mario (64)
Koji Kondo, compositeur (63)
Eiji Aonuma, Zelda Director (62)
Tadashi Sugiyama, co-créateur de Super Mario Kart, directeur de F-Zero (66)"