Elle se focalise sur les événements qui se déroulent après le camp de Copeland. Il y a beaucoup à faire, y compris de l'exploration, du nettoyage de quelques camps plus petits et de beaucoup de monstres infectés. Pour rappel, le jeu sortira l'année prochaine...
Je trouve qu'ils commencent à faire n'importe quoi avec la communication autour de leur jeu, d'autant plus s'il sort l'année prochaine.
Ils balancent carrément 2 grosses vidéos de 52 minutes et 41 minutes à un jour d'intervalle, dont le début du jeu, comme s'il s'agissait de présenter un open world d'un tout nouveau genre avec tout un tas de features inédites ... et, rebelote, en version alpha alors que depuis le début ils ont montré plusieurs longues vidéos de gameplay à un stade plus avancé du développement. C'est contreproductif ! Il a carrément fallu que je revisionne les précédents trailers diffusés en 2016 et 2017 pour me rappeler pourquoi j'avais été attiré par ce jeu.
Pour en montrer autant je commence à croire qu'ils doutent énormément de la capacité de leur jeu à capter l'attention des joueurs.
ça ressemble plus à du far cry en mode tps avec des zombies...
et pour la horde de zombies je m'attendait plus à des événements aléatoires où ça peut arriver de partout a n'importe quel moment, là de ce qu'on a vu ça semble ce tourner plus sur des zones bien spécifiques où t'auras juste à clean quelque vague de zombie vite fait bien fait et hop tu passes a une autres mission...
link49 C'est un open world narratif au gameplay relativement classique, ce qui fera la différence par rapports aux autres open world avec des zombies/infectés c'est son degré de finition digne d'un AAA.
Si le jeu est prêt comme tu le penses ça ne lui rend pas service de montrer des séquences de gameplay de plusieurs dizaines de minutes avec une image qui saccade, des texture low res, des bugs de collisions, des bruitages faiblards temporaires... qui pètent l'immersion.
cbIl a carrément fallu que je revisionne les précédents trailers diffusés en 2016 et 2017 pour me rappeler pourquoi j'avais été attiré par ce jeu.
Exactement, je voulais faire un comparatif même, les zombies qui grouillent, ils sont où...?
Ils balancent carrément 2 grosses vidéos de 52 minutes et 41 minutes à un jour d'intervalle, dont le début du jeu, comme s'il s'agissait de présenter un open world d'un tout nouveau genre avec tout un tas de features inédites
Pour en montrer autant je commence à croire qu'ils doutent énormément de la capacité de leur jeu à capter l'attention des joueurs.
et pour la horde de zombies je m'attendait plus à des événements aléatoires où ça peut arriver de partout a n'importe quel moment, là de ce qu'on a vu ça semble ce tourner plus sur des zones bien spécifiques où t'auras juste à clean quelque vague de zombie vite fait bien fait et hop tu passes a une autres mission...
Si le jeu est prêt comme tu le penses ça ne lui rend pas service de montrer des séquences de gameplay de plusieurs dizaines de minutes avec une image qui saccade, des texture low res, des bugs de collisions, des bruitages faiblards temporaires... qui pètent l'immersion.
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Exactement, je voulais faire un comparatif même, les zombies qui grouillent, ils sont où...?