Voici une Information concernant le jeu Nintendo Labo :
Nintendo a dévoilé les prix des prix de remplacements, au cas où :
Nintendo Labo Customization Set - $9.99
Nintendo Labo Robot Kit - Accessory Pack - $9.99
Nintendo Labo Robot Kit - Knobs Cardboard Pack - $5.99
Nintendo Labo Robot Kit - Main Body Cardboard Pack - $13.99
Nintendo Labo Robot Kit - Reflective Sticker Sheet - $1.99
Nintendo Labo Robot Kit - Slider Cardboard Pack - $9.99
Nintendo Labo Robot Kit - Straps Cardboard Pack - $5.99
Nintendo Labo Robot Kit - Visor + Feet + Joy-Con Holder Cardboard Pack - $5.99
Nintendo Labo Robot Kit - Weights Cardboard Pack - $7.99
Nintendo Labo Variety Kit - Accessory Pack - $9.99
Nintendo Labo Variety Kit - Fishing Rod Cardboard Pack - $8.99
Nintendo Labo Variety Kit - House Cardboard Pack - $5.99
Nintendo Labo Variety Kit - Motorbike Cardboard Pack - $11.99
Nintendo Labo Variety Kit - Piano Cardboard Pack - $11.99
Nintendo Labo Variety Kit - RC Car + Discover Cardboard Pack - $2.99
Nintendo Labo Variety Kit - Reflective Sticker Sheet Set - $2.99
Normalement, les prix devraient être identiques chez nous, mais en euros…
Source :
https://nintendoeverything.com/nintendos-online-store-now-has-replacement-parts-for-nintendo-labo/
Une fois que tu enlèves taxe, frais de fabrication, de distribution et la marge du magasin, ba il reste pas grand chose en fait.
cahier 24 page made nintendo ( 70 euro)
Bref, c'était malheureusement à prévoir, Nintendo ne faisant évidemment pas dans la charité.
Soit-dit en passant, en additionnant le coût de chacun des packs de remplacement uniquement concernant le Variety Pack (donc les 7 derniers packs de la liste), ça fait 54,93$, contre 69,99$ le pack complet avec le jeu. Donc oui, je pense qu'ils se font une bonne marge sur les packs de remplacement ^^
Après, ça ne m’intéresse absolument pas.
Mais vous verrez sur la longueur, ça va se vendre.
Je sais que ça parait absurde mais bon.
Après oui c'est cher, mais je pense pas que ce soit Nintendo qui en profite au final, c'est juste que le concept est cher pour ce que c'est.
Faut pas croire que parce qu'il y a un logo Nintendo dessus, ça sera forcément un phénomène.
Ensuite, la force de Nintendo c'est de réussir à vendre un concept sur le très long termes.
Pour rappel, Brain Training avait commencé au japon à 28.000 exemplaires au japon, tout comme WiiSport (qui était vendu à part au japon!) qui à débuté à 150k. Tout deux ont dépassés les 4 millions de jeux vendus en fin de course.
Nintendo Labo n'aura clairement pas le même succès, mais faudra pas se fier aux premiers chiffres.
Pour ma part, j'espère que ça n'aura pas un grand succès, histoire que Nintendo ne capitalise pas trop dessus pour les années a venir.
Je suis d’accord avec toi.
Et, je pense qu’il va cartonner, après, je peux carrément me tromper.
Pour être honnête avec toi, que ce soit un succès ou pas, ça changera rien pour moi. Ça ne m’intéresse absolument pas.
A voir si Nintendo va beaucoup communiquer dessus.
J’ai l’impression pour le moment, qu’il se fait discret ce jeu.
Des publicités passent de ce jeu à la TV ?
Si demain la baguette de pain passe à 2€, je ne vais pas chercher des excuses en disant "c'est un produit de qualité, il y a tout le travail de l'artisan boulanger derrière". C'est un produit de masse avec un faible de coût de fabrication, donc je ne comprendrais pas la hausse de prix (sauf si elle est causée par une pénurie des ingrédients de fabrication du pain, mais du coup on est sur un autre problème).
Et pour répondre en même temps à maxleresistant, oui, le carton neuf est plutôt cher aussi, mais il est peu coûteux à produire et trouvable facilement partout. Donc le coût comprends surtout une bonne marge par rapport au coût réel du carton.
C'est un peu la même histoire que lors de l'apparition du CD/DVD pour les jeux : plus pratique, moins cher à produire qu'une cartouche, mais le prix des jeux n'a pas baissé pour autant. (Et je ne parle même pas du déma...)
Maintenant si des gens sont prêts à payer des jouets en carton à ce prix, c'est leur problème bien sûr, je n'ai rien à redire. Mais je ne vais pas docilement accepter ce genre de pratique sous prétexte que "c'est nouveau et innovant". Et il me semble que c'est aussi au consommateur de poser des limites.
Je vois surtout des gens qui chuine parce que tous deviens-en démat, DLC en Co mais en consomme quand même...
Et puis finalement là t'as du " contenu " et ça finit encore par chuiné
Finalement la morale dans tout ça c'est que les gens ne sont jamais contents
Et le pire c'est que les gens qui râlent son majoritairement pas concerné car même si le truc ne coutait quasi rien il ne l'aurait pas pris...
Comme pas mal de gens chuine sur les défauts d'un jeu qui de base ne leur interesse même pas
Le carton a un coût, les machines aussi. C'est machine consomme de l'électricité, qui n'est pas gratuite. Il y a du personnelle qui travail dans le procés, il y a des taxes, le transport, l'emballage, la marge des revendeurs etc...
Pressé de voir ci Nintendo va encore gagner son pari sur cette nouvelle façon d'appréhender le jeu vidéo.
J'ai l'impression que tu te contredis en plus, tu dis au départ que les gens râlent mais achètent quand même, pour au final conclure que les gens râlent pour un truc qui ne les intéresse pas et qu'ils n'achèteront pas...
Alors oui c'est vrai, n'étant pas très porté sur les travaux manuels, le Nintendo Labo ne m'intéresse qu'à moitié, mais j'aurais tout de même été curieux d'essayer. Et il est probable que je le ferais si j'ai l'occasion, mais en l'état (et le prix de vente entre en compte), le produit ne me fais pas suffisamment envie pour que je l'achète.
Et au final, que le produit m'intéresse ou non, ça ne m'empêche pas de pointer du doigt ce qu'il me semble être des pratiques abusives de la part des éditeurs/constructeurs/distributeurs. Maintenant, je sais que rien n'est tout blanc ou tout noir et que le prix doit pouvoir se justifier d'une façon ou d'une autre. Mais d'un point de vue purement consommateur, je trouve le produit trop cher, et connaissant Nintendo (qui a pour habitude de faire des accessoires pour ses machines aux coûts peu élevés mais vendus chers), je ne pense pas me tromper en disant qu'ils en profitent pour se faire une bonne marge, au détriment du consommateur, donc. Désolé de vouloir donner mon avis là-dessus. Je ne comprends pas d'ailleurs que ça puisse t'embêter tant que ça que je dise que le produit est trop cher.
Il me paraît normal d'exprimer son mécontentement quand quelque chose ne convient pas, et dire en substance "les gens sont bêtes, ils râlent mais ils achètent quand même", c'est ne voir qu'une partie du problème. La plupart du temps, les gens achètent parce qu'ils sont attachés au produit, et comme on ne leur propose pas d'alternative, ils sont bien obligés d'acheter s'ils veulent profiter du produit, même s'ils ne sont pas entièrement contents du produit.
En clair, si demain les jeux ne sortaient plus qu'en dématérialisé et qu'il n'y ai aucune nouvelle production en physique, comment ferais-tu pour jouer ? Pour ma part, je serais bien obligé d'acheter mes jeux en déma (puisqu'on ne proposera plus que ça) alors que je n'en ai pas envie, sinon ça veut dire que je dois arrêter les jeux vidéos (ce dont j'ai encore MOINS envie). La seule solution qui me resterait pour jouer comme je le souhaite, c'est de râler
'Fin bref, je pars dans des débats là, mais à la base je voulais juste réagir à certains commentaires et à l'article, c'est tout ^^'
maxleresistant Ça c'est une bonne chose, même s'il n'est pas donné à tout le monde de pouvoir imprimer ça sur ses propres cartons :/
il y a une différence entre cracher sur les DLC en général et au final malgré ça contribué à la réussite de c'est même DLC et en acheter pour son jeu préférer
et trouvés tous les défauts du monde à un jeu que tu n'achètes pas
je parle de 2 choses différentes donc bon non je ne me contredis pas
et pour le reste tu semble prendre le message pour toi " d'ou le fait que tu te justifies ", mais je ne te vise pas forcément toi, mon message était plus pour généralisé ce qui ce passe assez souvent ici ou ailleurs...
Effectivement je comprends mieux, il n'y a pas vraiment de contradiction. Mais quand on y réfléchit bien, les deux cas ne me paraissent pas si absurdes. Le premier je l'ai expliqué : on ne te laisse pas vraiment le choix, si tu veux le contenu proposé par le DLC tu dois l'acheter, même si en vrai tu aurais voulu l'avoir directement dans le jeu (sinon tu es obligé d'attendre une hypothétique version définitive du jeu, qui de toute façon ne garantit pas qu'il n'y aura plus de DLC pour le jeu ^^'). C'est une forme de mini-chantage. Et ça peut se faire sur le long terme, genre tu dis que tu n'achèteras pas de DLC au début, puis a une moment on te propose un DLC au contenu vraiment attirant (nouveau scénario, nouvelles zones, ou peu importe), donc tu finis par craquer, puis éventuellement par accepter de payer ce genre de DLC. Depuis le temps que je visite le site, j'en ai vu plein dans ce cas-là, et ça se comprend, je ne leur jette pas la pierre. Bien sûr, je n'exclue pas qu'il y ai pas mal de gens qui n'ont pas de problèmes avec les DLC et qui en achètent quand ça leur chante. C'est ce qui fait que l'usage des DLC est devenu monnaie courante, au point que même Nintendo s'y est mis.
Perso je n'aime pas l'idée d'un contenu que l'on a volontairement prévu hors du jeu de base alors qu'il aurait pu être inclus dedans, donc je n'en ai jamais acheté. Du coup, j'ai juste le sentiment de jouer à des jeux pas complets, tant pis. (je parle surtout des DLC annoncés avant la sortie du jeu, les "extensions" qui arrivent plusieurs mois voire années après le jeu ne me dérangent pas)
Pour le deuxième, même chose, c'est avant tout dénoncer une mauvaise pratique (DLC abusif, sauvegarde unique, modèle économique...). Ce qui n'empêche pas derrière d'être réellement intéressé par le jeu ou le produit (ou pas), mais d'être refroidi par les problèmes cités.
Typiquement, j'aurais été le premier à critiquer certains aspects de la Switch au moment de son annonce (le prix assez cher, le manque de visibilité niveaux jeux, le online prochainement payant, etc.) ce qui ne m'a pas empêché de l'acheter en toute connaissance de cause (mais pas day one non plus). Ca ne veut pas dire non plus que parce que je l'ai acheté, j'ai changé d'avis sur ces aspects. C'est juste que je dois faire avec.
Bref, on est en France, les français râlent, mais ce n'est pas si compliqué de comprendre pourquoi
maxleresistant Effectivement je n'y avais pas pensé !
Perso ça sera day one au passage, je suis curieux.